新加坡南洋理工大計算機系畢業,5年區塊鏈開源項目經驗, 具有區塊鏈思維,熟悉區塊鏈產品設計及研發流程;熟悉適用場景,熟悉區塊鏈的底層運作機制和實現原理;熟悉 跨平臺開發管理工作,精通C++語言,熟悉QT,對共識機制,P2P通信,密碼學等相關技術有著深入的研究;具有良好的項目管理能力、組織協調能力和溝通 能力;具備全面的市場營銷、客戶管理、風險管理、團隊建設等領域知識。
負責整體項目發展與規劃,擁有超過10年的團隊管理經驗,以及超過 6年的創業團隊管理經驗。精通區塊鏈金融,金融科技、互聯網金融等新興產業,具有完備的業務規劃和投資管理能力。曾就任于世界500強科技公司 IBM;2013 年涉足區塊鏈領域創業,先后領導3家區塊鏈領域公司成功上市;曾在Kochava, Inc 擔任 SVP,負責公司區塊鏈布局。
金色算力云線下發布會盛大召開:7月3日20:00,由金色算力云、鏈上科技、金色財經主辦;IPFS100.com、節點咨詢承辦的“金色算力云線下發布會”在杭州西溪喜來登大酒店明溪3+4 會議廳舉辦。現場賓客如云,高朋滿座,共同見證“金色算力云上線”這一里程碑時刻。[2020/7/3]
Neeraj負責項目的區塊鏈結構設計,精通各類主流共識算法;熟練掌握區塊鏈系統開發語言,是具有20多年經驗的工程師 和計算機系統架構師,對區塊鏈技術有著豐富的技術運營經驗。從2012年起多次進行區塊鏈技術創業,先后參與2家交易所上市和1家數字錢包項目上市。他曾在 Google、IBM、Hewlett Packard、Lufthansa、Thales Avionics 等工作。
聲音 | 盛大幣STD項目團隊發言人:STD正建立分布式的資產行為數據分享平臺:據官方消息,日前,盛大幣STD項目團隊發言人稱:STD生態社區正在建立一個分布式的資產行為的數據分享平臺,讓每個生態平臺上的節點用戶,都會擁有自己的信用體系,通過信用體系可以解決生態良莠不齊的痛點問題,改善了“純去中心化”帶來的詬病讓STD的生態更加的透明安全。同時,STD希望從重構信貸生態開始,基于區塊鏈技術,把數據還原給用戶、把報告還原給用戶,并能輸出標準化的金融服務,能讓個人或機構等加入生態的各方輕松接入,實現信用自由流通。[2020/1/29]
負責項目全球營銷策略,洞察全球市場機會,制定營銷策略,帶動項目及品牌影響力。擁有 12 年以上的500強公司營銷管理經驗,曾幫助多家創業公司成功完成品牌形象轉38型。精通互聯網、電商以及金融科技領域品牌管理。曾在 USWeb 等創新性互聯網公 司工作,具備豐富實戰經驗,多次成功塑造品牌影響力。
盛大游戲副總裁譚雁峰:區塊鏈去中心化的本質與游戲的理念相反:近日,盛大游戲副總裁譚雁峰在接受新浪記者采訪時表示,盛大游戲內部確實有研究過區塊鏈,技術開發人員在這個知識點上還進行過普及,但是目前沒有實質性業務,只是作為技術的跟進與研究。他認為,區塊鏈去中心化的本質,與游戲的理念恰恰相反,游戲內容的產出是基于核心團隊,完全去中心化與之相違背。區塊鏈在游戲中的運用恐怕還不夠么成熟,沒有找到合適的應用場景。[2018/5/23]
具有豐富的開發和管理經驗,他在不同的初創公司到大型公司從事過高級開發者到研究部門總監, 他工作過的公司包括Captaris,Teamplate,Vertical Technologies。 他具有十多年的開發經驗,涵蓋了各種各樣的技術, 包括前端UI、后端服務、復雜的多層系統以及單個用戶應用程序。他一直十分重視創新和新技術的采用,特別是推動數據可視化、建模和模擬的技術,作為幫助用戶理解他們與之交互的系統的工具。他擁有新斯科舍技術大學的計算機科學學士學位。
一名 Linux開放源代碼和加密貨幣愛好者,擁有巴爾的摩大學(University of Baltimore)的金融學位。 Synereo核心團隊的成員,從事的工作有系統管理,市場營銷,網站開發和托管。 他曾擔任 AEGON和 Kroll 的微軟系統工程師(MCSE),Fortress Technologies(現為通用動力公司)計算機安全專家。
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「落地難」似乎是每個區塊鏈項目都繞不過去的難題。那么,為什么很少有人在現實生活中使用和體驗區塊鏈應用?在盛大公鏈看來,其中有兩個主要原因.
1900/1/1 0:00:00商業場景應用之下的底層技術架構,大多數人是接觸不到的。但是,所有的商業應用,在區塊鏈上獲取的服務,都離不開底層技術架構的支持.
1900/1/1 0:00:00比特幣的誕生是希望構建出一套跟法幣完全不同的體系,它試圖改變貨幣通脹和信貸經濟體系反復出現的經濟危機等問題。這也是中本聰當初的愿景:構建出點對點的電子現金支付體系.
1900/1/1 0:00:00連續3個月的下跌,使得比特幣創下了自2018年以來最差的年度開局,截至2022年1月20日,比特幣今年已累計下跌9%。有分析師指出隨著美聯儲減少流動性的注入,加密市場可能繼續面臨壓力.
1900/1/1 0:00:002008年比特幣誕生之際,已成立132歲之久的百威被英博集團收購,后被稱為百威英博。1995年百威正式進入中國市場,在6年后就發展成中國年度銷售冠軍品牌.
1900/1/1 0:00:00開源作為全球軟件技術創新最古老的模式,在云計算、大數據等新興信息技術創新中正扮演越來越重要的角色。公鏈的技術創新從未離開過開源,開源和公鏈是強耦合的.
1900/1/1 0:00:00區塊鏈市場今天最大的兩個紅利是技術紅利和資本紅利;缺乏的是優質內容生產力和創造性,以及更廣闊的流量市場.
1900/1/1 0:00:00一般來說,一個剛剛誕生的項目往往容易憑借其新鮮感趕超各個老牌項目,銷售額在短期可以名列前茅,但是BoredApeYachtClub并不算是一名「新生兒」.
1900/1/1 0:00:00雅達利震蕩,也被稱之為1983年美國游戲產業崩潰,因為業界龍頭雅達利公司混亂的經營策略導致了一大批粗制濫造的游戲充斥市場,玩家信心持續走低,其中雅達利游戲掩埋事件是最為標志性的事件.
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