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扎克伯格:元宇宙將改變Facebook甚至整個互聯網_BOO:MoniBooks

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在未來,我們就像是生活在Facebook版的《楚門的世界》。

“元宇宙”(Metaverse)聽起來可能像是威廉·吉布森(WilliamGibson)小說里的一些陳詞濫調,但Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)7月26日嚴肅表示,該詞有可能改變Facebook,以及改變互聯網本身。

在Facebook發布第二季度財報后,扎克伯格在分析師電話會上表示:“我想現在就討論元宇宙這個話題,以便讓你們看到我們正在為之努力的未來,以及我們公司的一些重大舉措將如何一步步實現這一目標。”“什么是元宇宙?這是一個虛擬的環境,在這里你可以和數字空間里的人在一起,你可以把它想象成一個你置身其中的互聯網,而不僅僅是在外面看著它。”

扎克伯格:Meta仍完全致力于元宇宙愿景:7月27日消息,Meta公司創始人兼首席執行官馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 表示,我們仍然完全致力于元宇宙愿景,同時將繼續投資人工智能領域,多年來,我們一直在同時致力于這兩個主要優先事項,在許多方面,這兩個領域是重疊和互補的。

金色財經此前報道,Meta元宇宙部門Reality Labs今年第二季度收入超過2.76億美元,虧損37.4億美元,并表示虛擬現實領域的產品開發工作以及對其元宇宙的進一步投資是虧損擴大的原因。[2023/7/27 16:01:46]

Facebook并不孤單。科技公司們越來越重視建立“元宇宙”的重要性,將其作為從智能手機和移動設備到虛擬世界的技術橋梁。在虛擬世界中,大量的人可以聚集在一起娛樂、工作和社交。微軟(Microsoft)首席執行官薩蒂亞·納德拉(SatyaNadella)在此前公司的財報電話會議上提到了“企業元宇宙”這個概念。

馬克-扎克伯格在web3游戲《兔子洞》扮演超級反派:金色財經報道,即將推出的web3游戲《兔子洞》的主角是“為了保護Web3免受Metazuckbot的侵害”。Metazuckbot運營著游戲內部的ZuckCorp,即《My Pet Hooligan NFT》系列中兇悍但可愛的兔子主角之前曾被囚禁并被迫開采Karrot。

這款游戲是獨立動畫技術公司AMGI Studios的產品,該公司已獲得Yield Guild Games、Emfarsis、Delphi Digital和Bitkraft Ventures等公司的投資。《兔子洞》將于2022年第四季度或2023年第一季度在Epic Games Store發布。(the block)[2022/10/31 11:59:36]

尼爾·斯蒂芬森(NealStephenson)1992年出版的小說《雪崩》(SnowCrash),講述了物理現實、增強現實和虛擬現實三種模式,在共享的網絡空間中相互融合的一種狀態。風險投資家馬修·鮑爾(MatthewBall)在2000年發表的一篇頗具影響力的文章中進一步提出了這一觀點,他認為物理世界和虛擬世界相互交織,從而形成一個成熟的、具有前所未有互操作性的成熟經濟體是不可避免的。

扎克伯格:將從本周開始在Instagram上測試數字收藏品:5月9日消息,Meta Platforms(FB.O)CEO 扎克伯格宣布,將從本周開始在Instagram上測試數字收藏品。

扎克伯格表示,將允許一小部分美國創作者和收藏家在Instagram上分享他們創作或購買的NFT。在Instagram上發布或分享數字收藏品不會產生任何相關費用。未來還將在Facebook上推出數字收藏品。(金十)[2022/5/9 3:01:29]

這一切聽起來頗具未來主義和烏托邦色彩,但扎克伯格力求把Facebook打造為一家元宇宙公司的愿景,同樣屬于一種巧妙的公司策略,是為了規避蘋果公司向應用程序開發者收取的繁重傭金。

聲音 | 扎克伯格再談Libra:現在真正關注的是確保我們能夠做好這件事:Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)在接受《日經亞洲評論》采訪時再次談及了Facebook的加密貨幣項目Libra。扎克伯格將這種加密貨幣宣傳為幫助新興經濟體的人們參與金融體系的一種方式。他也強調有必要與監管機構進行對話,以解決這種不安。

當被問及2020年的(Libra)發布計劃時,扎克伯格回避了這個問題。他表示:“很明顯,我們希望在不久的將來取得進展,而不是讓這一計劃需要很多年才能推出。但現在我真正關注的是確保我們能夠做好這件事。”(日經亞洲評論)[2019/9/26]

設計公司InVision的電影部門負責人本杰明·伯特拉姆·戈德曼(BenjaminBertramGoldman)說,Facebook和其他應用程序開發者如EpicGames和Roblox(RBLX)將元宇宙視為一種戰略杠桿——可以繞過蘋果商店費用以及渲染一種公司受到“存亡威脅”的氣氛。

戈德曼對MarketWatch表示:“元宇宙將蘋果一些不切實際的商業行為推到了聚光燈下。”“虛擬購物世界的誕生突然讓這家收取30%傭金的公司被認為是荒謬的。它的最終狀態與蘋果不兼容。”

今年早些時候,EpicGames與蘋果在法庭上展開了一場具有歷史意義的反壟斷戰爭,EpicGames的CEO蒂姆·斯威尼(TimSweeney)引用了史蒂芬森小說中的“元宇宙”概念。他在證詞中解釋說:“元宇宙是一種實時的、計算機驅動的3D娛樂和社交媒介,在這種媒介中,真實世界中的人們可以一起進入3D模擬,并擁有各種各樣的體驗。”斯威尼在證詞中刻意選擇了“元宇宙”作為其公司旗下游戲《堡壘之夜》(Fortnite)的比喻,這款多人游戲去年被蘋果禁止在其iOSAppStore中運行。

扎克伯格毫不掩飾他對在Facebook應用程序中開展更多電子商務相關業務的渴望。他不想為其應用程序內的交易支付高達30%傭金來幫助蘋果——它的隱私天敵。

在蘋果展現其在增強現實領域的長期抱負之前,元宇宙還可以讓其他科技公司利用他們的增強現實和虛擬現實資產。

Futurum首席分析師丹尼爾?紐曼(DanielNewman)對MarketWatch表示:“對Facebook來說,在技術方面進行有意義的投資,加深用戶聯系,在現實世界和數字世界之間創造更多無處不在的空間,是一條合乎邏輯的發展之路。”“例如,盡管虛擬現實技術已經取得了進步,但由于設備和成本的限制,再加上軟件密集型,所以還沒能完全融入我們。”

紐曼認為,Facebook和微軟已經積累了大量的增強現實和虛擬現實資產,兩家公司分別收購了Oculus和AltspaceVR等資產,并在內部開發混合現實智能眼鏡,建立了虛擬平臺。微軟也在大舉進軍云游戲領域。然而到目前為止,盡管有數十億美元的投資和大量的宣傳,它們仍然是小眾業務。

紐曼表示,更重要的是,Facebook或微軟虛擬平臺的建立提供了一個繞過蘋果收費的機會。

“數據仍然是王道,Facebook在這一點上把握得很好,但是如果你的用戶不在手機上,你怎么能獲得更多的數據呢?”他補充道。

Facebook是否能夠把不同業務通過元宇宙整合起來,成為一個元宇宙領域的“弗蘭肯斯坦”,這一點還遠未確定。美國政府正試圖將Instagram和WhatsApp從Facebook中分離出去,并限制該公司未來進行收購或提供與其硬件產品相關服務的能力。

紐曼說:“我們的線下世界和線上世界的融合程度越高,Facebook就越能理解它的用戶,這就為Facebook創造了一個很有前景的收入故事——在未來,我們就像是生活在Facebook版的《楚門的世界》(TheTrumanShow)中。”

本文最初發表于MarketWatch

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