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「傳送」與「存在體驗」:Facebook能否解決元宇宙的兩項最基本的技術?_BOOK:BOOMER幣

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我最近一直在虛擬世界中暢游,不過并不是元宇宙里的那種,而是一個相對而言的「沉浸式空間」。

在這個沉浸式的空間里,你可以交友、參與各種活動,從一個場景傳送到其他的體驗,而且它還有著自己的經濟體系。

這個虛擬世界同樣是一個強大的社交網絡,在扎克伯格創立Facebook之初就已存在。

拿我自己來說,我并不會選擇SecodLife這款游戲來行使社交網絡的功能。因為這款游戲早已不能與15年前的盛況相比——那時諸如電路城、日產這些公司還在搭建自己的虛擬商店、虛擬展廳,顧客可以在其中選購虛擬展品。

SecondLife本應該成為元宇宙的,但最終隨著Facebook、Instagram、Twitter,Snapchat和TikTok這類社交網絡的興起,還是不可避免地淪為小眾人群的玩物。

RadiantCapital:dLP鎖倉者ARB空投已開放申領:8月2日消息,多鏈借貸協議Radiant Capital在推特上宣布,面向符合條件的dLP鎖倉者的ARB空投已開放申領。

此前消息,Radiant Capital發推稱,已于北京時間7月18日1:00進行“RFP-18:Radiant DAO財庫ARB分配戰略應用”提案的第二次快照。符合空投條件的dLP必須在第一次快照(5月18日2:00)之后和第二次快照之前在Arbitrum和BNB Chain上鎖定6-12個月,將有資格分享130萬枚ARB。后續治理提案將對空投分配權重進行投票,如果提案通過,將推出對應頁面,合格的用戶可以在Arbitrum上申領。[2023/8/2 16:13:11]

我們談論元宇宙,很大程度上是因為扎克伯格決定搭建自己的元宇宙——想要取得SecondLIfe未能取得的成功。

SEBA銀行高管:機構興趣上升是加密貨幣的看漲信號:金色財經報道,SEBA 銀行董事、特許金融分析師 Nasha Afshar表示,隨著越來越多的機構從僅僅表現出對加密貨幣領域的興趣轉向實際投資Web3項目,進入加密貨幣變成了何時的問題,而不是是否的問題。當市場處于牛市時,許多人表達了對加密貨幣領域的興趣。如果你看看現在的機構興趣和采用情況與當時的情況相比,我認為當時有更多的參與者進入了這個領域并對此感興趣。

SEBA銀行高管認為,不僅是思想上的轉變,而且是行動上的轉變,這個行業將會變得更大。[2023/6/25 21:58:21]

Facebook是在2004年推出,但元宇宙和這種獨立、不互通的社交網絡不同的是,元宇宙應該是一種全新、無邊界、開放、可交互的互聯網。

扎克伯格在TheVerge這檔播客節目中宣布了他的構想,自此元宇宙這個構想就一直在他的討論范圍。

礦企Bitfarms去年共產出5167枚BTC,平均挖礦成本1萬美元:金色財經報道,比特幣礦企Bitfarms發布去年四季度和2022年全年業績報告。

數據顯示,Bitfarms去年四季度產出1434枚BTC,全年共計5167枚,自該公司成立以來到今年2月累計蟾蜍超過20,000個BTC;2022年每個BTC的平均直接生產成本為10,000美元;2022年第四季度凈虧損為1700萬美元,調整后EBITDA為正100萬美元;預計到2023年底,算力增加30%到6EH/s。(globenewswire)[2023/3/21 13:17:25]

在近期一次財報電話會議中,扎克伯格花了很大一部分時間都是在討論元宇宙,他是這樣闡述心目中的元宇宙:

“元宇宙一個最為重要的特征就是存在感,就是你可以感覺到自己和其他人同時存在于同一個空間的感覺。創作、化身、數字物品對我們用來表達自己的方式構建會至關重要,同時為我們帶來全新的體驗和經濟機遇。”

紐約金融服務部:尚未授權與幣安掛鉤的(Binance-Peg) BUSD:2月14日消息,紐約州金融服務部(NYDFS)在官方上解釋稱:“該部門已命令Paxos停止鑄造Paxos發行的BUSD,因為Paxos在其發行的BUSD方面對其與幣安關系的監督存在幾個尚未解決的問題。作為回應,2023年2月13日,Paxos通知客戶其意圖結束與幣安的BUSD關系。”

NYDFS指出:“需要注意的是,該部門授權Paxos在以太坊區塊鏈上發行BUSD,但尚未在任何區塊鏈上授權與幣安掛鉤的(Binance-Peg) BUSD,并且Binance-Peg BUSD不是由Paxos發行的。目前,NYDFS許可實體對現有Paxos發行的BUSD在紐約上市或交易沒有限制。”

金色財經此前報道,Circle去年向NYDFS舉報幣安沒有足夠的儲備來支持BUSD。NYDFS發言人周一表示,Paxos沒有以“安全可靠”的方式管理BUSD,因此“違反了對BUSD客戶定期進行個性化風險評估和盡職調查的義務”。[2023/2/14 12:05:17]

落實扎克伯格的這個構想是非常昂貴的,元宇宙的設想涵蓋了你能想象到的現有的絕大部分技術,有新有舊:VR、AR、PC、智能手機及其他通訊技術、游戲手柄、社區等。

美國眾議院國土安全委員會主席要求Twitter CEO回答舉報人的指控:金色財經報道,美國眾議院國土安全委員會主席Bennie Thompson和美國眾議院議員Yvette Clarke在周四的信中,要求Twitter首席執行官Parag Agrawal處理“令人不安的關于不良安全和隱私做法的舉報人指控”。

他們要求Twitter詳細說明其為2022年選舉所做的準備,并回答Twitter前安全主管Peiter Zatko提出的關于該社交媒體公司誤導監管機構的指控。(路透社)

此前消息,Peiter Zatko已向美國聯邦貿易委員會、美國證券交易委員會和美國司法部提交了舉報人投訴并在長達84頁的投訴文件中提到這家社交媒體巨頭在安全實踐中存在重大漏洞,而且在安全、隱私和內容審核方面存在“極端、嚴重的缺陷”。[2022/8/26 12:49:04]

在新元宇宙的構想之中,有兩項技術基本概括了扎克伯格版本的元宇宙,即「傳送技術」「存在技術」這兩者解決的是“你能去哪兒”和“你怎么到那兒”的問題。

扎克伯格稱自己早在中學時期就曾有過這個構想,不過尼爾·史蒂芬森早在1992年的小說《雪崩》中就第一次提出了這個構想。

既然可以明確元宇宙不是什么新玩意,那么我們就必須直面擋在實現面前的阻礙,也就是更為真實的「傳送」和「存在體驗」的技術。

受物理定律和科技所限,星際迷航式的星際穿越我們仍然辦不到。但是扎克伯格想要弄清楚實現「存在」體驗最基本的實現方法。

在SecondLife這款游戲中,我可以正常行走、飛以及任意傳送,但這只是通過PC端獲得的體驗,我本人并沒有身處游戲當中,只是看著自己的化身在游戲中與朋友聊天、互動。

而想要把SecondLife的體驗照搬到VR設備中需要動用非常多的技術手段。

SecondLife和其他一些社群、體驗豐富的沉浸式環境一樣,總會讓玩家覺得少了一分真正存在于游戲的感覺。

用戶的Facebook體驗并不是真正的身在其中,僅僅是獲取隨機出現在首頁的信息罷了——不管用戶參與Facebook體驗的程度有多深,用戶本身并無法親身感知這一切。

正如扎克伯格給CaseyNewton解釋的那樣,他本人認為元宇宙這個概念并不僅僅是更深層的「互聯網參與」,而是如何更自然的融入進互聯網。

因此在扎克伯格的設想中,包含增強現實設備,將真實和虛擬的體驗融合在一起,身處元宇宙的的玩家可以和佩戴AR設備的朋友進行互動。如果佩戴相應的觸感設備,還可以實現真正意義上的「接觸」。

扎克伯格早前就已看到了自己元宇宙的設想和《頭號玩家》這部小說的共同之處——

《頭號玩家》是ErnestCline在2012年所著的一部小說,描繪了一個殘破的世界,其中的居民選擇到元宇宙來逃避現實,元宇宙當中提供虛擬且真實的體驗,并且在觸覺套裝的作用下玩家也會有真實的觸感痛感。

虛擬體驗是目前技術發展的趨勢,我對此深信不疑。借著扎克伯格雄心勃勃的計劃和近乎自負的特質,他對把Facebook引向元宇宙做出了有益嘗試,畢竟Facebook目前全球用戶足有29億之多。

Apple的全尺寸AR套裝究竟是什么樣的,沒人知道,但根據目前的消息和Apple申請的專利來看,Apple的AR設備具有輕量化、外觀科幻的特點,并且有助于實現更加自然、沉浸的體驗。

Apple和Facebook亦敵亦友,但二者就元宇宙設想合作的可能性非常低。

實現元宇宙的設想同樣需要開放發展模式,或者有像HTML這樣的通用標記語言,把不同的社區整合到一起。因為用戶在沒有主鑰的情況下是不可能進行社區間的傳送的,每個社區/體驗也無法編譯構成你化身的代碼。

你傳送到另一個體驗之中后,之前預設的玩家信息,比如性別、外觀等,以及先前拿到的成就、獎杯全部化為烏有,這簡直是不可想象的。

回頭看看SecondLife和無數的同類型游戲,我有種深深的無力感,因為這些游戲沒有一個可以做到互通,換個角度說,即使當下的社交網絡之間也是獨立的,在Twitter,Facebook和YouTube上共享的信息資源是由訪問權限,并且十分有限。

?而且目前對用戶隱私的保護也讓數據共享成為了泡影扎克伯格的所設想的廣闊、高效且無邊際限制的數字世界因為現存的數據共享機制而處在閉門造車的階段。

盡管如此,元宇宙還余息尚存,即使面臨美國聯邦政府采取反壟斷行動,扎克伯格和他的Facebook將重振旗鼓,努力破除旗下平臺之間的壁壘。

盡管Twitter、Google和Apple對其不屑一顧,Facebook還是會鼓勵小型科創企業加入Facebook的元宇宙生態。

即使扎克伯格未能建立這個新的互聯網,他的愿景也會對Facebook產生重大影響。

五年或十年后,社交媒體的體驗可能會大不相同。

想象一下,無需通過手機或電腦登錄,就可以只需對著裝配有麥克風的AR眼鏡講話,告訴語音助手自己要找健身操教練,片刻之后教練就出現在你身邊并整裝待發。

你和教練都不必親自到場,但在虛擬時空中,你們二人依然能在一起互動。

來源:Medium

作者:LanceUlanoff

Tags:元宇宙FACEBOOKBOO元宇宙體驗館需要投資多少錢facedao幣白皮書TokenBookBOOMER幣

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