ZKEVM是一個具有可編程性,以ZK技術為基礎的虛擬機,它可以為虛擬機執行的所有操作生成一個零知識證明,用來證明虛擬機執行操作的正確性。有關ZKEVM的幾種實現方案介紹及優劣對比,可以參考V神的文章:ThedifferenttypesofZK-EVMs;如果你想了解更多的設計細節,你也可以閱讀PSE的ZKEVM方案(native-level):privacy-scaling-explorations/zkevm-specs?Polygon的ZKEVM設計(bytecode-level):?PolygonzkEVMDocumentation;Sin7y的ZKEVM設計(language-level):OlaVM:AnEthereumcompatibleZKVM。
無論是哪種方案,都需要用zk去約束VM的所有的行為,這些行為包括:
?執行合約計算邏輯
??執行內存訪問
??執行哈希計算
??執行世界狀態更新
??...
眾所周知,zk在計算壓縮領域,具有極大的應用的前景;無論原始的計算多么復雜,其驗證過程都十分高效,這是所有zk算法的基本技能。因此,對于VM執行過程中的計算部分,zk可以很好的發揮作用;而在VM執行的過程中,除了計算本身外,還存在一些內存訪問操作,我們需要把一些數據提前放在內存里,然后在執行計算的時候取出來。
幣安期貨將停止支持多資產模式下的SOL:金色財經報道,據幣安官方公告顯示,從2023-06-05 10:00 (UTC)開始,幣安期貨(Binance Futures)將停止支持SOL作為多資產模式的保證金資產,SOL的轉入限額先前已于2023年3月20日08:00 (UTC)在多資產模式下更新為零。為了維持保證金水平并避免任何潛在的清算,幣安建議在USD?-M期貨賬戶中持有SOL作為抵押品的用戶在2023-06-05 10:00 (UTC)之前在賬戶中增加保證金。此外,用戶應2023-06-05 10:00 (UTC)之前將SOL資產從USD?-M合約賬戶中轉出,幣安合約將在2023-06-0710:00 (UTC)后自動將SOL資產轉入用戶的現貨錢包。[2023/5/28 9:47:24]
而由于大部分的VM都是讀寫內存,因此不得不約束這些內存訪問操作的正確性;對于內存訪問的約束本身并不復雜,但是由于內存訪問的次數很高,所以導致多項式的階數很高,使得內存相關的約束證明耗時比較可觀。
在ZK(E)VM的方案中,我們更應該把zk主要應用在對于計算本身的證明,對于EVM的其他行為,我們可以在VM層面去優化,以減少zk約束的規模。
Nansen:自Arbitrum One成立以來GMX的合約日志和實體內交易份額約為22%占比最高:3月18日消息,區塊鏈分析公司Nansen發布了自Arbitrum One成立以來鏈上合約日志和實體內交易份額數據,其中顯示GMX占比約為22%排名第一,排名2至5位的分別是:Treasure(19%)、SushiSwap(9%)、Uniswap(6%)和Hop Protocol(5%)。Nansen澄清,關于分配給社區的ARB空投,鏈上合約日志和實體內交易份額只是涉及Arbitrum鏈上DAO活動的眾多指標之一,并不是ARB代幣空投分配的唯一輸入點。[2023/3/18 13:11:56]
Memory的設計
以EVM為例,EVM的內存是一塊很簡單的字節數組,可以存儲32字節或者1字節的數據,也可以讀取32字節的數據。
圖片來源:ethereum_evm_illustrated,page51
美國地區法官駁回FTC阻止Meta擬議收購VR公司Within Unlimited請求:金色財經報道,美國地區法官駁回聯邦貿易委員會(FTC)阻止Meta擬議收購VR公司Within Unlimited請求,并表示Meta不得在一周內完成收購交易,以便FTC有時間決定是否對該裁決提出上訴。
此前報道,去年7月,美國聯邦貿易委員會(FTC)提起訴訟,尋求阻止阻止Meta擬議收購VR公司Within Unlimited,并要求舊金山聯邦法院的法官下達臨時限制令,阻止這次收購。FTC表示,此次收購將幫助Meta在VR市場建立壟斷地位。[2023/2/2 11:41:54]
在EVM中,和Memory相關的指令有:
???MLOAD(x):從地址x處加載32字節的數據到調用棧(stack)
???MSTORE(x,y):從地址x開始,寫入32字節的y
???MSTORE8(x,y):從地址x開始,寫入8字節的y(低位開始)
有興趣的讀者可以在EVMPlayground上感受下,上述內存操作帶來的內存和棧的變化。
《絕地求生》擬通過與Banger的合作集成NFT:12月30日消息,競技型射擊類沙盒游戲《絕地求生》(PUBG)將與Banger合作進行NFT集成,該更新暫定于2023年上線。區塊鏈方面的開發將由Banger處理,這是一個專門將NFT集成到不同游戲生態系統的平臺。
此外,報名參加Banger Alpha測試的參與者,將自動獲得一件無法交易的特殊Banger數字收藏品。Banger Alpha測試內容包括局內淘汰玩家數量等三個挑戰,用戶可以自由選擇。[2022/12/30 22:16:45]
Memory的約束
在OlaVM的5.3.5節,你可以看到關于Memory約束的設計原則(OlaVM內存相關的指令和EVM類似)。
在OlaVM中,RAM的所有操作組成一個獨立的table,table里的內容由memory和storage兩種類型組成。在這里,我們只關注對于memory的約束。
邁阿密市長:仍在以比特幣形式接收工資:金色財經報道,美國邁阿密市長Francis Suarez在CTH Gruop和該市共同主辦的Miami Web3峰會上表示,盡管市場持續波動,他仍然以比特幣形式接收工資。Suarez在一年多前首次表示,他將成為第一位接受比特幣正式工資的美國政客,并在比特幣價格創下68,789美元的歷史新高前幾天宣布了這一計劃。自Suarez首次宣布該措施以來,比特幣已下跌約76%,但他指出,他作為市長的薪水并不是他唯一的收入來源,他還有律師和私募股權公司的工作。
Francis Suarez在峰會中表示,“Web3和加密貨幣將繼續存在,我們必須記住這項技術是新的,并不是每一次迭代都會成功,并不是每家公司都會成功。”(The Block)[2022/11/30 21:10:46]
內存的操作類型大體可以分為三類:
??Init操作
??write操作
??read操作
觸發Init的場景有三種,分別是ctx的變換,type的變化,addr的變化;當任何一個場景觸發時,需要約束,操作類型為w(write),v(value)為0。
當上述三種場景沒有觸發時,則需要根據當前的操作類型來約束;
??如果是w(write)操作,需要約束clk是遞增的,寫入的值v是對的。
??如果是r(read)操作,需要約束clk是遞增的,讀取的值和上次寫入的值是相同的。
一些可能性的提升
??對于Init操作,需要約束一個內存地址的初始化的值為0么?
我認為沒有必要對初始化的操作進行約束;實際上,對于任何地址,你可以約束它的第一次訪問必須是write操作,而不是read操作;而如果是write-once內存模型,這個限制將天然存在,因此,如果虛擬機的內存模型改為write-once模型,將減少對內存的訪問約束。
??對于read操作,能否避免對應的約束,即避免校驗讀取的值和上次寫入的值一致?
由于VM本身定義的memory類型的讀寫內存,無法保證,VM在讀取這個內存地址的值之前,這個地址的值沒有被修改,因此需要增加一個相等性校驗,如下圖所示:
由此可以看出,產生這個約束的核心原因,內存模型是讀寫內存,地址的值存在被改寫的可能,因此,如果嘗試使用只讀內存,那么就不需要在memory的約束去實現上述的一致性約束。
注意:這可能會增加虛擬機的實現難度,因為這是一個不常用的內存模型;并且,我們應該不會首先在這個虛擬機上面去定義一個高級DSL,因為這個語言對Dapp開發者會有些不友好,需要在編譯器層面去消除,使得這些不友好,對開發者不可見。
所以,如果采用上述內存模型,內存模塊的約束,將只剩下針對write操作的約束,即使用copyconstraints來保證寫入的值是對的即可。無須約束:
??讀取的值等于寫入的值,因為內存只能被寫一次
??讀的clk大于寫的clk,因為只能先寫再讀
??內存的初始化值為0
參考
1.ThedifferenttypesofZK-EVMs:
https://vitalik.ca/general/2022/08/04/zkevm.html
2.privacy-scaling-explorations/zkevm-specs:
https://github.com/privacy-scaling-explorations/zkevm-specs
3.PolygonzkEVMDocumentation:
https://docs.hermez.io/zkEVM/Overview/Overview/
4.OlaVM:AnEthereumcompatibleZKVM:
https://olavm.org/whitepaper/OlaVM-07-25.pdf
5.EVM:
https://ethereum.github.io/yellowpaper/paper.pdf
6.ethereum_evm_illustrated,page51:
https://takenobu-hs.github.io/downloads/ethereum_evm_illustrated.pdf
7.EVMPlayground:
https://www.evm.codes/playground
8.OlaVM:
https://olavm.org/whitepaper/OlaVM-07-25.pdf
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