距離Uniswap V3正式發布的日子越來越近了,有關V3將帶來哪些顛覆性改進的猜測越來越多。
Uniswap一直以來都是最常用的去中心化交易所(DEX),活躍用戶數量(按地址衡量)約為競爭對手的10倍。
Uniswap協議的下一次升級,也就是V3,是眾多DEX用戶期待已久的升級,并承諾將在V2之上進行重大升級,這次升級的重要性甚至超越了此前Uniswap V1到V2的升級。
本文內容來自The Block Research團隊,著眼于公開可用的信息,并推斷出關于Uniswap v3將集合什么功能。
Uniswap v3是Uniswap團隊正在私下開發的最新迭代版本。
Uniswap與SushiSwap(Uniswap的分叉協議)之間最大的差異是SushiSwap社區擁有更強的所有權。 SushiSwap的路線圖是公開的,并且其發展隨著社區意識的改變而改變。
Compound Labs創始人投票支持在BNB Chain上部署Uniswap V3:2月6日消息,擁有576萬UNI投票權的Compound Labs創始人Robert Leshner投票支持在BNBChain上部署Uniswap V3,目前該提案贊成票占比達58.45%。但總投票數仍未達提案成立所需閾值4000萬UNI。[2023/2/6 11:49:39]
鑒于Uniswap是秘密開發的,因此很難說Uniswap是社區所有的。
但是,從所開發的內容的性質來講,這一點就可以理解。
Uniswap社區一直在公開討論協議中可以修改的部分,包括已終止的UNI代幣補貼,資助Uniswap贈款計劃(目前已收到約100份申請)以及是否開啟將0.05%的手續費分配給UNI代幣持有人。
Uniswap社區提案:計劃籌資2500萬美元交由委員會管理,旨在激勵社區及開發者:8月19日,Uniswap社區發起最新的社區提案,該提案計劃籌集價值2500萬美元的UNI,通過自動化投資策略獲取收益,并將50%的收益分發給社區成員或Dune Analytics等行業機構,以促進Uniswap社區的共同繁榮。
另外50%的收益將撥付給加密行業機構Flipside,用于為Uniswap提供基礎設施開發服務。此提案建議將全部資金交由10人組成的委員會管理,其中3人為Flipside的成員。目前這一提議遭到Dune Analytics的強烈反對,他們指出這一提案將使高達2500萬美元的UNI被Flipside機構操縱,而這對于整個Uniswap生態的軟件開發商都會造成重大影響。[2021/8/19 22:25:02]
Uniswap v3是一個全新的協議,將在UNI代幣持有者的監督之下,并且開發決策將超出簡單的集成和合作伙伴關系。V3的研究工作一直保密到準備就緒,這是可以理解的。這也使Uniswap團隊有超出預期的可能性。
Compound創始人:建議Uniswap保留ETH/USDC和ETH/WBTC流動性獎勵:Uniswap流動性獎勵將在11月18日到期。Compound創始人Leshner發推表示:獎勵措施到期,DAI、USDC、USDT和WBTC的流動性將下降,交易成本將會上升。這對于使用和崇拜Uniswap的交易者是不利的。我建議社區對于一下兩個流動性礦池保持激勵措施,分別是ETH/USDC和ETH/WBTC,將獎勵范圍縮小到兩個最重要的流動性礦池中,獎勵減少一般,但不會妨礙交易者的體驗。[2020/11/13 14:11:44]
Uniswap v3發布后,Uniswap的創始人Hayden Adams表示,他希望該協議的所有將來版本都可以通過公共協作來構建。
1. 減小滑點和提升資本效率
BHD Community活動總監劉友建:做共識機制的龍頭幣:據悉,2020年8月1日,由LBank、金色財經聯合承辦的“LBank和他的朋友們-2020百城計劃”在鄭州舉行。BHD Community活動總監劉友建就“BHD 如何在 POC 領域引領新潮流”話題進行精彩分享:BHD是POC共識機制的龍頭幣,對于POC存在的意義我們知道是解決了比特幣算力中心化、礦機中心化和耗能巨大的現實問題,接下去三年內必將是區塊鏈行業內的趨勢。[2020/8/1]
關于V3的所有公開信息都指向了減少滑點并提高資本效率。可以概括為交易者無需動用交易量即可購買的金額。有信息甚至認為V3將給交易者帶來零滑點交易體驗。
衡量DeFi協議成功與否的常用指標是總鎖定價值(TVL)。對于交易而言,此度量標準的成功與有效兌換的目標有些相反,因為相對于交易量而言,較高的TVL是衡量效率的標準。簡而言之,TVL越少,交易量越多越好。 TVL似乎很重要,因為當前的AMM描述了TVL和滑點之間的直接功能關系。
動態 | 游戲引擎開發商Unity申請游戲內加密貨幣代幣專利:美國專利商標局3月5日公布的文件顯示,游戲引擎開發商Unity的丹麥母公司申請了一項與游戲內加密貨幣代幣相關的專利。Unity Technologies的首席執行長說,全球約一半的視頻游戲都在使用該公司的軟件。該公司目前正瞄準游戲內代幣市場中缺失的環節。[2019/3/8]
為了提高資本效率,這里有一些顯著的AMM改進嘗試。首先,如果您事先知道兩個資產之間不會發生波動,則可以更改定價曲線。這就是Curve為優化穩定幣到穩定幣互換所做的工作。 Curve僅收取0.04%的費用(其中一半交給LP,另一半交給CRV代幣持有者),而Uniswap的費用為0.3%,并且除非資產價格暴跌,否則LP不會因波動而遭受損失。
Uniswap V3將為提升資本效率引入哪些功能,這是一個開放問題。 但是,V3如果要實現100倍的改進,那么這種升級將必須是前所未有的,與 當前同類產品完全不同的升級。
2.同時在以太坊和L2上部署
Uniswap V3推測將是二層(Layer 2)部署,并且預計將采用Optimism團隊開發的Optimistic Rollup。
目前,如果開發人員想留在以太坊生態系統中,除非進行擴容,否則他們就沒有太多選擇。 目前在以太坊擴容方面已經有很多方案,最常用的側鏈是Matic和xDAI,它們都需要有自己的驗證器集,并且不會繼承以太坊的安全性。 諸如Optimistic Rollup和ZK Rollup之類的真正Layer 2解決方案是從以太坊底層區塊鏈獲得其安全性的。
兩種Rollup類型之間的主要權衡是可組合性。 構建允許無許可的智能合約部署的Optimistic Rollup更容易,而許多基于ZK-Rollup的項目(例如dYdX,Curve,Loopring,DeversiFi)都在特定于應用程序的環境中進行構建。
在最佳情況下,Uniswap在Optimism上的部署將引發將許多應用遷移到這一相同的Rollup,這將允許不同協議之間進行原子交互的類型(今天以太坊就是這種情況)。 不過,這其中有一個風險,那就是Optimism的啟動會被推遲,以太坊技術升級被推遲在以往很常見,沒什么奇怪的。
3.費用作為波動性的一種函數(基于每個市場)
這個改進是已知的,但具體細節卻鮮為人知。不過有一個細節被討論了很久 ,那就是動態收費和按市場收費,而不是對所有資金池收取相同的0.3%費用。 這是在2020年多次提到的問題,但是確切的實施仍然是一個問號。
解決此問題的簡單方法是根據歷史波動率的一些時間加權平均值來計算費用。 在去年八月份,Hayden Adams提到已經考慮過這一點,而v3的方法將非常不同。
4.限價單
V3的另一種猜測是允許限價單。有關于預測市場的文獻已經對此進行了研究,將基于函數的做市商與限價單結合在一起。
從理論上講,交易者將首先與AMM進行交互,并且隨著預測市場變得更具流動性,大部分交易將與限價單相匹配。限價單開始圍繞市場價格進行匯總,然后交易執行在尾端恢復為AMM。
限價單在基礎層(特別是當前處于高手續費狀態的以太坊)上的工作效果很差,因為訂單簿的狀態大小很大,并且更新成本非常高,除非訂單由鏈下中繼器維護。這種以去中心化方式進行的功能必然需要有效的L2部署。
海登·亞當斯(Hayden Adams)表示,可以通過智能合約增強訂單簿,并且在AMM與訂單簿融合之前,AMM的效率/靈活性將不斷提高。從AMM角度進行的項目將獲勝。可以說,這意味著將重點放在易于參與的做市策略上,這是制勝法寶,但是將結合傳統訂單簿上做市的某些方面。
其他猜測
前端保護(可能會在稍后的Optimism上通過MEV拍賣來緩解),Uniswap v3更加難以被分叉(精確的復制應該很容易,但是“增加復雜性”將更加困難),以及其他一些較小的補充,例如杠桿(或其他人可以在上面建立杠桿產品),單幣流動性。
總體而言,Uniswap傳達的信息是:v3不僅是優化,而且是向前邁出的重要一步。
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