要使Web3真正進入大眾生活,而非僅僅是家喻戶曉的名詞,需要解決這5個關鍵問題。原文標題:《5necessarymilestonestobringWeb3tothemasses》
撰文:Zelus
編譯:Moon
眾所周知,加密貨幣采用率并不高。那么,如果想要推動Web3大規模使用,需要改變什么?
為什么需要推動Web3采用?為了更加開放的互聯網。畢竟,Facebook已向我們展示為什么自上而下的中心化互聯網對我們不利。
在我們看來,要使Web3真正進入大眾生活,而非僅僅是家喻戶曉的名詞,需要解決以下5個關鍵問題:
適合移動設備的dApp
真實的日常用例
大規模市場教育
Axie Infinity推出“Mavis Hub:Greenlight”計劃:8月8日消息,Axie Infinity宣布推出“Mavis Hub:Greenlight”計劃,將通過為社區提供投票方式以選擇他們喜歡的Axie Builder's Program游戲上架,從而增加Mavis Hub上Axie Builder's Program游戲的數量。[2023/8/8 21:31:55]
合理監管
增強用戶體驗
一、基于移動設備構建dApp
2016年開始,移動端流量超越PC端,至2022年漲超60%,環比增長5%,而移動設備數量仍在增長。
web3領域的很多人忽略了一個事實,即大多數互聯網用戶都在使用移動設備,而移動端dApp還沒有出現。如果Web想要有機會接觸到大眾用戶,它就必須在移動設備構建。
Metatime已完成2500萬美元融資:金色財經報道,加密貨幣交易所Metatime已完成2500萬美元融資,并準備在全球交易所上市其生態系統代幣。此外,Metatime并推出自己的區塊鏈網絡MetaChain。[2023/6/24 21:56:51]
今夏,SolanaLabs宣布推出SolanaMobileStack和Saga。MobileStack是「一個用于Android的開源軟件工具包,通過SeedVault安全托管協議在Solana上啟用AndroidWeb3應用程序,該協議有助于即時簽署交易,同時將私鑰與錢包、應用程序和Android操作系統分開」。
某巨鯨向幣安轉入7438萬枚ARPA,ARPA日內最大跌幅達30%:5月27日消息,據鏈上數據分析師余燼監測,某巨鯨地址于今日15時起累計向Binance轉入7438萬枚ARPA,價值約684萬美元。該地址及其關聯地址目前仍持有2.96億枚ARPA(價值約2728萬美元),占供應總量的20%。[2023/5/27 9:46:09]
Saga則是針對Web3構建的Android手機,支持用戶訪問去中心化應用程序,預計于2023年初進入市場,這將是dApp在走向大眾方面邁出的一大步。
二、真實的日常加密用例
在過去的幾年里,無數的應用程序被構建為「____的Web3版本」。雖然這本質上并沒有錯,但其Web2產品的去中心化版本實際上并沒有更好,也沒有利用Web3技術的優勢。
許多人只是試圖追趕市場熱度,并沒有真正使用任何Web3工具添加新功能。
火必與UniSat Wallet達成戰略合作,將合作建立BRC-20行業標準:5月12日消息,近日,加密貨幣交易平臺火必Huobi宣布與比特幣銘文錢包UniSat Wallet達成戰略合作。火必及其生態合作伙伴與UniSat將合作建立BRC-20行業標準。火必將自研BRC-20賬本解析與索引庫,與UniSat合作支持雙重校驗。UniSat將成為火必Web3 BRC20市場數據供應商。此外,未來,火必將于UniSat持續探索互換BRC-20的訂單流動性。
據悉,BRC-20是一種基于比特幣網絡的代幣標準, 它利用JSON數據的Ordinal Inscriptions來部署代幣合約、鑄造代幣和轉移代幣。[2023/5/12 15:00:05]
目前,尚可見到的真實用例是跨境支付。首先,加密貨幣市場是7x24小時全天候運行,轉賬幾乎是瞬間發生,速度比銀行更快;其次,因為它不依賴于任何銀行或政府,你可以自由地發送任意數量的資產,而無需支付中間商費用;最后,它更加透明,你可以看到資金流向。這些優勢都是Web2世界所不具備的,是Web3為用戶帶來的便利。
三、大規模市場教育
害怕我們不理解的東西是人類的天性。我們知道這一點,但我們仍然不禁懷疑和貶低新的想法。1999年,人們認為用「PayPal」匯款是愚蠢的。在2008年,視頻游戲被認為是「浪費時間」,而現在它是一個價值2萬億美元的行業。
現在令人討厭的是加密貨幣。如果你正在閱讀本文,那么你肯定已經聽到了仇恨者的常見抨擊,「這都是騙局」,「NFT只是jpeg」,「加密貨幣只是用于在暗網上購買非法物品。」雖然業內人士知道這些是幼稚的觀點,但大眾用戶卻不知道。
當然,Web3社區作為一個整體可以更好地向外界宣傳自己的品牌。讓用戶加入Web3是整個行業的壓力,我們必須認真對待。
但這并非易事。想象一下,如果你不懂母語之外的語言,那么你將無法真正融入加密社區,無法理解大家在DC群和Twitter所討論的內容。
「我需要做什么?我該如何處理這些密碼?為什么這里只有我一個人不知道怎么查看我剛買的NFT?」
教育非常重要。如果更多的人了解正在發生的事情,他們將不那么害怕并且更有可能嘗試進入新領域。
四、合理的加密監管
監管來了。2022年6月7日,引入Lummis-Gillibrand法案,為數字資產創建監管框架。以下是該法案的一些主要內容:
對200美元以下的交易不征稅,以鼓勵日常消費
穩定幣必須保持100%的儲備
加密資產應被視為商品而非證券
人們有權自行保管自己的數字資產
雖然現在還為時過早,但某種形式的監管即將到來。盡管這可能會讓DeFi世界中的那些人感到不安,但明確的監管對于大規模采用來說將是一件好事。這與缺乏有關該主題的教育有關,但用戶將資金投資于受監管的資產會更安全。
尤其是在Terra崩潰之后,外部市場仍然認為加密貨幣市場是「狂野的西部」。合理的監管將有助于改善部分用戶對加密市場的看法,他們曾一度認為該領域是騙局。
五、增強用戶體驗
盡管加密產品每天都在變得更好,但整體用戶體驗還沒有達到最優。尚待解決的問題包括互操作性問題、不易使用的界面、沒有移動端dApp等。最重要的是,外部用戶的學習門檻仍然是很高。
盡管許多指南和Youtube視頻正在引導人們完成各類學習,但是我們在這里談論的是大規模采用,在它變得直觀之前,我們仍看不到你最喜歡的阿姨在圣誕節給你發送任何NFT。
因此,這要從進入Web3生態系統的網關——錢包開始,每個人都至少需要一個錢包才能開始探索Web3。不過,相關產品的操作流程對普通用戶來說并不友好。因此,只有改善用戶體驗,為用戶提供易于使用的加密錢包,才能幫助更多人進入Web3。
來源:金色財經
出品:LDCapitalResearch 作者:Jill 有人說,元宇宙只是個故事,是互聯網浮躁心態的又一輪發作,但我堅信,元宇宙代表為了大幅提高體驗感而寄予厚望的試驗田.
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