3月14日,dYdX社區投票通過DIP-20提案,決定將交易獎勵減少45%,剩余的55%獎勵將由國庫留存,并可經由社區投票改做他用,其中贊成票比例為83%,反映出dYdX社區圍繞DYDX代幣的改進邁出了實際的一步。
在市場行情動蕩的大氣候下,疊加GMX等新銳競爭對手的擠壓下,減少交易獎勵可以鎖定部分流通量,以支撐代幣價格,并且可以給予社區更多財政寬裕度,以規劃dYdX的未來發展。
目前dYdX的24h交易量在20億美元左右,減少交易獎勵勢必會對交易量產生不利影響,整體上,這是dYdX在其V4Vanguard計劃的一部分,核心是通過對DYDX的用途和釋放標準進行改造。以重新設計激勵路徑,希望解決dYdX存在的交易低效問題。
XBTO收購加密貨幣托管和交易公司Stablehouse:8月12日消息,加密貨幣公司XBTO收購加密貨幣托管和交易公司Stablehouse,收購金額未披露。通過此次收購,XBTO將能夠為客戶提供更多的數字資產金融服務。
據悉,XBTO致力于為非美國投資者和機構提供數字資產平臺和投資解決方案。[2023/8/12 16:22:05]
打擊通脹,收歸國庫
本次更新分配機制的直接原因是市場環境的變化,DYDX代幣在近一年的時間里下跌了近70%,而市場份額也面臨后起之秀們GMX追擊從一年前的95%降至目前的70%。
Sorare完成文班亞馬等五張選秀特別版NBA Card鑄造并啟動拍賣:金色財經報道,NFT市場Sorare宣布已完成五張選秀特別版NBA Card鑄造并已啟動拍賣,分別是Victor Wembanyama(圣安東尼奧馬刺隊第一順位)、Brandon Miller(夏洛特黃蜂隊)、Scoot Henderson(波特蘭開拓者隊)、Amen Thompson(休斯頓火箭隊)和 Ausar Thompson(底特律活塞隊),據悉這5張NBA選秀特別版卡將在2023-2024賽季中獲得10%的XP加成。(businesswire)[2023/7/11 10:47:06]
盡管有一些社區成員不贊成,但鑒于當前的市場狀況,在2月15日的投票測試中,共計有776名參與者進行票決,最終以91.6%贊成票通過。
Crema Finance:已將1700100枚USDC從以太坊橋接至Solana并完成轉換:7月8日消息,Crema Finance就此前攻擊事件發布更新稱,團隊已將1700100枚USDC從以太坊橋接至Solana,并將其轉換為SOL、mSOL和stSOL。現在Solana地址的余額包括30935 SOL、17171 mSOL和18295 stSOL。以太坊上剩余的USDC稍后將被橋接回相應的穩定幣。[2022/7/8 2:00:34]
并且,分配給流動性提供者的獎勵和社區/獎勵金庫相比分配占比過高,因此對交易獎勵需要進行大幅度削減。此外,減少交易獎勵也符合V4Vanguard提案中設計的新分配模式。
DYDX總供應量的初始五年分配模型中,25%比例分配給交易獎勵,而LP和國庫分別只占7.5%和5%,而在協議上線的穩定期,雖然減少了交易獎勵至20.2%,但仍然高于LP和金庫。
合成資產協議Synthetix已升級至Algol版本:6月24日消息,合成資產協議Synthetix已于北京時間2022年6月23日15:00升級至Algol版本,該版本添加了SIP-251,分別將抵押貸款清算罰款比例和SNX質押強制清算罰款比例定為10%和30%。[2022/6/24 1:28:33]
其中,DYDX總供應量的50%在5年內分配給社區,其余50%分配給早期投資者、協議開發者、社區成員和國庫等。但是目前只能將把重點限制在社區分配比例上,因為這是唯一可以改變的事情。
按照dYdX機制設計,從推出的五年后開始,每年2%是$DYDX的通脹率最高限制,因此,dYdX的總體趨勢是逐步降低市場上的流通量,以抗衡通脹預期通脹帶來的價值稀釋。
互聯網怪盜團裴培:元宇宙的市場走向要等蘋果和騰訊表態:5月29日消息,前國金證券互聯網傳媒首席分析師,互聯網怪盜團創始人裴培認為目前元宇宙正處于第一階段的路線之爭,大致可以分為三個方向。第一種來自加密貨幣圈子,他們最關心的是炒幣;第二種來自Meta (Facebook)這樣的互聯網平臺公司,它們對元宇宙的定義就是“社交網絡/社交媒體的VR化”;第三種來自以游戲公司為代表的內容公司,他們不急于發表看法,但是站在Meta的對立面。(網易新聞)[2022/5/29 3:47:43]
而本次DIP-20降低交易獎勵后,多余的的DYDX將被存入國庫,事實上,降低交易獎勵存入金庫是dYdX歷來做法。在之前的DIP-14中,便將質押USDC的獎勵設置為0,并將之前分配給USDC質押者的約38萬枚DYDX存入國庫中;而在DIP-16中,社區已經決議減少25%的交易獎勵,并將交易獎勵從約380萬枚DYDX減少至約280萬枚DYDX,剩余的約95萬枚DYDX存入國庫;而在DIP-17中,已經將質押DYDX的獎勵歸零,并將之前分發給質押者的約38萬枚DYDX存入國庫。
經過多輪削弱后,交易獎勵仍然占比過高。即使在DIP-16后減少了25%的交易獎勵之后,交易獎勵仍占所有代幣釋放總額的44%,仍然有較高的下降空間。
在更新代幣模型后,交易獎勵削減的DYDX份額將會轉移至國庫中,以配合即將到來的dYdXV4有足夠的資金去支持協議發展,并且dYdXDAO將演化為包含多個subDAO在內的自治體,包括潛在的GrowthSubDAO都需要社區提供資金支持。
V4升級在即
減少交易獎勵的直接原因是為V4升級提供資金支持,但是實行初期必須要面對交易員的出逃和交易量下降的窘境。
目前,已經有超過5千萬美元的大戶交易員“威脅”要離開dYdX,但是在社區看來依靠補貼的交易量無法維持,具備健壯性的協議必須服務于真正的用戶。
而另一個后果會造成投票權的更加集中化趨勢。dYdX的主要價值在于社區治理,而投票權與DYDX持有量成正比,通過減少未來的供應量,減少交易獎勵會直接增加現存DYDX的價值。
按照dYdXV4升級協議的部分,交易獎勵是其中一系列改進計劃的組成部分,總體上遵循提高DYDX代幣價值和促進dYdX交易量的目標前進,具體內容包含以下部分:
將交易獎勵減少45%;調整Maker&Taker費用;引入做市商返利計劃;取消DYDX/stkDYDX交易費用折扣;每年減少DYDX釋放量并修改獎勵分配;調整細分市場的交易獎勵分配機制。在基于為獎勵分配機制引入新的權重設計和將交易獎勵減少約45%的基礎上,希望進入通脹前,以減少社區獎勵的方式控制DYDX釋放量,以最終達到2%的通脹率。
如果要進一步消除交易者和LP的準入壁壘,最好的方式是僅根據交易量來獎勵LP,而不是采取復雜的質押模式。
因此,目前的交易費用折扣和交易獎勵是不公平的機制設計,一方面,交易費用折扣造成了DYDX持有者降低自身的交易成本,這對非持幣用戶而言并不公平;另一方面,交易獎勵已經起到了基于用戶支付的費用的回扣的作用,并且94%的DYDX/stkDYDX持有者并不是協議的活躍交易者。
降低交易獎勵和取消交易費用折扣,可以不再獎勵低效質押和非活躍交易者,而是為任何參與者,都只根據為協議帶來的價值獲得獎勵。
總結
交易獎勵在協議啟動初期,總體上是一個簡單有效的激勵系統。獎勵和用戶在給定時期內付出的交易費用成正比。從活躍用戶的增長率來看,這種機制曾經非常有效,因為它本質上是對所有交易活動的回報,無論他們交易的細分市場和回報如何。但是將交易獎勵在開拓激勵長尾市場或提高市場交易量的機制,那么效率將會非常之低。
在dYdX協議進入穩定的發展期后,創業初期簡單粗暴的激勵模式不再適應新時代,需要被更為精細化的市場運營措施取代,最直接的是轉向提供更優秀的用戶體驗,將純粹的投機者和套利者驅離,以穩固真正的用戶群體。
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