譯者:殷建松,《殷建松說區塊鏈》作者
作者:Cooper Turley,Audius戰略主管、Andre‘ RAC’ Anjos,格萊美獲獎藝術家。
譯者按:內容加社群是數字經濟中創作者的兩大業務要素,而加密技術帶來了第三個要素——“收藏”。由此,創作者把作品,升華為會員可以投資收藏的數字資產,從而建立起社群的共同利益基礎(本文已獲得原作者授權)。
眾所周知,音樂在我們生活中扮演著重要的角色。從貝多芬到巴赫,還有各種現代作曲家,通過一架鋼琴的88個按鍵,創造出無限多的音樂,確實令人驚嘆。
但許多聽眾不知道的是,藝術家們現在比以往任何時候都更難以維持生計。
流媒體是藝術家們在后疫情時代的主要收入來源,但它幾乎沒有盈利。比如在 Spotify 這樣的數字服務平臺(Digital Service provider,簡稱 DSPs)上播放的版稅分成,每百萬次播放只有小幾千美元。
大多數“成功的”藝人都在主流唱片公司的旗下。音樂的收入,首先要被分銷平臺和經理人拿走。剩下的不到一半收入,是給唱片公司的版稅收入。而唱片公司通常收取版稅中的 50% 至 80%。這意味著藝人只能獲得 12% 的音樂收入(見下圖)。
Celsius前CEO曾試圖為新項目Celsius Web Services籌集10億美元:金色財經報道,Celsius前首席執行官Alex Mashinsky試圖為一個名為Celsius Web Services的項目籌集10億美元。CWS將提供Celsius產品的通用版本,包括那些專注于收益和托管的產品。投標文件顯示,Celsius分別在5月和6月與華爾街銀行高盛和阿布扎比支持的基金ADQ就一個名為Celsius Web Services的項目進行了接觸。
Mashinsky試圖推出一系列新產品,并將Celsius從其核心業務加密借貸中剝離出來,但其速度不足以避免借貸業務使整個公司沉沒。Celsius在去年6月12日凍結了提款,并在一個月后申請了破產保護,對10多萬名用戶的欠款超過47億美元。[2023/5/12 15:00:14]
事實上,據說音樂收入的 80% 來自巡回演出。但這一收入來源由于疫情的爆發而銳減。這使得藝術家們缺乏可靠的收入來源,只剩下一些對于建立新粉絲群體的數據幻想。除非在 Instagram 上為廣告付費,就無法接觸到廣泛的聽眾群體。藝術家們還要努力從 Spotify 上的數據分析中,研究聽眾的用戶畫像(如下圖),而這些畫像最多只能騙騙小孩子。
Bitfinex今日上線Aptos (APT):10月18日,據Bitfinex官方消息,該交易平臺今天將上線Aptos原生Token Aptos (APT)。APT的存款服務將于2022年10月18日開放,交易服務將于2022年10月19日開放,支持美元和USDT兩個交易對。[2022/10/18 17:30:35]
那么,我們接下來該怎么辦?
我們如何設計系統,讓藝術家從他們的作品中獲得最大的價值,讓創作者感到舒心,讓平臺賦予他們力量?
因為根據格萊美獲獎藝術家RAC的說法,應該是錄好音樂就足夠了。
據說,一個藝術家只要有 100 個真正的粉絲(或者說積極購買或參與藝術家發布的每一件作品的粉絲) ,就可以生存下來(甚至還能茁壯成長)。現在,一個特殊的藝術家群體正在把這種“真正的粉絲”的想法發揮到極致。
這就是創作者經濟的出現:一個日益增長的趨勢,創作者與他們的社群形成深厚的關系,并允許社群成員分享社群的集體成長。
Li Jin 寫的《熱情經濟》一文這樣說道:
“新的數字平臺使人們能夠以凸顯個性的方式謀生。這些平臺為創作者提供了更強大的能力,來建立客戶關系,增加對其業務增長的支持,并且提供更好的工具,使其從競爭中脫穎而出。在這個過程中,這些平臺正在推動一種新的互聯網驅動的創業模式。”
美國SEC指控Ian Balina推廣未注冊的加密代幣SPRK:金色財經報道,Blockworks發推稱,美國SEC指控加密貨幣投資者Ian Balina參與推廣在2018年未注冊的加密資產SPRK。
文件顯示,SEC指出,軟件開發公司Sparkster在2018年4月至7月之間發行未注冊的證券SPRK,并籌集3000萬美元資金。Balina當時與Sparkster簽訂合同,并在YouTube、Telegram和其他社交媒體平臺上推廣SPRK代幣。
據此前報道,今年5月,“無代碼”軟件平臺Sparkster將價值超2200萬美元的以太坊交易為USDC。Sparkster于2018年通過ICO融資超3000萬美元,之后并未將SPRK代幣分配給投資者,且項目開發等方面進展一直處于停滯狀態,其Github上一次活動還是在2019年3月,而周末發生轉賬的錢包上一次活動發生在2018年8月。[2022/9/20 7:07:11]
而且,你可以想象,這正是 Web3 要做的。是時候賦予音樂家們力量了。是時候讓他們掌握控制權,圍繞自己創造一個飛輪,而不是圍繞他們使用的平臺。
一、內容(Content)
以太坊的主網已完成第10次影子分叉,比預期早26小時:金色財經報道,以太坊的第十個影子分叉于昨天生效,比預期早了26小時,此時終端總難度 (TTD)在區塊高度15217902被覆蓋為 54,892,065,290,522,348,390,492 。\u2028影子分叉使該項目離以太坊 9 月份的主網升級更近了一步。第三次也是最后一次測試網合并,Goerli,預計將于 8 月 10 日發生。\u2028以太坊 DevOps 工程師Parithosh Jayanthi稱,這個影子分叉將測試與 Goerli 合并中將使用的版本近似的版本。至于為什么它比預期更早發生,Jayanthi稱是哈希率發生了明顯的變化,這可能會加快這一進程。這不會是最后一個主網影子分叉,以太坊將繼續運行主網影子分叉,直到合并。(Coindesk)[2022/7/27 2:41:39]
所有藝術家項目的基礎是他們的音樂,是他們創造的內容。
但是,誰又能說每一首錄制的音樂,都應該花同樣的價格,甚至什么都不用花呢?
沒有兩個內容是相同的。對于音樂來說尤其如此。這個決定(讓創作者更深入地選擇控制如何貨幣化他們的內容),這正是智能合約系統能發揮作用的地方。
有了 Web3 平臺,藝術家們可以設置可定制的流媒體收費,這意味著藝術家們,可以精確地選擇他們想要為任何一段內容收取多少費用。
RPG游戲Tatsumeeko 獲得750萬美元的種子輪融資:金色財經報道,大型多人在線角色扮演游戲 (MMORPG) Tatsu.gg 在轉向 web3 游戲模式之前更名為 Tatsumeeko。Tatsumeeko 是 Discord 托管的大型多人在線角色扮演游戲 (MMORPG) Tatsu.gg 的 web3 化身,已在種子輪融資中籌集了 750 萬美元。
這家總部位于新加坡的公司周四宣布,此次融資由 Delphi Ventures、Bitkraft Ventures 和 DeFiance Capital 共同牽頭,它還獲得了 Binance Labs、Animoca Brands、Dialectic 和 GuildFi 的資助。
首席執行官兼創意總監 David Lim表示,這筆資金將使該公司能夠擴大其 15 人的團隊,它還將利用這些資金擴大生產規模。(theblockcrypto)[2022/6/10 4:15:30]
無論是收聽一次只需 0.05 美元,永久收聽 10 美元,還是免費收聽,只要你是一個熱心的聽眾,音樂家就可以開始嘗試新的收費方式,同時獲得相關收入的大部分份額。
上圖來源:Audius公司的推特
再加上微支付的能力,以及一個粉絲們能直接向他們所聽的藝術家付費的系統,很自然你能看到 Web3 的點對點特性,將直接惠及未來的創作者。
盡管付費收聽是最明顯的授權訪問形式,但藝術家可以開始嘗試進行地理和時間特定的設置,為創作作品提供新的設置和播放功能——所有這些都增加了獨家內容的吸引力。
說到獨家內容,你可能已經聽說過叫做 NFT(非同質化?Token)的東西吧。
二、收藏(Collections)
由于數字化進程,我們終于可以在互聯網上提供具備稀缺性的內容。這一趨勢被 Zora 稱為“加密媒體(CryptoMedia)”,即互聯網上任何人都可以創建,普遍可訪問和可以被擁有的超媒體內容。
既有媒體成分又有交易市場的內容形式(見下圖),最能說明這一點。
把這些原始元素結合在一起,我們很快就會看到內容作品具有收藏價值。
最突出的例子是 AudioNFT。這些是具有音像內容的數字收藏品,在 SuperRare 等 NFT 市場上,以稀缺的數量在出售。今年早些時候,RAC 通過出售 “大象夢想” 作品,打破了 SuperRare 上的歷史記錄,以 70 個以太坊的高價,賣給著名的 NFT 收藏家 Max Stealth。
但是,他并不是獨行者。
數字商品是一個新的趨勢。Nifty Gateway 和 Blockparty 等平臺,為那些粉絲獨家商品,提供了用美元購買的途徑,使得這一趨勢變得更加流行。與這些平臺合作的藝術家有:3LAU、Space Yacht、Adventure Club 等。
甚至著名的電子音樂藝術家 Deadmau5 也與 Wax 和 Emanate 合作,開創了他自己的數字收藏品系列“RAREZ”,讓粉絲們能夠購買包含各種不同稀缺程度 NFT 的“作品”。
據說:“RAREZ 是一個實驗性的新音樂 NFT 品牌,是為虛擬音樂作品和稀缺性音樂發行而創建的。”
現在,音樂家們必須在稀缺性和可接近性之間,找到一個中間地帶,確保他們的粉絲,能夠參與到這個新的前沿領域,而不會被資本大鱷們排擠出去。為什么他們想要參與? 一個詞,社群。
三、社群(Community)
Discord 社群平臺、Twitch 直播平臺、Patreon 贊助平臺。這些家喻戶曉的名字,是音樂家們適應日益數字化的世界的一些手段。他們每周花費數十個小時,來建立社群。所有這些都是為了更好地將他們的粉絲與藝術家的品牌聯系起來。
我們知道粉絲們喜歡分享和消費內容,我們現在也知道粉絲們喜歡收藏數字商品。社群是保持飛輪運轉的聯系紐帶。
為了讓創作者經濟運轉起來,粉絲們需要一個家,在一個值得信賴的、安全的環境中,與他們的同伴分享和互動。這就是社交 Token 開始發揮作用的地方。
RAC 最近創建了 $RAC。這是粉絲們通過支持上述媒介上的項目,而獲得的一種社交 Token。通過該 Token 能訪問獨家 Discord 頻道,并提供提早的粉絲獨家內容和未發布的內容。
“我認為這是所有社交媒體平臺之上的一個層面”。RAC 說:“這是一個真正的粉絲俱樂部,與平臺無關,在未來可以靈活地整合任何東西。”
把所有這些聯系起來,你就擁有了 100 個真正的粉絲的完美指南。
一個藝術家發布內容作品,設置誰可以聽它的權限,以及價格多少。他們通過創建一個圍繞內容的數字收藏世界,來擴展內容的受歡迎程度。他們為粉絲們提供了一個家,讓其可以在獨家聊天室里私密交流,并且對外部津津樂道、孜孜不倦地推廣。
這是創作者經濟的基礎,而且都是由 Web3 驅動的。
但是,讓我們不要忘記那些使這一切成為可能的人:粉絲們。
本著所有權經濟的精神,音樂的未來,將使粉絲們能夠直接分享到他們所支持項目的增長利益。
1、社群眾籌
就像流動性挖礦被用來為 DeFi 項目引入資金一樣,社群很有可能聯合起來,為專輯出版眾籌原始營運資金。這從一個藝術家應該發布多少個副本的討論開始,然后迅速發展成共同擁有該作品所產生的收入。
我個人對 Catalog.works 最感興趣。它是一個數字唱片商店,允許藝術家通過開放的音樂市場,以 NFT 形式發行完整曲目。這是第一次,我們將看到完全在 Web3 平臺上發布一個音樂作品是什么樣子,并且還能借助以太坊技術,幫助創作者與早期支持者分享收入。
2、精選的影響力
如果我們允許粉絲們為他們最喜歡的藝術家和作品提供資金質押,以增加他們的曝光,那么效果就產生正反饋。作為回報,他們可以從未來的版稅中,獲得一部分。我們可以設想這樣一個系統。在這個系統中,“早期”的病性傳播行為,不再僅僅是一種社會靈活性,而是一種可證明的鏈上行為,能帶來直接的經濟利益。
而且,嘿,也許他們還能賺到一些社交 Token。我所知道的是,一旦你能夠從你所推廣和“擁有”的音樂中,獲得收入,那就再也不想回到原來的狀態。
拼圖的各個塊都已經有了,現在是時候把它們拼在一起了。
我想向那些使用 Web3 為音樂創造更美好未來的人們,發出公開邀請。這個領域有著無限的潛在應用,并且正迅速滲透到經理人、唱片公司和藝術家之間的每一次談話中。
對于這么早來到這里的人們,我贊揚你們致力于創新。
現在是時候讓音樂獲得公平的價值了,是我們能讓它發生。
在那之前,請保持饑餓。并記住,開始你自己的創作者經濟的最好時間是今天。
行動步驟:
進一步探索 Web3 平臺如何賦予創作者權力.
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