加密領域中,應該沒有人沒聽過AxieInfinity這個名字了。
AxieInfinity上一次出圈是因為它讓人們知道了「玩游戲也可以賺錢」,AxieInfinity的這一次出圈是因為讓人們知道了這個游戲「不用玩也能賺錢」。
當然,「不用玩也能賺錢」的前提是你的錢包里有AxieInfinity的兩種代幣——AXS與SLP。據Coingecko數據顯示,AxieInfinity的治理代幣AXS在近兩周的時間里漲幅高達410.2%,而玩家通過對戰贏得的SLP代幣近兩周的時間里漲幅高達162.7%。
而AxieInfinity中NFT的市場表現也同樣強勁,據CryptoSlam數據顯示,近30日AxieInfinityNFT二級市場交易額高達3.7億美元,幾乎是排名第二的BoredApe的十倍。
換句話說,當前的AxieInfinity,無論是在ERC-20的二級市場,還是在NFT二級市場,都是絕對龍頭。
「它讓我想到了以太坊。」
如果你長期活躍在AxieInfinity的各個中文社群,「囧騎士」這個名字你一定不會陌生。他是一位AxieInfinity的元老級玩家,并且還建立并運營著AxieInfinity的百度貼吧,撰寫的多篇游戲教程、攻略幫助無數玩家從什么也不會的新人成長為在世界排行榜名列前茅的大神。
Axie Infinity交易總額達到30億美元 創歷史新高:金色財經報道,據DappRader最新數據顯示,NFT“邊玩邊賺”區塊鏈游戲項目Axie Infinity交易總額已達30億美元,創下歷史新高,在NFT收藏品類排名中位列第一名,當前銷量總量為8,450,239筆,交易者數量超過103萬。排名第二的是CryptoPunks,目前交易總額為15.9億美元,交易者總量為5,251,銷量總量為18,964筆;排名第三的是Art Blocks,交易總額為9.03億美元,交易者總量為26,558,銷量總量為105,990筆。Axie Infinity在9月13日交易總額達到20億美元,這意味著在不到兩個月內交易額增長了10億美元。[2021/11/8 6:37:47]
囧騎士的本職工作是區塊鏈行業的行業分析與投資,平時工作比較忙碌,能夠玩游戲的時間也就只有晚上回到家之后了。而他第一次接觸到這款區塊鏈游戲是在2020年的3月,那時是新冠疫情最嚴重的那段時期,那時是加密貨幣行業史詩級的大熊市,那時是AxieInfinity的第二個賽季。
受到疫情影響,囧騎士和很多人一樣過上了居家辦公的日子,加密領域流傳著這樣一種說法:只有在熊市時人們才有心思做研究,囧騎士就是在這時開始研究起AxieInfinity的。當時,囧騎士花了大量時間去調研虛擬經濟相關的項目,自己也做了一些投資,其中最吸引他的便是AxieInfinity。
Axie Infinity成為三季度交易量最大NFT收藏品:金色財經報道,Axie Infinity在2021年第三季度交易量達到20.8億美元,超過 NBA Top Shot 和 CryptoPunks,成為上一季交易量最大NFT 收藏品。據DappRadar數據顯示,三季度dApp唯一活躍錢包日均值達到了154萬個,其中“邊玩邊賺”游戲平均每天吸引的唯一活躍錢包數量達到了754,000個,比上一季度提高140%,包括Hive、BSC和WAX在內的區塊鏈網絡也都從“邊玩邊賺”游戲潮流中受益。自從轉向Ronin側鏈解決方案以來,AxieInfinity表現越來越出色,據這款游戲背后的開發公司SkyMavis稱,AxieInfinity在第三季度的活躍用戶量已經超過150萬,游戲收入超過7.76億美元,輕松超越BSC區塊鏈、甚至是比特幣的收入。(decrypt)[2021/10/15 20:32:25]
這是一個神奇的項目,在熊市中仍然持續開發,從未停下過腳步,Discord頻道也是比其他同期項目活躍得多,每天也都會有新玩家加入,雖然行業處于萎靡之中,但AxieInfinity卻是一片欣欣向榮的景象。
「它讓我想到了以太坊。」囧騎士在回憶當時的情景時說道。
他從這款鏈游中看到了早期以太坊的影子,以太坊在2013年的熊市后默默開發完善,終于在兩年之后的下一波浪潮中爆發了。雖然將AxieInfinity與以太坊聯系起來只不過是因為他自己的直覺,只不過是在轉瞬間覺得二者有那么一點相似,但他還是把這款鏈游記了下來,并重點關注并參與著。
Axie Infinity聯合創始人:計劃推出去中心化交易所:金色財經報道,Axie Infinity公司的聯合創始人 Jeff Zirlin 在與 Frank Chaparro 的播客中透露,該項目計劃推出去中心化交易所 (dex)。 . 此外,Axie Infinity 最近獲得了超過 20 億美元的 NFT 銷售額,使其成為 NFT 銷售額的第二大項目,僅次于市場 Opensea。 Jeff Zirlin表示,Axie 背后的廣泛想法是通過一些相關和懷舊的東西向世界介紹一種可怕、有趣、令人興奮的新技術,區塊鏈,”Zirlin 解釋說。“所以Axie類似于口袋妖怪或Tamagotchi,這些我們長大的東西,你可以與它們戰斗,收集它們,你可以繁殖它們。甚至與他們一起玩游戲以賺取具有實際價值的加密貨幣。(news.bitcoin)[2021/10/4 17:22:28]
「不要把雞蛋放在同一個籃子里,但我就是喜歡逮著一個兔子抓。」
囧騎士在玩AxieInfinity時也充分發揮了他的特長,他善于分析與研究,而對于這個當時在國內根本沒多少人關注的領域來說,需要一位「開荒者」。
于是囧騎士開始了「開荒」,為了讓更多中國的玩家可以了解到這款游戲,他選擇了在百度貼吧建立「axie幻想生物吧」,在這個受眾更廣的平臺,他開始編寫一篇又一篇游戲教程、攻略,也常常在這里幫助玩家們解決各種各樣的問題。雖然近些年使用貼吧的用戶數量越來越少,但是axie幻想生物吧如今卻還保持著活躍的狀態,每天都有很多玩家在這里討論著他們的游戲心得。
DeFi業務公司Axis Technologies Group將總部遷至加利福尼亞州:9月22日消息,區塊鏈和DeFi項目推廣、開發、管理和營銷服務公司Axis Technologies Group, Inc.宣布,已正式將其公司總部遷至加利福尼亞州布倫特伍德。該公司將利用2600平方英尺的辦公空間演示其社交媒體應用程序TiENCHAT、新發布的TiENFARM礦機以及T8交易所和ETHFUND,并將推出最新的企業版以太坊礦機,以教育那些對數字資產和加密貨幣挖礦感興趣的人。(PRNewswire)[2021/9/22 16:58:56]
囧騎士在深入體驗這款游戲后,對這它做出了極高的評價,他稱AxieInfinity是他「印象中真正對圈內誕生產物既有繼承,又有延續的游戲。」
對圈內誕生產物的繼承指的是AxieInfinity繼承了上一個爆火的區塊鏈游戲CryptoKitties中的基因繁殖玩法,而這包括了稀缺性、收集、加工繁育形成新稀缺的過程,在他看來,這樣的收藏品相比傳統收藏效率更高、成本更低、交互更加實時與可感知;而延續指的是AxieInfinity在繁殖的身體部位上又綁定了卡牌與技能組合,囧騎士看來,這無疑讓這款游戲一下子變得有趣了起來,玩家不僅僅可以收藏也可以像玩爐石傳說那樣與其他玩家對戰,對戰會贏得收益,而且繁殖生出擁有好技能組的Axie也能賣出很好的價格。
Axie Infinity月收入突破8億美元:8月31日消息,據CryptoSlam 數據,?Axie Infinity一個月內創造了8億美元的收入,總銷售額已超過16.5億美元,交易量超過380萬,此外,AXS代幣價值在過去一個月幾乎翻了一番,從42美元增至74美元。(Dailyhodl)[2021/8/31 22:48:39]
「同時它的美術風格又是老少皆宜的那種,比較童趣,也是我喜歡的那種類型。」囧騎士說道。
而如今AxieInfinity的爆火在囧騎士看來是理所當然的。
「只要牛市一來Axie必定是這個領域的領跑者。」囧騎士一直這樣認為,他覺得AxieInfinity具備了很多能夠讓它火起來的條件,而其中最令他這位老玩家感到欣慰的便是開發團隊一直對游戲具有長期運營的規劃,包括遷移Ronin側鏈、V2戰斗、投票治理模型、元宇宙土地游戲模式,當路線圖上的一個個計劃變成現實、市場反響越來越好,老玩家們對于這款游戲的信心又得到了巨大的提升。
「雖然我們有句話叫不要把雞蛋放在同一個籃子里,但我就是喜歡逮著一個兔子抓,哈哈。」囧騎士說道。
「PlaytoEarn模式讓玩家群體成為了更有生命力的小型經濟體。」
AxieInfinity讓很多人第一次知道了原來玩游戲也可以賺到錢,而這種模式就叫做「PlaytoEarn」,中文一般翻譯為「玩賺模式」或是「邊玩邊賺」。玩家通過玩游戲可以獲取到可以自由交易的NFT、代幣等游戲資產,而將其出售便可以將錢賺到手,這對于傳統游戲的玩家來說是難以想象的。
現在的很多手游都需要玩家不停氪金,游戲開發商不斷地發售更強的新裝備,而玩家如果想在游戲中勝利就需要不停充錢買裝備,而這些花費重金購買的游戲角色、裝備等等虛擬資產卻也不屬于玩家,如果有一天你不想玩這個游戲了,你也不能把這些賣出去,而且如果這個游戲關停,所有資產也將灰飛煙滅。
「但是AxieInfinity完全不是這樣的。」囧騎士興致勃勃地講到。
運用區塊鏈技術,所有游戲資產的所有權真正歸玩家所有,而且游戲開發團隊也沒有權力發行新的Axie等游戲資產,市場上所有新的虛擬寵物都是玩家使用自己的Axie繁殖出來的,也都是由玩家自己將其掛到交易市場中售賣。而玩家通過對戰會贏得SLP代幣,SLP和AXS代幣又是繁殖新的Axie所必需的。
「非特許經營的游戲玩家參與者真正在市場中創建活躍度,把錢掙走,自然的生成了一個更有生命力的小型經濟體,這是PlaytoEarn模式帶來的最根本性的變化。」
而對于AXS和SLP代幣價格一路飆漲,囧騎士認為是由于大量新人玩家涌入,這為AXS和SLP帶來了龐大的需求,但是究其根本原因,囧騎士認為這是因為「團隊很早就遇見到了以太坊主鏈的局限性,開發了Ronin側鏈。」
Gas費一直困擾著所有鏈游,曾幾何時,鏈游玩家們只能苦苦等待著DeFi玩家無礦可挖、Gas費回歸正常水平后才可以「玩得起」他們喜愛的鏈游。AxieInfinity也一直備受折磨。
「之前在以太鏈上最夸張的時候,我可能上架要給20多刀的gas費,價格掛的不好下架又要幾十刀費用,買個寵物又要花幾十刀油費,gas費用貴到基本繁殖都停滯的地步。」Gas費的問題也困擾著囧騎士,這個問題對于受眾為眾多普通玩家的游戲來說是致命的。
而AxieInfinity一直默默開發的Ronin鏈在關鍵時刻上線了,雖然目前也存在著一些小問題,但是卻解決了Gas費這個嚴重的問題,「目前新人的在Ronin鏈上架、下架、交易的側鏈gas費率一直是0,體驗極佳。」囧騎士認為,遷移Ronin鏈的決策對這一階段的爆發性增長影響是決定性的。
解決了Gas費的問題,另一個阻撓新人體驗游戲的原因便是玩家必須要先買入三只Axie才可以加入游戲、開始PlaytoEarn。而近日,Axie成交均價已經漲到0.34ETH左右,也就是說想湊齊一支隊伍加入游戲需要大概1ETH左右的「啟動資金」,這會讓眾多用戶望而卻步。
而在這時,YieldGuildGames、MaoDAO等游戲公會的誕生幫助新人玩家解決了這一問題。這些游戲公會會免費為新玩家提供Axie,玩家可以立刻加入「打金」的隊伍,玩家只需要完成要求的游戲時長以及打金條件就可以獲得收入,獲得的SLP代幣按比例分給游戲公會后剩余全部歸玩家所有,這大大降低了新人的準入門檻,為那些對AxieInfinity感興趣卻又擔心風險的玩家提供了一個堪稱完美的解決方案。
而大量新玩家加入會讓游戲公會大量買入、繁殖Axie,即會推高AxieNFT的價格,也會抬高SLP、AXS代幣的價格,而這代表著更高的收益,而YGG等公會已經開始舉辦一些比較正式的Axie對戰比賽,在Twicth上都有直播和解說,也會吸引更多的新人玩家,形成了正向循環。
除了這些游戲公會,AxieInfinity社區的許多成員也會自發組織活動,自發地推廣這款游戲,囧騎士自己也在籌備舉辦國內AxieInfinity社區錦標賽,他很愿意做這樣的貢獻,因為他和眾多玩家「是實打實在游戲經營活動中掙到錢的,無論是資本還是動力都很充足,愿意進行持續投入。」目前AxieInfinity的社區變得越來越有活力,越來越多的錦標賽、直播等社區活動,國內也有越來越多的博主、Up主創作游戲教學文章、視頻,而這也證明了這款游戲正在健康地發展。
「現在的話,就在游戲不太卡的時候玩吧。」
AxieInfinity也在爆發式的增長中暴露出了一個嚴重的問題。
AxieInfinity的游戲服務器似乎并沒有準備好迎接這么多玩家,于是伴隨著游戲玩家人數急速增長,游戲宕機的問題出現得越來越頻繁。囧騎士以前可以在每天下班回家后玩一會兒游戲來放松,但是現在卻由不得自己選擇:「現在的話,就在游戲不太卡的時候玩吧。」
玩家們也都很無奈,很多人在社群中質疑項目方現在賺了這么多錢卻不肯升級一下服務器,但是囧騎士作為一名「飽經風霜」的老玩家卻看得很開,他覺得團隊可能為用戶增長做好了準備,但并沒有想到用戶增幅會這么大,而且囧騎士很樂觀:「我覺得游戲做的好有很多人玩帶來的問題,是一定比游戲太爛沒人玩的問題要好解決的,所以還是給團隊多一些時間就好。」
而在社群中,他也仍舊在發揮著老玩家的領袖作用,在質疑聲層出不窮時,他會站出來安撫大家的情緒,勸大家在不能玩游戲的時候去看一看教程來學習更多的游戲技巧,他與那些比特幣Holder沒什么不同,都對自己深入研究過的、極度看好的項目堅信不疑。
在整個鏈游行業中,AxieInfinity走出了獨立行情,在眾多鏈游、PlaytoEarn模式的游戲無人問津時,AxieInfinity仍舊在公路上飛速行駛著。而比起在圈子內引起轟動,囧騎士更希望看到AxieInfinity的出圈:
「當它能夠對傳統游戲公司、游戲模式和想法造成巨大沖擊和改變,能夠讓過去的游戲巨頭們躺著掙錢的日子一去不復返,逼迫它們更多為用戶去思考時,這才是實現了正真意義上的成功。」
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據《商業內幕》周三報道,數字足球收藏品平臺Sorare預計將宣布獲得創紀錄的5.32億美元融資。據報道,這筆資金將是法國科技行業歷史上最大的一次融資.
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