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詳解 Genopets:Move2Earn 與 RPG 鏈游_GEN:ENO

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Time:1900/1/1 0:00:00

原文標題:《Genopets和GameFi》

原文來源:Gui,OFR投資執行董事;Otto,OFR?

分析師;JX,OFR合伙人

前言

自從AxieInfinity上線以來,我們對GameFi和元宇宙的看法一直在變化。用Vitalik的話來說,"想知道人們真正想要什么,現在還為時過早",我們比較同意他的說法。但是,作為Web3風投基金,我們的愿景是發現新項目,并利用區塊鏈技術為其賦能。我們認為,Move2Earn與RPG結合是未來的趨勢,而Genopets恰好把握住了這個趨勢,因此我們在2021年就投資了這個項目。

Degame和playtoearn.online的數據表明,2022年Q1季度區塊鏈游戲的整體交易量為63.22億美元,其中Harmony占48.58%,Ronin占26.85%,BSC占14.25%。由于玩家數量一直穩定在120萬左右,游戲題材的可玩性對區塊鏈技術有極大的推動意義。2022年Q1季度GameFi行業報告還指出,新上市的Token中,20-30%與GameFi項目有關,平均交易量為10萬美元。

通過截取Degame和Coingecko數據里的關鍵全球指標,并對genopets的游戲經濟性和可玩性開展研究,結果顯示,目前Genopets項目在GameFi領域排名第24。

表1:GameFi數據,02/08/2022

游戲經濟性和可玩性

Genopets是即將推出的一款move-to-earn游戲,它將社交健身激勵、免費游戲機制和玩家控制的Web-3經濟相結合。和Pokemon-GO類似,這款APP要求玩家四處走動,而不是坐在電腦前。游戲圍繞一只兼具寶可夢和動漫風格的虛擬動物--Genopet展開。每天行走的步數可以轉換為能量或E,E可以實現若干功能,如升級Genopet。

但是,"move-to-earn

"的這種方式,真的能保證游戲社區的活躍度和用戶生命周期嗎?看似簡單的游戲,真的有可玩性嗎?

Voyager:已提交清算程序擬議修正案,將在破產法院批準后盡快分配受支持代幣:金色財經報道,Voyager在社交媒體上稱,5月27日,計劃管理員提交了一份對清算程序的擬議修正案,根據該修正案,計劃管理員將保留所有不受支持的代幣,直到可以確定是否可以清算以及清算到何種程度。

該修正案是由 SEC 的某些聲明引起的。這些聲明要求計劃管理員對 Voyager 平臺上的某些加密貨幣采取額外行動。具體而言,計劃管理員打算向破產法院尋求澄清,清算不受支持的代幣,并在必要時清算受支持的代幣,符合適用的非破產法(例如,證券法),目前還沒有關于何時提供澄清的估計時間表。

關于修訂后的清算程序的聽證會定于 6 月 6 日舉行。如果破產法院批準修訂后的清算程序,計劃管理員打算在可行的情況下盡快進行受支持代幣的初始分配。[2023/6/1 11:51:23]

注冊后,你會得到一個免費的Genopet。玩家在開始前必須回答的一些問題,以此來創建個人Genopet。行走可以積累步數,而步數可以轉化為能量,同時能量可用來提升Genopet等級。步數是游戲最重要的部分,游戲中的經濟飛輪與玩家產生能量的數量有關,這些能量存儲在鏈上,不會被跟蹤。但作為游戲中最稀缺的資源,游戲里的大多數功能玩法都需要消耗能量。

圖1:

genopetsapp圖解

什么是能量?

能量轉換為游戲增添了戰略性和復雜性,并吸引玩家主動地參與游戲以獲得更多能量,同時也給玩家帶來了趣味性-——玩法簡單,

"不費吹灰之力"。此外,步數只在當天有效。因此,無論你走了多少步,除非你將這些步數存入銀行,否則第二天步數就會清零。步數和能量的轉換公式不是線性的,也就是說能量不會與步數成比例地增加。在能量轉換計算中,"步數效率系數"發揮了作用,同時也為游戲增加了理論優勢,即從22級開始,創世genopet的每一步都會消耗更多的能量。

提到能量時,能量效率也不可忽視。轉換率并不是恒定的1:1。它受到各種因素的影響,包括行走的步數、存儲的步數、Genopet的等級和心情值,這些將在后面解釋。我們的初衷是在預防技術濫用的同時,倡導"playforfun"的社區價值觀,從而給玩家營造養電子寵物的懷舊氛圍。現實生活中的運動員不一定會獲得勝利,相反,勝利與一個人的自律程度和游戲中的戰略選擇有關。此外,該游戲還增加了一個的選擇,玩家可選擇投資1個創世genopet,或者從最低級別genopet開始。由于等級直接影響能量轉換率,購買創世genopet后,根據步數效率系數,游戲提升等級所需的時間會相應地縮短。

Radiant Capital已通過ARB分配提案,將約233萬枚ARB分配給dLP鎖倉用戶:5月18日消息,多鏈借貸協議Radiant Capital已通過RFP-18:Radiant DAO財庫ARB分配戰略應用提案,贊成率89%,第一次快照已在5月18日2:00完成,第二次快照時間將在接下來的30-60天內宣布,符合空投條件的dLP須在第一次快照之后和第二次快照之前在Arbitrum和BNBChain上鎖定6-12個月。其中Arbitrum基金會授予Radiant DAO財庫的3,348,026枚ARB代幣的40%將被空投給對應符合條件的dLP鎖倉者,30%的ARB將分配給Arbitrum上的dLP鎖倉者,30%作為戰略儲備,供未來DAO使用。[2023/5/18 15:10:06]

能量是游戲中的

"活躍"貨幣,可確保玩家真正參與到游戲中,而不是跳過游戲的主體部分。它要求:

·?通過轉換為你的Genopet獲得XP

·?收獲KI,換取能量

·?喂食、撫摸并與你的Genopet玩耍,以保持良好心情

·?之后開始PvP和PvE行動

什么是心情值?

心情值反映了你的genopet的精神和身體狀態,由營養、喜悅和愛決定。

營養代表Genopet的身體狀態,占心情值的40%,勻速遞減8小時,8小時后降為0。為了防止營養值清空,可以進行喂食。玩家通過小游戲給Genopet投擲食物。食物能提高營養值,具體數值取決于所使用的食物。通用食物開放給所有玩家,而特殊的NFTs形式的食物有額外的效果和好處。

喜悅是精神狀態的一部分,也占了心情值的40%。50小時后會清零,可通過玩耍游戲恢復。與喂食類似,玩耍也是一個小游戲,可使用通用道具和NFT道具。不同的道具對應不同的小游戲。

最后,愛是精神狀態的第二部分,占20%。持續時間超過80小時,該值不通過小游戲提升,而是使用一個帶動畫效果的能量。用后效果立現,可重復進行,但不會增加心情值。

Boba基金會承諾為該網絡的Uniswap V3提供100萬美元的BOBA代幣激勵:金色財經報道,Boba基金會已承諾提供價值100萬美元的BOBA代幣,以促進Uniswap V3在Boba網絡上的采用。此前,將Uniswap V3將部署至Boba Network的鏈上投票以近95%的贊成率通過,目前該提案已完成執行。[2023/2/7 11:52:14]

圖2:圖解:app主界面,進化和心情值功能

升級

如前所述,能量按1比1比率轉換成XP。Genopet升級共包括12個階段和78個等級,每階段的物理形態都會發生變化,外觀和尺寸也會變大。滿級后,Genopet仍然可以收集能量,也就是說收集到的能量可用在其他活動上,不用再考慮留能量升級這一問題。因此Genopet的等級理論上應該與它的價格成正比。

圖3:升級圖解

以上介紹了move-to-earn游戲的戰略深度,它不是傳統意義上的簡單且被動的游戲。但是,是什么使得這個游戲具有特殊性,而游戲里哪里可以真正地"掙錢"呢?也許答案是棲息地管理,這也是迄今為止游戲中最令人期待的功能。

棲息地

棲息地是游戲中的重要資產,為游戲增加了多種可玩性。棲息地代表著Genoverse的土地,可以在合作市場和交易平臺以NFT的形式出售。棲息地分為三個等級,從第1級開始。每達到新的等級都可進行升級,接下來我們會對其展開描述。

圖4:創世棲息地圖解

財產

除了等級,棲息地還有不同的屬性,包括土、火、金、木或水。屬性決定了它生產的晶礦類型,但創世棲息地除外,創世棲息地可以生產所有屬性的晶礦。隨著游戲的進行,玩家開始了解哪些屬于稀缺資源,創世棲息地在平衡不同屬性元素的晶礦生產上起了重要作用。此外,游戲中大約有4,1k的創世棲息地,作為游戲里的特殊區域,給玩家帶來了許多便利。

Fantom將推出穩定 fUSD v2,遷移與清算時間尚未確定:1月30日消息,Andre Cronje 發文表示,Fantom 區塊鏈計劃推出其 fUSD 穩定幣的 V2 版,以為構建者、合作伙伴和用戶提供一個更可預測且預算更友好的系統。目前沒有給出發布的時間表。在向 v2 遷移過程中,fUSD v1 將對 fUSD 債務等于或大于 FTM 或 sFTM 支持的任何頭寸進行清算。Fantom 還構建了交換工具,允許用戶平倉,將 DAI 交換為 fUSD 并結清其未償債務。新版本將允許利益相關者以 fantom (FTM) 或 fUSD 分配費用,并根據使用情況預測未來成本。[2023/1/30 11:36:41]

圖5:5種不同屬性創世棲息地圖解

組成

圖6:棲息地組成圖

棲息地由3個部分組成,根據棲息地等級有不同的性能。

1.實驗室:研究性建筑,可將晶礦鑄成精煉的水晶NFTs。

2.合成工廠:玩家通過合成材料來制造道具,道具可自用或在拍賣會上出售。但是,必須擁有原料和制作配方才能使用合成工廠。

3.門戶:通往genoverse的門戶,將在游戲后期上線。

收獲、煉金、水晶及其他

產出晶礦

圖7:晶礦圖解

如上所述,產生的晶礦由屬性決定,因此有5種不同的水晶類型可供選擇。每個棲息地最多可以產生1-3個晶礦,取決于棲息地等級。晶礦產生后,會存儲在棲息地的實驗室。因此,如果1級棲息地實驗室里有1塊晶礦未提煉,第2天將不再生產/存儲新的晶礦。

晶礦提煉后將被Token化,并可以通過認領轉移到玩家的錢包中。同時實驗室將重新工作,生產新的水晶。

鮑威爾:對穩定幣、數字金融市場進行監管的時代已經到來:6月23日消息,美聯儲主席鮑威爾表示:對穩定幣、數字金融市場進行監管的時代已經到來,盡快完成這件事很重要。如果有數字美元,它需要由美聯儲發行,任何涉及支付的事情,美聯儲都應該參與監管,我們不希望私人發行的穩定貨幣變成數字美元。不知道我們現在是否需要數字美元。(金十)[2022/6/24 1:27:59]

什么讓精煉水晶具有特殊性?

圖8:精煉水晶圖解

精煉水晶可以通過實驗室晶礦提煉或市場購買獲得。提煉每顆水晶需要10KI,RC可以將它們轉變成動力裝置、道具和配件。玩家可利用RC改變Genopet的元素類型,從而改變它的特性和屬性。此外,它還能提升戰斗性能、動作組合和視覺屬性。上述物品都是以NFT的形式提供給玩家,因此可以和RC一樣在公開市場上交易。

最后,升級棲息地和地形改造也需要RCs。

煉金術--如何將RC轉換成強大的道具

煉金術是制作物品的一種特殊方法,玩家利用RCs并將其轉化為游戲中的強大資產。煉金地點在棲息地的實驗室,在水晶室中用Gene和KI最多可生成3個RC。

1級棲息地只有一個實驗室,因此1次只能煉制一個晶礦。

2級棲息地增加了一個額外的密室,密室有基本的煉金功能,因此可以同時將兩個水晶轉化為動力裝置。這些Power-Ups

NFTs可以幫助玩家提升XP、精煉時間、制作時間和晶礦的產量,也可以在公開市場上出售。

3級棲息地有3個水晶室,玩家可以在此進行高級煉金術。該過程涉及三個RC,可以轉化更強大的Power-Ups,也允許玩家制作其他類型的精制genotype晶體。

收獲KI

KI是游戲中兩種重要資產之一,可以用能量在棲息地收獲KI。兌換率取決于所選擇的等待期。玩家選擇等待期后,Ki將被鎖定7天、10天或14天,收貨者收獲后才能開始新的一輪等待期。

表2:不同等待期的Ki收獲值

KI收貨數量不能超過每日限額,而最大KI數取決于玩家的活躍棲息地等級。玩家可以指定一個主棲息地以及0-2個子棲息地。

表3:不同棲息地等級的Ki收獲值

至少有1個子棲息地的日限額計算方法是將每個單獨的棲息地的日限額相加,然后將結果乘以

"連接棲息地獎勵",目前是10%。

地形種子

圖9:地形種子圖解

創世棲息地在今年早些時候通過造幣機進行了改造。從那時開始,創建一個新的L1棲息地必須要有一個現有的棲息地。每個L3棲息地有6個種子,用這些種子可以創建一個新的棲息地。除了種子,玩家還需要以下物品:

·?3個相同元素類型的精煉水晶

·?1個棲息地實驗室

·?5個Gene

·?KI,取決于所用的種子

每顆種子都有相應的等級,這決定了它包含的KI數量。種子認領后,所有KI都會被轉移到玩家庫存,可供玩家任意使用。

表4:創建一個棲息地所需的地形等級和Ki的數量

棲息地狀態

為了增加游戲的復雜性和活躍度,棲息地在激活后有90天的有限壽命。在這之后,棲息地將進入休眠狀態,休眠后的棲息地無法進行任何經濟活動,也就是說,對于主人來說休眠的棲息地是無用的。

棲息地的狀態受三個因素的影響:

·?壽命=棲息地剩余的生命量;可通過燃燒水晶在有限的范圍內恢復部分壽命。

·?修復=燃燒水晶以增加當前壽命的行為

·?耐久度=棲息地可被修復的最大次數

達到休眠狀態后,玩家可以修復棲息地,避免腐爛。修復棲息地可使其當前的壽命延長1天。修復一個棲息地需要使用一個RC,修復棲息地的過程中會消耗RC。根據等級的不同,在棲息地完全休眠之前,可以修復90、180或270次。只能使用KI恢復。一旦修復完成,它將恢復90天的壽命和同等級的耐久度。

表5:每個棲息地等級的恢復成本

以下是對上述棲息地的特點及其3個等級的數據總結:

表6:棲息地發展要求摘要

委托人

作為額外的功能,Genopets允許對棲息地進行次級使用。棲息地主人有權決定是否收獲棲息地,主人也可將其出租給其他玩家。在出租的情況下,有對應的合同和3個角色供棲息地主人選擇。

·主人

棲息地所有者;在區塊鏈所有權空間內擁有該棲息地錢包地址的玩家。

·煉金術士

委托人的一種;被委托煉金術使用權的玩家;定義為棲息地元數據中列出的可歸零的的玩家地址。

·收獲者

委托人的一種;被委托了KI收獲權的玩家;定義為棲息地元數據中列出的可忽略的玩家地址。

煉金術士和收獲者可以與同一個玩家錢包地址相關聯。

有兩種合同類型:

·收獲授權:

分配棲息地的KI收獲上限,以換取KI采伐量的百分比。

·煉金術授權:

分配棲息地的物品制作和提煉能力,以換取固定的Token支付。

所有都將通過棲息地管理部分進行,該部分允許:

·調整KI收獲使用費

·租戶和/或代表的入駐。

·調整租金或支付期

·刪除委托人

·監測關鍵指標,如收獲的總KI、精煉的水晶和制作的物品等。

雙重Token系統

GENE是用于Genesis

NFT銷售、周期性掉落和在游戲中制作的有價值物品的管理和押注Token。持有GENE,錢包將有資格獲得獎勵和隨機掉落的NFT。

KI是游戲中的一種Token。棲息地所有者每天通過轉換步數能量來收獲KI。通過燃燒的方式使用KI。KI有獲取上限,可用于水晶提煉、煉金術、手工制作和地形改造。

總而言之,Genopets作為一款move-to-earn游戲,十分與前景。其玩法的復雜性和深度足以成為該領域的頂級Web3游戲之一。它能否吸引持續活躍的游戲社區,亦或是只是另一個炒作的浪潮——待游戲上線后,結果顯而易見。

結論

在本文的最后,我們必須談談該游戲的公測。幾個月來,我們一直在跟蹤團隊的進展,整個過程出人意料。隨著游戲經濟飛輪逐漸被大家所知,discord和twitter有很多社區參與到我們的游戲討論中,潛在玩家也開始發表意見,比如他們的偏好:煉金術士、收獲者或地主。

如下圖所示,在棲息地管理功能上線前,交易量回升,尤其是創世genopet和創世棲息地。

圖10:創世Genopet的交易趨勢

圖11:創世棲息地的交易趨勢

通過零售這一正向誘發因素,我們期望未來能看到公會的導向力。Genopets一路走來建立了大量伙伴關系,而這些伙伴將以相對即時的方式為游戲帶來大量的活躍玩家。既然如此,這篇關于genopets的第一篇文章也將在此停筆,我們將監測Token和NFT市場,直至游戲上線。不幸的是,鑒于2022年8月2日發生的Solana黑客攻擊事件,團隊可能不得不重新審核上線計劃,目前看來,大約2%的KiToken在黑客的錢包里。

免責聲明:該報告僅用于研究目的,請不要將其作為財務建議。DYOR.

來源:金色財經

Tags:GENENOPETPETSLegends of MitraXenoverseBPET幣Puppets Coin

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