以太坊交易所 以太坊交易所
Ctrl+D 以太坊交易所
ads
首頁 > Gate.io > Info

關于消費類Web3 產品的一些思考_ICA:LAICA價格

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

今天我要分享對web3消費品機會的一些想法,靈感來自于制作Musical.ly的朱駿和web3的時尚大師GMoney的視頻。視頻鏈接在文章的末尾。

為人們創造消費產品時,不要違背人性,最好是順其自然。娛樂是人類的天性,但教育和工作不是。

在musical.ly之前,朱駿開發了一款名為"蟬"的教育應用,內容是短篇教育視頻。在市場上發布后,朱駿意識到它永遠也不可能爆火。

在只剩下8%的資金時,朱駿從蟬轉向了Musical.ly,創建15秒的對口型音樂視頻,靈感來自于青少年的社交生活和一個著名的電視節目,然后,他沖到了iTunes商店第一的位置。

總之,不要期望人們會做違背人性的事情。相反,給人們想要的,如社交身份和社交貨幣,讓人們成為新社區的一份子。

Uniswap已部署至Base網絡:8月8日消息,Uniswap已部署至Coinbase Layer2 網絡 Base,用戶可以直接從 Uniswap 網絡應用程序在 Base 網絡上添加流動性或進行代幣兌換。[2023/8/8 21:30:50]

恕我直言,不管是Web2還是Web3,只有5個領域有機會建立大型的符合人性的消費產品。所有這些都與娛樂有關,除了錢包是關于錢的。

5個領域:

-內容

-社交

-購物

-游戲

-錢包

在Web2中,所有的巨頭都來自這5個領域。最大的巨頭——蘋果是所有這些部門的基礎設施和組合

過去24小時BTC鏈上手續費收入突破1700萬美元:金色財經報道,Cryptofees.info數據顯示,最近24小時,以太坊鏈上手續費收入為24445683美元,Bitcoin鏈上手續費收入為17419674美元、Uniswap鏈上手續費收入為4239642美元,BSC鏈上手續費收入為697336美元,SushiSwap鏈上手續費收入為412592美元、GMX鏈上手續費收入為474296美元。[2023/5/9 14:51:47]

-內容:TikTok、推特、網飛、谷歌、

-社交:臉書、騰訊、TikTok、推特

-購物:亞馬遜、阿里巴巴、Zara、耐克

-游戲:騰訊、任天堂、Epic、暴雪、

BRC-20代幣總市值達1.37億美元,較上周增長682%:5月2日消息,Ordspace數據顯示,超過8800種BRC-20代幣的總市值達1.37億美元,相較于一周前的1750萬美元增長了682%。

匿名鏈上分析師Domo在3月初創建了BRC-20代幣標準,以促進比特幣區塊鏈上同質化代幣的發行和轉移,這項實驗性發明是在Ordinals Protocol上線幾周后推出的。

與ERC-20標準不同,BRC-20標準缺乏與智能合約交互的能力。另外,大多數活躍的BRC-20代幣都屬于meme幣。截至發稿時,使用BRC-20標準鑄造的前三種meme幣分別是ORDI、OG和PEPE。[2023/5/2 14:38:46]

-錢包:PayPal、支付寶、Visa、蘋果

巴西證券交易委員會定義將加密貨幣資產分類為證券的規則:10月13日消息,巴西證券交易委員會(CVM)發布了一份新的指導意見文件,涉及加密證券的發行。該文件承認,由于缺乏具體的法規,該主題仍然存在真空,將加密貨幣定義為受加密技術保護的數字表示資產,可以通過分布式賬本技術(DLT)進行交易和存儲。根據新標準,可被視為證券的代幣必須是以下結構的數字表示:股票、債券、認購紅利;與證券有關的權利息票、認購收據和分割憑證;證券存單;和債券票據。該文件還將加密貨幣資產分為三個不同的類別:支付代幣、實用代幣、資產支持的代幣。(News Bitcoin)[2022/10/13 14:26:36]

在Web3中,我們仍然處于非常早期的階段。

-現狀是,CEX和DEX擁有最多的web3用戶,但現實生活中,商家只是一小部分用戶,web3需要更多的消費者。

-在內容和社交方面,沒有大型的web3原生應用。

-內容:無

-社交:無

-購物:OpenSea

-游戲:加密貓、AxieInfinity、StepN

-錢包:Metamask

GameFi也許為web3的消費者增長做出了貢獻,但仍然沒有一個長期存在的應用出現。

-OpenSea有點像NFT的購物平臺,但瓶頸在于供應量有限,因為值得購買的NFT非常少。

Web3錢包的天花板比Web2高,因為沒有數據護城河和監管護城河。但作為一個基礎設施,它需要更多的使用場景來引導。Metamask正在與Defi和NFT一起成長。

尋求內容和社交身份是人類的天性。沒有大型的web3原生dapp并不意味著建立一個新的dapp很容易。任何人都必須回答一個問題,即"為什么人們會從推特轉移到一個新的應用程序",而且還要避免成為推特的子功能,如Clubhouse。

購物和游戲也是人類的天性。這兩個領域的關鍵問題是

-人們為什么要購買數字資產?

-當游戲中出現大量的數字資產時,人們的行為會出現什么變化?

@GmoneyNFT已經向年輕一代分享了他對此的觀察和見解。他注意到Roblox中的玩家為了適應不同的數字角色,每隔15分鐘就會更換一次皮膚,這些孩子非常習慣于花錢購買虛擬服裝,由此建立他們在數字世界中的社交身份。實際上,社會階層和社交壓力已經出現在年輕一代身上了,例如,不買皮膚的用戶被稱為defaults。

@gmoneyNFT立即意識到數字資產在年輕一代中的重要性,這是數字世界中奢侈品和身份的新定義。他們是web3原生的,也是元宇宙原生的。PFP(社交頭像)也是同樣的邏輯。

時尚是數字身份的關鍵

-數字服裝/配件可以更有創意,包括動畫、AR和實體商品的整合。

-數字化服裝可以更便宜,有助于消除時尚的鄙視鏈

-通過NFT相關技術,數字服裝能變得更真實、可交易,也就使它們的價值更高。

此外,當這些年輕一代有一半以上的時間花在數字世界里時,"元宇宙"就會成為上述所有領域的基礎設施和組合。頂級風投公司已經有了一定程度的共識,即游戲會成為未來的"元宇宙"。

除了玩游戲,他們還生成內容、消費內容、與朋友社交和交易數字資產。事實上,許多應用場景已經出現在Fortnite和Roblox中。

總之,web3的海量消費品是贏得年輕一代的關鍵。不管是哪個領域,我們最應該做的是觀察和了解他們的行為,然后為他們開發合適的產品。

讓我用Musical.ly的案例來結束本文。推特成立于2006年,但推特沒有滿足青少年的需求,于是在2014年Musical.ly找到了機會,并成長為TikTok,一個擁有10億日活用戶的更龐大的巨人。

關于朱駿如何將Musical.ly打造成顛覆性應用的故事。

https://www.youtube.com/watch?v=EdddrKJgUJg&ab_channel=LandonTalarico

Tags:WEBWEB3MUSICICAWEBAI幣WEB3價格CyberMusicLAICA價格

Gate.io
FIFA 世界杯開幕在即,粉絲代幣的機會在哪里?_KEN:foobtoken

摘要 2022年11月21日,第22屆世界杯將在卡塔爾舉辦,這是足球球迷四年一度的盛典,作為世界上最大的競技體育項目,世界杯背后有著無法估量的商機與流量.

1900/1/1 0:00:00
重建亞洲金融中心地位,香港能否借助 Web3 迎來下一個「八達通時刻」_WEB3:WEB3價格

編者按: 10月31日,香港特區政府今日發表有關虛擬資產在港發展的政策宣言,闡明政府為在香港發展具活力的虛擬資產行業和生態系統而訂定的政策立場和方針.

1900/1/1 0:00:00
Multicoin LP:為什么我想要從 Multicoin 贖回投資?_TIC:The Missor

幾天前,我參加了Multicoin每月的LP電話會議。我開始還在猶豫是否要寫這篇文章,因為多年來我一直是他們的對沖基金和風險基金的忠實投資者.

1900/1/1 0:00:00
AC Capital Panel :FTX 流動性危機啟示_NFT:BONSAI Vault (NFTX)

在今年11月初,COINDESK曝光FTX已經資不抵債,引發行業恐慌,FTT隨之遭遇大幅拋售。后續Binance進場宣布計劃收購FTX,在進場審查之后隨之放棄.

1900/1/1 0:00:00
通過挖掘 zkEVM、模塊化層、中間件及 L3,破譯以太坊的未來_ARK:以太坊幣今日價格行情分析

注:本文對原文第一部分進行了刪減,若有需要,可參見原文 *免責聲明:本文非財務建議,除ETH之外,作者對提到的任何東西都未投資。對于文章的第一部分,讀者可以選擇跳過,但它有助于形成敘事.

1900/1/1 0:00:00
Nansen:解讀 Polygon 擴容方案與發展規劃_以太坊:rly幣為什么要關閉以太坊側鏈

Polygon是一個側鏈生態系統,它引入了許多擴展解決方案,旨在讓更廣泛的用戶可以訪問DeFi和NFT。Polygon將自己標榜為以太坊的區塊鏈互聯網,并聲稱在不犧牲安全性的情況下提供可擴展性.

1900/1/1 0:00:00
ads