2021年,區塊鏈受眾顯著增長。在這個不斷發展的空間中,基本類別的趨勢迎來了一批新的個人。同樣,全球Dapp商店DappRadar的流量在過去一年中增長了1,028%,根據2021年底的數據,現在每月訪問量接近140萬。考慮到這些受眾,我們試圖確定去年下半年最關鍵的行為模式,這些行為模式可能在2022年開始時變得重要。
通過分析不同的指標,我們旨在了解過去幾個月區塊鏈行業的主要模式和趨勢——同時試圖確定區塊鏈協議的主要用戶,這些用戶支持最近圍繞行業內最重要類別形成的敘述。
在本報告中,我們分析了全球趨勢,包括人口統計和連通性分析、宏觀指標和鏈上指標,以根據行為模式確定2022年重要的趨勢。
關鍵要點
NFT幾乎不受加密貨幣下跌的影響;交易數量持續不斷增加,而與以太坊NFTdapp連接的UAW自2021年第三季度以來增長了43%。
另一方面,DeFi中的使用量與加密貨幣明顯相關,當觀察到ETH、SOL、AVAX和LUNA的歷史新高時,每天有超過125萬UAW連接到DeFidapp,而最近低至800,000UAW看跌趨勢。
盡管最近加密貨幣出現負面趨勢,但區塊鏈游戲繼續被廣泛使用。游戲占行業使用量的52%,擴大了與DeFidapp的使用差距。
中國現在是流量的領導者,與2021年11月相比增長了166%。2021年,美國在流量方面占據主導地位。
目錄
亞洲的足跡在整個行業中變得越來越明顯
游戲的好消息:千禧一代和GenZers主導區塊鏈領域
NFT和游戲被證明比DeFi更能抵抗加密貨幣
A股收盤:深證區塊鏈50指數下跌2.56%:金色財經消息,A股收盤,上證指數報3215.2點,收盤下跌1.86%,深證成指報12096.39點,收盤下跌2.88%,深證區塊鏈50指數報2826.14點,收盤下跌2.56%。區塊鏈板塊收盤下跌2.73%,數字貨幣板塊收盤下跌3.56%。[2022/8/24 12:45:03]
盡管加密貨幣暴跌,NFT指標仍在飆升
DeFi與宏觀指標的強相關性
區塊鏈游戲采用率保持穩定
總結
亞洲的足跡在整個行業中變得越來越明顯
截至2021年底,dapp行業每天吸引超過250萬個獨立活躍錢包。這一使用水平比去年增長了707%。該行業的快速增長是由不同的利益浪潮支撐的,主要起源于NFT和游戲。
分析來自DappRadar12月140萬訪問者的流量,我們看到了基于當前人口統計分析的令人興奮的趨勢,這些趨勢可能會與我們去年看到的不同,從而塑造行業。
首先,中國現在是擁有最廣泛用戶群的國家。他們擁有超過204,000名用戶,比11月注冊的數字增加了166%。來自印度尼西亞和印度的流量值得強調,因為這兩個國家的指標在上個月都增加了一倍多。亞洲市場繼續擴大其在整個行業中的足跡。由于對區塊鏈游戲的濃厚興趣和NFT的潛力,亞洲地區無疑是一個需要密切關注的地區。
美國不再是主要的流量來源,現在僅次于亞洲國家。盡管如此,美國的流量增長了38%,擁有超過175,000名用戶,它仍然是NFT收藏品整體最重要的市場。?
廣州市黃埔區全區集中區塊鏈企業近300家占廣州2/3:10月16日,記者從廣州市黃埔區工業和信息化局獲悉,截至2020年9月30日,廣州“稅鏈”平臺已有逾10億張的增值稅發票數據上鏈,惠及325萬余戶納稅人;鏈上開具區塊鏈電子發票已在廣州市各區試點應用,共有40298戶試點納稅人開具區塊鏈電子發票逾190萬張。黃埔區還首創的“區塊鏈+AI”企業開辦服務,實現企業開辦“隨時可辦”“一次辦成”“一天辦結”。此外,目前全區集中了區塊鏈企業近300家,占廣州2/3。(大洋網)[2020/10/16]
英國、俄羅斯、菲律賓和巴西輸給了印度,但仍然吸引了觀眾。這四個國家的流量超過了168,000名用戶,平均增長了30%左右,其中俄羅斯的增長最為顯著。?
GameFi的好消息:千禧一代和GenZers主導區塊鏈領域
繼續進行人口統計分析,我們將重點放在年齡范圍上,以獲取有關對區塊鏈感興趣的受眾的更多見解。GenZers參與該領域的速度繼續加快。12月,DappRadar30%的流量來自這個年齡段的用戶,而他們的存在在2021年的大部分時間里徘徊在26%左右。千禧一代的主導地位也遵循同樣的趨勢,占流量的38%,比觀察到的36%略有增長在過去一年的大部分時間里。
另一方面,下降最明顯的是45歲至54歲的人群,其主導地位從2021年1月的11.5%下降到12月的僅7%。由于Millenials對NFT和游戲等類別表現出濃厚的興趣,這兩個類別的未來都是光明的。?
分析首選連接設備時,會出現另一個令人興奮的指標。盡管由于RADARToken的推出而接待了大量訪問者,但用戶仍有大約53%的時間通過移動設備連接。盡管出于安全原因,大多數用戶更喜歡使用桌面版本的錢包,但桌面設備僅帶來了46%的流量。這可能會導致一種重要的行為趨勢,隨著這一年將成為區塊鏈游戲的重頭戲,這種趨勢可能會變得更加重要。這一趨勢需要密切關注,因為移動錢包和移動區塊鏈游戲預計將在2022年發生巨大飛躍。?
動態 | 聯合國正在開發區塊鏈解決方案 旨在推進阿富汗的可持續發展:據Cointelegraph援引The Sociable報道,聯合國秘書長發言人Stephane Dujarric表示,聯合國通信和信息技術辦公室(UN-OICT)正在開發關于土地記錄和服務透明度的區塊鏈解決方案,作為聯合國倡議“City for All”的一部分。據悉,該倡議計劃于2016年開始實施,預計將持續到2020年,旨在推進阿富汗12個城市的可持續性發展,以實施有效的土地管理、規劃戰略性城市和改善市政財政。[2019/7/3]
NFT和游戲被證明比DeFi更能抵抗加密貨幣
在Dapp的三個主要類別爆發了最重要的區塊鏈指標一年之后,感覺市場終于準備起飛了。盡管如此,宏觀經濟事件,例如最新的COVID激增、美聯儲即將加息的意圖以及哈薩克斯坦的天然氣問題,都影響了近五分之一的比特幣采礦活動。加密貨幣市場再次陷入周期性的看跌趨勢。?
本節分析相關的區塊鏈宏觀指標,例如領先的加密貨幣的價格、以太坊的GAS價格或比特幣的Fear&GreedIndex,如何影響鏈上指標。宏觀指標對區塊鏈消費者的行為有多重要?
盡管加密貨幣暴跌,NFT指標仍在飆升
2021年第三季度,NFT產生了107億美元的交易。2022年前十天,第四季度119億美元的季度表現已經強勁。另一方面,自11月達到4,878美元的歷史新高以來,ETH的價格未能找到支撐,下跌在撰寫本文時,幾乎30%。盡管加密貨幣周期波動,但NFT仍保持停滯不前的積極趨勢。?
動態 | 支付平臺PayPal正式進入區塊鏈行業:據CCN消息,PayPal啟動了一個基于區塊鏈的內部員工激勵計劃,用加密代幣獎勵員工,但他們只有在PayPal內部才有價值。員工可以通過參加創新項目和貢獻創意來獲得代幣,他們也可以交換代幣。代幣交易將記錄在平臺的區塊鏈分類賬上,并可兌換超過100種獎勵或體驗。這些活動包括與PayPal副總裁一起參加撲克比賽等。[2018/12/14]
不僅以太坊的NFT銷售數量增加了,連接到NFTdapp的UAW數量也增加了。自12月以來,平均有46,800個UAW連接到以太坊NFTdapp,比第三季度的數字高出43%。
盡管宏觀指標不利,NFT在元宇宙和游戲中扮演的不可否認的角色主要促成了積極的鏈上指標。此外,已建立的項目不斷滿足各自的項目目標,從而在此過程中增強其社區的前景。再加上層出不窮的名人和大品牌進入該領域,NFT看起來一如既往的穩固。?
此外,對完全可互操作的元節的搜索只支持NFT。社區正在聯合起來,不同社區驅動的替代方案,如最近推出的LooksRare市場,加強了NFT市場。由于此類資產的前景不可否認,因此個人可能會將負面的加密貨幣趨勢視為購買機會,因為基礎資產的價值會降低NFT的實際價格。盡管該資產的價格有所下降,但以美元衡量的交易量仍保持同步。
行情 | A股開盤:區塊鏈板塊開漲1.44 %:A股開盤,區塊鏈板塊整體漲幅1.44 % 。79只概念股中,71只開漲,3只開跌,1只平盤,4只停牌。漲幅前三為:嘉澤新能(+8.41 %),航天信息(+4.95 %),聚龍股份(+3.82%)。[2018/10/22]
最后,將NFT作為收藏品,美國仍然是最活躍的地區。美國在DappRadarNFT流量方面遙遙領先,巴西和墨西哥位居前四。地球另一端對體育、時尚和名人的巨大興趣轉化為對NFT領域的日益增長的興趣。
DeFi與宏觀指標之間的強相關性?
盡管落后于區塊鏈游戲和NFT,但鎖定在DeFi領域的價值在2021年底達到了歷史新高。在包括有吸引力的流動性挖礦計劃在內的強大替代方案過剩的推動下,這一類別的競爭顯著擴大。然而,沒有其他垂直領域比DeFi更受加密貨幣的影響,因此涉及宏觀指標以及DeFi的鏈上指標可能會提供一些關于行為趨勢和模式的提示。?
雖然各自的基礎資產對這些區塊鏈中的總價值鎖定(TVL)有很大影響,但使用情況并非如此。將比特幣的Fear&GreedIndex(FGI)等宏觀指標與行業使用水平相關聯表明,DeFi嚴重依賴加密模式。需要注意的是,FGI是一種廣泛用于加密貨幣交易的分析工具,用于衡量市場情緒,范圍從0到100,從非常恐懼(0)到非常貪婪(100)。?
下面的兩張圖表顯示了FGI、整個行業測量的UAW數量以及僅連接到DeFidapp的UAW數量之間的相關性。與整個dapp行業相比,這兩個變量之間沒有明顯的相關性。如前所述,NFT的行為獨立于加密貨幣,并受其宏觀趨勢的影響。區塊鏈游戲也是如此。然而,在DeFi中的情況有所不同,在DeFi中,用途和價值緊密相連。
詳細觀察FGI和DeFi用戶之間的相關性,我們可以看到DeFi的使用量如何在11月飆升至125萬UAW連接到DeFidapp的歷史新高——與AVAX、SOL、和LUNA,分別。隨著市場在年底降溫,使用量再次降至100萬UAW以下。
在分析TVL中的三個主要區塊鏈及其底層原生加密貨幣時,也會發生類似的情況。從以太坊開始,ETH的價格與預期的NFT使用沒有任何相關性。如前所述,NFT的使用取決于其他外部因素。另一方面,在DeFi中的使用可以得出一些模式,因為它與其基礎Token的價格呈現出輕微但明顯的相關性。
在BSC上,與游戲和DeFi中的使用情況類似,以及它們各自與BNB價格的關系。連接到BSC的DeFidapp的UAW遵循與BNB價格類似的軌跡。再次展示了DeFi與其原生加密貨幣成本之間的相關性。同時,游戲的使用與BNB的價格無關。盡管BSC游戲依賴于游戲的原生Token,但它們的行為更多是從微觀角度來看,例如SKILL或JEWEL等特定Token只會影響其主機dapp的使用。
最后一個例子是Solana,其標的資產SOL的價格再次在生態系統中使用DeFidapp有堅定的說法。對比NFT在這個網絡中的使用,再次證明了DeFi中的用戶行為在很大程度上依賴于加密貨幣市場。?
區塊鏈游戲采用率保持穩定
DeFi和NFT遵循兩條不同的路徑。就DeFi而言,宏觀經濟指標在該類別的使用中發揮著重要作用。而NFT似乎更加獨立,并且其宏觀事件獨立地影響其市場。同樣的場景也適用于區塊鏈游戲。
去年,我們見證了區塊鏈游戲的快速增長和采用,這要歸功于游戲賺錢或元宇宙等敘事。就像在NFT中一樣,這些趨勢從外部影響他們的用戶和他們的行為方式。在這種情況下,圍繞這兩個敘述的積極情緒使人們想要參與區塊鏈游戲。?
在2021年夏天,我們看到游戲超越DeFi成為最常用的dapp類別。在第三季度的大部分時間以及直到第四季度中期,這兩種類型的dapp都在整個行業中占據主導地位。幾乎占行業使用量的90%。然而,在加密貨幣的負面趨勢中,DeFi的使用開始減少。自11月以來,游戲與DeFi之間的使用差距越來越大,游戲現在占行業活動的52.4%,而DeFi的使用優勢已降至34.7%。相比之下,游戲和DeFi分別占行業使用活動的46.5%和41.4%。
毫無疑問,區塊鏈游戲每個月都吸引了更多的用戶,極大地增加了玩家群。隨著人們普遍預期的游戲收益和GameFi選項將于2022年到來,我們可以預期游戲類別將在2022年繼續推動該行業的使用。?
總結
行為模式很有洞察力,有助于繪制可能在未來幾個月塑造行業的趨勢。人口統計分析揭示了亞洲市場日益增長的興趣。他們對游戲和NFT的興趣明顯增加。年齡和設備分析也有助于監測短期內的潛在需求。
此外,將宏觀指標與鏈上指標相結合也可以提供行為模式。在這種情況下,我們可以觀察到NFT和游戲如何獨立于影響行業的因素獨立運行。NFT和區塊鏈游戲在2021年都表現強勁,而且這種趨勢似乎還將繼續。尤其是在考慮即將發布的項目和兩端的潛在用例時。雖然加密貨幣的價格本質上是波動的,但區塊鏈游戲和NFT的采用、數量和使用量卻在不斷增加。有趣的是,這兩個領域的成熟度是否會對其基礎Token的價格產生敏感性。?
與此同時,DeFi將繼續在加密貨幣的波動背后反彈。它不應與空間轉折相混淆。毫無疑問,與一年前相比,DeFi環境更加完整和成熟,但它面臨著比同行更重大的挑戰。除了宏觀指標的負擔外,法規、傳統觀眾的阻力。收養將發揮作用。?
文章來源:轉載DappRadar2022年一季度報告
2021年可謂之為NFT與GameFi的爆發元年。行業野蠻生長的背后,同時也蟄伏著機遇與挑戰。我們邀請了業內卓越的OG們回顧他們在這一年中的驚喜與收獲,并就元宇宙,DAO以及未來的行業發展前景等.
1900/1/1 0:00:00在受到資本市場關注的同時,日益升溫的元宇宙也越來越受到各地政府的重視。據中國證券報·中證金牛座記者不完全統計,目前武漢、合肥、上海市徐匯區均已將元宇宙寫入新一年度地方政府工作報告,此前浙江、無錫.
1900/1/1 0:00:00原文標題:《詳解10大Layer1與4大Layer2年度進展與競爭格局》原文來源:TheBlockLayer1的爆發式增長是2021年加密行業最主要的發展脈絡之一.
1900/1/1 0:00:00原標題:2022年元宇宙的十大發展趨勢元宇宙”成功入選由國家語言資源監測與研究中心發布的“2021年度十大網絡用語”,由此足以可見元宇宙在2021年的火爆程度.
1900/1/1 0:00:00去年12月,我對育碧印象最深的就是它的NFT項目「UbisoftQuartz」。育碧稱UbisoftQuartz能為玩家提供一種全新的體驗,一些游戲皮膚和裝備將以NFT形式限量發放,它們不僅是游.
1900/1/1 0:00:00許多人確定了互聯網的下一個前沿方向,更廣泛地說就是所謂的“元宇宙”,也可以理解為是虛擬現實,即增強現實中的三維數字環境,它不僅可以通過智能手機和PC端或者VR設備和傳感器等一系列設備進行連接.
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