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CES 2022 元宇宙的“主角時刻”_SHA:King of Legends

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2022年,“元宇宙”風口依然強勁。在1月8日閉幕的CES上,元宇宙成為了展會主角:三星、佳能、索尼、松下、英偉達、高通等公司紛紛推出了相關平臺、終端產品或底層技術,圍繞元宇宙上下游展開布局。

三星:MyHouse元宇宙平臺

三星宣布攜手3D頭像社交應用Zepeto,共同推出元宇宙平臺——MyHouse。在MyHouse,用戶可以與其中的展品互動,例如玩游戲、用吸塵器清潔地面、看三星電視等,還可以參觀不同房間,和其他玩家交談。

三星全球營銷中心YoungwoongKwon表示:“由于家用電器往往很大,因此很難真正嘗試將它們放置在用戶自己的空間中。現在,用戶不僅可以通過MyHouse想象自己獨特的空間,還可以自由地裝飾他們夢想中的家。”

區塊鏈初創公司Kingspin Technology Services在印度推出服務:11月28日消息,總部位于阿聯酋的區塊鏈初創公司Kingspin Technology Services周六在印度推出服務,旨在以科欽為離岸交付中心,在喀拉拉邦展開業務,以擴大區塊鏈開發團隊。(Deccanherald)[2021/11/28 12:37:12]

三星MyHouse

佳能:VR社交平臺Kokomo

佳能開發出名為Kokomo的VR虛擬現實軟件平臺,有望2022年上市。Kokomo平臺上,用戶可以通過使用兼容的佳能相機、VR頭顯和智能手機,與朋友和家人進行“虛擬會面”。同時,佳能將發布RF5.2mmf/2.8L雙魚眼鏡頭與平臺配套。

佳能方面表示,Kokomo平臺讓用戶感覺就像面對面交談,而不是屏幕或通過虛擬化身avatars說話。“Kokomo將允許用戶在照片般真實的環境中,實時看到和聽到對方的現場外觀和表情,還可以體驗在馬里布、紐約或夏威夷等虛擬現實環境地點。”

Genesis Shards宣布18Ventures已成為其Access Partner:波卡生態面向NFT的Pre-IDO市場Genesis Shards發推稱,18Ventures已成為其Access Partner,將致力于把早期“璞玉”DeFi項目帶入Genesis Shards生態系統。

據悉,Genesis Shards生態系統包括三部分:Genesis Access shards、Genesis Ecosystem shards與Genesis Mentor shards。其中,ACCESS Shards是指擴大生態系統以獲得盡可能多的關注,從而找到最有前途的項目。

注:Genesis Shards將NFT轉化為Pre-IDO代幣流動性工具和跨鏈DeFi產品套件。GenShards被用于啟動Pre-IDO流動性,通過Gen Ticket NFT實現。此前Genesis Shards已融資270萬美元,LD Capital、Spark Digital Capital等參投。[2021/4/19 20:36:39]

動態 | MakerDAO參加美國拉斯維加斯CES 2020:MakerDAO 宣布參加美國拉斯維加斯CES 2020國際消費電子展,作為此次電子展上唯一一家設有攤位的數字貨幣,MakerDAO 基金會業務拓展負責人Gregory DiPrisco稱,此次參會是為了能夠和一些高管建立聯系,目前已和菲律賓一家在線銀行相關人員進行了洽談,DiPrisco稱MakerDAO能為菲律賓的傳統銀行系統提供出色的替代基礎設施,最直接的好處是可提供比銀行更高的存款儲蓄率,MakerDAO 治理代幣持有人已于周三投票決定將 DAI 儲蓄率從先前的 4%提高至 6%。從更廣泛的意義上說,此次參會是希望能夠和提供 DAI 儲蓄利率的發行渠道建立聯系。[2020/1/10]

佳能Kokomo

索尼:PlayStationVR2頭顯

動態 | 門羅幣發布 “Best Practices” 頁面幫助用戶了解XMR:據BTCmanager消息,門羅幣發布 “Best Practices” 頁面以用來幫助用戶了解XMR。該頁面可以幫助那些想要以最安全的方式處理XMR的人,也可以為初學者和退伍軍人提供有用的信息。頁面信息總共有7頁,主題從設置你的第一個錢包到鼓勵用戶不斷了解Monero。信息包括第三方信息來源的安全性、遭遇攻擊、交易所運行時間等。[2018/10/7]

索尼帶來了元宇宙硬件設備PlayStationVR2虛擬現實頭顯。體驗者通過頭顯連接至游戲主機PlayStation5后,即可進入VR世界。同時,索尼還將為PlayStatiVR2打造了專屬原創游戲《地平線:山脈呼喚》。

索尼方面透露,PlayStationVR2擁有110°可視角,能夠在佩戴時帶來寬廣的視野;只要用戶的瞳孔沒有瞄準,眼球追蹤技術可以動態地增加模糊度,以自然周邊視覺可能無法感知的方式減少像素數,帶來更接近真實的畫面沉浸感。

索尼《地平線:山脈呼喚》

松下:3款元宇宙產品

松下子公司Shiftall發布了VR眼鏡“MeganeX”、藍牙麥克風“mutalk”,以及穿戴式冷熱體感裝置“PebbleFeel”。其中,MeganeX配置了1.3英寸的OLED屏幕、單眼分辨率為2560*2560,提供高分辨率的視頻體驗;PebbleFeel與Metaverse合作打造,讓用戶在虛擬世界感受冷熱:25℃環境下,最低/最高溫度分別可達9℃和42℃。

“松下將主要從硬件角度切入元宇宙領域。”Shiftall首席執行官巖佐琢磨表示。

松下MeganeX、mutalk、PebbleFeel

英偉達:Omniverse免費為創作者服務

英偉達宣布摘下Beta測試標識,免費為個人創作者提供元宇宙創作工具Omniverse。通過Ominverse,藝術家、設計師和創作者可以使用其設計應用程序,跨越不同軟件應用程序、不同的地理位置進行協作。

英偉達方面表示,Omniverse的目標是提供融合多種功能的3D設計生態系統,例如擁有一鍵協作功能的NucleusCloud;使用游戲角色和場景進行創作的Machinima;以及通過一條音軌模仿真人面部動畫的Audio2Face等。

英偉達Omniverse平臺

高通:AR定制芯片

高通宣布,將聯合微軟開發SnapdragonAR定制芯片,用于高能效、輕量化AR眼鏡。用戶可以通過定制芯片訪問微軟的應用程序,程序則提供虛擬現實耳機、平板電腦、手機和個人電腦等多種設備的虛擬空間連接能力。同時,高通還表示計劃集成MicrosoftMesh應用和驍龍SpacesXR開發者平臺等軟件。

?“定制芯片將面向C端和B端元宇宙應用,開發者可以用芯片創建虛擬世界,讓用戶在虛擬世界中工作、玩耍。未來的合作設備將會與微軟軟件產品‘Mesh’協作。”高通CEO克里斯蒂亞諾?阿蒙表示。

高通攜手微軟打造AR定制芯片

中信證券研報認為,元宇宙是未來20年的下一代互聯網,是人類未來的數字化生存。終極的元宇宙將包含:互聯網、物聯網、AR/VR、3D圖形渲染、AI人工智能、高性能計算、云計算等技術。終極元宇宙要到20-30年之后才有可能實現。

《現代廣告》雜志社出品

Tags:元宇宙GENHARDSHA元宇宙體驗館門票King of LegendsAree Shardssharpei

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