按平臺劃分,移動端游戲長期占據游戲業。
全球約51%的游戲市場份額來自移動端。預期到2021年,移動手機游戲收入將增長到1000億美元。目前,移動游戲開發者從應用商城(付費APP)或游戲中的交易獲取任何信息需支付30%的手續費。
對比之下,區塊鏈游戲和其它同類型游戲是帶有獨特經濟模式的小眾市場。在區塊鏈中,數字資產游戲/收藏類中最有名的當屬CryptoKitties。2017年,CryptoKitties在以太坊上線,玩家通過收集、喂養和拍賣貓咪獲得token。這個模式為游戲玩家開創了新型經濟模式,創造新的游戲資產,并將其當做常規的加密貨幣賣給其它玩家。
最昂貴的CryptoKitties資產曾經在2018年以超過170萬美元的高價賣出。后來,游戲發展轉變為喂養和售賣“真正的貓咪”。這種情況在以太坊由于交易過載而減慢后更加明顯。
Opera原生AI服務Aria集成用戶數量已突破100萬:7月29日消息,Web3瀏覽器Opera宣布,其原生AI服務Aria集成用戶數量已突破100萬個。據悉,Aria由Opera與OpenAI合作推出,支持快速啟動生成式人工智能服務對話,目前支持OperaOne和OperaforAndroid中使用。[2023/7/29 16:05:58]
目前,CryptoKitties是KittyVerse的主要部分,KittyVerse也是CryptoKitties的擴展產業,由幾十個游戲開發者組成。該社區已經開發了幾十款利用ERC-721貓咪作為游戲資產的產品,例如Kitty Race,擴大了在其它游戲的用途,并為玩家提供良好的游戲體驗。
自CryptoKitties升級以來,很多基于區塊鏈的游戲已經進步且開始展示出未來的發展的潛力。截止到目前,有750+的基于區塊鏈游戲或收集類應用程序在各平臺活躍。
紅牛車隊與Mysten Labs建立合作關系:7月7日消息,甲骨文紅牛車隊宣布與MystenLabs建立多年合作伙伴關系,Sui將成為紅牛車隊的官方區塊鏈合作伙伴。Sui將使車迷能夠通過不斷擴大的沉浸式數字體驗與甲骨文紅牛車隊建立聯系。Sui還啟動了紅牛車隊驗證者。[2023/7/7 22:23:06]
區塊鏈游戲開發者通過預售、眾籌和上線游戲,用游戲中的資產獲利。從其他數字資產交易中(如以下提到的)得到一小部分費用,幫助游戲開發者變現。
自由轉讓資產的可能性使基于區塊鏈的游戲超過了基于互聯網2.0的游戲。在中心化游戲中,游戲玩家可能因為賬戶被盜、游戲取消或去中心化的決議等失去之前積累的資產。
新火科技CEO杜均:監管合規和DeFi是未來行業的兩個突破點:3月7日消息,新火科技(1611.HK)CEO杜均在接受南華早報的最新采訪中表示,未來加密貨幣行業將會有兩個突破點:監管合規以及DeFi。
杜均表示,2023年新火科技將會推出一系列DeFi產品,包括去中心化錢包和質押平臺,以吸引潛在的投資客群。同時,他個人在2023年的目標是領導新火科技,使其成為 “一家受人尊敬的公司”,且能夠在“主流金融領域”占據一席之地。[2023/3/7 12:46:51]
對比下,區塊鏈為玩家的收藏品或數字資產、防篡改所有權記錄提供了安全保障,并允許跨游戲資產交易,也為玩家將他們所得資產在二級市場變現提供了更多選擇。
盡管市場潛力無限,區塊鏈游戲卻至今還未取得大的進步。原因是目前的區塊鏈游戲之間缺乏互操作性(跨鏈)。雖然基于區塊鏈的的數字資產(比如游戲獎品或收藏品)都來自具有互操作性的網絡,但游戲開發者拒絕沿用此功能。
DoraHacks將出席盧森堡太空資源周,討論小行星采礦等問題:2月27日消息,DoraHacks成為今年由歐洲太空資源創新中心、歐洲航天局、盧森堡宇航局、盧森堡理工大學舉辦的太空資源周合作伙伴。DoraHacks團隊將出席會議并討論小行星采礦等問題。其他合作伙伴包括英國宇航局、日本火箭制造商ispace。[2023/2/27 12:31:45]
為什么?大多數游戲開發者一旦有了自己的用戶群體,為了不讓用戶流失,寧愿只從自己創造游戲世界中獲利。在任何游戲間的價值或資產中進行交易,都要冒著用戶流失的風險。這可能導致破壞游戲中的交易經濟,讓各種不受限制的游戲流入到免費公開的市場經濟。
因此,大多開發者拒絕將他們的經濟回報用于游戲商品購買或游戲環節。這個市場將整個游戲生態與之前的模式區分開。接下來,讓我們詳細分析。
FIBA提問:15個比特幣你如何選球員?郭艾倫周琦上榜:金色財經報道,國際籃球聯合會(FIBA)亞洲杯官方更新社媒,拋出了“用15個比特幣組建陣容”的話題。“你會用哪些亞洲球星來組建你的最佳陣容?”FIBA亞洲杯官方社媒寫道。其中,郭艾倫出現在了得分后衛的位置上,需要用最多的5個比特幣來選擇。出現在中鋒位置上的周琦,需要用2個比特幣選擇,而在中鋒位置上,比特幣最高的是哈達迪。[2022/6/28 1:35:49]
2019年,每周有將近12,000+的地址在處理至少一款去中心化游戲應用的交易。當時,其中的活躍用戶已經達到70%,但90.77%的玩家只在2019年的14款項目上活躍。
這表明加密貨幣游戲或NFT社群與其它游戲社群之間互動少。擁有最多活躍用戶或玩家的My Crypto Heroes游戲是目前與其它游戲社群互動最少的項目,其中93%的玩家不玩其它區塊鏈游戲。
為了擴大區塊鏈游戲生態系統,我們希望去中心化游戲應用的用戶嘗試更多應用。除了CryptoKitties以外,幾乎所有項目在其它項目的共同用戶都少于10%。
區塊鏈要求NFT代幣提供新的代幣標準,允許代幣開發者設置執照手續費和跨平臺使用。這種方式使開發者在免費的市場中掌握游戲經濟回報,在市場走得更遠。
NEAR協議(NEAR Protocol)使得協議等級的權利打破開發者的孤立性。開發者在NEAR協議上創建可直接設置開發者手續費的比重,當它們的智能合約啟動,這筆收費會在交易費中體現。
這開啟了大規模的自動化權利和基于執照的商業模式的新世界,而之前把這種功能添加到DAPP還是困難重重。隨著無法控制變量的問題出現,新項目(開發者)可以和其它項目合作,在其它游戲應用中創造資產的應用程序。
舉例子,從活躍于CryptoKitties和MyCryptoHeroes的用戶參與的其它區塊鏈游戲中選取兩個游戲,并創建它們的數字資產并進行互動。
比如,CryptoKities可以加入MyCryptoHeros游戲的邀戰請求,并制造特殊的CryptoKitties面包。此功能不僅增加開發者的收入,也提高用戶參與度,推動用戶嘗試其它應用程序。
除了增加開發者提高收入的機會,NEAR協議也簡化用戶的用戶界面設計。考慮到去中心化應用復雜性帶來的高門檻,開發者將加密貨幣或區塊鏈社區的用戶作為游戲應用試用對象。
NEAR協議簡化應用的使用方式,允許開發者或創業者將用戶群體擴大到加密貨幣新手群體。以下是實現的方法:
讓創業公司考慮開發基于區塊鏈的NEAR協議的產品,引導用戶嘗試去中心化應用,正如嘗試其它應用一樣不收取任何費用。開發者可提前為用戶預支交易費,這樣一來用戶在使用應用程序時無需面對加密貨幣資金不足問題。
另外,用戶可通過郵件地址或密碼注冊。一旦用戶準備更新賬戶安全性,應用會將訪問權限自動安全轉移到用戶的賬號。用戶可使用帶有可識別名字的NEAR錢包創造獨一無二的賬號系統。
區塊鏈系統的引入,讓用戶體驗到順暢的游戲體驗。使用帶有基于NEAR的去中心化應用過程與Faceboook和Instagram相似。
對于正在考慮開發基于NEAR區塊鏈產品的初創公司,他們可以利用Open Web Collective的加速程序來發布成功的產品。加入加速器計劃,初創企業可以利用Open Web Collective龐大的社區和行業顧問團隊為他們的商業發展建立獨一無二的模式。
該基金會使用創業方法論來幫助初創企業定義價值方向,定位用戶群體并建立商業方案,驗證市場中想法的可行性。這種機制可確保產品成功上市并避免問題出現。
區塊鏈游戲世界已經開啟,促進基礎層或協議為廣泛的主流用戶或開發者社區服務是未來的發展任務之一。通過簡單的跨游戲資產使用方式和美觀的用戶界面,NEAR協議推動重塑區塊鏈游戲生態系統的進程,這是先前的區塊鏈游戲中所忽視的部分。
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本文內容如下: 一則報道 塵封的記憶:聯想集團往事 區塊鏈我們不會再錯過 院士團進入區塊鏈 王小云院士 陳純院士 姚期智院士 張首晟院士 總結 兩院院士語錄 10月14日.
1900/1/1 0:00:001.金色財經?數讀 | 比特幣:2017 VS 20202017年12月,比特幣幣價達到最高峰——19442.1美元,之后比特幣價格一路起起伏伏.
1900/1/1 0:00:00以太坊2.0這次真的要來了。11月4日以太坊基金會在官方博客表示,已經發布以太坊2.0規范v1.0,其中包括以太坊2.0主網存款合約地址 0x00000000219ab540356cbb839c.
1900/1/1 0:00:00金色財經 區塊鏈11月10日訊 據外媒The Block消息,加密貨幣交易所幣安(Binance)已經開始阻止美國用戶訪問其交易平臺.
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1900/1/1 0:00:0010月21日上午,OKEx發布公告指出,恢復法幣交易。 公告發出后,OKEx數據顯示,OKB短線上漲,突破5.2美元關口,現報5.25美元,日內漲幅達到14.33%.
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