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天價藝術品狂飆 NFT是噱頭還是真風口?_區塊鏈:CRYP

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一股來勢洶洶的數字藝術投資狂潮,正在悄無聲息地席卷我們的互聯網生活。

如此詭異,卻又真實得不可思議:

2021年2月19日,隨著一場網絡競拍的落槌,35歲的美國業余漫畫家克里斯托弗·托雷斯,以58萬美元的價格,賣出了在他過去十年的創作生涯中,唯一的一幅SNS熱榜大作:

沒錯,正是我們熟悉的“彩虹貓”,NyanCat。

這場拍賣的買受人,是數字商品買賣競拍平臺Foundation的一位匿名用戶;而作為受益人,面對仿佛是從天而降的幾十萬美元,克里斯托弗·托雷斯差點當場窒息:

“我感覺,我仿佛拉開了防洪閘……”?

一語成讖。在接下來的一個月當中,一連串金額近乎荒謬的拍賣成交記錄,徹底顛覆了我們對“藝術品投資”的常規認知:

埃隆·馬斯克的現任女友、來自加拿大的女歌手克萊爾·伊萊絲·布徹,用20分鐘拍出10首數字單曲,成交總價接近600萬美元;?

來自拉斯維加斯的浩室音樂人賈斯汀·大衛·布勞不甘示弱,撿起了自己的金融專業學歷,用一張數字專輯搭上了這股熱潮——1160萬美元的成交金額,令所有人震驚;?

與此同時,一幅名為《每一天:最初的5000天》的數字畫作,在佳士得拍賣行拿下了高達6934萬美元的成交價——虛擬藝術品的拍賣成交記錄就此刷新;

慢霧:針對傳言火幣信息泄漏事件不涉及用戶賬戶與資金安全 請保持客觀冷靜對待:據官方消息,慢霧注意到近日有白帽子公開了此前一個火幣已經處理完畢的過往漏洞信息。經慢霧與火幣官方確認,火幣本著負責任披露信息的策略,對本次事件做以下說明:本次事件是小范圍內(4000人)的用戶聯絡信息泄露,信息種類不涉及敏感信息,不涉及用戶賬戶與資金安全。事件發生于2021年6月22日日本站測試環境S3桶相關人員不規范操作導致,相關用戶信息于2022年10月8日已經完全隔離,日本站與火幣全球站無關。本次事件由白帽團隊發現后,火幣安全團隊2023年6月21日(10天前)已第一時間進行處理,立即關閉相關文件訪問權限,當前漏洞已修復,所有相關用戶信息已經刪除。感謝白帽團隊對于火幣安全做出的貢獻。最后提醒請大家冷靜對待,切勿傳謠。[2023/7/1 22:12:01]

然而,這依舊不是最瘋狂的。

在看到Twitter的聯合創始人兼CEO杰克·多西的第一條推文,以數字資產的形式輕松拍下折合290萬美元的以太幣之后,目睹一切的我們終于冷靜下來,開始重新思考一個關鍵問題:

究竟是誰,或者說,是什么概念,在暗中驅動這些狂野的交易?

答案很簡單:

NFT。

NFT究竟是什么?

和現如今大多數一夜爆紅的熱搜名詞如出一轍,NFT帶有兩個清晰的特征:

其一,這個概念來自鏈圈,并且與幣圈存在牢不可破的聯系;

其二,基本概念成型的時間節點,要比我們的印象更加久遠。

分析師:轉向人工智能云服務的加密礦企需要更多努力:金色財經報道,分析師表示,希望為人工智能領域提供服務的加密貨幣礦工可能面臨一場艱苦的戰斗。Hut 8 Mining Corp.新成立的高性能計算部門已經貢獻了這家加密礦商第一季度銷售額的20%以上。CoinShares數字資產分析師Matthew kimmel表示,很少有加密貨幣礦工能夠為人工智能建立服務。實際上,只有少數礦工擁有人工智能所需的那種專用處理器。在去年加密貨幣崩盤后,沒有多少人能夠負擔得起在硬件和員工方面的額外投資。此外,微軟Azure和亞馬遜網絡服務等現有企業將有更大的發展空間。Hive Blockchain Technologies Ltd.首席執行官Aydin Kilic表示,與加密挖礦相比,人工智能需要不同的服務器、主板、cpu、軟件和更強大的gpu。

大多數加密挖礦都是使用完全不同的設備完成的。但在2021年,少數以太幣礦工搶購了人工智能使用的高端gpu,當時以太幣價格飆升,礦工們愿意為“資質過高”的處理器支付更高的價格。

在所謂的以太坊合并之后,這些芯片對于挖掘以太幣變得毫無用處。雖然一些礦商出售了需要持續維護和大型物理基礎設施的設備,但Hut 8和Hive Blockchain等其他礦商一直在建立新的高性能計算(HPC)業務線,為包括人工智能在內的一系列行業的客戶提供服務。

Hut 8表示,第一季度HPC業務的毛利率分別為47%和17%,是比特幣挖礦業務毛利率的兩倍多。但這還沒有考慮到Hut 8為建立和運行數據中心所做的初步投資。該公司于2022年1月以3000萬加元的價格收購了TeraGo Inc.的云和托管業務。

Hut 8首席執行官Jaime Leverton在接受彭博社采訪時表示:“你可以把比特幣礦變成一個GPU集群的想法太天真了,因為從環境、冷卻的角度來看,對基于GPU的計算的需求,以及最終客戶對正常運行時間和延遲的期望,都是完全不同的。”

加密貨幣挖礦服務公司Luxor Technologies的首席運營官Ethan Vera表示,只有擁有gpu挖礦經驗的大型礦商才有能力進行這類投資。他說,他們將與更成熟的云服務提供商競爭,這些云服務提供商也在尋求吸引人工智能客戶。

亞馬遜網絡服務正在與英偉達合作,建立一個可擴展的人工智能基礎設施,為訓練大型語言模型和開發生成式人工智能應用程序進行優化。同樣,微軟正在建立人工智能超級計算機,以幫助企業培訓、部署和擴展人工智能。[2023/5/21 15:16:10]

早在2017年,伴隨著一款名叫Cryptokitties的區塊鏈應用在以太網躥紅,NFT這種耐人尋味的另類虛擬幣,正式通過主流媒體進入公眾視野;?

Blockchain.com已暫停其資產管理部門:金色財經報道,Blockchain.com將暫停其資產管理部門業務。一份文件顯示,Blockchain.com資產管理公司(BCAM)周一已申請取消注冊,該公司目前尚未提交任何年度賬目。BCAM于2022年4月推出,不久后宏觀經濟狀況迅速惡化。該公司一位發言人在電子郵件中表示,隨著加密貨幣冬天已持續近一年,我們做出了暫停運營該部門的商業決定。[2023/3/10 12:52:45]

簡單來說,參與這場游戲的玩家,可以通過Cryptokities來收集繁育一種名叫Cryptokitty的虛擬寵物——雖然它們在本質上依舊被視為虛擬貨幣,但和我們熟悉的比特幣以及以太幣最大的區別,就在于每只Cryptokities都利用區塊鏈的數字加密技術,通過排列組合各種元素,產生出獨一無二的個體特性。

說得更直白一點,我們可以把每只Cryptokitty,都視作一枚看得見摸不著的虛擬硬幣,且每一枚硬幣的花色紋路都不盡相同。這就意味著可以人為劃定標準,指定具備某些特征的Cryptokitty進行抬價炒作——之所以在2017年正式上線不到一個月的時間里,單只Cryptokitty的交易金額就能暴漲6000倍不止,原因之一正是如此。

不過,讓2017年的幣圈新貴小賺一筆之余,越來越多的當事人意識到,這項區塊鏈應用的真正價值,遠不是幾只虛擬小貓的小打小鬧就能涵蓋的:?

倘若在這套系統當中,搭上區塊鏈加密技術的是膾炙人口的網絡模因,甚至是在現實中擁有極高知名度的藝術杰作,結果又會如何?

Mythical Games起訴三名前高級雇員:金色財經報道,區塊鏈游戲巨頭Mythical Games正在起訴他們的三名高級前雇員。該公司指控三名高管籌集了1.5億美元來推出他們自己的產品,同時仍在 Mythical Games 的工資單上。由三名前雇員領導的名為 Fenix Games 的游戲公司被 Mythical Games 起訴。前Mythical Games高管Rudy Koch(聯合創始人)、Chris Ko(高級副總裁)和 Matt Nutt(首席運營官)是面臨訴訟的三名相關員工。[2023/1/3 22:21:49]

意識到這種生意大有搞頭之后,NFT終于在財富自由的地平線上冉冉升起,一躍成為2021年第一季度,區塊鏈與虛擬幣圈子里最熱門的投機概念之一。

顯而易見,NFT最直接的價值,就在于給那些廣為流傳但本質平庸的創造物賜予了“獨特性”,進而產生“藝術性”與“交易價值”。

其實,早在20世紀50年代,伴隨著高漲的消費主義浪潮,一股前所未見的現代藝術新浪潮,勢不可擋地席卷了西方社會——玻璃瓶裝可口可樂,罐裝金寶奶油雞湯,浮華艷麗的瑪麗蓮·夢露宣傳照,甚至美元概念本身,這些西方二戰后司空見慣的商業符號,逐一被印上畫布裝進畫框送到畫廊,賣出了讓人印象深刻的好價。

沒錯,把“藝術性”和“交易價值”賜予快消主義造物,這就是20世紀享樂文化的杰出代表之一——波普藝術。

由此一來,一個非常有趣的問題就此浮出水面:

“NFT,可不就是區塊鏈時代的波普藝術嗎?”

GameStop將發行首個官方NFT系列GMERICA:8月30日消息,GameStop在Twitter上表示,將于EST時間8月30日中午(北京時間8月30日晚間或8月31日凌晨)發行首個官方NFT系列GMERICA,該NFT系列由推特ID為@1TZAH的藝術家創作。[2022/8/30 12:57:59]

NFT是區塊鏈時代的波普藝術嗎?

盡管作為先鋒藝術理念的創造力早已干涸,但作為20世紀影響力最大的現代藝術類型之一,直到今天,波普藝術在我們的現實生活中依舊隨處可見:從電影到書籍,從廣告設計到裝置藝術,從快消品到互聯網再到區塊鏈,波普藝術的幽靈,仿佛從來都沒有遠去。?

我們為什么如此青睞波普藝術?原因就在于,從藝術的角度出發,它屬于不折不扣的商業產物;而從商業的視角來看,它又是貨真價實的藝術杰作。

以波普藝術招牌人物安迪·沃霍爾的代表作《金寶湯罐頭》為例,一方面,這款作品被紐約現代藝術美術館館藏,但在另一方面,看準行情的話,一幅《金寶湯罐頭》正品只要不到5萬美元就能入手。畢竟從20世紀60年代開始,在安迪·沃霍爾的工作室“銀色工廠”當中,利用手工絲網印刷流水線“制造”波普藝術作品的工序早已成型,單是《金寶湯罐頭》前前后后就完成了250份,其中每一份都是波普藝術貨真價實的代表作。

“波普藝術家所做的圖像,是每個漫步在百老匯的人瞬間就能認出的東西——漫畫,野餐桌,男士休閑褲,明星,浴簾,冰箱,可口可樂瓶——所有這些偉大的現代之物,是抽象表現主義者費力尋找卻完全沒有注意到的東西。”

——安迪·沃霍爾

迎合消費主義浪潮,從我們身邊司空見慣的物品當中發掘“藝術性”,并通過規模化量產,利用“完全不在乎復制”的基本屬性,徹底改寫傳統藝術創作“真跡”的定義,為字面意義上的商業藝術鋪平道路。這就是波普藝術。??

然而遺憾的是,采用視覺作為主要載體的波普藝術,仍然有很高的欣賞門檻。面對形似廣告招貼的湯罐頭畫作,大多數人的第一反應依舊是迷惑不解。可以說,波普藝術在“社會知名度”與“公眾理解力”之間存在著巨大的認知鴻溝,這在某種程度上削弱了波普藝術的商業價值。

不過很快,敏銳的畫廊投資者就意識到,波普藝術可以照搬傳統藝術投資套路進行炒作。

1964年,安迪·沃霍爾的狂熱粉絲、紐約行為藝術家多羅茜·帕柏突襲“銀色工廠”,導致4幅剛剛完工的《瑪麗蓮·夢露》絲網印刷畫像被子彈擊穿——沒過多久,這四幅作品就被以“ShotMarilyns”的名義正式出售,一舉刷新了安迪·沃霍爾《瑪麗蓮·夢露》印刷肖像的成交價記錄。?

就這樣,在藝術投資者的操縱下,創作初衷在于消滅“獨一性”、讓視覺藝術從曲高和寡的廟堂走進尋常民眾家庭的波普藝術,以理念的徹底失敗劃上了句號。

“唯利是圖的商業投機必然會徹底扭曲藝術理念,哪怕初衷就是商業化的藝術形式也不例外”——這就是20世紀的波普藝術,留給我們的教訓。?

讓我們把日歷翻回21世紀,重新來看看NFT:

顯而易見,從一浪高過一浪的“一個表情包賣出百萬天價”造勢來看,當前的NFT,從最開始的商業目標,就是把“日常之物”送進高高在上的傳統“藝術廟堂”里,變成凡人望塵莫及的“天價之物”。

相比之下,波普藝術的宗旨就是反抗那些廟堂之中、凡人只能仰望的傳統藝術,用不那么高高在上的價格,來嘲諷那些背離創作初衷、淪為天價投機目標的“藝術杰作”——盡管結局沒那么理想化,但我們顯然不能否認這份初衷。

一個是順應傳統,一個是顛覆傳統,盡管結局都是藝術商業化,但達成目標的NFT和徹底失敗的波普藝術,從最開始就是背道而馳的兩個概念。

不過,單憑這個,我們就要否認NFT的價值嗎?

NFT,究竟是風口還是騙局?

上月初,來自紐約的區塊鏈工作室InjectiveProtocol,以95000美元的價格拍下英國街頭涂鴉名人班克斯的作品《Morons》并付之一炬,隨后以4倍的價格順利售出這部作品的NFT版本。

盡管從后續的報道和傳聞來看,這場激進的行為藝術更像是一場鬧劇,但依舊有無數人將這場“實體數字化”的藝術品拍賣,視作NFT強勢崛起的行業標志事件。

不過,關于NFT的價值和前途,單一事件做參考顯然是遠遠不夠的,我們不妨再看幾個熟悉的例子:

如今,但凡提到NFT,很多人都會在追根溯源的文章里讀到Cryptokitties這個關鍵字——這篇文章同樣也不例外。作為曾經在2017年大紅大紫、交易金額一度飆升到246.95個以太幣的NFT應用,Cryptokitties現狀究竟如何?

根據Google熱詞趨勢的記錄,經歷過2017年底短暫的高光時刻,進入2018年之后,Cryptokitties的熱度很快一落千丈,在接下來的兩年時間中始終沒有明顯起色,直到2021年3月才隱約呈現抬頭的趨勢,但熱度充其量也只有全盛期的10%。

也許有人會說,Cryptokitties畢竟只是NFT的試水,和NFT藝術不可一概而論——無妨,咱們再來看個例子:

“燒掉實體原版,NFT版賣出4倍價格”的故事確實很動聽,但對于通過NFT大發橫財的創作者來說,“實體版”的價值,似乎并不能一概而論。前文提到的浩室音樂人賈斯汀·大衛·布勞,在NFT專輯賣出1160萬美元之后,那些給區塊鏈數字音樂買單的樂迷,可以得到一份特別的藏品——一張3LAU簽名的實體彩膠唱片。

一邊是把實體原作一把火燒干凈聲稱NFT才是未來,一邊是用NFT大賺一筆還不忘附贈定制版實體副本,哪種觀點有資格代表NFT的方向?恐怕炒作NFT的圈內人自己也沒把握。

綜上所述,至少以現如今的狀況來看,NFT能在2021年迅速攀上風口浪尖,營銷造勢顯然功不可沒;層出不窮的“一夜暴富”神話,也讓這個概念平添了太多功利和投機的氣息。

但拋開炒作吹噓的噱頭不提,單從技術的角度出發,NFT確實可以給真正的創作者帶來一些好處。比如,名不見經傳的地下音樂制作人,可以把自己的作品NFT化直接進行售賣,既可以繞過唱片公司和短視頻流媒體平臺的分成獲得更多利潤,甚至還能像手工制作的CD和磁帶一樣,對數字拷貝的數量直接進行控制。相比于無節制的復制傳播導致的數字音樂市場泡沫化過飽和,NFT在一定程度上帶來的“節制”,對整個音樂行業來說,不一定屬于壞事。

整體而言,NFT只是一項建立在區塊鏈基礎上的技術,無論如何炒作造勢,作為技術本身依舊是中立的,實際的價值和前途取決于如何運用。盡管目前的NFT既不能阻止別人下載復制,也無法實現每次引用都可以讓創作者獲利抽成,更不能一聲令下自動銷毀網上的所有副本——但導致這些問題的根源,并不在于NFT本身的技術路線存在錯誤,而在于區塊鏈的普及程度尚淺。

事實上,諸如Audius這種采用區塊鏈技術消滅“中間商”的音樂平臺,以及利用區塊鏈和開源工具解決統一版權問題的非盈利組織OpenMusicInitiative,上線時間早已不是一天兩天,之所以它們始終沒能進入主流視野,區塊鏈推廣度不足無疑是主因。NFT面臨的狀況,其實也和它們差不多。

歸根結底,我們沒必要看到動輒百萬的風投獲利就貿然押注NFT,也完全沒必要僅憑幾篇吹噓暴富的神話就徹底否認NFT的價值。如果讓我們把目光放得長遠一些,隨著區塊鏈建設的完善,NFT的崛起勢必將使我們的數字化娛樂產業發生全新改變。

讓我們心懷期望,繼續且行且看吧。

作者

司馬徒林??TRI輕作者

Tags:NFT區塊鏈人工智能CRYPUWU Vault (NFTX)區塊鏈域名的用途人工智能幣aliCryptoLeaf

UNI
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