NFT的銷售繼續在打破紀錄。
雖然最近的耀眼明星是ArtBlocks(生成藝術品NFT的平臺)和生成藝術(generativeart),但似乎沒有哪個NFT項目落在后面。一切都似乎處于上升模式,沒有任何停止的跡象。
昨日,下面這幅Fidenza(編號#313)NFT藝術品以1,000ETH的價格被售出(注:Fidenza是由生成藝術家TylerHobbs創作的NFT抽象藝術收藏品系列,總共有999幅Fidenza藝術品)。
目前,Ringers的底價是大約100ETH,相比于幾周之前的價格已經上漲了約4倍(注:Ringers是有藝術家DmitriCherniak創作的生成藝術品系列,總共包括1000幅Ringers生成藝術NFTs,如下圖所示)。
為了更好地理解,下圖展示了隨著時間的推移Ringers的平均售價(白線,以ETH計價)的變化情況:
Justin Aversano推出基于比特幣網絡的攝影NFT系列Colin in the Car:金色財經報道,“Twin Flames”的創作者和NFT攝影創新者Justin Aversano準備推出基于比特幣網絡的攝影NFT系列“Colin in the Car”。每個NFT的鑄造價格為0.2 BTC,約合4300美元。(NFTEvening)[2023/2/13 12:03:12]
上圖:Ringers生成藝術的日銷售額(黃色柱狀圖)及平均ETH價格(白線)變化情況。
最近,編號為#4637的ChromieSquiggle涂鴉藝術品(見下圖),最近這幅NFT涂鴉藝術以27.5萬美元的售價易手(注:ChromieSquiggles是由ArtBlocks平臺創建者Snowfro創作的涂鴉藝術品項目)。
上圖:編號為#4637的ChromieSquiggle涂鴉藝術品。
DC Comics推出NFT市場,“測試版”已上線:金色財經報道,傳奇漫畫出版公司 DC Comics 正在推出自己的 NFT 市場,目前已經上線“NFT 市場測試版”,其中包括了幾個 NFT 項目,比如“DC Bat Cowl 系列”。據悉,DC 團隊創造了蝙蝠俠、超人等許多廣受歡迎的超級英雄, 本次推出的 NFT 市場是基于 Palm 網絡構建,旨在提供低 gas 成本和高速交易服務。(NFTEvening)[2022/6/3 4:01:10]
在過去的30天里,ChromieSquiggles的平均售價從2.5ETH上升到了10ETH:
上圖:ChromieSquiggles藝術品的售價增長趨勢。
與此同時,諸如CryptoPunks(加密朋克)、BoredApes(無聊猿猴)、PudgyPenguins(矮胖企鵝)、EtherRocks等頭像類NFT項目的購買需求也增長到新的水平。
當前CryptoPunk的底價已經接近70ETH,從未如此高過:
NFT數據聚合平臺NFTGo與RSS3達成合作伙伴關系:2月21日消息,據官方消息,NFT 數據聚合平臺 NFTGo.io 與 Web3 信息分發基礎設施 RSS3 達成合作伙伴關系,本次合作將為 NFTGo 和 RSS3 帶來更多的可能性和應用場景,為其他應用程序或平臺帶來更多功能,NFTGo 也將在 RSS3 的支持下為用戶提供更好的體驗。[2022/2/21 10:05:47]
上圖:CryptoPunks頭像的平均ETH價格(紫線)和平均美元價格(綠線)
BoredApes的底價也一路高漲:
上圖:BoredApes在OpenSea平臺上的底價增長趨勢。
所有這些圖標都描繪了一個類似的故事,正如Cooper所說,我們正處于一個NFT帶來的“文化牛市”。
Steam開始禁止NFT和區塊鏈游戲:金色財經報道,由Valve運營的游戲和軟件平臺Steam已開始清除所有涉及NFT或加密貨幣的游戲。Valve的新手入門頁面中添加的更新指出,不應在Steam上發布的應用程序包括“基于區塊鏈技術構建的可發行或允許交換加密貨幣或NFT的應用程序”。[2021/10/16 20:33:16]
Visa購買了一個CryptoPunk
8月23日,支付公司Visa宣布已經購買了一個CryptoPunkNFT頭像:
Visa以大約15萬美元的價格買下了編號為#7610的CryptoPunk頭像,該頭像是3840個女性CryptoPunks頭像之一。CryptoPunks是LarvaLabs于2017年推出的像素藝術頭像NFTs,共計有10,000個,每個CryptoPunk頭像都有其自身的特征。
當被問及Visa為何要購買該CryptoPunk時,Visa加密業務負責人CuySheffield在接受采訪時表示,CryptoPunk“引領了NFT技術和NFT商業浪潮”。
直播|小喵 > NFT的幾點思考以及和分布式存儲的結合點:金色財經 · 直播主辦的《 幣圈 “后浪” 仙女直播周》第11期15:00準時開始,本期“后浪”仙女Beep幣撲的創始人小喵將在直播間聊聊“NFT的幾點思考以及和分布式存儲的結合點”,請掃碼移步收聽![2020/8/5]
此前,Visa已經宣布該公司在以太坊上結算USDC;而現在,Visa也正在使新興的NFTs世界變得更加為人們所接受。
隨著以太坊和NFTs變得越來越主流,關于“這些NFTs到底有何價值?”的討論將會越來越少,而諸如“看看這個我剛購買的NFT!”這樣的行動將會更加普遍。
我們已經穩步地進入了交易NFT圖片的時代...而且人們正通過使用ETH來做這件事。
NFTs…下一個1CO狂熱?
「1CO」(首次代幣發行)一詞已經嚴重被玷污了,這是有充分理由的:2017年的1CO狂熱建立在一個個無法實現的野心和誤導人的承諾之上,許多人付出慘重代價。
因此,我提出NFT狂熱是下一個1CO,并不是意味著我們要將所有與1CO相關的負面因素都一并帶上。但這也并不意味著NFT狂熱沒有任何負面的東西,只是它將與我們在歷史上看到的事物不一樣。如果你想要在crypto領域生存,我認為必須要閱讀一下EdwardChancellor的著作《金融投機史》(DevilTaketheHindmost:AHistoryofFinancialSpeculation)。
我想提出書中的兩個重要結論是:
金融泡沫完全是在人類的社會心理層面產生的。
人類幾乎會交易任何東西。
加密經濟革命是一場稀缺性革命。我們已經完全重新設計了稀缺性,包括它意味著什么,它是如何產生的,以及我們如何應對它。
這就是為什么加密貨幣領域如此容易產生各種類型和規模的泡沫。
我們在互聯網上創造了稀缺性,這必然會引發各種類型的金融泡沫。“互聯網上的圖片”幾乎與互聯網本身一樣古老。
當圖片遇上稀缺性,讓狂熱再次開始吧。
這本書的另一個結論是,在資產價格方面,人們可能會無視任何基本面或理性。
因為NFTs實際上沒有基本基本面!這也是為什么它們與1CO狂熱在意義上有所不同:1CO狂熱是一連串項目承諾帶來一種新的金融模式;而NFTs沒有這樣的承諾,它們實際上只是圖片,它們的吸引力完全取決于模仿游戲。
“我喜歡它。其他人會喜歡它嗎?我覺得會。那我就買它了。”
如果你認為自己擅長這種模仿游戲,那祝你好運!
人類文化的復興
由于缺乏任何金融基本面,NFT市場只能通過它們所代表的形象/圖片來評估。如果我們確實進入了NFTs的狂熱期,那么大量資本將投入到對這些圖片的投機中。
在數十億美元的資本投入給這些競爭性的藝術家和NFT藝術項目之后,在這場狂熱的另一面,數字藝術的質量又會如何呢?像ArtBlocks帶給我們的生成藝術的創新,可能會徹底改變數字藝術的范式。
由于NFT市場是基于人們的藝術品位而非金融基本面,我們可以想象,這場狂熱的另一端出現的藝術將是非常有品位的。
我真的很喜歡藝術,因此我將樂于看到人類能夠在這場藝術投機狂熱中產生什么!希望我們能夠解鎖個人和社區的全新表達方式,以及以更加強有力的方式在經濟上激勵藝術!
舒適地坐在旁邊:簡單持有ETH
對NFT進行投機并非易事。大多數時候我甚至都對此不理解。
你不應該因為別人都在做這件事而被迫參與進去;而且無法保證任何類型的狂熱都會有良好的發展,本文本身可能就標志著NFT熱潮“觸及頂峰”。
對于那些謹慎的人來說,要記住,在以太坊發生的所有事情都會回流到ETH。
有一群傻傻的ETH鯨魚和Z時代年輕人正對NFT圖片進行賭博?
好吧,如果你是一名ETH持有者,尤其是一名ETH質押者(驗證者),那么你對于NFT狂熱也有著間接的敞口,尤其是當Visa這樣的公司正在將ETH合法化為資產,并將其用作購買NFTs的資金。最終,ETH應該能夠從發生在以太坊上的任何投機狂熱中獲益。
任何市場的狂熱都會帶來贏家和輸家,贏家從輸家手中贏錢。如果你厭惡風險,想要確保自己仍然是贏家,你可以選擇簡單地持有ETH。
如果NFT狂熱確實發展成為一個1CO規模的市場,你可以預計,ETH將與這場狂熱齊頭并進。
撰文:DavidHoffman,Bankless撰稿人
編輯:南風
不可否認,當下的行情屬于GameFi和NFT。AxieInfinity的崛起,吸引了大量的投資者參與到GameFi中,并形成了一股浪潮.
1900/1/1 0:00:00據Criptonoticias8月16日消息,西班牙國家證券市場委員會8月16日針對12個提供比特幣投資和交易服務的未注冊平臺發出新的警告.
1900/1/1 0:00:00編者按:28億的營收也帶來了28億的運營成本,比特礦業全面轉型加密貨幣業務是否正確還有待觀察。8月17日,在美上市的中概股比特礦業公布2021年二季度財報.
1900/1/1 0:00:008月13日消息,美國證券交易委員會主席GaryGensler指出,確實需要監管加密貨幣交易并保護投資者和金融體系,也需要將這些交易、產品或平臺納入監管.
1900/1/1 0:00:00加密領域和基于加密技術的項目似乎正處于不斷變化的狀態。一些新的想法演變成為新的概念,這成為了一種趨勢。與此相反的,一些無法演變成新概念的想法,永遠無法順利進行.
1900/1/1 0:00:00編者注:原報告來自www.esports.net,全球最大的電子游戲競技資訊網站及社區之一。中文版本由鏈集市團隊編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編譯.
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