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未來元宇宙將如何變化_區塊鏈:元宇宙投資是真的假的

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加密領域和基于加密技術的項目似乎正處于不斷變化的狀態。一些新的想法演變成為新的概念,這成為了一種趨勢。與此相反的,一些無法演變成新概念的想法,永遠無法順利進行。同樣地,與熱門項目相關的術語充斥著整個廣播電臺,許多以前的技術語言最終迷失在了加密語言中。

目前正在接受考驗的最現代的概念之一是元宇宙。從區塊鏈世界中提取分布式工作原理,并且將其應用到未來的好萊塢電影,可以讓每個人了解它們的可能性。比起我們通過游戲和電影探索的2D世界,元宇宙可以提供有形的虛擬世界,用戶可以通過3D界面在風景中漫步。就像科幻小說推動衍生電影一樣,同樣地,電影理念也推動了網絡游戲的發展。

貝萊德全球ETF主管:不排除未來會有比特幣產品出現:金色財經報道,Bitcoin Archive在社交媒體上表示,貝萊德全球ETF主管稱,不排除未來會有比特幣產品出現。金色財經此前報道,貝萊德(Black Rock)ETF和指數投資全球負責人Salim Ramji在接受采訪時稱,盡管富達(Fidelity)等主要金融公司已經提出了他們的ETF申請,但貝萊德仍然無意推出自己的比特幣產品,因為該公司希望在質量和監管合規方面達到預期。[2022/6/26 1:31:58]

元宇宙的游戲世界

讓我們來想一想,Facebook最成功的游戲Farmville。你可以開墾你的虛擬土地、種莊稼以及喂養家禽。不僅如此,你還能夠通過社交媒體向其他玩家分享你的愿望及其結果。這個游戲有它自己的通證,不僅如此,它還和像麥當勞、美國運通公司、第一資本、7-11便利店、Bing搜索引擎等其他現實世界的落地品牌建立了聯系,其中許多用戶是可以實時互動的。然而這款有著每月8376萬活躍用戶的游戲,在2020年9月27日黯然結束了,因為每個人都厭倦了被困在這個農場里。但是在某些方面,它可以被看作是第一個元宇宙起源的一部分。

動態 | Tezos聯合創始人承諾未來將捐贈15%的XTZ收益:據CoinDesk消息,Tezos在2017年中期籌集了2.32億美元,其聯合創始人Kathleen Breitman稱已與全球企業家社區Founders Pledge簽署了一份具有約束力的承諾,其未來會將15%的XTZ收益捐贈給慈善機構。[2019/8/6]

由于游戲玩家的年齡和消費能力,他們總是能走在新趨勢的前沿。隨著玩家們的投入和純粹的動機,玩家社區可以實現更多的想法,而不僅僅只是提供資金的投資者。因此,盡管圍繞元宇宙的實際應用仍然處于相對初級的階段,但是我們可以看到主要是由游戲開發者推動的未來,他們將會在多個元宇宙上設計游戲和通證。

聲音 | CivicKey CEO:BTC在未來幾周將測試3000美元:據newsbtc消息,基于區塊鏈的身份管理平臺CivicKey的CEO Vinny Lingham認為,比特幣將在未來幾周重新測試3000美元,并有可能跌破該低點。[2019/1/11]

有幾個這樣的應用正在運行。SAND和MANA,主要提供的是沉浸式的游戲體驗,在這里面我們可以看到社會其他方面和經驗的分叉路線。但是你需要感謝區塊鏈技術以及內在的分布式理念幫助創造了這些新的、令人振奮的世界。

實際上,區塊鏈提供了完全無縫對接的點對點活動,讓無限游戲的世界成為可能。通過虛擬的橋梁,你可以更加簡單地傳輸數據、游戲和通證,跨越連接多個元宇宙,這將不再是一個虛構的作品。例如,Ubisoft一直在幫助創建區塊鏈游戲聯盟,其唯一目的是促進區塊鏈互操作性的游戲標準,你會發現SomniumSpace,TheSandbox和Cryptovox這些游戲都在區塊鏈上運行。

金色財經現場報道 火幣全球商務副總裁霍力:期待共同探討多中心化交易所發展未來:金色財經現場報道,在2018全球區塊鏈精英峰會上,進行以《數字資產交易所的生態架構與發展趨勢》為題的圓桌談論,火幣全球商務副總裁霍力指出:火幣作為一個中心化的交易所,也在多中心化的層面進行嘗試,我們可以共同探討多中心化交易所的未來。我們也希望通過超級節點等做一些事情,將中心化的東西分出去一些。[2018/4/28]

這些元宇宙都是被虛擬平臺所創造。一個最典型的例子就是《我的世界》,一個現代的分布式土地。從本質上說,它是一個免費的3D分布式虛擬世界,有自己的通證,并提供藝術和商業機會。這個元宇宙的特征是將虛擬土地分割成16*16米的地磚,總共有90601塊。它們被鑄造為NFT,一旦你買了屬于自己的一塊地,你可以根據自己的需求自由開發。

另一個有趣的游戲是《NextEarth》,他們也是從出售虛擬土地開始。然而不同的是,這里指的是真正地球上的土地。使用Mapbox,整個星球被劃分成10*10米的地磚。一旦被購買,這些土地將會在以太坊區塊鏈上被鑄造成NFT。這一切背后的理念是創造一個全新的、獨特的商業環境,以及一個虛擬企業可以蓬勃發展的地方。通過引入分散自治組織(DAO),可以打破單一所有權桎梏的新經濟,在這個系統中,只有參與者才有對項目的想法和方向的發言權。

元宇宙將產生“另一個自己”

既然我們已經涵蓋了這些新元宇宙的一些商業和游戲方面,我們就應該看看一些社會因素,因為這些將把元宇宙的真正價值帶入家庭。就像孩子們通過手機和平板電腦玩游戲、與朋友互動一樣,我們可以看到3D會成為未來的常態。一開始,這可能會通過使用某一個“角色”來實現。事實上,我們可以很好地想象,你在任何元宇宙上都有一個代表著貫穿“虛擬的你”一生的“角色”。以現在的《第二人生》中阿凡達為例,這些“角色”可以在虛擬世界中設計并開展自己的生活,并且可以和其他人進行交流互動。一個元宇宙中包含工作和娛樂,你可以真正過上與現在截然不同的新生活。

但在某些方面,我們需要等待技術發展來實現我們的想法。有一件事是肯定的,對于新生代和千禧一代人來說,所有這些最新技術似乎都具有未來主義色彩,他們離達到這個水平還有一定的距離。但Z世代的人,從未體驗過沒有互聯網的生活,他們是在穩定的智能手機和網絡游戲中長大的。無論是通過Roblox還是Fortnite進行游戲,他們都會很容易接受這些元宇宙,并且在真實世界和虛擬世界之間無縫切換時,無疑可以充分發揮他們的潛力。

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編者注:原報告來自www.esports.net,全球最大的電子游戲競技資訊網站及社區之一。中文版本由鏈集市團隊編譯整理,英文版權歸原作者所有,中文轉載請聯系編譯.

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