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激勵層:區塊鏈生態建設的驅動力量_UNO:ETA

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在區塊鏈的層級架構下,我們可以看到借由數據層、網絡層、共識層,區塊鏈保證了有數據、有網絡,以及在網絡上更新數據的規則。但潛在的挑戰是,

在區塊鏈P2P網絡中,我們如何讓參與者積極踴躍為網絡作貢獻?這里就涉及到了

激勵層。

一、激勵機制

激勵,是人們朝著某個特定目標行動的傾向。當個人尋求減少不確定性時,激勵機制可以

驅動人類行為,

最終產生符合社會預期的效果。

激勵機制在日常生活中也很常見。

在市場經濟中,“看不見的手”就是市場機制對經濟發展的作用,推動經濟社會持續健康發展;銀行設置利息,就是為了激勵人們把多余的資金存在銀行;學校設立獎學金,增加學生學習的動力;平臺設立積分機制以增加用戶黏度……這些都是一種激勵機制。

游戲流媒體平臺Loco將加入Avalanche Multiverse激勵計劃,并推出子網:金色財經報道,印度游戲流媒體平臺Loco與Avalanche達成合作,將加入Avalanche Multiverse激勵計劃,并推出子網,在Ava Labs的支持下推出收藏品市場。

此前報道,去年3月,游戲流媒體平臺Loco宣布完成4200萬美元(33億盧比)融資,Hashed領投,Makers Fund、Catamaran Ventures、Korea Investment Partners、Krafton、Lumikai、Hiro Capital等參投。[2023/2/21 12:19:38]

在區塊鏈網絡中,如果說密碼學是保障P2P系統的通信安全,那么激勵機制是通過經濟平衡的手段,鼓勵節點參與到維護區塊鏈系統安全運行中來,防止對總帳本進行篡改,是長期維持區塊鏈網絡運行的動力。

Juno Network向從Terra遷移至Juno項目提供激勵的提案已通過:5月20日消息,Juno Network向從Terra遷移至Juno項目提供激勵的提案已通過,贊成票比例為97.45%。

此前報道,該提案建議提供100萬枚JUNO(社區池提供70萬,發展基金提供30萬),用于項目遷移和持續開發,且該部分資金將由多簽地址管理。[2022/5/20 3:30:42]

2019年10月的日本·大阪召開,以太坊創始人Vitalik曾為大家科普過加密經濟學及其原理:加密經濟學利用密碼學來證明或確定過去事件的性質,而為了鼓勵系統內的玩家采取行動,使網絡保持良好的運行秩序,必須運用經濟學原則。

《第二人生》創始人抨擊Meta:數字資產銷售抽成過高而無法激勵創作者:4月16日消息,繼蘋果之后,針對Meta近日計劃對其VR社交游戲Horizon Worlds上的數字資產銷售抽取47.5%的分成,元宇宙“鼻祖”《第二人生》創始人Philip Rosedale也表達了不滿,他表示Meta如此高的抽成將阻止創作者參與數字經濟,Meta需要找到一些方法來填補“金庫”,因為他們依賴監控的廣告模式已經失效。

此外,《第二人生》開發公司Linden執行主席Brad Oberwager也表示無法想象Meta近50%的收益會對創作者產生任何激勵作用,他透露《第二人生》的主要費用收入是在用戶將資金轉入或轉出其虛擬資產時抽取,費率范圍從3.5%到7.5%。(PCGamer)[2022/4/16 14:28:39]

VitalikButerin將這些原則描述為:

Hcash基金推出鎖倉激勵計劃:Hcash鎖倉激勵計劃是由Hcash基金會與Onehsr聯手推出的一項福利計劃,投資者可自愿鎖定持有的Hcash。鎖倉開啟時間:2018年1月15日12點開放,屆時可登錄onehsr.com進行HSR鎖倉。鎖倉規則:1.鎖倉數量以每10000個HSR為一份,按份數進行鎖定;2.鎖倉周期分為三個月期、六個月期、一年期,用戶根據自身條件選擇對應的鎖倉期限,鎖倉期間可以獲得不定期的空投獎勵,不同的鎖倉周期獲得的空投獎勵不同;3.鎖倉期間同樣可享受PoS挖礦獎勵;4.鎖倉期間同樣可享受PoS挖礦獎勵,鎖倉部分的PoS獎勵按天發放;5.鎖倉期間可獲得多輪空投獎勵。[2018/1/20]

系統內部定義的經濟激勵機制,

以鼓勵期望的財產在未來繼續持有。

那區塊鏈系統中的激勵機制又是如何設計的呢?

二、區塊鏈激勵機制設計

用諾貝爾獎得主Myerson的話來說,

博弈論是一切社會科學的基礎。

區塊鏈激勵機制設計就是一個與博弈論有關的領域。

在博弈論中,我們將博弈過程視為給定的,并分析每個參與者可以選用的最佳策略,能獲得的最大效益,以及可能產生的不同結果,比如常見的“囚徒困境”等博弈問題。

而機制設計是我們從一個期望的結果開始,然后倒推反向設計一個游戲規則,以激勵手段引導參與者走向設計好的結果。如果玩家追求利益,就會最終產生我們想要的結果。

換句話來說,每一個區塊鏈都應該包含這樣一個設計原則,即網絡節點惡意行為的邊際成本必須等于,或者更好的方式是,顯著高于從這種惡意行為中獲得的任何可能的邊際收益,從而讓系統中有足夠多的節點來保證系統正常運行。

以比特幣網絡為例,區塊鏈的激勵層主要包括經濟激勵的發行制度和分配制度,其功能是提供激勵措施,鼓勵節點參與區塊鏈中安全驗證工作,并將經濟因素納入到區塊鏈技術體系中,激勵遵守規則參與記賬的節點并懲罰不遵守規則的節點。

事實上,區塊鏈的獨特性在于必須有各種激勵機制。發“幣”僅是措施之一,但絕不是唯一。區塊鏈作為支撐數字資產創建和流轉的重要平臺,未來資產將會被映射成為Token,在價值互聯網中進行高效地流動。

通證被引入之后扮演兩種角色:

一個是價值互聯網的價值載體,

另一個便是作為大規模群體協作的激勵媒介。

區別于金錢激勵,通證激勵將創造出一個更具競爭力的市場。因為通證最終值多少錢取決于我們做什么事情,創造出多少價值,也取決于合約具體如何規定。

舉個例子,在一個數據交易的場景下,我們用現金購買數據后發現數據無效,在沒有額外簽訂退款合約的情況下,往往無法有效地要求對方返還現金。使用通證則能囊括更為復雜的權益。數據的買方支付通證后,可將其價值與數據的變現收益直接綁定,由此實現“激勵相容”,使行為人追求個人利益的同時,與集體價值最大化的目標相吻合。

可以想象,通證經濟改造的不只是一個商業模式或激勵機制,而是將實體經濟與區塊鏈技術甚至數字技術相結合,形成全新經濟形態。

可以想象,未來國際級

前瞻性的

高校一定會成立專門的通證經濟學院,并作為重點學科發展培養人才,甚至未來某屆諾貝爾經濟學獎獲得者,

將是出自于對通證經濟、激勵機制的創新研究。但這不會一蹴而就,而是個漫長的發展歷程,需要對經濟學、社會學、金融學、信息科技學、實體產業有研究、有認知、有經驗的從業者一起協同,合力探索。

這也是激活區塊鏈全面擁抱物理世界、實體經濟關鍵的啟動按鈕。

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Tags:區塊鏈UNOASHETA區塊鏈存證JUNOqcashMeta Hangry Games

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