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40 圖理清從 Web1 到 Web3 的互聯網簡史_ARPA:NET

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如今,有50億人使用互聯網;但了解它的,不超過1%。今天,就給你捋一捋互聯網的發展歷史。撰文:MishadaVinci,FutureoftheWorld創始人?

編譯:元宇宙特攻隊

互聯網始于20世紀60年代,是美國政府對冷戰的回應——當時軍事領導人擔心美國的通信系統可能受到攻擊,因此政府資助開發了一個可以相互交談的計算機網絡:ARPANET。

ARPANET:1969年10月29日,ARPANET傳遞了它的第一個消息。第一臺計算機位于加州大學洛杉磯分校的一個研究實驗室里,第二臺在斯坦福大學。到1969年底,有四臺計算機連接到ARPAnet上。

ARPANET網絡在整個1970年代穩步增長。

Email:1971年,計算機程序員RayTomlinson在ARPANET系統上實現了第一個電子郵件程序。他使用@符號將用戶名與他們的機器名稱分開。此后,這一方案一直被用于電子郵件地址中。

TCP/IP的起源:1974年,有人提議將類似Arpa的網絡連接起來,這個網絡將沒有中央控制,并將圍繞傳輸控制協議工作。這最終成為TCP/IP。

Curve分析工具Curve Research已開放源代碼:7月18日消息,Curve 分析工具Curve Research已開放源代碼,可以根據歷史交易量和多種參數組合模擬Stableswap的表現,此外用戶還可以自定義指標、數據來源和套利策略。[2023/7/18 11:01:30]

什么是TCP/IP?傳輸控制協議-互聯網協議,一種在任何類型的計算機和操作系統上工作的協議,用于在不同系統之間通過互聯網傳輸數據。它是整個互聯網的基礎協議。

MUD:1979年,MUD,「魔獸世界」和「第二人生」游戲的前身,被開發出來。MUD是完全基于文本的虛擬世界,結合了角色扮演游戲、互動、小說和在線聊天的元素。

域名系統:1984年,域名系統誕生。它相當于互聯網的電話簿,將難以記憶的IP地址轉換為簡單的名稱。

互聯網在成長:到1987年,互聯網上有近30,000臺主機。最初的ARPANET協議被限制在1000個主機上。但TCP/IP標準的采用讓更多數量的主機連在一起成為可能。

美國在線:1989年,當蘋果公司退出AppleLink項目時,該項目改名為美國在線。在20世紀90年代,美國在線為讓互聯網在普通用戶中普及立下汗馬功勞,處于領先地位。

WEB1:1990年,萬維網誕生。它是一個運行在互聯網之上的應用層,有助于互聯網功能更加完善。萬維網的代碼由蒂姆-伯納斯-李所寫,同時還有HTML、HTTP和URL的標準。

數據:本周有6種代幣將迎來解鎖,總計釋放價值超3000萬美元:5月1日消息,Token Unlocks數據顯示,本周有6個加密項目將進行代幣解鎖,總計釋放價值超3000萬美元。

Acala(ACA)將于5月1日15時解鎖27,433,333枚代幣,價值約230余萬美元,占總供應量的2.743%;

1inch(1INCH)將于5月1日20時解鎖21,429枚代幣,價值約1萬美元,占總供應量的0.001%;

Nym(NYM)將于5月3日8時解鎖73,750,000枚代幣,價值約1650萬美元,占總供應量的7.375%;

Liquity(LQTY)將于5月5日8時解鎖657,350.92枚代幣,價值約119萬美元,占總供應量的0.657%;

Galxe(GAL)將于5月5日20時解鎖7,614,266.67枚代幣,價值約1370萬美元,占總供應量的3.807%;

Tornado Cash(TORN)將于5月7日11:29:50解鎖175,000枚代幣,價值約140萬美元,占總供應量的1.75%。[2023/5/1 14:36:28]

第一個網頁:1991年,第一個網頁誕生了。其目的就是解釋什么是萬維網。

第一個基于內容的搜索協議:同樣在1991年,第一個檢查文件內容而不僅僅是文件名的搜索協議被推出。像HTTP一樣,它是一個運行在TCP/IP之上的應用層協議。它被稱為Gopher。

第一個網絡攝像頭:1991年,第一個網絡攝像頭被部署在劍橋大學的一個計算機實驗室。它的唯一目的是監控一個特定的咖啡機,以便實驗室的用戶免得為空咖啡壺白跑一趟。

Telegram錢包機器人推出支持購買、提取和交易比特幣的Web界面:4月23日消息,根據Telegram錢包機器人@wallet 4月21日發布的公告,該機器人推出了一項功能更新,@wallet用戶現在可以直接通過其更新的Web界面購買、提取、交易比特幣以及進行比特幣P2P交易。之前,比特幣只能在文本機器人中訪問,但現在@wallet中所有用戶都將能夠使用該Web界面。此外該平臺的新特性之一是更新的交易接口。通過這個新的錢包交易接口,用戶可即時交易BTC、USDT和TON代幣。此外,交換對總數增加到6個。

此前消息,TON基金會已向Telegram添加了加密支付功能,用戶可通過Telegram“@wallet(錢包)”機器人功能購買比特幣。去年11月消息,Telegram錢包機器人已支持在應用聊天界面直接交易TON代幣。[2023/4/23 14:21:01]

MOSAIC:1993年,第一個被廣泛下載的互聯網瀏覽器Mosaic由伊利諾伊大學的NCSA發布。它獲得戈爾法案資助,由馬克·安德森和埃里克·比納設計,是第一個讓非技術人員也能輕松使用互聯網的瀏覽器。

NETSCAPENAVIGATOR:在1994年,另一個馬克·安德森設計的瀏覽器NetscapeNavigator發布。1995年,網景公司首次公開招股。1999年,網景公司被美國在線以43億美元收購。

由此,互聯網成為了大事件。

商業化:1995年是開啟網絡商業化的第一年。SSL加密由網景公司開發,讓信用卡在線支付更加安全。同年,亞馬遜和eBay也成立了。

全球資管公司Hamilton Lane擬通過Token化基金形式募集資金:10月10日消息,全球資產管理公司Hamilton Lane正與數字資產證券公司Securitize合作,計劃部署區塊鏈技術,通過Token化基金募集資金,使其私募市場產品更容易為個人投資者所接受,投資者將能夠通過新的Token化基金投資Hamilton Lane的三只基金,分別涉及股票、私人信貸和二級市場投資。[2022/10/10 12:52:16]

EBAY和AMAZON的第一次:一個破損的激光筆,售價14.83美元,是有史以來第一個在eBay上出售的物品。第一本在亞馬遜上出售的書是道格拉斯·霍夫斯塔特的《流體概念和創造性類比:思想的基本機制的計算機模型》。

HOTMAIL:1996年,第一個網絡郵件服務Hotmail正式推出。

GOOGLE:1998年,谷歌搜索引擎正式上線。它徹底改變了人們在網上尋找信息的方式。[并開啟了大規模的全球監控行動,一直持續到今天。]

WIKIPEDIA:2001年,維基百科啟動了。它最初被認為是一個不可靠的來源,后來成為互聯網真正偉大的成就之一。為網絡內容的集體生成和信息的民主化鋪平了道路。

虛擬音樂平臺AmazeVR完成1700萬美元融資:金色財經報道,總部位于洛杉磯的虛擬音樂平臺AmazeVR周二表示,它已籌集了 1700 萬美元的資金,用于通過虛擬現實 (VR) 音樂會創造身臨其境的音樂體驗。AmazeVR 聯合首席執行官 Steve Lee 表示,公司正在準備虛擬音樂會和音樂元宇宙服務,這些服務將在所有主要的 VR 應用程序商店中提供,并與 Meta Quest Pro 和蘋果傳聞中的蘋果自己的 VR 耳機等下一代耳機一起使用。[2022/9/27 22:33:52]

GMAIL:2004年,Gmail推出。通過提供一千兆字節的存儲空間,大大超過了當時的競爭對手,它很快主宰了電子郵件競爭格局,后來成為全球范圍內使用最多的電郵服務。

WEB2:Web2指的是2004年前后出現的高度互動和用戶驅動的網站。用戶可以發表文章和評論,在不同的網站上創建賬戶,建立個人檔案,與其他用戶聯系等等。

從Web1轉向Web2:在當時,這似乎是一件好事。用戶體驗得到了極大的轉變。

但回過頭來看,這是一個危險的步驟。科技巨頭們聯合采用Web1的免費協議,建立中心化平臺,擁有我們的數據和身份。

FACEBOOK:Facebook于2004年推出,盡管當時它只對大學生開放,并被稱為Facebook。

YOUTUBE:YouTube于2005年推出,將免費的在線視頻托管和分享帶給大眾。這是第一個油管視頻:https://youtu.be/jNQXAC9IVRw

TWITTER:Twitter于2006年推出。它最初被稱為wittr。這是第一條推文:

iPHONE和移動互聯網:2007年帶來了最具影響力的Web2創新,蘋果的iPhone。隨之而來的是移動網絡應用和設計活動的爆炸性增長。它讓網絡真正實現了移動化。

Web3的開端:2008年,中本聰發表《比特幣:一個點對點的電子現金系統》,這是對由投資銀行引發的金融危機、經濟崩潰的回應。

第一個區塊鏈:2009年,比特幣出現了。

1月3日:比特幣區塊鏈的創世區塊誕生

1月12日:第一筆比特幣交易

COINBASE:2012年,第一個加密貨幣交易所Coinbase成立。2013年,它在a16z領投的B輪融資中籌集了2500萬美元。2021年4月14日,Coinbase通過直接股票上市成為納斯達克的一家上市公司。

ETHEREUM:2015年,Ethereum,第二個主要的區塊鏈推出。它是一個去中心化的開源區塊鏈,具有智能合約功能。

WEB3:自2020年以來,幾條新的區塊鏈和側鏈在不懈開發和改進:

SOLANA

POLKADOT

AVALANCHE

NEAR

POLYGON

SUI等等。

它們帶來了一套新的概念和協議,正在重新定義互聯網的運作方式。

從Web2到Web3:Web2是建立在客戶/服務器架構上的,所有數據都集中在服務器上。這些服務器屬于控制用戶和互聯網的特定公司。

Web3改變了這一切。它包括可供各方使用的去中心化協議。它不僅是技術的轉變,而且是文化的轉變。而且,它正在重新定義我們的工作和生活方式。

NFT:NFT是一種數字資產,賦予虛擬物品的所有權,如一件數字藝術品或在線收藏品。它允許用戶擁有互聯網的一部分。

DAO:DAO是一個互聯網原生企業,由其成員集體擁有和管理。他們有內置的財庫,決策由提案和投票來管理,以確保組織中的每個人都有發言權。

DeFi:DeFi消除了銀行和機構對貨幣、金融產品和服務的控制。

去中心化社交網絡:基于區塊鏈的社交網絡,能夠去中心化,抵制審查和不適當的控制。用戶擁有并控制他們的身份和內容,并能直接接觸到他們的受眾。

DID:傳統的身份標識符,如你的法定姓名或電子郵件地址,依賴于第三方——政府和電子郵件提供商。DID則不同——它們是由個人發布、持有和控制的。

互聯網開始時是一種改善溝通的方式。相反,它改變了社會。

1990年至2004年,信息的擴張

2005年至2020年,顛覆傳統媒體

2020年起,顛覆所有權

到2030年,它將重新定義我們工作、商業和生活的各個方面。

以下是了解互聯網的一些資源。

這是a16z基金的ChrisDixon關于web3的系列推文合集:

https://cdixon.mirror.xyz/TNOgrQGh_xUnBVO7wuYB-NMajrc3_0zN20-XznJRKlk

BrianMcCullough撰寫的《互聯網是如何發生的:從網景到iPhone》:

ClaireEvans撰寫的《創造互聯網的女性不為人知的故事》:

以上是FutureoftheWorld創始人MishadaVinci總結的從Web1到3的互聯網簡史,歡迎轉發并關注她的推特@mishadavinci。

來源:金色財經

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