100萬美元、660美元、6000萬美元......一張圖片、一段10秒的視頻,NFT藏品不斷刷新著價值上限,數字后面有幾個0都得數上好一會。
對此,普通人除了嘖嘖稱奇,似乎沒有特別多的情緒,畢竟數字后再多的0,再高的價格都和自己沒有多大關系。
賣出6900萬美元的天價NFT圖片
但如果你是一位游戲玩家,尤其是主機游戲玩家,可能就不一樣了,推出刺客信條系列游戲的育碧、最終幻想系列的締造者?SquareEnix,不斷有游戲大廠表示要加入到這一潮流當中,推出NFT游戲藏品。
漸漸地,玩家們發現游戲好像因為NFT,越來越貴了。
玩家討厭NFT
去年12月,育碧推出了平臺QuartzNFT用以銷售NFT,游戲《幽靈行動:斷點》中的槍械、頭盔、服裝被制作成了NFT,玩家可以根據通過游玩時間獲取,也可以直接在QuartzNFT平臺中自由交易。
育碧首批推出了共3000個NFT,按照它的說法,這些槍械、頭盔、外套等游戲道具作為NFT,具備唯一性和不可修改性,相當于一個限定的游戲道具,且所有交易都存儲在區塊鏈,公開且透明。
Web3虛擬寵物游戲Tiny Rebel Games完成700萬美元融資:3月3日消息,Web3 虛擬寵物游戲 Tiny Rebel Games 宣布完成 700 萬美元融資,本輪融資由 Fabric Ventures 領投,Animoca Brands、Dapper Labs、SkyVision Capital、CMT Digital、Sfermion、Spin Master、分布式資本、a41 Ventures、Fourth Revolution Capital、6th Man Ventures、ReadyPlayerDAO、Double Peak Group、Pirata Capital Management、Triangle Capital 等參投,天使投資人包括 EA 執行副總裁 kristian segerstrale 等。
Web3 虛擬寵物游戲 Tiny Rebel Games 由 Petaverse Network 制作,本輪融資資金將用于加速其寵物元宇宙「Petaverse」計劃,支持更多種類的數字寵物、建立更多品牌合作伙伴關系,并打造更好的游戲體驗。[2022/3/4 13:36:00]
不過,玩家們并不買賬,首先NFT道具獲取難度極高,頭盔道具需要游玩600小時才能獲取、褲子則需要100小時、槍械更是要求玩家達到一定的游戲成就評級。
600小時,以每人每周10小時游戲時間計算,一年都拿不到這款頭盔NFT道具。
Twitch聯合創始人:游戲和實用型NFT將引領新一波浪潮:1月13日消息,Twitch聯合創始人Justin Kan在接受采訪時表示,游戲和實用型NFT將引領新一波浪潮。Kan于2021年12月30日宣布推出游戲NFT市場Fractal。
他表示,“世界正朝著耐用型的游戲資產邁進,游戲世界發生了翻天覆地的變化。游戲內購買成為游戲的主要商業模式,就像人們在游戲中購買不同的東西一樣,這可能是角色、皮膚、化妝品等。下一波游戲將是開放經濟或雙向經濟,玩家擁有他們所有的東西。他們購買它,在游戲中賺取它,但他們仍然擁有它。它全部存儲在區塊鏈上,游戲和實用NFT將引領這一波浪潮。”(Blockworks)[2022/1/13 8:46:05]
人們每周的游戲時間是有限的。
肝游戲拿不到,那有沒有人直接買呢?
確實有人,但實際購買的人非常少,普通玩家對這種產品并不感興趣,《幽靈行動:斷點》本身的游戲評價也不是很好。
《幽靈行動:斷點》
NFT游戲項目Ethermon將于5月18日在Polkastarter進行IDO:據官方消息,NFT游戲項目Ethermon將于5月18日在Polkastarter進行IDO,將以0.10美元的單價出售200萬枚EMON代幣(價值20萬美元)。
Ethermon是在以太坊上建立的NFT游戲之一,由一個游戲生態系統組成,每個游戲都允許用戶用他們的以太坊 \"Mon \"NFT賺取EMON代幣。最初,Ethermon是一個2D自動戰斗平臺,專注于提高用戶收集的Mons NFTs。預計2021年5月底,Ethermon將擴展到最大的區塊鏈虛擬世界Decentraland。2021年第三季度將擴展到其他3D Metaverses。[2021/5/10 21:43:44]
外媒Vice采訪了幾位購買《幽靈行動:斷點》NFT的玩家,其中一位表示他以62美元的價格購買了一款標準代號#1436的NFT槍械。
只是,這位玩家其實本身就是一位區塊鏈從業人士,他僅僅是作為行業人士觀察NFT游戲的發展罷了。
育碧之后,接連不斷有游戲大廠表示對NFT感興趣,游戲開發商SquareEnix、知名游戲IP潛行者系列的游戲開發商GSCGameWorld。
聲音 | 蔣旭憲:公鏈性能成為DAPP游戲發展的最大瓶頸:金色財經現場報道,2月22日,PeckShield創始人蔣旭憲在由金色財經主辦的金色沙龍北京站第七期現場進行主題演講時介紹了當前幾大主流公鏈的特點。他說ETH擁有龐大的開發者基礎;EOS是適逢時機的DAPP大爆炸;TRON屬于后起之秀的逆襲之路。同時他還指出了當前DAPP游戲發展的問題。首先是公鏈性能成為游戲的最大瓶頸;其次是Fomo3D類游戲曇花一現,底層公鏈安全性不夠;最后是菠菜類游戲成主流,透支游戲的想象空間。[2019/2/22]
這兩家游戲大廠同樣遭到了玩家的批評,社交媒體、官方論壇、給官方宣傳視頻點踩,玩家們以各種各樣的方式輸出自己的不滿:
不想著好好做游戲,就知道用NFT來騙錢?
玩家曾在《最終幻想14》論壇中請愿SquareEnix放棄推出NFT的計劃
之前,玩家花費300元就可以獲得一款不錯的游戲,數十個小時的游戲時間,在不斷地選擇中體驗不同的故事,又或是拿起一把把性能不同的槍械,在游戲中與朋友競技。
游戲廠商推出NFT后,原本在游戲過程中可以獲取的槍械道具等,都與區塊鏈連接,被標好一個又一個不斷變化的價格。
動態 | EOS競猜游戲遭遇回滾攻擊 攻擊者獲利1000多枚EOS:今日凌晨12點左右,根據成都鏈安區塊鏈安全態勢感知系統檢測發現,某競猜類游戲被黑客攻擊并造成1000多枚EOS損失,目前該競猜類游戲已經關閉。經過成都鏈安技術團隊詳細分析,本次攻擊者使用的攻擊手法為回滾交易攻擊,攻擊者使用fu***e及多個子賬號進行攻擊,每個賬號僅攻擊一次。 Beosin成都鏈安呼吁廣大EOS競猜游戲務必緊急自查并做相應布控防御措施,建議在項目上鏈前隨時聯系進行完善的測試及代碼安全審計,盡可能避免此類攻擊手法造成資產損失。[2019/2/22]
要體驗一款完整的游戲,玩家需要付出的不止是300元,甚至會因為部分NFT道具數量太少,價格飆升到普通玩家無法接受的地步。
科樂美惡魔城游戲一張地圖NFT的價格達到了11.9萬美元,價格還在不斷變化
游戲開發者中也有不少人厭惡NFT,根據最近舉辦的游戲開發者大會年度調查,2700多名開發者中有近70%的人表示不會在游戲中推出NFT。
微軟游戲首席執行官菲爾·斯賓塞也曾在采訪中表示:
對于NFT游戲,我認為很多實驗和嘗試正在進行中,我看到的一些創新項目更像是剝削而非娛樂。
菲爾·斯賓塞
當NFT作為一個技術概念進入各行各業,擁有過高的流行度,但普通玩家很難感受到其正面價值,反而會帶來各種負面影響,自然會引發群體式憤怒與抵制。
游戲廠商為何看好NFT?
被玩家瘋狂抵制后,育碧還是不死心,表示看好NFT在游戲行業的發展,擁有俠盜獵車手IP的游戲公司Take-TwoInteractive也表達了類似的看法,雖然存在爭議,但仍然有一部分游戲大廠持續關注NFT。
玩家大規模抵制后,為什么游戲公司還是這么堅持,NFT游戲真的有這么好嗎?
要了解答案,我們還是得先回過頭看看NFT,作為非同質化代幣,從被創造的那一刻它就和區塊鏈接在了一起,唯一且不可替代,所有轉移都是公開的、非中心化的。
箱子開出的每一把槍械都是唯一的
就如同在CS:GO游戲中開箱子一樣,玩家開到的每一把槍都是不一樣的,顏色、磨損程度等,類比一下,NFT其實就是將顏色、磨損度這些換成了數字化的唯一標識代號。
在游戲廠商們看來,未來玩家在NFT游戲中的游玩是可以創造價值的,與真實的金錢相互兌換,甚至超越游戲本身的游戲周期,只要需求存在,玩家就可以一直獲得價值,正如CS:GO中因開箱而暴富一樣。
實際上已經有游戲朝著這個方向發展了,以NFT為基礎的游戲AxieInfinity就是其中之一,玩家中可以游戲中培育寵物,通關各種地圖甚至互相競技。
在AxieInfinity中寵物、道具都是NFT,它們都和虛擬游戲貨幣相連接,要想玩這個游戲得先買虛擬貨幣,在玩游戲的過程中也可以通過刷圖獲取貨幣。
這些虛擬貨幣都和真實的金錢掛鉤,只是價格在不斷變化,因為玩家的需求在不斷變化,游戲仿佛成為了一個新的經濟系統。
據福布斯報道,截止2021年10月,AxieInfinity的交易額超過23億美元,每月有250萬活躍用戶,甚至有一部分玩家將游戲作為主要收入來源。
AxieInfinity中的寵物價格
游戲大廠們之所以看好NFT游戲,是因為NFT技術的唯一性和不可以代替性,讓數字內容有機會成為資產,而游戲正是與NFT最融洽的數字內容之一,游戲幣、寵物、裝備,都可以數字化,都可以是數字貨幣。
基于這項技術的游戲模式,有機會改變現今游戲的主流運營模式,游戲產業是典型的高投入高風險行業,投入上億美元開發、運營、推廣一款游戲,收回成本主要看有多少玩家愿意買。
而在NFT游戲中,玩家可以靠NFT代幣獲取收益,游戲廠商作為NFT游戲的創建者,也可以通過發售新NFT等方式不斷獲取收益,只要需求還在NFT游戲的生命周期會大大延長。
玩家想要好游戲,而非在游戲里打工
作為一項技術,NFT自然有其價值,只是目前的NFT游戲或是基于游戲發布的NFT藏品,都有一個大前提——需求,信則有不信則無。
玩家對于游戲的需求來自什么,是游戲質量,目前的NFT游戲卻未在這點上有突出表現。
基于NFT技術構建的游戲AxieInfinity,身上有太多其他游戲的身影,寵物培育來自寶可夢系列游戲,刷圖加玩家競技的模式,國內玩家可能會想起網絡游戲DNF。
AxieInfinity的游戲模式并沒有太多創新,本身游戲質量實屬普通,它能崛起的一大原因是疫情期間部分人失去了生計,這才轉向游戲,游戲玩家也主要以菲律賓為主,大家抱團取暖,依靠游戲為生。
以DNF為例,游戲金幣過多,超過需求,價格就會崩盤
DNF等游戲遇到的問題AixeInfinity也會遇到,當初DNF要打擊游戲工作室,就是不想游戲幣產出太多,讓游戲經濟系統崩潰,導致玩家流失,而現在AxieInfinity也因寵物繁育的產能和消耗不夠平衡而被用戶吐槽。
一旦代幣價格下跌過大,AxieInfinity就會失去大量用戶。
任由玩家自由發展,AxieInfinity供需體系會崩潰嗎,一家游戲公司出手干預,能維護好一個經濟體系嗎,作為一款游戲質量一般,能長久的吸引用戶嗎?
這些都是AxieInfinity要走向更遠需要回答的問題,或許還有監管。
NFT游戲所指向的未來是不確定的,眾多游戲廠商希望將其豐富,描繪成現實,但目前以NFT數字代幣或NFT藏品為主而不關注游戲質量的模式,并不受玩家歡迎。
人們之所以熱愛游戲,是游戲通過選擇等交互方式,讓玩家可以體驗一種與現實完全不一樣的生活;是因為游戲出眾的戰斗競技系統,讓玩家體驗技巧提升,獲取成就感;是因為出色的故事和角色設計,滿足玩家的收藏喜好。
《勇者斗惡龍11》
《勇者斗惡龍》游戲IP能火40多年,《英雄聯盟》走過12個賽季仍然被玩家喜愛,靠的是出眾的游戲質量。
作為玩家,我們想要的是好創意、好故事、好游戲,而不是在一個套著游戲外殼的系統里打工賺「NFT」。
DeFi數據 1.DeFi代幣總市值:1403.47億美元 DeFi總市值數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:463.
1900/1/1 0:00:00加密分析平臺Nansen的研究顯示,從很多方面來看,2021年對于加密貨幣來說是重要的一年,并且?NFT?領域的增長為這一年奠定了基礎.
1900/1/1 0:00:00編者按元宇宙這一概念最早出自尼爾·斯蒂芬森1992年出版的科幻小說《雪崩》中,卻在最近開始大火.
1900/1/1 0:00:00印尼小哥和Instagram網紅Irenezhao的NFT躥紅網絡是近期加密圈的熱點。有不少KOL、媒體乃至Irenezhao本人都稱,這是一場草根創作掀起的創新方式,利用NFT為創作者變現提供.
1900/1/1 0:00:00近幾日加密市場連續下跌,據Coinglass數據顯示,過去三天,由于追加保證金,超過15億美元的比特幣交易頭寸被清算.
1900/1/1 0:00:00項目需要專注于開發吸引非加密用戶的產品,從而推動Web3.0的創新和成熟。加密貨幣的世界一直是由那些對金錢非常了解的人組成的。畢竟,加密貨幣本身就是金融產品.
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