大多數Web3游戲的營銷方式都是錯誤的。如能做出以下這些改變,你會大大增加營銷成功幾率。
Web3游戲在其目前的狀態下,更多的是投資者而不是游戲玩家,在Web3中,可滿足的游戲玩家市場總量實際上是相當低的。然而,大多數Web3游戲卻使用Twitter作為他們的主要營銷網站,這是錯誤的。
傳統游戲玩家并不在Twitter上尋找他們要消費的東西,他們在:
TikTokYouTubeTwitch那么,為什么大多數Web3游戲都把精力放在Twitter上呢?
1000名活躍玩家在你的游戲上花費要比10000名投機者更有價值,投機者并不是你的日活躍用戶或目標受眾。以下是你找到你的DAU的方法。
鏈上防火墻提供商Harpie在以太坊主網上線:10月28日消息,鏈上防火墻提供商Harpie宣布已在以太坊主網上線。Harpie會審查用戶錢包中的每筆待處理交易,當發現有交易試圖竊取用戶資產時,能夠在執行過程中進行阻止。Harpie幫助用戶成功收回竊取資產時會收取0.01 ETH的固定費用。
據此前報道,今年9月,Harpie宣布完成450萬美元種子輪融資,Dragonfly Capital領投,Coinbase Ventures和OpenSea等參投。據悉,Harpie旨在保護以太坊錢包用戶,將建立一個由用戶想要發送代幣的應用程序組成的“可信網絡”,任何在此網絡之外的交易都將被識別為盜竊并被阻止。[2022/10/28 11:52:19]
改變你的信息傳遞,你不是在建立NFT游戲。你要做的是一個游戲,一個通過數字資產所有權賦予玩家權力的游戲。
CFTC指控Digitex創始人非法運營加密平臺:金色財經報道,加密期貨和現貨市場交易所 Digitex 的創始人亞當·托德(Adam Todd)已被商品期貨交易委員會指控多次違反《商品交易法》(CEA)。根據周五在佛羅里達州南區提起的訴訟,托德被指控使用各種公司實體,包括 Digitex LLC、Digitex Ltd.、Digitex Software Ltd. 和 Blockster Holdings Ltd. Corp.來經營非法的加密貨幣衍生品交易平臺。
CFTC 還指控托德試圖操縱 Digitex 的原生代幣 DGTX,利用非經濟交易“推高”其價格。CFTC 正在尋求對 Todd 和 Digitex 相關實體的民事罰款、非法所得、歸還以及交易和注冊禁令。(coindesk)[2022/10/1 18:36:35]
根據這一觀點的變化,這里有可操作的營銷步驟:
華策影視:公司元宇宙業務在當前階段以內容為主:7月18日消息,華策影視表示,公司元宇宙業務在當前階段以內容為主,現階段在數字藏品、影視協同宣發、虛擬角色創作和運營等方面處于探索和嘗試階段,已推出多輪數字藏品發行等,其未來進展存在較大不確定性,對公司當期業務影響較小,公司提醒廣大投資者審慎決策、理性投資,注意風險。[2022/7/18 2:19:48]
你的數字資產必須有一個名字,不是"NFTs"。NFT是你IP利用的技術,它不是營銷術語。
我們不把iPhone稱為"無線電話"--它被稱為"iPhone",營銷術語很重要,要想出一些吸引人的東西,然后關注Tiktok、YT和IG。
短視頻是地球上消費水平最高的內容形式,如果你沒有短視頻戰略,你的游戲業務就會虧損。
以下是我的短視頻提示:
與了解趨勢的內容創作者合作,圍繞你的游戲創造內容,這能幫助你直接找到你的目標客戶。
想要創作者幫助你,你可以為創作者提供以下列形式的價值。:
金錢宣傳訪問弄清楚內容創作者需要什么,并提供支持。
給他們發DM說"嘿,看看我們的游戲,我們會給你一個WL。"是最不受待見的方式。你需要帶來真正的價值。
不要害怕指標,它們是衡量你游戲的真實情緒的唯一標志。出去看看那些對你游戲持反對意見的人在說什么。采訪這些人,獲得真正的反饋,這是你改進的方式。
一旦你能確定你最大的問題,迭代并做出改變,然后重復步驟。這就是當前Twitter上的Web3游戲面臨的問題。
每個人都認為他們的游戲是有史以來最偉大的游戲,但沒有人得到真正的反饋。
如果這種情況繼續發生,當數以百計的游戲在虛假的指標上推出并表現不佳時,Web3游戲將陷入更陡峭的衰退。
你不能把成功留給機會或共鳴。
做出本文中建議的改變,你成功的機會就會大大增加。
大多數Web3游戲都不是這樣想的,你這樣做你就超越了它們。打造一款令人難以置信的游戲必須是你的首要任務,做到這一點你就贏了。
回到內容創作者的話題上,如果我是在建造一個游戲,而不是在NFTNYC舉辦一個2萬美元的派對,我就會:
1.接觸Web3游戲領域的30位最大內容創作者。
2.開展活動,用他們制作的最好的內容突出我們的游戲。
3.可以讓他們寫一篇文章,開一次直播等等。
但關鍵是要讓他們制作的內容讓人感覺井然有序。或者將他們連接到更大的Web2創作者并進行交叉協作。
好處:?
-Web3創作者通過與更大的創作者合作而成長
-Web2創作者以安全的方式適應Web3
-兩種創作者都感到自己的價值是他們的報酬
-你的游戲從交叉合作中獲得所有積極好處
現在,你已經與創作者建立了一種關系,不僅僅是付款,而是增長價值的機會。如果游戲是好的,我就會毫不猶豫地為這個游戲進行無償工作。這才是你應該設置的網絡效應,而不是所謂的NFTNYC派對。
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01摘要 TL;DR: 來源上,ETHStakingExtractableValue可以分為ConsensusIncome、ExecutionIncome和MEV三類;流向上.
1900/1/1 0:00:00核心觀點 ??經濟代幣是應用內經濟與財富的貨幣映射形式。客觀上,缺乏足夠消耗場景與摩擦機制的經濟代幣最終會崩潰;主觀上,缺乏足夠信用與共識的經濟代幣需要較長時間培養共識與信用,否則會導致經濟代幣.
1900/1/1 0:00:00前言:在目前借貸協議產生壞賬的當下問題中,去看一個新的解決方案平臺,猶如在暗黑冰冷的環境中被一束溫暖的陽光照耀,希望你也能感受到.
1900/1/1 0:00:00第二期「StarkNet中文」社區?AMA活動邀請到了?Braavos?錢包的創始人?MottyLavie?作客,討論帳戶抽象與智能合約錢包.
1900/1/1 0:00:00官方Discord原文公告SpaceID將在12月14日,13:00進行Discord名稱的快照.
1900/1/1 0:00:00注:本文來自@qinbafrank推特,MarsBit整理如下:關于Fud幣安這個事情,我覺得大家可以參考下20年10月Bitmex出的那檔子事.
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