鎖倉是幣圈項目幣值管理的基本工具,幾乎所有的項目都附帶特定的鎖倉規則,少有例外。
項目方設定鎖倉機制,主要目標是管理流動盤。在項目發展初期,項目的實際價值還未成長起來,將幣鎖倉不流動,有利于幣值管理。幣解鎖需要配合項目發展來執行為好。
鎖倉設計主要考慮的參數有:鎖倉時間,年化利息,和鎖倉總幣數,利息幣來源。
絕大多數項目的鎖倉設計,基本上是由項目方來決定。從項目發起的時候,就會設計好鎖倉計劃。典型的方案就是對私募投資者、團隊所有、生態發展基金份額等進行鎖倉,固定時間解鎖。
但項目的發展是動態的,世界是復雜的。按計劃經濟思維設計的鎖倉機制是不可能搞的完美的。項目方需要靈活的鎖倉機制。
礦企Cleanspark:哈希率現已超過每秒 5 exahash(EH/s):10月26日消息,比特幣礦企Cleanspark宣布,該公司的哈希率現已超過每秒5 exahash(EH/s),比公司最初的年終目標提前了兩個多月。
此外,Cleanspark還表示,目前的目標是通過將礦工的哈希率目標提高10%,到年底超過5.5EH/s。[2022/10/26 16:39:32]
一種補充的鎖倉設計是為了提振幣價而設計,當二級市場價格太低時,項目方會設定鎖倉獎勵機制,公開鼓勵用戶鎖倉。比如按年化利息8%來鼓勵用戶將自由流動的幣進行鎖倉。
這兩個鎖倉方案都是常規操作,都是以項目方單方面設計的,如果有一種機制能加入自由市場機制來補充,可能會更好。
主流交易平臺ETH資金費率均跌破-0.3%:9月15日消息,Coinglass 數據顯示,隨著以太坊合并的臨近,主流交易平臺ETH資金費率多數跌破-0.3%,其中Bybit為-0.508%,dYdX為-0.414%,Binance為-0.375%,FTX為-0.318%,Bitmex為-0.332%。
資金費率是衡量以太坊期貨市場交易者相互交換的定期費用指標。當該指標值為負,意味著空頭交易者正在向多頭交易者支付溢價以保持其頭寸,通常暗示看跌情緒在市場中占據更為主導的地位;當該指標為正,意味著目前多頭壓倒空頭,表明大多數人情緒是看漲的。數據顯示,目前該指標已是高度負值,可能導致空頭擠壓。[2022/9/15 6:57:21]
下面是一種加入自由市場機制的鎖倉方案。
DeFi協議總鎖倉量達到678.9億美元:金色財經報道,據DefiLlama數據顯示,DeFi協議總鎖倉量(TVL)達到678.9億美元,24小時內漲幅為1.31%。TVL排名前五分別為MakerDAO(91.7億美元)、Lido(82.1億美元)、AAVE(72.1億美元)、Uniswap(66.9億美元)、Curve(62.4億美元)。[2022/8/14 12:23:56]
項目方拿出一定量的幣,我們假定1億個幣,按現在市值計算值1000萬人民幣。這1億個幣充值鎖倉獎勵利息。
設計一個智能合約,將這1億個幣充值進這個合約。這1億幣將在1年后解鎖。
紐約聯邦儲備銀行總裁:流動資產支持的CBDC和穩定幣具有創新潛力:金色財經報道,紐約聯邦儲備銀行總裁兼首席執行官John Williams周三對來自世界各地的央行官員、學者和金融業領袖表示,準備好迎接貨幣和支付方式的根本變化。這位央行行長用一句話評論駁斥了大部分數字資產領域,即并非所有加密貨幣都由非加密資產支持。由安全、流動資產支持的中央銀行數字貨幣(CBDC)和穩定幣具有創新潛力。
Williams沒有詳細說明數字貨幣未來可能產生的影響。相反,他通過指出 2014 年引入隔夜逆回購 (ON RRP) 協議的影響來說明潛在變化。在維持 2 萬億美元的 ON RRP 協議的情況下,它們極大地改變了美聯儲資產負債表的結構。[2022/6/2 3:58:02]
合約接受任何用戶的充值,用戶充值的幣將被鎖倉一年。
合約設計好接受用戶充值的期限,比如一個月。
充值期限到期后,合約會統計用戶充值總金額。
一年后,所有這1億個幣的獎勵利息,將平分給所有充值的幣,合約將利息發送給用戶充值的地址上。
這種鎖倉獎勵機制,固定了利息總支出,對項目方來說,好評估成本。加入了用戶的利益博弈機制,用戶可以估算充值總金額,以決定是否自己再充值。如果充值的多了,那利息就少了,用戶就不再充值了。反之,則還會有人充值進鎖倉。這樣博弈出來的利息,就是一個自由市場得到的結果。
這種博弈可以反應出用戶對一年后的幣價的信心。如果用戶相信一年后價格會更好,則傾向于多充值鎖倉,可以接受更低的利息。如果用戶相信一年后價格會不好,則只愿意接受更高的利息。
以上還可以改進,做進一步的市場博弈。
第一個改進是,1億個幣的利息獎勵份額,1億個幣是基礎獎勵。獎勵可以開放給市場。比如項目方投入1億個幣進獎勵池。獎勵池也接受任意用戶投放。如果有大戶也想鼓勵散戶加入鎖倉,大戶可以貢獻部分獎勵用幣。
這種改進,可以讓大戶調整獎勵利息。如果用戶投入的鎖倉幣太多了,利息被攤薄,大戶可以充幣進獎勵池,吸引用戶進一步鎖倉。
第二個改進是,大大加大獎勵幣的數量,比如提高到總幣量的10%,放10億幣進去。但用戶充值的幣將被永久銷毀。
這種改進相當于用戶拿現在的幣,買一年后的幣。這就是一個期權。
比如獎勵池高達10億幣,但用戶充值總額1億幣。這就意味著在一年后解鎖,平均用戶充值的幣將獲得10倍的幣。同時合約會銷毀掉用戶所有充值的1億幣。
這就形成一個更大的市場博弈。這種博弈,甚至可以鼓勵用戶從二級市場新買幣充值進合約,以加入博弈。因為這種博弈本質上是,只要1年解鎖后,10億獎勵的幣的總價,不低于現在用戶充值幣的總價,用戶就能獲利。
這相當于一種發現1年后價格的機制。
第三個改進是,項目方可以每天設計一個合約,持續一整年。
比如項目方第一天,設計一個合約,投放100萬幣進鎖倉,作為利息獎勵,一年后解鎖。用戶可以充值幣進行鎖倉,一年后解鎖,并平分這100萬幣的利息獎勵。
項目方第二天,再重復上述合約。解鎖時間比第一期順延一天。
第三天,再重復。。。。一直持續365期。最后一期的解鎖日期比第一期順延365天。
這種鎖倉機制,就可以給市場提供一個動態的利率。自由市場可以發現定期存款一年的固定利息。這是任何央銀行做夢都想得到的。
第四個改進是,將利息發放改成逐天發放,而不是一年后解鎖統一發放。合約每天統計今天的鎖倉總額,每天發放對應利息。
這種改進就接近現在的Staking經濟了,Staking經濟是用戶鎖倉的幣可以動態解鎖,即活期存款。但現在的Staking的利息往往是固定的,鎖倉挖礦。而這種改進提供的是動態的市場博弈出來的利息,這才是自由市場。
以上,絕對不能用賭博,Fom3D這樣的詞來描述,這是一個自由市場發現貨幣定期存款利息的機制。
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