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Devcon 五大主題解析:MEV、抗審查、ZK、rollup 和下一代賬戶系統_以太坊:TROLL幣

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本屆Devcon是COVID之后的第一屆,也是以太坊轉PoS后的第一屆。因此會議主要圍繞這幾年以太坊技術規劃展開,同時應用層的內容較少,這也是這次Devcon的一大遺憾。就以太坊技術規劃而言,本屆Devcon討論最多的五個主題是MEV、抗審查、ZK、rollup與下一代賬戶系統。除此之外還摻雜了大量關于以太坊升級路線圖與智能合約語言開發經驗的討論。下面我將會總結一下各個主題內有意思的內容。

MEV與抗審查

MEV(maximalextractablevalue)指的是決定區塊內交易排序的人可以從區塊排序中提取出來的價值。舉個例子,當前時間有一個NFTmint活動,前100名可以mint出NFT,有一千個人想mint這個NFT。所以他們有動力去賄賂排序區塊的人,讓自己的交易排進前100,這時MEV就產生了。

抗審查問題和MEV類似,決定區塊內交易排序的人也可以決定哪筆交易不放入區塊,這樣就產生了中心化審查的風險。想象一下,如果所有打包區塊的人都不愿意把tornado的交易放入區塊,那么以太坊的隱私安全將會受到嚴重損害。

Devcon上對MEV與抗審查的討論主要集中在以太坊主網與?rollup?兩方面。

由于以太坊主網已經升級PoS協議,MEV也因為PBS(proposer/builderseparation)被“驅逐”出協議層。因此Devcon上大多數人更加關心builder去中心化的問題。該問題有以下幾個方面:

Blockbuilder策略有待改進,build本身對于以太坊網絡的意義還沒有被挖掘完;Blockbuilder本身幾乎被flashbots壟斷,flashbots又是一個美國人設立的公司,市場當心其獨大后的各種中心化風險;MEV套利存在latency的問題,這導致多數MEV機器人會集中在latency低的地區部署節點,從而出現地理上的以太坊節點中心化問題,例如AWS宕機可能導致大量以太坊節點下線。針對第一個問題,Devcon上VladZamfir提出了?smarttransaction?的概念。這是一個更智能的builder,可以幫助以太坊網絡抵擋DDoS,幫用戶避免失敗交易。當前Vlad已經講概念形式化為論文,做成產品應該還需要一定時間。

火幣已上線WSTUSDT/USDT交易對:據官方消息,火幣公告顯示,火幣已于7月17日16時 (GMT+8) 開放WSTUSDT/USDT現貨交易和WSTUSDT/USDT網格交易。WSTUSDT/USDT交易對將永久保持0交易費率。

wstUSDT(wrapped stUSDT)是將stUSDT存入Wapper合約獲得的代幣,不進行Rebase。wstUSDT可在基于恒定余額代幣的DeFi協議中使用。[2023/7/17 10:59:40]

針對后面兩個問題,市場上最重要的MEV玩家是flashbots,其在Devcon宣布為了應對中心化blockbuilder的各種風險,將會進行版本名為?SUAVE?的升級。SUAVE將會完全去中心化,完全開源,無縫支持以太坊,解決MEV地理聚集的問題,對orderflow更好的支持。

除了上述討論外,Prysm的TerenceTsao也專門針對PBS后的主網審查問題提出了自己的看法,除了老生常談但遙遙無期的終極解決方案crList外,Terence也提出了一些當前能緩解審查的臨時方案:

CensorshiporacleCensorshipfilter總體來說,我認為社區對以太坊轉PoS后的MEV問題研究才剛起步,雖然有smarttransaction、SUAVE等新內容出現,但是仍然以概念為主。而抗審查問題,我認為社區重視還不夠,雖然我們已經有了長期方案crList,但是我認為社區和開發者需要更加關注前crList時代的解決方案。畢竟擴容的danksharding前都有proto-danksharding,抗審查前也需要一樣的內容。

代幣化貨幣基金總市值今年已增長兩倍至近5億美元:5月20日消息,據CoinDesk編制的數據,代幣化貨幣市場基金總市值今年已增長兩倍至近 5 億美元,包括了規模為 2.76 億美元的 Franklin OnChain U.S. Government Money Fund、規模為 1.32 億美元的 OUSG 和規模為 7200 萬美元的 SBTB。[2023/5/20 15:15:12]

社區對Rollup的MEV與審查討論較少。因為Rollup本身就是中心化出塊的架構,所以MEV侵蝕以太坊主網去中心化的隱憂在rollup上并不存在。Optimism已經明確表示op將會捕獲MEV并將價值分配給協議本身。但是因為rollup是中心化架構,rollup存在比較嚴重的審查與監管風險。所以rollup本身幾乎無法篡改用戶的交易,但是其完全可以阻止黑名單上的用戶在rollup上提交交易。針對這個問題,社區的研究還相當稀少。本次Devcon看到的少數在這塊有突破的想法是shutternetwork。該想法利用密碼學的算法,將交易加密提交rollup,rollup定序后再解密。這在很大程度上能夠緩解rollup審查與MEV的問題。但是該想法尚處早期,如何跟rollup兼容也需要解決大量問題。

ZK

ZK是本次Devcon的顯學,每天都有相當多ZK的討論。ZK本身也是crypto里發展速度相當快的方向。關于ZK發展的演進,SemioticLabs的SeverianoSisneros有相當不錯的總結:

SushiSwap:將為用戶提供已收回資金的索賠申領網站:4月12日消息,SushiSwap 發布 RouteProcessor2 漏洞和用戶退款更新表示:對于已經回收的白帽資金,團隊將制作一個 Merkle Claim 合約和一個網站,以移除任何剩余的 RouteProcessor2 批準并將用戶資金返還至其錢包;對于無法收回的黑帽資金,Sushi 團隊將建立一個索賠流程,用戶可以選擇加入,將根據具體情況管理索賠。黑帽資金將需要更長的時間來處理,因為團隊將根據鏈上數據手動驗證索賠的合法性,然后相應地進行支付。[2023/4/12 13:58:46]

Severiano,SemioticLabsxDevcon

我們可以從圖里看到當前ZK當前狀態的全部對比,從Nova到Plonk和HomomorphicSignatures。

ZKEVM同樣受到極大關注,ZKEVM是一種支持ZK的虛擬機,且兼容以太坊虛擬機本身,這樣可以讓以太坊生態無痛移植至ZKrollup。這塊幾乎當前社區最熱門的方向,但是我們必須冷靜看待,就像V神在rollupdays上所講的:

ZK-EVMswillnotbebug-freeforalongtime.除此之外,zkrollup的發明人Barry在跟朋友聊天時表示,明年ZKEVM順利的話能實現ERC20的transfer。所以這仍然是一個還需要多年時間的漫長進程。

在Devcon上,我們還可以看到萬物皆可ZK的趨勢,很多項目嘗試用ZK重構原有的架構。這個趨勢很難說是對或錯,但是考慮到ZK應用的大規模鋪開仍然需要時間,因此在我看來,這樣有一些過熱。

BNB Chain已完成v1.1.16更新升級:10月12日消息,BNB Chain v1.1.16升級已于今日17時完成,升級期間跨鏈交易處于排隊狀態,因此需要幾個小時進行處理。此外,質押獎勵也會在隨后發放。

此前消息,BNB Chain(BSC)將于本周執行硬分叉,以修復導致平臺損失1億美元的漏洞。作為臨時緊急補丁,本次硬分叉旨在重啟跨鏈基礎設施,普通用戶不會受影響,但節點操作人員必須停止實際節點的運行。[2022/10/12 10:32:34]

Rollup

首先我們來了解一下rollup是什么。Rollup是一種中心化出塊,去中心化驗證的技術。換句話說,rollup為了保證性能,它選擇用高性能的服務器中心化的執行驗證交易,以達到足夠高的性能;因此同時,rollup會把交易壓縮寫入主網,因此主網擁有rollup全部交易記錄。當rollup宕機或者被監管后,通過主網把錢存入rollup的用戶仍然可以直接與主網合約進行交互,證明自己在rollup上擁有的資產數量并將資產提出。所以rollup實現了一種中心化快速出塊,去中心化智能合約驗證資產與提幣的架構。其資金安全由以太坊保護。

Rollup領域是受cosmos模塊化區塊鏈想法影響最深的方向。我們可以看到optimism在Devcon上提出了opstack的概念,將rollup分層:

ConsensusExecutionSettlement其中,Consensus又被分為DA與Derivation兩層。開發者可以根據自己的需要在每一層選擇不同的技術棧。至此,模塊化區塊鏈的大趨勢已經在rollup領域確立。原因也很簡單,鏈是為了服務開發者與應用的。過去因為開發公鏈的難度太大,多數應用公司與開發者只能去適應鏈本身。但是隨著rollup技術的成熟與簡化,未來利用rollup搭建自己的應用rollup的應用會越來越多。因為這樣更能根據自己的應用特點高度定制rollup的特性,不再需要看rollup平臺本身的臉色。dYdX從starkex遷移至cosmos就是這個趨勢的體現。那么在此基礎上,模塊化這種簡化開發過程的技術就成為了rollup發展的必然方向。

黑客攻擊激增,加密安全專家的年薪高達43萬美元:8月23日消息,2022年加密黑客的興起導致對區塊鏈安全專家的需求猛增,一些審計師每年的收入超過43萬美元,這些審計員的收入往往比專注于 Solidity的開發人員高20%。(Cointelegraph)[2022/8/23 12:43:51]

除此之外,rollup本質上也是一種跨鏈橋的良好實現,本屆Devcon有人意識到了這邊,并提出了rollup是最安全的跨鏈橋的觀點。在未來,rollup與跨鏈技術的相互結合將會是一個很有意思的方向。

下一代賬戶系統

由于MPC錢包與抽象賬戶的成熟,下一代賬戶系統在會議上受到相當大關注。被關注的理由也很簡單,現在的賬戶系統太難用了。一個小白用戶要進入crypto的世界,他/她需要學習以下內容:

私鑰是什么,私鑰和密碼有什么區別;安全保存私鑰;丟私鑰的嚴重性;沒有nativetoken,不能轉賬batchtransaction等等等等這些問題對于普通用戶難度太大,如果crypto的野心是onboardingbillion級別的用戶,那么這些問題必須被解決。

在這個基礎下誕生了兩種改善錢包體驗的技術:MPC錢包與抽象賬戶。

其中MPC錢包的好處是在盡量不影響私鑰安全與去中心化的情況下,改善私鑰保存與恢復的用戶體驗。我們參考imToken在Devcon分享的MPC方案:

Changwu,imTokenxDevcon

imToken、用戶手機與第三方存儲服務器各保存一個secretshare,每次發送交易都需要三個實體中的兩個聯合發送交易。我們考慮share被盜與share丟失的情況:

只有當三方中有兩方同時被盜,私鑰才會被黑客獲得,因此黑客需要在短時間內同時攻擊imToken服務器、iCloud服務器與用戶手機中的兩個;相較于imToken直接保存私鑰,安全提升,相較于用戶直接保存私鑰,用戶體驗提升;同理,只有三者中兩個同時丟失share,私鑰才無法恢復;相較于讓用戶直接保存私鑰,私鑰恢復難度下降,用戶體驗提升。除此之外,MPC錢包因為是鏈下錢包,因此天然支持多鏈,也能方便支持復雜資管策略,因此是一種相當好的下一代錢包方案。

抽象賬戶在密鑰管理與恢復上有著和MPC錢包類似的效果,但是因為它是鏈上錢包,因此對于復雜多簽策略的開發與維護難度比MPC更大,且不支持多鏈。但是抽象賬戶也有著MPC錢包無法比擬的好處。比如用戶可以在沒有nativetoken支付gas的情況下轉賬ERC20代幣,這將對只想使用crypto不想炒幣普通用戶提供了巨大便利——未來用戶只要賬戶里有USDC就可以進行消費。

抽象賬戶是在去年底實現了重大突破,EIP-4337一舉解決了過去抽象賬戶面臨的棘手問題。以太坊社區多年來一直在討論抽象賬戶,之前甚至有argent與mykey嘗試用合約的方法實現抽象賬戶的功能,但是效果都不盡如人意。一大原因是以太坊協議本身不支持合約地址發出交易,導致合約錢包轉賬手續費過高。

以太坊協議不支持的原因也很現實——抽象賬戶可能引入DDoS以太坊網絡的攻擊向量。舉個例子,節點打包交易前需要判斷交易是否合法,如果不合法,節點將會丟棄交易,那么這筆不合法的交易沒有上鏈,交易發送者也沒有被扣除手續費。因此,節點判斷交易是否合法的過程需要盡量簡單,否則攻擊者可以免費消耗節點大量計算資源。但引入抽象賬戶后,節點需要計算的內容大大增加。這會引發潛在的大規模網絡攻擊。

上述問題在去年底被EIP-4337解決。EIP-4337的想法是將安全風險隔離出協議層,引入MEV套利者進抽象賬戶。每次抽象賬戶轉賬的手續費由MEV機器人支付,從用戶賬戶扣除的手續費是否足夠支付交易手續費由MEV機器人判斷。這樣,以太坊協議并沒有任何改變,但是又巧妙實現了抽象賬戶的功能。

以上就是MPC錢包和抽象賬戶在本屆Devcon的進展與介紹。我認為未來的錢包會MPC與抽象賬戶融合的產物。這點,我贊同changwu大哥的看法:

Changwu,imTokenxDevcon

以太坊升級路線圖

最后再簡單介紹一下Devcon上討論的以太坊升級路線圖:

擴容方面,Danksharding還需要數年才能完成,但是其實當前最重點是proto-danksharding,樂觀預期在上海升級會實現proto-danksharding;Proto-danksharding對以太坊與rollup的改善被低估,事實上proto-danksharding可能給rollup帶來10倍的手續費改善;去中心化方面,verkletree已經上線測試網,如果verkletree合并成功,將會給以太坊輕節點帶來革命性提升,當前verkletree問題主要集中在算法太慢,IO太重,數據庫結構重構方面。總體來說,本屆Devcon是對過去三年以太坊社區技術的總結,也是對未來的規劃。這幾年,以太坊上出現了相當多激動人心的技術與架構演進,未來也有很多重大升級。只要以太坊去中心化與理想主義的底色沒有變,我相信以太坊的未來是值得期待的。

以上就是我對Devcon的總結與觀察,由于內容太多,難免有錯誤,歡迎大家跟我討論交流。

責任編輯:Kate

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