ATIS_Atlantis Token_ATIS交易所_ATIS幣
發行時間:2020-09-16
白皮書:https://mammothgames.io/Whitepaper%20v2.pdf
Volatility Shares計劃推出以太坊期貨ETF:金色財經報道,Volatility Shares計劃推出一款以太坊期貨ETF產品,擬議的以太坊策略ETF將投資于在芝加哥商品交易所(CME)交易的以現金結算的以太期貨合約,不會直接投資以太坊(ETH)。 此前,Grayscale Investments、Bitwise 等公司在SEC要求后放棄了5月份推出以太坊期貨ETF的計劃。行業參與者將對以太坊期貨流動性水平的擔憂以及以太坊是證券還是商品的不確定性視為潛在原因。
上個月, Volatility Shares推出了其 2x 比特幣策略 ETF(BITX),這是美國首個杠桿比特幣期貨ETF。[2023/8/1 16:10:16]
最大供應量:
區塊鏈協議Utopia Genesis Foundation與數字證券發行平臺STOKR達成合作:近日,以音樂為中心的區塊鏈協議Utopia Genesis Foundation與數字證券發行平臺STOKR宣布達成合作伙伴關系,,兩家公司正在尋求在日益擁擠的區塊鏈支持的音樂領域中加劇競爭。Utopia Genesis與STOKR的合作伙伴關系“將使音樂人和音樂人能夠對資產進行代幣化,并創建股權或債務工具來為專輯,收藏品,商品等的發行進行眾籌,并使藝術家和音樂人通過向社區出售其作品收入流的部分所有權來獲利。(Cointelegraph)[2020/12/13 15:03:18]
總供應量:
EOS Nation已成功建立EOS WPS 并發布了EOS WPS提案詳細信息:EOS Nation已成功建立EOS WPS,并和Attic Lab發布了EOS WPS提案詳細信息。EOS WPS是EOS的工人提案系統(Worker Proposal System),使開發人員和其他價值創造者可以從EOS區塊鏈中為其EOS區塊獎勵之外的項目尋求資金。據悉,這種分散的投票和分配機制受WPS智能合約中編碼規則的約束,該規則允許任何EOS帳戶為其特定項目提出預算,并由代幣持有人選舉產生的大生產者對其進行投票。每個通過的提案都直接從eosio.wps帳戶支付給提出工作的EOS帳戶。[2020/3/12]
核心算法:
激勵機制:
Atlantis(ATIS)是MammothCorp的主要生態系統代幣,其游戲和未來平臺的利潤是共享的。ATIS是一種低供應量,通貨膨脹型代幣,由Uniswap上的鎖定流動性池支持。ATIS將得到Mammoth的資本基金代幣的進一步支持,其中將包括MCAP的利潤分享,為ATIS的ststaker提供額外的紅利。
根據網絡安全公司Ciphertrace的數據,在今年第一季度,從比特幣交易所竊取和操作加密貨幣詐騙活動中產生的不良行為者在今年第一季度達到了12億美元,正如路透社最初報道的那樣.
1900/1/1 0:00:00尊敬的CITEX用戶: CITEX將于2月21日14:00上線ARPA?"POS質押",詳情如下:DeFi期權交易平臺BracketX上線Arbitrum One主網:11月30日消息.
1900/1/1 0:00:00凌姍贈言:你見多了紙上談兵,我醫多了驚弓之鳥。如果你需要幫助,凌姍便伸出援手,信任需要一點一滴的積累,而你只需要向前邁出你的一小步.
1900/1/1 0:00:00日都勸自己,多努力一點,多向上一點,多積極樂觀一點,而生活就像氣球,你不斷的充氣過多,也會有爆炸的時候.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: AOFEX將于2020年8月8日上線Atlantis,具體時間如下:ATIS充值時間:8月8日10:00(GMT8)ATIS交易時間:8月8日18:00(GMT8)聲音 | 摩根大.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: AOFEX即將上線ATIS,具體時間如下:ATIS充值時間:8月8日10:00ATIS交易時間:8月8日18:00ATIS提幣時間:8月9日15:00 Atlantis簡介: At.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: ATIS幣種即將上線,由于社區用戶反響熱烈,現將獎金池由原先的3,000ATIS,額外增加5,000ATIS,新增后總獎金池為8,000ATIS,規則不變!獎勵多多.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶:????????為慶祝ATIS成功上線,Hotcoin?Global聯合ATIS舉辦凈交易大賽福利活動,參與活動可獲得ATIS獎勵.
1900/1/1 0:00:00尊敬的用戶: BitcoinCash網絡協議將于1605441600區塊,進行硬分叉協議升級。本次升級包括新的算力難度調整算法和區塊獎勵調整.
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