搭建
攝影:IT時報?江麗雯
30秒快讀
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H境探案館,不用搭建場景。玩家戴上VR眼鏡,馬上開始探案。
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這下好了,在劇本殺中穿越“時空蟲洞”、引爆炸彈可以說來就來。
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一大批元宇宙博物館、美術館、主題公園已經在路上。
如今,劇本殺越來越流行,劇本殺店也如雨后春筍般出現。天眼查數據顯示,截至2021年9月,我國有超1萬家企業名稱或經營范圍含“劇本殺、桌游”。但在門店數量井噴式增加的同時,題材雷同、劇本生命周期短、消費者體驗感不佳等問題也困擾著入局者。如何在加速內卷的賽道上突出重圍,成為從業者和整個行業必須要考量的問題。
Fox News記者:SEC對法院的部分裁決滿意,但仍將審核最終決定:7月14日消息,據Fox News記者推文,SEC就法院關于XRP不是證券的裁決,向Fox News作出回應。SEC表示,對部分裁決滿意,但仍將審核法院的最終決定。以下為SEC的回應原文翻譯:
我們對法院的裁決表示滿意,法院認為瑞波公司(Ripple)在某些情況下以違反證券法的投資合約形式提供和銷售XRP代幣。法院同意了美國證券交易委員會(SEC)的觀點,即Howey測試決定了加密交易的證券分析,并且拒絕了Ripple對于什么構成投資合約的自編測試,而是強調了Howey以及隨后的案例已經裁定各種有形和無形資產可以作為投資合約的主題。此外,法院駁回了Ripple的公平通知論點,指出Howey測試是明確的,聲稱無知并不能成為違反證券法的抗辯。我們將繼續審核法院的這項決定。[2023/7/14 10:54:16]
于是,劇本殺行業將目光聚焦于VR。洞見研報2021年7月發布的報告認為,AR、VR打造的沉浸式劇本殺,成為未來發展趨勢。
福克斯高級記者:美SEC希望“切斷”所有形式的加密貨幣:金色財經報道,據FOX 商業網絡 (FBN)高級記者Charles Gasparino在社交媒體透露,根據他和另一位記者Eleanor Terrett獲得的消息稱,一位前美國證券交易委員會高級官員表示,在FTX崩盤后,美國證券交易委員會希望在很大程度上“切斷”所有加密貨幣,美國證券委員會的執法部門發出所謂的“韋爾斯通知(Wells notice)”是一個對加密貨幣提起訴訟的信號,“韋爾斯通知”是美國證券交易委員會對在美上市公司進行民事訴訟前發出的非正式提醒,接到通知的上市公司在收到正式訴訟前跟SEC進行溝通和協商。[2023/2/15 12:07:06]
VR劇本殺如何操作?它能彌補普通劇本殺的哪些不足?又有著怎樣的發展空間?近日,《IT時報》記者來到位于上海南方商城的全真·VR劇本殺——H境探案館,探尋國內首個基于“元宇宙”概念的劇本殺《尾隨》。
英國記者Piers Morgan聲明其新書與比特幣無關:7月16日,英國記者兼電視名人Piers Morgan與推特發布聲明稱,即將發布的新書與比特幣無關,以此反駁了此前的傳言。他表示,新書與“自由戰爭”和COVID-19有關,名為《覺醒》,并不會為比特幣代言,也與加密無關。而此前有傳言稱,他的新書將會涉及為比特幣提供建議等內容。[2020/7/17]
“一鏡二柄”沉浸式搜證
在H境探案館,記者看到,這里搭建了兩個推理室和一個沉浸劇本實驗室,VR體驗就在沉浸劇本實驗室內,一共有六套Quest2頭盔和手柄,主要用于劇本殺的搜證環節。
傳統的劇本殺推理搜證是以發放卡片或者簡單實物的方式進行,玩家只能通過相關的圖片和文字介紹來了解證物的信息,但往往因為與劇本案發環境脫離,造成關鍵信息缺失,VR搜證恰能彌補這一不足。
H境探案館的VR劇本是《尾隨》,屬于推理劇本,兩名時空警察帶領四名嫌疑人利用“時空蟲洞”重返20多年前的倫敦,重啟停車場錘兇案調查。玩家戴上VR眼鏡迅速置身于當時的場景之中,雙手各握一個手柄,手柄出現位置顯示為兩只手的形狀,左手還附有角色名。手柄上有三個按鈕,同時按住大拇指和食指所在的按鈕就能抓取看到的證物,像桌上的文件、垃圾桶里的紙團等。當玩家抓取證物時,四周會隨機出現一個黃色漩渦,將證物投入漩渦中,意味著找到證物。
動態 | 日本金融廳召開記者會介紹加密相關新規:據jp.cointelegraph消息,今日,日本內閣會議通過了有關加強對虛擬貨幣交易限制的《金融商品交易法》和《資金結算法》修正案。對此,日本金融廳召開記者招待會,說明了修正案的內容,要點如下:1.將虛擬貨幣更名為加密資產,但不強制要求交易所更改稱呼。2.應對虛擬貨幣被盜風險。3.保證金交易。4.ICO監管。5.其他規定,比如禁止虛假廣告、夸張廣告及散布謠言、操縱價格等不正當行為。[2019/3/15]
手柄正下方有一個操控各種開關的按鈕,比如在警局的桌上發現了手電筒,按下這個按鈕就能打開手電筒,玩家可以用它照亮黑暗的角落,也許會帶來驚喜。
《尾隨》VR劇本支持5到6人同時搜證,在同一個虛擬空間可以看到其他玩家的搜證狀態。為了讓玩家不撞到真實世界的墻面,系統還設置了紅藍警戒線,距離墻壁20厘米左右就會發出提示,從而在不破壞沉浸式體驗的同時,更好保障玩家的安全。
前記者述心酸血淚史:收益率達350倍 后被平倉損失7百萬美元:據News.Bitcoin消息,一名前記者Derek Rose在論壇上述說其數字貨幣心酸血淚史,其2013年入場,授權Coinbase每周從銀行賬戶扣取25美元購買比特幣,后來越玩越大,把畢生儲蓄投入其中,在比特幣價格不到8000美元時購入了50萬美元。通過杠桿交易,在短短幾個月內,他的收益率就達到了3500%。去年12月時,其數字貨幣賬戶高達700萬美元,然而他卻另外借債1400萬美元購買更多數字貨幣,每天要償還“數千美元的債務利息”,他的投資歷史達到高潮——在Bitfinex被平倉。不過最后他表示,盡管如此他的收益還是比只投資指數基金高。[2018/3/17]
搜證環節結束后,DM按照清單將真實的證物拿出來供大家翻閱和解密。玩家既能置身案件現場沉浸式搜證,又能回到現實推理,實現虛擬和真實的融合。
在VR介入后,劇本殺根據劇情需要還可以加入更多互動元素,比如,兇手可以將關鍵性證據悄悄藏到角落,使其不被其他玩家發現等等。
解決場景實現難、換景成本高難題
傳統的劇本殺游戲館在場景演繹上,主要是通過簡單的場景搭建,玩家換上人設服裝或者利用全息影像等來還原場景,但都在真實環境中完成,對空間的要求很高。如果場館太小,玩家缺乏互動就會導致體驗感不佳;如果搭建故事場景,比如《尾隨》的搜證場景就需要三個,包含了20年前英國警局、汽車修理廠和山郊密室,不同場景還要隨時切換,投入成本大大提高。還有在傳統搜證環節,大多由DM發放證據線索卡片,或者口頭描述證物場景。玩家并沒有任何“搜”的互動,只是簡單獲取證據。
VR的上場,正好能消除這些痛點。H境·全真VR劇本殺總經理曹海燕告訴《IT時報》記者:“VR多人大空間的特點非常適合劇本殺,只需要留出25-50平方米的無障礙空間,不用加入任何道具,就能讓玩家完全沉浸劇本中。并且,很多場景在真實環境中無法搭建出,像《尾隨》里的‘時空蟲洞’、兇手引爆炸彈產生的爆炸效果等。”
眾所周知,一個好的劇本殺包含了場景、內容、DM三大要素。VR劇本殺和普通劇本殺在這三個方面都有很大不同。VR劇本殺系統制作要經歷設備建模、渲染、動作捕捉到加密導入VR設備等諸多過程。普通劇本殺創作可能只需要一個月時間,VR劇本創作周期則至少需要三個月時間。在劇本內容上,創作者要帶入VR思路,加入更多交互線索設置,而且,場景想象上不再受限制,因為VR都能復刻和實現。
此外,在一場劇本殺中,DM是關鍵,優秀的DM能讓整個推理順利進行。VR劇本殺對DM要求更高,不僅要具備串聯故事的能力,還要對技術有所了解。玩家在設備體驗的過程中出現任何問題,比如不知道如何操作、誤操作導致設備關機等都需要DM第一時間解決。
因為投入成本增加,周期加長,目前VR劇本殺供給量并不充足,而且客單價比普通本也高出一倍左右。盡管如此,還是吸引了很多玩家慕名前來體驗VR的神奇。據H境探案館店長介紹:“店里現在有15個普通本,一個VR本。自去年10月開店以來,平均每周大概開十幾場劇本殺局,其中VR劇本殺就占到五六場,大家還是很喜歡這樣的探案方式。”?
尋求商業最優解
據記者了解,目前VR劇本殺主要有兩種推廣模式:品牌加盟、收入分成。
如2018年建立的芒果探案館,屬于品牌加盟模式,投資成本98萬元起,其中設備費用根據所在城市情況在30-40萬元之間,并且還需要擁有300平方米的店鋪。H境探案館則屬于分成模式,以租用的形式經營,每個月向店家收取分成。
曹海燕表示,H境推出分成模式主要目的是為了賦能普通劇本殺,讓經營者在原有場館基礎上加入VR劇本,帶給玩家實景劇本殺般的沉浸體驗。
“VR+劇本殺”被視為消費級VR技術的落地,“事實上,VR劇本殺可以出現在很多消費場景中,不僅是劇本殺館。”曹海燕告訴記者,比如和數字博物館、數字美術館跨界合作,打造出獨具場館特色的VR劇本殺IP,還有咖啡廳、茶館、商場等場景都很適合實地發展VR劇本殺。
升級的不只是場景,還有設備。目前,VR劇本殺的統一裝備是Quest2頭盔和手柄,而在以后也許可以“扔掉”手柄,通過識別玩家的手勢來實現抓取、打開、扔下等動作,從而帶來更強沉浸感。此外,虛擬數字人也會加入到VR劇本殺中,實現虛擬數字人和DM相互配合的模式,VR場景的演繹可以由虛擬數字人來完成,豐富游戲的形式和樂趣。
從記者的觀察來看,元宇宙劇本殺中,主角C位體驗很棒,而NPC則變得無所不能,不受場地等任何限制,至于OB就沒什么可干的了……
“當一個行業的增長陷入瓶頸時,科技與創新往往是唯一正確的道路”。借助VR技術走進元宇宙的娛樂世界后,未來劇本殺還有很多可能,值得入局者去探索和發現。
作者/江麗雯
編輯/錢立富??挨踢妹?
排版/季嘉穎
圖片/IT時報?東方IC??
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