DAPPX 是一家全方位與區塊鏈結合的應用分發平臺,旨在為用戶解決如何進入區塊鏈世界的問題,并幫助用戶完成發現——使用——分享區塊鏈應用的全流程體驗,同時也為開發者提供研發、推廣、運營區塊鏈應用的全鏈路服務。
英倫搖滾樂隊Muse與Dapper Labs合作推出加密收藏品:9月1日消息,英國著名搖滾樂隊Muse與熱門區塊鏈游戲《CryptoKitties》的開發商Dapper Labs合作。此次合作將以創建兩款基于區塊鏈的加密收藏品,其中包括有該樂隊簽名的限量版Kitty貓。(Cointelegraph)[2020/9/1]
動態 | FairWin躋身以太坊DApp前列,過去一周Gas消耗占比達39.99%:據 DAppTotal 09月23日數據顯示,過去一周,綜合對比ETH、EOS、TRON、IOST四大公鏈的DApp生態情況發現:總用戶量(個): ETH(292,271) > EOS(189,107) > TRON(59,034) > IOST(20,088);總交易次數(筆):EOS(34,957,643) > TRON(4,880,517) > IOST(2,837,113) > ETH(1,145,116);總交易額(美元):ETH(59,946,310) > EOS(57,343,801) > TRON(38,180,672) > IOST(9,317,979);跨四條公鏈按用戶量TOP3 DApps為:Hash Baby(EOS)、Dice(EOS)、Endless Game(EOS);按交易次數TOP3 DApps分別為:Hash Baby(EOS)、Dice(EOS)、Gako Binary Option(EOS);按交易額TOP3 DApps分別為:FairWin(ETH)、NEST(ETH)、WINk(TRON)。過去一周,以太坊現象級DApp FairWin交易額排名躋身第一位,同時其消耗以太坊的Gas費占比達到了39.99%,造成了以太坊網絡的持續擁堵。[2019/9/23]
動態 | 一季度三大主鏈DApp交易流水達到36億美金:DappReview報告顯示,2019年第一季度以太坊、EOS、TRON三大主鏈總計DApp交易流水達到36億美金,相比2018年全年的50億美金,今年上半年的數據將輕松超越去年全年數據。從用戶量角度,雖然EOS和TRON的日活用戶超過5萬,但其中有大量的羊毛和刷量賬戶。DappReview按照每日交易額來作為門檻進行過濾之后,計算出各鏈日活用戶在3000-6000之間。[2019/4/4]
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在漫長的熊市中,最熱鬧的除了各種花樣百出的維權,或許只有EOS了。這支上線不到半年的公鏈,如今已有200個DApp,50多萬用戶,日交易額最高1億元。似乎可以證明,EOS開啟了區塊鏈3.0時代.
1900/1/1 0:00:00北京時間2018年12月19日凌晨,EOS網絡中,包括BetDice在內的數個游戲DApp遭受黑客攻擊,損失數十萬枚EOS通證.
1900/1/1 0:00:00據DappReview監測,波場DAppTronBank于4月11日凌晨1點遭到假幣攻擊,1小時內被盜走約1.7億枚BTT.
1900/1/1 0:00:00兩個月前,彭博社發文表示,以太坊正喪失其昔日的光芒。一方面,隨著越來越多的公鏈平臺興起,開發者和投資者有了更多的選擇;另一方面,以太坊在Dapp領域的市場份額逐漸被EOS、TRON等后起之秀蠶食.
1900/1/1 0:00:00據區塊鏈安全公司AnChain,大多數區塊鏈DApps,包括EOS,都過時了,且速度很慢的,難以吸引用戶,同時布滿了機器人.
1900/1/1 0:00:00大咖觀點 01)MorganCreekDigital合伙人AnthonyPompliano:亞馬遜剛剛為信用不足者推出了一張信用卡。Facebook正在推出加密貨幣.
1900/1/1 0:00:00本文是報告《DApp“AARRR”的背后:ETH/EOS/TRON三大公鏈DApp用戶畫像研究》的節選.
1900/1/1 0:00:00“黃尚,你可還記得大明湖畔的EOS騎士?”這款紅極一時的爬塔游戲近來發展勢頭并不樂觀,似乎走起了下坡路,目前日活量僅徘徊在2900左右.
1900/1/1 0:00:00Dapp.com聯合金色財經重磅發布2019年第二季度去中心化應用市場報告!Dapp在第二季度保持強勢,并未受牛市影響增長放慢,而且活躍用戶數、交易金額和交易量達到歷史最高水平.
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