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風口還是泡沫?GameFi 能否再現“DeFi盛夏”?_EFI:PINETWORKDEFI價格

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「接下來,我們將進入GameFi」,這是AndreCronje在去年九月曾說過的一句話。

一年時間,加密市場相繼經歷了DeFi之夏、NFT熱潮和瘋狂“動物幣”多輪浪潮,在2021年的夏天,GameFi接過了市場的交接棒,成為了當前市場和資本最關注的一個賽道。據Blockchaingamer.biz統計,2021年截至7月30日,區塊鏈游戲領域的投資額就達10億美元,而2020年全年該數額僅為7200萬美元。

在AxieInfinity引爆整個鏈游市場以來,推動了整個鏈游版塊的極速發展,而Axie也成為整個Dapp領域的巨無霸。不僅成為了有史以來交易量最高的NFT類產品,還擁有比肩王者榮耀這些3A大作的吸金能力。

據TokenTerminal統計顯示,近三個月以來,AxieInfinity以3.42億美元的協議收入冠絕群雄,遠超PancakeSwap的$9040萬,也超過了目前所有主流項目協議收入的總和。

上海證券報:數字人民幣測試提速,硬件錢包或成下一個應用風口:記者從多家銀行了解到,數字人民幣錢包開設有望提速,而硬件錢包是未來最大亮點,其設計也更加凸顯個性化,未來多款式、多品類的錢包將融入到生活的方方面面。交行一位工作人員表示,交行正在加速推進數字人民幣硬件錢包的測試,種類十分豐富。目前硬件錢包是鏈接在數字人民幣“軟錢包”上的一個應用。可以通過“軟錢包”向硬件錢包進行充值。隨著“軟錢包”進一步推廣,硬件錢包即將加速登場,應用場景會更加豐富多樣。上周舉行的世界人工智能大會上,工商銀行也展示了更為豐富的硬件錢包樣式,包括異形卡、大屏幕語音錢包、可視卡等。在銀行開發的各式各樣的硬件錢包中,不僅有手表、手機配飾這些大家容易想到的產品形式,甚至耳機殼和拐杖這類日常使用的物件都可以成為數字人民幣的硬件錢包的載體。中國銀行在數字人民幣硬件錢包開發上,為存在數字鴻溝的老年人開發的硬件錢包,不僅可以實現支付功能,還可以擁有一鍵聯系家人功能。(上海證券報)[2021/7/16 0:55:47]

近半年各個項目協議收入來源:TokenTerminal

火幣大學于佳寧:ETH2.0和DeFi的風口來襲 數字資產市場蘊含巨大財富機遇:近期,比特幣價格強勢拉升,一度突破12000美元,漲至一年來的最高點。比特幣飆漲的同時,ETH2.0(以太坊2.0)和DeFi(分布式金融)迅速崛起,成為區塊鏈行業最前沿的新風口。作為以“全球結算層”為新定位的以太坊來說,數字金融將成為其主要的生態體系,而Defi是其中最重要的業務形態之一。

火幣大學校長、權威區塊鏈專家于佳寧表示,全球區塊鏈技術創新和商業模式創新明顯提速,以ETH2.0為代表的新一代公鏈將帶動基礎設施升級,DeFi等新的商業生態在此帶動下快速發展,成為行業新風口,也將帶來財富新機遇。更多詳情見原文鏈接。[2020/8/4]

Axie的成功主要得益于「Play-to-earn」的模式,在無國界的區塊鏈應用中,這種通過游戲“打金”的方式,成為不少用戶利用區塊鏈應用來掙錢的一個途徑,也讓Axie成為了GameFi領域最成功的一個產品。

那除了Axie,還有哪些熱門鏈游值得關注?在GameFi熱鬧的表象之下,是否還有其他值得深究的東西嗎?GameFi到底是風口還是泡沫?

中國金融信息網:公鏈和交易所有望成“獨角獸”風口 幣圈漸顯專業化操盤趨勢:當前區塊鏈基礎設施和技術仍不成熟,離大規模商業化仍有距離,行業未來誕生“獨角獸”的風口或將集中在公鏈和數字資產交易所。在幣圈,機構入市、專業化操盤趨勢顯現,二級市場的散戶越發弱勢,投資風險不容忽視。另外,地方政府開始加大對區塊鏈技術的重視和布局。[2018/6/23]

1.GameFi項目盤點

在去年AC提出這一概念后,GameFi便受到了行業的熱議,當時一同提出的還有NFTFi一詞,在經過了一年的發展后,現在的GameFi基本被大家概括為一個等式:GameFi=DeFi+NFT+游戲,這也是目前大家的一個共識,DeFi是GameFi的內核,NFT是去中心化的必備手段,游戲是GameFi的外殼。

在理解了GameFi之后,我們來看看,除了Axie,在市場上還有哪些關注度比較高的GameFi鏈游?

Illuvium。一款基于以太坊網絡構建的NFT收集與RPG戰斗游戲,主要與Immutable-X二層網絡解決方案集成。目前游戲并未正式上線,目前僅開啟了流動性挖礦和鎖倉抵押等功能。

上海區塊鏈發展與其地位不匹配,或再次錯過風口:鏈塔智庫發布《中國區塊鏈50城之上海》,報告顯示,身兼全球金融中心之一和中國國際金融中心于一身的上海,與北京、深圳這兩個一線城市相比,甚至和杭州、重慶這些準一線城市相比,在區塊鏈上的聲音與其自身的地位極不匹配,上海并未把自身在金融領域的深厚積累轉化成在區塊鏈領域的領先優勢,或將再次錯過風口行業。[2018/6/16]

此外,這一項目的聯合創始人Kieran與AaronWarwick,正是合成資產應用Synthetix創始人的弟弟,而且,YGG和AAVE的創始人StaniKulechov也是Illuvium的投資方,這讓Illuvium收獲了很多人的目光。

CryptoBlades。現在已成為了BSC上僅次于PancakeSwap的第二大dapp,據dappradar統計,這款戰斗游戲在推出的第一天就吸引了58萬用戶,目前,這款游戲有超過5000萬筆交易,并產生了超過9200萬美元的收入。

區塊鏈風口,BAT都做了什么?:\t鳳凰網網科技消息,在各種3點鐘群遍布世界各地,商業BP里充斥著發行代幣,作為巨頭,BAT卻在此番風口中顯得低調了許多。事實上,BAT早就已經開始布局區塊鏈,而且主要還是基于區塊鏈技術層面的布局,與現在大熱的虛擬貨幣、ICO無關。由于區塊鏈的技術和場景探索尚處于早期,還未迎來真正爆發時機。

無論是馬化騰、馬云還是李彥宏,都認可了區塊鏈技術革新,并在這個戰場開始投入精力。雖然戰火還未燃起,不過在這短兵交接的前夜,三大巨頭做了哪些軍備競賽?馬化騰近期在兩會上發表了自己對于區塊鏈的看法,“區塊鏈是一個好的技術,但還處在發展的早期,需要建立有效的應用模式,騰訊也在積極探索區塊鏈在各個場景中的應用。”相比騰訊和百度兩家集中在金融領域,阿里對于區塊鏈技術的應用場景要更廣泛,尤其是在商品供應鏈和物流方面。由于金融和電商領域的先天優勢,阿里在區塊鏈技術上相比百度和騰訊也更加突出。百度在AI上All in了資源,在區塊鏈的布局上,似乎比AT要慢了一些,目前主要集中在了金融領域。[2018/3/17]

MyNeighborAlice。一個多人農場建造游戲,各個玩家可以占領土地,并根據自己的喜好進行裝扮,也可以在農場中參加耕作、捕魚、捉蟲和養蜂等活動。這是一款運行在BSC鏈上的游戲,目前游戲還處于Steam游戲測試階段,而據官網信息,完整游戲將會于2022年春季才會上線,屆時將可以通過Steam平臺進入游戲,而這也成為了這一款游戲的炒作點,同類型的還有Townstar游戲。

REVV。一個區塊鏈賽車運動游戲,是區塊鏈游戲公司AnimocaBrands創建的品牌賽車區游戲,玩法主要有NFT收集和競技賽車兩種,他們同時推出了F1DeltaTime、MotoGP、AlienWorlds等多款游戲。

這種和體育相關的鏈上游戲也有很多,比如SoRare,一款足球游戲,玩家可以收集交易球員卡,組建球隊進行對戰。ZedRun,一款區塊鏈賽馬游戲,玩家可以購買、培育、銷售和參與競賽,8月9日,ZedRun還與全美改裝車競賽達成合作,計劃在游戲內推出NASCAR品牌賽馬,同類型的游戲還有Derace、TheUnstableHorseYard等。

MyDeFiPe。這是一款建立在BSC上和加密貓類似的游戲,在7月累計吸引了超17萬用戶的參與,并獲得了超5400萬美元的交易量。除上面所描述的,還有以TheSandbox、Roblox、Decentraland為代表的的沙盒類游戲,以BigTime、Mist、EmberSword、GuildofGuardians為代表的的角色扮演類游戲等。

2.側鏈與Layer2

游戲的高互動,一定會帶來鏈上交互的增加,而以太坊性能瓶頸和高GAS一定會限制鏈上游戲的大規模發展,所以,我們能看到,越來越多的游戲選擇遷移或是直接建立在以太坊的側鏈、Layer2或者其他公鏈上,這種轉變也自然會為這些側鏈、Layer2和其他公鏈帶來了全新的血液。

前文所說的AxieInfinity便是建立在側鏈Ronin之上,4月末,Axie在完成了從以太坊向Ronin的遷移后,便迎來了NFT交易量的暴漲,并一直維系至今。Illuvium是構建在Immutable-X二層網絡上的游戲,被V神贊譽過的DarkFrost是建立以太坊的側鏈Xdai上,ZedRun是構建在polygon上。

此外,還有專為游戲打造的公鏈WAX、Flow、enjin以及高性能公鏈BSC,也是這輪游戲浪潮的受益者。據dappradar統計,7月,BSC以65.8的獨立用戶成為最活躍的公鏈,WAX以33.6位居第二,上個季度,WAX與區塊鏈游戲交互的每日活躍錢包數量同比更是增長了1082%?!

當然,也有直接選擇建立在其他的知名公鏈上的游戲,比如,建立在Solana上的農場游戲DeFiLand、宇宙探索MMO游戲StarAtlas,建立在FTM上的NFT游戲dungeon-raiders等。這些公鏈、Layer2或者側鏈,相比以太坊來說,都有著更便宜的GAS費和更快速的交互能力,如果GameFi的熱度能持續,這些底層應用也會水漲船高。

回到GameFi本身,GameFi的出現,得益于DeFi與NFT技術、產品的成熟,NFT為DeFi引入了?以稀缺性為標準的差異化資產,而DeFi同樣通過金融方式賦予NFT商品化的價值?,兩者的結合為鏈上游戲帶來了全新的生命力。

但「DeFi和NFT碰撞出的新型GameFi,本質上仍是資本的游戲」的論調,也代表很大一部分人對當前GameFi的態度。畢竟一款游戲想要吸引更多積極參與的活躍玩家,應該著眼于游戲玩法的探索性、成就感和競技元素,及激勵玩家參與進去的社交機會,而不應該僅僅是金錢的誘惑。

刨除掉主觀和情感因素,不可否認的是,GameFi模式是目前用來實現游戲的冷啟動,促進游戲資產的交易最優解。而被詬病為「區塊鏈游戲化,而非游戲區塊鏈化」,則需要一款真正的區塊鏈3A大作來解決這種質疑,這就需要真正的游戲大廠的加入,不是一個短時間所能解決的問題。

最后,可預見的是,GameFi的演化還會逐步向社交化與DAO化發展,也就是說GameF轉向為DeFi+NFT+游戲+DAO/社交的模式,在各個鏈游發展后期,在去中心化治理的需求下,DAO一定會逐步的推出,畢竟缺少了去中心化治理的鏈上產品,怎么看都是缺了一只腳的瘸子。另外,對于游戲玩家愛來說,游戲內的社交是一種剛性需求,更是一款游戲向元宇宙進階的重要的一環。

雖說此次興起的GameFi充滿了投機的味道,但這種全新的“區塊鏈+游戲”,賦予了一款游戲更大的想象空間和生命力。

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