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Web3 游戲現狀:市場表現低于整體 代幣與游戲割裂嚴重_GAM:AME

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代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。原文標題:《速覽加密游戲現狀:市場表現低于整體,65%仍在開發階段》

撰文:Calmdonut

編譯:深潮TechFlow

自今年年初以來,加密游戲板塊已下跌超過60%,與整體加密貨幣市場低迷一致。Web3游戲到底發生了什么?這篇文章帶你大致了解如今Web3游戲的整體環境。

按市值計算,GameFi的表現比市場/DeFi都要差:

整體市場:-47%

DeFi:-62%

GameFi:-63%

鮑威爾:穩定幣是央行應該監管的一種貨幣形式:金色財經報道,美聯儲主席杰羅姆鮑威爾在6月21日的聽證會上回應國會女議員馬Maxine Waters詢問穩定幣發行商是否應獲得美聯儲許可和監管時發表聲明稱,監管機構將支付穩定幣視為一種貨幣形式,并認為中央銀行應該對其進行監管。貨幣可信度的最終來源是中央銀行,美聯儲在決定任何形式貨幣(包括穩定幣)的未來時應該發揮強有力的聯邦作用。讓美聯儲允許州一級創造大量私人資金方面發揮微弱作用將是一個錯誤。

鮑威爾沒有詳細說明美聯儲對監管穩定幣的看法,但他最后的聲明暗示央行并不看好私營公司發行穩定幣。國會可能會在未來幾個月推動聯邦層面的新規則,將穩定幣納入央行的監管網。[2023/6/22 21:52:53]

不斷下降的市值和不斷增加的交易量之間的關系表明,在2022年2月至5月期間,GameFi代幣的市場拋售量巨大。

mfers創始人:16999個eos NFT持有者可參與新項目的免費鑄造:2月16日消息,NFT項目mfers創始人sartoshi發推稱,在EST時間2023年1月27日下午1:50快照時所有16999個eos(End Of Sartoshi)NFT的持有者將有資格進行20k pfp pixel art project(2萬個PFP像素藝術項目)的免費鑄造,該項目將于2月16日公布。

此前1月消息,sartoshi表示,其此前退圈作品End Of Sartoshi NFT持有者自2月開始將有資格免費鑄造Life Death & Cryptoart策展加密藝術收藏品系列,每件藝術作品限量供應300枚。[2023/2/16 12:10:21]

CZ回應末日博士攻擊:有些人試圖通過攻擊別人來出名,這些人大概率很難富有:11月17日消息,Binance創始人CZ針對末日博士魯比尼此前攻擊言論表示:我們不在乎,有些人試圖通過攻擊別人來出名。這些人大概率很難富有,我們不把精力放在他們上面。并且他十分不禮貌,他不尊重當地的文化。當你被邀請去一個國家做客時,你不能攻擊這個國家的監管機構,你不能決定這個國家應該把誰踢出去或者不踢出去。我覺得任何人都會被踢出去。

Binance在世界各地獲得了15個經營許可證,是全世界擁有許可證最多的加密交易平臺。Binance US在美國也獲得了44個州的監管許可。我們與全球的頂尖監管機構友好合作,阿布扎比是世界上最有信譽、最可靠的監管機構之一,也是最早開始關注Crypto行業的監管機之一。所有這些事實都與魯比尼他做出的瘋狂攻擊相矛盾,所以我們不花時間在他身上。

此外,CZ還表示每個行業都有好的玩家和壞的玩家。麥道夫在一個受監管的行業,他的公司是FTX的10-15倍。但我們不會因為出現了一個麥道夫,就認為所有其他的銀行、所有其他的金融機構都是壞的。所以我想有些人試圖把一件事泛化到整個行業、整個種族和很多群體。我認為這是非常糟糕的行為,要么過分簡單化,要么就是純粹的惡意。我不在乎是誰,我們也真的不關心這些言論。[2022/11/17 13:17:55]

整個游戲市場大約有1575個項目,有40%左右集中在BSC上,26%在以太坊,15%在Polygon。而像ImmutableX、GalaGames、WAX、Enjin和WemixNetwork等游戲專用鏈僅1%到6%的市場份額。

美國潮玩公司Funko將與派拉蒙合作推出基于動漫作品Avatar Legends的NFT:7月31日消息,美國潮玩上市公司 Funko 宣布已與娛樂公司派拉蒙全球達成合作,計劃于 8 月 9 日通過 NFT 平臺 Droppp 推出一系列基于動漫作品《Avatar Legends》的 NFT。(Bitcoin.com)[2022/7/31 2:48:30]

并且,現在僅僅只有33%的GameFi項目可玩,65%的仍在開發中。

其中的原因可能是因為大多數與游戲有關的項目在2021年至今獲得了約120億美元的資金。在未來2-3年內,我們會看到更多的游戲上線。

38%的GameFi項目選擇Web瀏覽器來托管他們的游戲,其次是手機和PC客戶端。

許多游戲項目開發都以動作和角色扮演為中心。而最近炒作的Web3游戲,像Move-to-Earn和放置類游戲,實際上在游戲板塊中占非常小的位置,不到所有GameFi項目的4%。

截至目前,表現最好的游戲代幣來自StepN的GMT,來自Binary的BNX;表現最差的代幣,THG來自ThetanArena(-98%),CRA來自PlayCrabada(-97%)。

注:在本次比較中,好的代幣價格=好的游戲。

在過去30天的NFT銷售中,以太坊上前五個NFT集合其中4個是YugaLabs的PFP,Sorare是唯一一個與游戲相關NFT,但在其他鏈,前5的NFT都是與游戲相關的NFT!

盡管如此,這些NFT并不能說明游戲的受歡迎程度。實際上,與游戲相關的NFT的熱度一直大大低于PFP和藝術的熱度。游戲NFT的交易量如此多,也側面表明了這些NFT的換手量巨大,人們長拿的意愿并不多。

因此,衡量一個游戲是否受歡迎的指標其實是其玩家的數量。但是99%的「Web3」游戲是在鏈外運營的,所以該游戲指標實際上是不透明的。

作為替代,我們使用每日活躍地址來衡量游戲內的智能合約相關活動。

從DAA來看,現在的游戲排名已經改變。

DAA排名前五的區塊鏈游戲為:

AlienWorlds

AxieInfinity

SolitaireBlitz

splinterlands

UplandMe

如前所述,好的代幣價格=好的游戲。雖然AlienWorld的TLM在這一年中呈下降趨勢,但其DAA在同一時期卻有所增加,這種反向關系表明其玩家沒有經濟動機,僅僅是為了玩游戲。

重要提示:這是一個我們需要考慮的多方面的變量,包括深入的游戲性和設計。因此,我們看到游戲代幣排名與游戲項目DAA排名之間存在差異。除DAA之外,任何指標,包括DAU/MAU/Retention指標都是非常不透明的。

代幣模式也是GameFi項目目前陷入掙扎的原因,Web2游戲創作者厭惡這種模式。代幣吸引了投機者,造成短期的代幣膨脹,擾亂了游戲的經濟。

總而言之,代幣經濟學的多功能性應該適合游戲設計,包括作為一種心理工具,而不僅僅是一種「盈利」機制。

來源:金色財經

Tags:NFTEFIGAMAMESHIBANFTEFILSafeWhale GamesLOCGame

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