或許,B站需要元宇宙,但這并非朝夕之功。
互聯網大廠在元宇宙攻城略地,并不新鮮,而B站董事長陳睿在這上面加了個“最”字,點燃了人們的好奇心和輿論沸點。
11月17日,B站對外公布第三季度財報,B站董事長兼首席執行官陳睿在財報電話會議中談及“B站元宇宙構想”,稱“B站是中國最適合去實現'元宇宙'概念的公司之一”。
緊接著12月6日,Tech星球便披露B站測試相關元宇宙業務“高能鏈”的消息,稱此鏈為打造B站元宇宙生態而展開。
然而,這些消息并未提振B站的股價。
最近公布的B站第三季度財報,數據表現并不亮眼,游戲業務板塊發展放緩、成本抬高、投資虧損等利空消息使其股價低迷。
而且,B站的元宇宙業務尚在要素發展階段,并未有詳細發展計劃或產品落地。
或許,B站需要元宇宙,但這并非朝夕之功。
元宇宙只欠東風?
未來的元宇宙生活是什么樣的?也許這個問題有多個答案,但有一樣是不能缺少的,就是人。這包括虛擬身份、虛擬形象以及沉浸感。
置身于元宇宙,我們需要數字身份證、身體以及意識與身體的高粘合,但是虛擬形象不應與真人形態過于相似,以免產生“恐怖谷效應”,所以不少業內人士認為,次元化虛擬形象會成為未來較普遍的身體狀態。
報告:阿聯酋Web3生態系統擁有超過1450個活躍組織:10月10日消息,Web3平臺Crypto Oasis Ecosystem最近發布的研究報告強調阿聯酋在Web3經濟中的主導地位,當地有1450多個活躍的Web3組織,擁有近7000名個人。該報告將基于Web3的項目分為兩類,即原生區塊鏈項目和非原生項目。原生區塊鏈項目是完全基于去中心化技術的項目。目前有950個組織(占比為65%)致力于成為原生區塊鏈項目,而500個組織(占比35%)屬于非原生項目。
該報告強調,超過460個原生區塊鏈組織在迪拜多種商品交易中心(DMCC)注冊,占迪拜所有原生區塊鏈組織的50%以上。(Cointelegraph)[2022/10/10 10:30:02]
據《鏈新》觀察,目前國內虛擬人主要聚集平臺有四類。其中,流量最高的短視頻派“柳夜熙”等植根于抖音;有時尚廣告定位的照片派“AYAYI”等活躍于小紅書;此外還有一批功能性虛擬人活躍在自家品牌宣傳一線,如華為云的“云笙”和OPPO的“小布”等;而次元化虛擬人則集中于B站。
WazirX CEO:真正的CBDC不應該擁有控制權:11月6日消息,WazirX CEO Nischal發推表示,真正的CBDC的行為應該與現金完全一樣,雖然中央銀行發行它,但一旦它轉移到用戶錢包,它就不應該有控制權。而使這成為可能的方法是通過公共區塊鏈發行CBDC,這將使印度的每個人都進入數字經濟。[2021/11/6 6:35:53]
在B站12周年演講中,陳睿提到,過去一年,一共有32412名虛擬主播在B站開播,同比增長40%;相關播放量增加70%;虛擬主播們的直播彈幕互動量漲幅更是直接翻了一倍。
著名品牌IP孵化人陳格雷也告訴《鏈新》,B站的V-TUBER頻道中已經形成了小規模的自循環,頭部虛擬人如A-SOUL等已經盈利。
另外,B站還在沉浸感方面繼續嘗試突破,分別于2021年1月、11月分別推出了虛擬歌舞劇《創世之音》和全球首個純虛擬偶像T臺秀《BilibiliVupCollection虛擬時尚大秀》,通過CGI、AR、VR技術的配合,打造線上、線下全媒介貫穿的虛擬人內容矩陣,讓人沉浸其中。
但是這還不夠,虛擬人物要生活,還需要物質資料和所有權,這在元宇宙中對應著的,是能支撐起元宇宙經濟系統的NFT以及打造NFT需要的區塊鏈技術。
動態 | 美國,德國和法國擁有全球50%以上的比特幣節點:據區塊鏈分析公司DataLight的研究顯示,截至2019年2月24日,近四分之三的比特幣節點位于10個國家。美國以超過2,625個節點領先,其次是德國和法國,分別為2016年和698個。這三個國家負責所有比特幣運營節點的50%以上。[2019/2/27]
《2021易凱資本元宇宙報告》顯示,搭建NFT需要三個基本要素——創作者及文化IP、技術支持及平臺發行方、社區傳播和收藏家。而B站有7200萬日活用戶忙于社區傳播,270萬月均活躍UP主忙于創作,月均視頻投稿量超過1000萬,且還有2400萬月均付費用戶充當收藏家,完全滿足構造NFT的條件。
按照這一條件,B站用戶們將自己的視頻NFT化并不難,而高能鏈或許就是那道“東風”。
據Tech星球放出的截圖顯示,高能鏈的的應用場景分別是“數字藏品”“數字身份”和“數字世界”,數字藏品對應著NFT,身份對應著區塊鏈地址,數字世界對應著元宇宙生態,輻射范圍十分全面。
B站官方稱,高能鏈目前重點在內容版權保護、數字化作品所有權認證等方面。
動態 | 美國眾議院議員擁有價值或高達8萬美元的加密貨幣:據newbtc報道,今年6月底,美國眾議院道德委員會通過了一項法案,要求眾議院的所有成員必須以與報告其他金融資產一樣的的方式報告他們的加密貨幣持有量。此外,成員還需在交易后45天內報告加密貨幣交易。目前,眾議員Bob Goodlatte(R-Va)已報告了他持有的比特幣,比特幣現金和以太坊的數量。據Sludge的報道,Goodlatte是唯一一名報告加密貨幣投資的成員。他擁有價值1.7萬美元到8萬美元的加密貨幣。并且其加密貨幣持有的披露實際上是在新法規生效之前進行的。[2018/8/7]
中國移動通信聯合會元宇宙產業委員會執行主任于佳寧曾表示:“目前關于高能鏈的信息披露相對較少,從現在的信息來看,在初始階段高能鏈比較可能是一條私有鏈。私有鏈的記賬權僅在一個人或一個機構手里,在本質上和傳統中心化系統差異不大。”
亟待新故事
一直以來,B站給外界的印象多是“披著彈幕外衣的游戲公司”,2018年游戲業務收入甚至占總收入80%以上,足可見其對于高毛利游戲業務板塊的盈利依賴。也正因如此,上市之后B站調整業務線,加大對增值服務、廣告、電商及其他業務的投入,推動營收均衡。
從三季報結果來看,此舉確有成效。廣告業務收入11.7億元,同比增長110%,成為增速最快的業務板塊,電商及其他業務收入達7.3億元,同比增長78%,游戲業務收入13.9億元,同比增長9%,占總營收比例已降至26.7%。
洛杉磯是擁有最多比特幣ATM的美國城市:據CNBC報道,根據Coin ATM Radar的數據,在洛杉磯安裝比特幣ATM最早可以追溯到2014年,洛杉磯是擁有最多比特幣ATM的美國城市,共有250臺。芝加哥有近170臺比特幣ATM,紐約市和亞特蘭大也有120多臺,華盛頓特區擁有60多臺。據報道,總部位于得克薩斯州的Coinsource公司將在今年年底之前在美國首都華盛頓特區安裝20臺比特幣ATM。近日在布拉格地鐵系統安裝了十臺比特幣ATM的General Bytes公司在2018年4月發布的新聞稿中稱,該公司已在全球銷售了1500多臺比特幣ATM,而追蹤比特幣ATM的在線工具Coin ATM Radar則表示該公司僅安裝了850臺。美國的Genesis Coin已經在1065個地點安裝了自己的比特幣ATM。[2018/6/1]
不過,新上線的廣告分成計劃抬高了平臺的成本,使其同比增長高達83%,而直播業務毛利率低,其營收占比上漲對于盈利并沒有過多貢獻,反倒是高毛利的游戲業務增長放緩,使得B站虧損飆升。
據B站第三季度財報顯示,B站在游戲部分的投入產出并不協調,“移動游戲的宣傳開支”一項占營業成本一半以上,可即便如此大力宣傳,《機動戰姬:聚變》、《刀劍神域黑衣劍士:王牌》、《命運:冠位指定》等游戲也未取得亮眼成績,使游戲業務增長乏力。
B站的多線業務布局,雖使其營收比例相對均衡,卻也讓其業務分散,使得主營板塊優勢不突出。另外,今年B站在投資領域動作頻頻,也影響了其財務狀況。
據不完全統計,B站今年公開對外投資超過40家公司,除了文娛領域,觸角延伸至食品飲料、服飾和新聞資訊網站等。但這部分投資受“對上市公司的投資的公允價值變動”影響,在三季度造成7.24億元的投資虧損,同比增長近5000%。
翻開B站財報,B站第三季度雖然營收攀升,達52.07億元,同比增長61%,但與此同時,凈虧損金額也創歷史新高,達26.86億元,同比擴大144.01%,環比擴大212.33%,虧損速度遠超營收增長,也超過了同期愛奇藝的17億元凈虧損。
正因如此,財報發布當天,B站美股股價大跌7%,次日股價繼續下滑17.2%,第三日B站港股宣布“短暫停牌”。
困則思變,B站面對游戲增速放緩、對外投資難見其效、營收結構調整增幅有限的情況,必須尋找新路徑突破,向市場講述“新故事”。而2021年“元宇宙”概念大火,讓B站看到了新機會。
據《2021易凱資本元宇宙報告》介紹,元宇宙細分領域包括五部分,分別是游戲、虛擬人、區塊鏈、VR/AR、社交。
抬眼望去,游戲和虛擬人是B站的看家本事,龐大的視頻庫是轉化NFT的重要內容池,濃厚的社區氛圍一直是其立身之本,再加上從2018年就開始申請的VR等專利技術,B站元宇宙要素已全,只待高能鏈稍稍串聯,或許便能“妙手偶得”出一個新的商業故事。
讓子彈飛一會兒
從目前來看,元宇宙概念過于寬泛,萬物皆可與之掛鉤,連帶著建設者們的立場也莫衷一是。
有認為技術第一的,如深耕于AR的百度;有看好虛擬人賽道的,比如網易;有喜歡游戲領域的,比如投資了中國版“Roblox”的字節跳動,也有微軟這樣直接搞企業元宇宙的。大家都想在一開始便占據有利位置,B站也一樣。
不論是B站的虛擬人還是NFT的優質內容池,其核心都在于平臺生生不息的年輕創造力,“Z世代”是B站最大的競爭力所在。
陳睿曾說:“元宇宙其實還是一個遠期的目標……真的不在最近的兩三年。”確實,由于元宇宙的“慢風口”屬性,不得不考慮時間成本,當元宇宙目標實現之時,B站恐怕已“年輕不再”。
年輕人總是喜新厭舊、充滿好奇心,當現在的“Z世代”逐漸老去,新一代年輕人再長起來的時候,他們往往會選擇更小眾、更新潮,距離上一輩更遠的社交工具,像曾經的網易論壇、百度貼吧、天涯社區、博客一般,沒有一個社交工具是永遠年輕。
據國外一份調研報告顯示,Facebook正在失去當年輕人的喜愛,大年齡用戶飆升,很多年輕人將其看做叔叔伯伯用的社交工具,《衛報》早在2018年就發布過《為什么年輕人都不用Facebook》之類的文章。而參照國內,B站其實和Facebook面對著類似的境遇。
如果說單依靠“年輕化”特質不足以支撐元宇宙的到來,那另尋其他有利位置就是B站現在的頭號難題,可不論是選擇AR、NFT、虛擬人還是鏈游為切入點,都不是朝夕之功。
截至2021年9月30日,B站持有現金、現金等價物、定期存款和短期投資總額為244億元人民幣,現金儲備充足,并非沒有機會。
不過,這個賽道的玩家已經不少。騰訊在元宇宙領域中整合資源,貫穿全產業鏈,先后投資了虛幻引擎開發商EpicGames、虛擬音樂運營商Wave、AR行業領頭羊Snap,以及表情工具Bitmoji、攝像頭Kit和沙盒游戲先鋒Roblox等。
網易緊隨其后,僅今年就投了虛擬形象技術公司Genies、虛擬社交平臺Imvu、美國直播公司Maestro、“微軟小冰”母公司北京紅棉小冰科技有限公司等。12月2日,網易云音樂在港交所上市同時,還通過網易伏羲沉浸式活動系統“瑤臺”舉辦了全球首個“元宇宙”上市儀式。
此外,還有媒體爆料稱,天美工作室也正在籌備跨平臺3A大作,對標電影《頭號玩家》中的虛擬社區“綠洲”。
一家又一家,新聞一個接著一個,業界激情澎湃。“是鏡花水月還是觸摸得到的未來,”11月17日,《人民日報》評論元宇宙道:“不妨‘讓子彈飛一會兒’。”
這話既可以是說元宇宙,也可以用在那些寄希望于元宇宙熱度的人和企業身上,包括B站。
作者|廖羽
2021陪著我們走過了三百多天,終于走到了它該落幕的時候。回望過去,我們猛然發現,這一年竟然發生了這么多值得銘記的事情.
1900/1/1 0:00:00在過去的幾千年里,人類發展了各種所有權、財產權和許可方法,這些方法大多適用于實物。隨著互聯網的興起,數字資產大量增加,無論是普通規則還是當前的技術嘗試都無法安全地驗證真實性、稀缺性和所有權,從而.
1900/1/1 0:00:00每一個加密世界的原住民,應該都對Web3.0這一概念并不陌生。Web3.0概念通常指將所有數據和內容都留存在鏈上、并由用戶所擁有的下一代互聯網,支持者們認為這有助于我們建立一個更加去中心化、對用.
1900/1/1 0:00:00EliasSimos?在推特上用了69張圖表展示了2021年加密行業最有趣的部分,同時講述了自己的2022展望。本文將帶你看看這69張圖都是關于什么的.
1900/1/1 0:00:00原文作者|?JustinMart,ConnorDempsey原文標題|《DAO:可以重新連接世界的社交網絡》互聯網為通信所做,而DAO可以為資本所用.
1900/1/1 0:00:00本文來源于孫銘律師于智堡年會的演講,主題為“各國對虛擬貨幣的監管政策現狀以及展望”。本文主要整理了演講中關于美國的部分.
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