元宇宙Metaverse的概念最近火起來了,究竟,什么是元宇宙?為什么這么火爆?未來將會如何發展?
什么是元宇宙?
元宇宙的概念來源于尼爾斯蒂芬森的著作《雪崩》。
Meta意為“元”、“超越”,verse則指宇宙,合起來的元宇宙則指一個通過AR、VR等技術支持的、與現實世界平行的虛擬世界。
簡單來說,就是現實世界中的所有人和事都被數字化投射在了這個云端世界里,你可以在這個世界里做任何你在真實世界中可以做的事情。與此同時,你還可能做你在真實世界里做不到的事情。
Metaverse并不是有且只能有一個平行于現實的虛擬世界,它可以是多個虛擬世界同時存在。Metaverse的最終形態是,這些世界要能夠互聯互通,還要存在一套能夠統一運作的社會、經濟系統。
報告:今年前7個月元宇宙招聘職位數同比增16%:金財經報道,智聯招聘今天發布《2022元宇宙行業人才發展報告》顯示:今年1-7月元宇宙招聘職位數同比增長16.6%,實現了招聘需求較大幅度增長。制造業今年1-7月招聘元宇宙崗位同比增加22.3%,發展態勢良好。
招聘元宇宙人才的TOP5行業為互聯網/IT/電子/通信,職位數占比73.3%;教育培訓/科研占4.9%;廣告/傳媒/文化/體育占4.8%;制造業占4.3%;房地產/建筑占2.5%。
在元宇宙相關崗位中,研發、視覺/交互/設計分別以38.3%、17.9%的占比占據主力,其次為產品占7.5%、運維/測試占7.1%、運營占3.3%。
從細分崗位看,U3D(游戲開發引擎)職位占比最高,為12.1%。U3D是基于虛擬引擎進行游戲開發的崗位,也支持VR/AR相關應用的開發,前景廣闊,人才需求相對較高。[2022/10/10 12:51:02]
絕大部分人都贊成:《頭號玩家》里的“綠洲”,就是元宇宙的完整形態或愿景。這將是一個包羅萬象、無限逼近真實的虛擬世界,在各方面都與真實世界形成替代乃至競爭關系。「綠洲」脫胎于現實世界,又與現實世界平行,并且始終在線。它有完整運行的經濟,數據、數字物品、內容以及IP都可以在其間通行,個人用戶、機構、公司都可以創作內容、商品,保證元宇宙能持續生長。
韓國嘉泉大學新設6門元宇宙相關課程:3月22日消息,韓國嘉泉大學開設了6門元宇宙相關的新課程,包括元宇宙與未來社會、生活中的元宇宙區塊鏈、可操作編程(含AR/VR/元宇宙等4門)。[2022/3/22 14:10:37]
根據《頭號玩家》中的設定,綠洲,是游戲公司利用虛擬實境技術與網絡游戲的完美結合,為人們提供了避世的心靈港灣。在這里人們可以逃避現實,進入綠洲這樣一個逼真的虛擬世界,成為任何人、做任何事情。但“綠洲”創始人哈利迪的遺囑,卻為這最后的世外桃源帶來了一場巨大的風波。遺囑宣稱,如果誰能在"綠洲"中尋獲他設置的彩蛋,就能接手"綠洲"成為新的世界首富,這些彩蛋都隱藏在上世紀80年代的流行文化中。
阿貍NFT系列宣布與沙盒元宇宙項目ALPACADABRAZ合作:2月9日消息,知名IP阿貍的NFT系列Ali&His Friends宣布與沙盒元宇宙項目 ALPACADABRAZ 合作。Ali&His Friends表示將借助后者的元宇宙建設經驗,尋求更多協同作用。[2022/2/9 9:40:23]
現實實現形態
在當前主流產品當中,Roblox確實是最接近元宇宙愿景的。
按照Roblox官方的說法,一個真正的元宇宙產品應該具備八大要素:
身份:你擁有一個虛擬身份,無論與現實身份有沒有相關性。
元宇宙游戲The Sandbox交易總額突破2億美元創歷史新高 單月漲幅超100%:金色財經報道,據最新數據顯示,元宇宙游戲The Sandbox交易總額已突破2億美元,創下歷史新高,本文撰寫時為2.22474億美元,交易者數量為23978,交易總量為77,510筆。The Sandbox在11月18日交易總額突破1億美元,這意味著在半個月內交易額翻倍,作為一款核心機制是Play-to-Earn的沙盒游戲,Sandbox玩家可以創建游戲玩法或者創建游戲中的模型,這款游戲提供玩家一個“物理沙盒”, 想象創造屬于自己的宇宙,或是通過自己的靈感創作像素藝術、音樂等其他數字作品。[2021/11/30 12:40:13]
朋友:你在元宇宙當中擁有朋友,可以社交,無論在現實中是否認識。
沉浸感:你能夠沉浸在元宇宙的體驗當中,忽略其他的一切。
低延遲:元宇宙中的一切都是同步發生的,沒有異步性或延遲性。
多元化:元宇宙提供多種豐富內容,包括玩法、道具、美術素材等。
隨地:你可以使用任何設備登錄元宇宙,隨時隨地沉浸其中。
經濟系統:與任何復雜的大型游戲一樣,元宇宙應該有自己的經濟系統。
文明:元宇宙應該是一種虛擬的文明。
而要實現上述的體驗,至少需要VR、AR、AI、區塊鏈、邊緣計算等方面的技術支撐。
火爆原因幾何?
其實元宇宙火爆最直接的原因是技術發展擴展了想象邊界。作為元宇宙Metaverse的技術基礎,VR、AR、AI、區塊鏈等迎來高速增長期。
虛擬現實,簡稱虛擬技術,也稱虛擬環境,是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供用戶關于視覺等感官的模擬,讓用戶感覺仿佛身歷其境,可以即時、沒有限制地觀察三維空間內的事物。從技術的角度來說,虛擬現實系統具有下面三個基本特征:即三個“I”immersion-interaction-imagination,它強調了在虛擬系統中的人的主導作用。從過去人只能從計算機系統的外部去觀測處理的結果,到人能夠沉浸到計算機系統所創建的環境中。隨著專業VR設備的進步、價格的降低,元宇宙與VR的綁定只是一個時間問題。
為了支撐身份和經濟系統,元宇宙需要借助區塊鏈技術,以建立公信力。區塊鏈近年來的火爆也為元宇宙的實現提供了技術支撐。
當然,為了保證元宇宙的多元,需要借助邊緣計算技術,以確保所有用戶獲得類似的、流暢的體驗。
當然以上技術發展并非一蹴而就,但近年來技術的爆發式發展,確實為元宇宙的實現提供了基礎。此外,由于疫情原因,大家開始重視虛擬場景的構造。現實中,也出現了一些可實現的例子,比如:在疫情的推助下,美國著名歌手TravisScott在游戲《堡壘之夜》中舉辦虛擬演唱會,全球1230萬游戲玩家成為虛擬演唱會觀眾。疫情期間,加州大學伯克利分校為了不讓學生因為疫情錯過畢業典禮,在沙盤游戲《我的世界》里重建了校園,學生以虛擬化身齊聚一堂完成了儀式。另外,還有頂級AI學術會議ACAI在任天堂游戲《動物森友會》上舉行20年研討會,演講者在游戲中播放PPT發表講話。
針對未來的暢想,有觀點認為,大約100年以后,元宇宙可能取代現實世界,成為人類生活的主要場景。
Tags:元宇宙ETAVERSEVERS元宇宙專業哪些大學metamask錢包最新版本下載BunnyVerseSophiaVerse
來源:區塊鏈日報 文?|徐賜豪 6月7日,《工業和信息化部中央網絡安全和信息化委員會辦公室關于加快推動區塊鏈技術應用和產業發展的指導意見》正式對外發布.
1900/1/1 0:00:00文章系金色財經專欄作者牛七的區塊鏈分析記供稿,發表言論僅代表其個人觀點,僅供學習交流!金色盤面不會主動提供任何交易指導,亦不會收取任何費用指導交易,請讀者仔細甄別,謹防上當.
1900/1/1 0:00:00聯盟鏈積分通兌:新動向?近日,颯姐團隊注意到一則新聞,日前,某商業積分聯盟在西南某地成立,并發布《中國積分區塊鏈標準白皮書》.
1900/1/1 0:00:00《覓新》是金色財經推出的一檔區塊鏈項目觀察類項目,覆蓋行業各領域項目發展情況,具體設計到項目概況、技術進展、募資情況等,力圖為您呈現熱門新潮的項目合輯.
1900/1/1 0:00:00前言 讓我們從一個比喻開始。 想象一下我們回到了中學的數學課上。正如中學數學老師往往冷酷的那樣,我們的老師遞給我們一張表單,上面列著一百道長除法題,每一道都有非常大的數字.
1900/1/1 0:00:00撰文:JoeWeisenthal 編輯:南風 說起來有點奇怪,但在比特幣存在了十多年后,人們終于對它是什么達成了一些共識.
1900/1/1 0:00:00