Crypto行業被廣泛關注的零知識證明技術,并非是這幾年剛冒出來的新技術,而是在1980年就被數學家S.Goldwasser、S.Micali及C.Rackoff提出。
零知識證明涉及一系列步驟,可以實現密碼學中的「可用而不可知」。
而區塊鏈有著公開透明、不可篡改等特征,意味著加密投資者的鏈上資產及交易記錄是沒有隱私可言的,于是零知識證明技術被引入了區塊鏈,當中以zk-SNARK和zk-STARK最為關注。
zk-SNARK被項目方采用得最多,zk-STARK則被密碼學專家認為優于ZK-SNARK。那么綜合技術與實際應用,二者誰更優?
zk-SNARK:簡潔+非交互性
AlessandroChiesa等人在2012年開發了zk-SNARK協議,這是一種簡潔化、非交互式的零知識證明技術,全稱是zero-knowledgesuccinctnon-interactiveargumentsofknowledge,可以拆解成三部分來理解:
前騰訊區塊鏈業務負責人蔡弋戈已離職創業:5月7日消息,前騰訊區塊鏈業務負責人蔡弋戈于今年年初從騰訊離開后,創立web3錢包Punk Code。據悉,從2017年起,蔡弋戈帶領團隊從0到1先后孵化了區塊鏈供應鏈金融平臺“微企鏈“、全國首個區塊鏈電子發票系統、以及著名的應用于司法存證場景的“至信鏈”,“至信鏈”也曾是不少數字藏品平臺的選擇。(36氪)[2023/5/7 14:48:09]
zero-knowledge:
零知識證明,在不暴露隱私情況下向對方證明一件事情,讓數據「可用而不可知」。
succinct:
簡潔性,要證明的東西占用的空間很小,而且可以快速驗證。
non-interactive:
非交互性,意味著證明者和驗證者之間不需要有交集即可快速地得到驗證結果。
美國司法部調查Sabre Labs創始人:金色財經報道,據兩位知情人士透露,美國司法部正在調查 Solana 穩定幣交易所 Sabre Labs 背后的兩兄弟 Ian 和 Dylan Macalinao。根據CoinDesk 8 月份的報告顯示,Macalinao 兄弟使用一個由 11 個假名身份組成的網絡來建立一個互鎖金融產品生態系統,該生態系統通過在他們之間傳遞代幣來對加密貨幣存款進行雙重和三次計算。在 2021 年加密貨幣牛市高峰期,他們的努力將 Solana 的一項關鍵增長指標提高了數十億美元,并且據 Ian 稱,還提高了 SOL 的價格。
其中一位知情人士說,調查人員正在網上尋找圍繞 Sabre 運行的加密項目的信息。其中包括 DeFi 收益農業應用程序 Sunny Aggregator 以及在 3 月份的黑客攻擊中損失了數百萬美元的穩定幣項目Cashio。Ian 使用假名秘密為這兩個項目編寫了代碼。[2023/1/12 11:07:10]
zk-SNARK的簡潔性和非交互性,是相對于傳統的零知識證明方案而言的。
Cardano的Layer 2可擴展性解決方案Hydra已發布新版本:金色財經報道,Cardano的Layer 2可擴展性解決方案Hydra已在新的預發布版本“Hydra 0.8.0”中獲得最新更新。根據 Hydra 首席開發人員?Sebastian Nagel共享的 GitHub 版本,新版本對 API 進行了幾處更改,修復了 Hydra 節點中的錯誤并改進了 Hydra 用戶體驗。它還將交易成本計算為“最低費用”,并在 tx-cost 基準中報告它們,并進行了多項改進。[2022/10/28 11:53:27]
簡單來說,傳統方案是交互式證明,即示證者和驗證者之間反復確認,你可以理解為示證者不斷向驗證者詢問“是或不是?”,然后驗證者不斷給出回答,直到最后碰出一個正確答案來,所以效率很低。
zk-SNARK的解決方案則不需要雙方反復確認“是或不是”,而是提前先搞一個「可信初始化」,從而生成公共參考字符串,然后所有的示證者都可以直接訪問它。
Art Blocks Curated NFT近24小時交易額增幅超100%:金色財經消息,據opensea最新數據顯示,Art Blocks Curated NFT近24小時交易額為527.21ETH,24小時增幅123.6%。[2022/7/18 2:19:26]
打一個通俗的比方。交互式證明相當于老師要批改每一個考生的每一道考題,效率很低,但正確答案只掌握在老師這邊,基本不存在有人偷答案的情況。
但zk-SNARK直接上傳了正確答案,然后讓考生自己對答案,非常高效,代價是答案有可能被泄露,雖然這個答案系統是經過加密的。
因此針對zk-SNARK容易被泄露的問題,有很多圍繞著提高「答案系統」安全性的解決方案,不同采用zk-SNARK的項目方的方案各有不同。如zCloak錢包是直接把算法以純文本的形式發給用戶,用戶下載到本地去做計算。
zk-STARK:概率證明+緩沖時間
zk-STARK是成立于2017年12月的StarkWare團隊開發的,它是針對zk-SNARK的替代解決方案。研發歷時一年多,經過無數次迭代才徹底搞定,已經到2019年了。
zk-SNARK是提前生成公共參考字符串,用非交互式證明的方式提高了證明效率,但也留下了隱患。zk-STARK雖然是交互式證明,但它是一種巧妙的交互式證明——通過哈希函數碰撞來保證安全性,因此也實現了高效證明。
這個思路直接借鑒自2015年推出的交互式預言機證明技術,簡單來說是先把問題用密碼學的方式打碎,然后驗證者隨機向示證者提出幾個的問題,如果幾輪下來,示證者都給出準確的回答,那么驗證就通過了。
所以zk-STARK同樣也只需要極少的計算資源就可以完成證明,但是它更安全,不存在答案泄露的風險。并且為了進一步確保安全性,還設置了爭議時間延遲來作為緩沖。
zk-SNARK和zk-STARK的區別
1.透明度
zk-SNARK的公共參考字符串通常由一個小團體來保管,因此有泄露的可能性,從而被惡意利用,如創建虛假證明。
zk-STARK則直接利用生成隨機性的參數來驗證,不需要任何第三方的「答案系統」,因此透明度大幅提高。
2.抗量子計算機攻擊
zk-SNARK未來會輕易被量子計算機暴力破解。當然,量子計算何時到來還是個問題。
zk-STARK采用的是哈希函數碰撞的方法來證明,理論上量子計算機的暴力破解是無效的。
3.可擴展性
zk-SNARK的證明在鏈上更具可擴展性,zk-STARK在純鏈上似乎沒有優勢。
StarkWare官網宣稱是最快的,可能是因為zk-STARK允許鏈下進行大規模計算和存儲,然后在鏈上完成驗證,因此可擴展性顯著提升,而成本顯著降低。
總結
zk-SNARK技術被采用得最多,尤其是在以太坊擴容場景中。zk-SNARK主要是圍繞「隱私保護」去做身份、支付、DeFi、資產證明等各種應用。
zk-STARK雖然也在發展之中,但技術尚不成熟,至少在通用性上受限,所以我們看到大多是圍繞著「可擴展性」去做各種應用。
不過據StarkWare團隊在2022年的說法,已經解決了可擴展性,該把目標瞄準「隱私保護」了,而方式是通過StarkNet的Layer3以及Layer4中以分形分層的方式解決,這似乎與zk-STARK證明系統本身沒有直接關系。
至少就目前而言,大多數以太坊Layer2項目(zkSync、Aztec、Loopring、Scroll等)都采用的是zk-SNARK技術路線,除了通用性上受限,還有一個原因是普遍反饋說zk-STARK的開發難度過大……
當然長遠來看,zk-STARK可承載的運算量更大,可能更有前景。
總的來說,zk-SNARK和zk-STARK的關系,有些像Optimisticrollups和ZKrollups的關系,前者短期利好,后者長期利好。
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