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IP+NFT 后 行業將進入 NFT 結構化描述時代_區塊鏈:BSC

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近日,下一代游戲數字經濟平臺Cocos-BCX與幣安智能鏈BSC以及業內頭部媒體律動BlockBeats于天府之處共同主辦以NFT為主題的MeetUp——“誰將與加密藝術共同引領NFT浪潮”。

本次MeetUp由律動BlockBeatsNFT研究員Sleepy主持,現場邀請了Cocos-BCX生態技術貢獻者Reed,BSC亞太社區負責人Jeff,DEGOChian黑鳯李,MathWallet運營負責人小清爺,Rocki中國區負責人Celilia等嘉賓共同探討萬物皆可的NFT,在加密藝術領域屢創佳績同時,還可以在哪些領域繼續點燃熱浪。

以下為本次MeetUp精華內容整理。

Sleepy:自加密貓首次出圈起NFT的發展歷程?

律動BlockBeatsNFT研究員Sleepy作為MeetUp主持人以NFT發展歷程開啟了本次MeetUp的序章。

Sleepy表示,行業共識內,第一個NFT項目CryptoPunks誕生于2017年,總量1億枚,目前總交易額達2.34億美元,大多數交易發生在2020年第四季度至今,目前地板價是4.9萬美元;

第一個使得NFT“出圈”的則是CryptoKitties《加密貓》,《加密貓》也是首個讓以太坊網絡崩潰的NFT項目;

SyncSwap:空投不會查用戶IP,未與VC達成合作:4月6日消息,據官方中文推特,SyncSwap回應來自社區對該項目的諸多質疑表示,空投活動并不會查用戶IP,該項目從測試到主網運行的過渡時長已一年有余。

此外,該項目還曾與zkSync總工程師以Argent項目方開會討論(會議內容未透露),并表示該項目沒有融資,IDO價格會由社區決定而不是團隊,曾與VC接觸,但最終并未達成合作。

此前報道,基于zkSync去中心化交易平臺SyncSwap今日發文稱將推出代幣SYNC。[2023/4/6 13:47:29]

《加密貓》之后行業進入了百花齊放的時期,直到去年8月,DeFi大火,NFT與DeFi結合,誕生了諸如DEGO一類代表性項目;

而如今NFT項目中,最火的鏈游類項目之一則是NBATopShot。

此外便是今年引發熱潮的加密藝術,其中最會炒作的一個加密藝術交易平臺便是NiftyGateway,在被收購后,NiftyGateway邀請了包括Beeple,Pak,MadDogJones等知名藝術家加盟并在NiftyGateway上拍賣作品,且這些加密藝術家發行的作品都賺到了錢。

在賺到了流量和錢后,NiftyGateway也開始扶持自己新的藝術家,也會開始邀請沒有粉絲的藝術家在這個平臺上發布作品,傳播加密藝術生態。

Zip Co計劃在APP端支持加密貨幣支付等功能:9月14日消息,澳大利亞“先買后付”公司Zip Co計劃在APP端提供加密貨幣買賣、持有和支付功能,以迎合千禧一代的金融需求。雖然該服務的啟動日期尚未公布,但Zip的聯合創始人Peter Gray在7月份表示,其加密貨幣服務將在12個月內推出。

Zip表示,公司將開發一系列基于加密貨幣和先買后付(BNPL)計劃的功能。BNPL是該公司的主要商業模式,允許客戶分期付款購買商品。(Coindesk)[2021/9/14 23:24:02]

當NFT輻射到傳統領域后,佳士得、蘇富比、富藝斯這三個世界頂級拍賣行,分別邀請了這三位藝術家去傳統拍賣行去拍賣加密藝術品,于是有了我們耳熟能詳的Beeple在佳士得拍賣的作品,最終成交量是6900萬美元。

回顧了NFT的發展歷程后,Sleepy引出了本次MeetUp的主題——“誰將與加密藝術共同引領NFT浪潮”,并邀請嘉賓繼續進行分享。

Jeff:NFT分類以及BSC上NFT生態與數據分享

BSC亞太社區負責人Jeff開場以10元錢為例,解釋了FT與NFT的區別。

Jeff表示,“這個10塊錢人民幣就是同質化代幣,因為我的10塊錢人民幣和你的10塊錢人民幣,和他的10塊錢人民幣都是一樣的;而NFT是非同質化代幣,每一個NFT它都可以是獨一無二的。”

“我們現在都使用互聯網,在互聯網上我們可以去創作音樂、藝術或者可以去寫小說。然后我們再把這些創作品,結合區塊鏈技術,它可以在區塊鏈,保證現有的方式在區塊鏈上找到一個位置,然后把它代幣化,然后去傳遞價值,這就是現在的NFT。”

Ripple CTO:第三方加密貨幣可能會在XRP Ledger上啟動:Ripple首席技術官David Schwartz表示,Ripple正在研究“令人興奮的”新功能,以擴展分類帳的功能,并允許第三方用戶將新的加密貨幣引入XRP生態系統。盡管Schwartz并未詳細說明新功能的確切含義,但他表示可以將這些功能用于在XRP Ledger上啟動穩定幣。他說:“穩定幣是很明顯的用例,但不僅僅是穩定幣,它本質上是與某些外部價值掛鉤的資產。”(Coindesk)[2020/2/29]

隨后Jeff描述了NFT的分類如下:

1.藝術品。藝術品一般會結合一些交易市場然后去做項目。

2.收藏品,剛才也有提到,包括CryptoKitties,?CryptoPunks,?NBATopShot?(Flow)。

3.游戲/VR/虛實結合,這些游戲的代表分別是Decentraland。

4.與內容和社交有關的,比如說會把Twitter上面的文字,一條推,把它做成NFT。比如說Rocki他們是把音樂做成了NFT。

5.實體世界資產的話,有些人把實體世界資產發行上店,去做成實體世界資產的NFT。

最后Jeff分享了如今BSC上的項目生態圖:

動態 | Ripple建立ILP 為實現一個標準化的支付界面:據dailyhodl消息,Ripple建立了Interledger協議(ILP),將之視為目前唯一可用的實現標準化支付界面的技術,為金融機構提供了一種解決各種不同數字資產分類賬支付方式的方法。其開發部門Xpring支持Equilibrium Connect,是一家專注于為ILP構建開源工具的公司。它表示將計劃建立并運營一個多貨幣連接器,允許使用不同加密貨幣的雙方無縫地結算交易。[2019/8/8]

Reed:鏈游開發短期選擇側鏈,中期選擇OPRollup,長期選擇ZKRollup

Cocos-BCX生態技術貢獻者Reed以DarkForest《黑暗森林》來舉例說明鏈游的發展趨勢。

Reed表示,《黑暗森林》是一款去中心化的實時策略游戲,概念來自于劉慈欣的《三體》,游戲內容是太空征服。《黑暗森林》這款游戲在DeFi最火熱的時候獲得了V神的推薦,雖然這款鏈游仍顯簡陋,但他定義了一套插件系統,開發者可以根據自己在游戲中遇到的問題自己開發插件,這使得《黑暗森林》雖然小眾,但也形成了自己的生態。

借助于Layer2和零知識證明的技術,《黑暗森林》成功解決了區塊鏈游戲一直面對的兩個問題:一是游戲操作與鏈的頻繁交互影響游戲體驗同時也會對鏈造成負擔的問題;二是游戲的黑盒問題。

此外,《黑暗森林》整套游戲邏輯是運行在鏈上的,這與此前的鏈游僅將核心環節、核心邏輯上鏈不同。

動態 | 阿聯酋Dohfar銀行宣布加入RippleNet:據AMBcrypto報道,阿聯酋和海灣地區又一銀行Bank of Dohfar宣布加入RippleNet,采用Ripple的區塊鏈支付解決方案。Dhofar銀行希望通過合作伙伴關系幫助客戶節省時間和金錢,但目前尚不清楚他們具體將使用什么技術,可能是xCurrent或xRapid。[2019/2/18]

目前以太坊的Layer2技術發展非常迅速,各種技術流派都有,很好地解決了以太坊的擴展性問題,完全能支撐鏈游的運行。這也是Cocos-BCX選擇擁抱以太坊大生態以及BSC生態的原因之一。

以《黑暗森林》為例分析了目前鏈游的發展可能性后,Reed進一步闡述了當下開發鏈游該如何選取公鏈。

1.性能。能夠支持開發者、玩家的實時交互;

2.低費率。目前以太坊的手續費昂貴,BSC是相對好的“替代”;

3.生態好。生態好即代表有足夠多的用戶以及足夠多的資產;

4.完善的EVM支持。降低開發者的開發門檻。

Reed表示,基于這幾點考慮Cocos-BCX在思考鏈游選型的時候也想了一個策略,即短期選擇側鏈,如目前可以選擇BSC,BSC作為典型的以太坊側鏈,可以滿足鏈游大部分需求;中期選擇OPRollup,因為OPRollup的EVM支持完善,對開發者來講遷移成本會非常低;長期要看ZKRollup,如果ZKRollup很好地解決EVM的問題,而且像他最新推出的zkPorter那樣,TPS能達到兩萬的話,就可以支撐許多應用的運行。

小清爺:錢包是區塊鏈行業的入口

MathWallet運營負責人小清爺從錢包角度分享了三點對目前NFT行業的看法。

第一點是錢包跟NFT之間的關系。小清爺表示錢包是區塊鏈行業的入口,承載了資產儲存、轉賬、展示、交易等功能,這一點同樣適用于NFT資產;

第二點是NFT的財富效應。早期2017年時《加密貓》的火爆啟發了NFT的第一個大熱點,但是當時的NFT長尾效應不足,未能脫胎于區塊鏈游戲引發更大的熱潮。而今年Beeple集5000張畫于一張的NFT畫作拍出了六千多萬美金,直接引爆了“圈內圈外”的熱潮,大家都在尋找參與進去的方式。

小清爺同時表示,在她看來目前NFT最大的問題在于流動性不足,“現在的用戶二級市場我交易了,然后我就沒了,我不會再去關注這個東西,我掛單在那里,我接收到了轉賬,我的掛單結束了之后我就結束了,就大家沒有在二級市場更多的去關注它之后的一個發展方向。”

第三點是希望大家能一起成為NFT世界中的一員。在小清爺看來,未來NFT的應用領域將會更加廣泛,包括目前她的朋友在策劃漫展的時候有和她商量,是否MathWallet麥子錢包能提供NFT支持,使得漫展門票能夠做成NFT,直接發送到用戶的手機中,以NFT門票作為參展方式。

“我覺得這種非常有紀念意義,用戶拿到之后,以后看到這個NFT,就能想起我以前去參加過這次展會,或者跟以后自己的孩子聊的時候,以前你老爸有去參加過這個NFT領域相關的一些東西,我覺得他這個東西是非常有紀念意義的。”

“而且他一直在鏈上,你可以發送給你的好朋友,贈送給他們,我覺得這其實也是一個非常有用的場景。包括以后的什么發票,或者是一些小的應用場景,有一部非常VR和未來時代的一個《頭號玩家》,就它電影場景里面的非常虛擬的東西,我覺得以后跟NFT的連通都會變成一些可能性。就我們正在朝著這個愿景去發展,去獲取。”

圓桌|NFT行業仍屬早期,引發人們興趣后應更注重結構化描述

MeetUp的最后,Jeff,黑鳯李,小清爺,Celilia分別在圓桌上表達了自己對NFT行業的看法。

Jeff進一步分享了目前他看到的NFT項目,從隱私、版權等方向進一步分享了自己對NFT的看法,“當我們真喜歡一件東西的時候,我們就會很注重他的價值,譬如我們不會用正版的東西去換盜版的東西,我們就會覺得正版的東西更好。同理,當NFT結合DeFi的時候,假的東西不具備價值,也無法抵押、租借、交易等。”

“流動性上,如果你是一個創作者,一開始你的作品依托于當地的平臺流通,但是當你將作品NFT化后放在網上,那么喜歡你作品的人就從地區變成了全球。”

作為DEGOChina的創始人,黑鳯李直截了當的表示,目前有許多NFT概念的項目并不具備存在價值,“當方向錯誤的時候你做多少都是無用的”。

黑鳯李認為,“目前我們處于NFT已經引起人們興趣的早期階段,人們開始更關注IP+NFT的價值,但這仍是一個狹小的方向,接下來我們應該更關注NFT作為結構體的價值,一個NFT里可以承載的包括姓名、圖片、地址、資產等等眾多信息,這樣子也能進一步支持NFT的可操作性,用戶可以自由創作交易自己的NFT資產。”

同時,黑鳯李表示NFT可以解決行業的互信問題,降低1.5級市場的交易摩擦成本。譬如以NFT的形式形成NFT資產包,資產包中寫下解鎖的時間,接收解鎖資產的人和數量,這樣可以使得1.5級市場流動起來,不用再去找一個信任的朋友,并且要確保他不會違規不會跑路。

小清爺表示,針對目前玩家們對NFT資產的展示需求是一個很好的探索方向,也是錢包可以為NFT領域做出的貢獻。“當越來越多的開發者加入這個領域的時候,碰撞出的火花將更多,甚至是實現《頭號玩家》中的一些東西,我覺得這個未來可期,希望我們可以一起往更好的方向去引導NFT行業的發展。”

Celilia作為音樂類NFT項目Rocki的中國區負責人,從版權、收益等方向解釋了NFT將能解決目前音樂行業環節眾多利益分配不均衡的問題,譬如依托NFT,畫家、音樂家可以直接在平臺上像喜歡的人出售自己的NFT作品,中間可以省去很多麻煩,且NFT的發展也將有助于版權的確權。

且Celilia認為目前NFT生態仍處于早起發展狀態,這般情況下NFT的數量過多將會影響NFT資產的流動性,而金融化是能支撐NFT發展的重要手段,因為目前NFT市場的玩家仍以區塊鏈行業人士為主,大家對賺錢的興趣會更高于NFT本身的藝術性。

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