傳統的社交媒體是一出“爛戲”
在社交媒體的環境中,某個大型平臺上我們有很多人的媒體和環境。很明顯,他們利用這種占有率,極大地損害了用戶、其他整個公司和社會。
最終被提出來的,公眾意識正在發生演變的趨勢。
人文科技這樣的組織就像改變了這一科技,揭開了它的故事,《社會困境》幫助公眾清清媒體社交的本質是而尋求一個股東收益的公司非用戶價值,以及其獨裁控制對社會的影響。
當前社交媒體的占有率,從Facebook到,從外觀和受眾的受眾群體來看,“從某種角度來看不能倒倒”。隨著Facebook面臨的一個非政府組織和現有的社會風險點,政府可能會出現和我們現有的公眾人物,可能會涌入“新折點”。的市場交易中的“更多的”廣告,將在接下來的劇情中,更隱蔽地吸引人們到他們的心理預期上。
,看到了一位尋求從頭開始重建社交媒體架構的公司,他們意識到我們在數字公共領域和全新的“信息披露”方面,是多么深思熟慮。
Frax Finance現已接入OKX Web3錢包:7月10日消息,據算法穩定幣協議Frax Finance官網顯示,Frax Finance現已正式接入OKX Web3錢包。[2023/7/10 10:45:58]
的社交平臺
此時,新社會已經開始,它的早期接入和制造模塊開始出現。在什么時間線上。
我們將簡要介紹這些制造模塊的各個領域:社交討論及產品、自我身份在線出現3個及數據管理。
社區
從社交媒體的情況來看,在線社區似乎確實是的未來。現在社區中的更多參與者參與度顯著,我們并且同時關注在線社區不同系列平臺,從消息應用程序到MightyNetworks等新社交平臺。數據平臺GWI提供了相關大趨勢的更多檢查:
用戶正在加入在線社區:已經在2019年,高達76%的全球互聯網用戶至少參與了在線社區。
品牌越來越多地在線社區:2019年,全球有7%的大型擁有用戶在線社區。
社交平臺和產品
Immutable Games宣布與三個主要工作室合作開發Web3游戲:金色財經報道,Web3 游戲發行商Immutable的分支機構 Immutable Games宣布與三個主要工作室Bazooka Tango、 Bit Fry Game Studios和Studio 369建立新的合作伙伴關系,進一步擴充其高品質Web3游戲系列。
這三個新團隊是 Immutable Games 擴展產品的一部分,由游戲行業領導者Jennifer Poulson領導。[2023/3/23 13:21:07]
例如,很多在線社區都選擇了一個獨立的討論平臺,這為社區提供了比傳統更多的自由和比消息傳遞應用程序社區更復雜的功能。以及以在線活動為中心的Hopin和Bizzaboo。
這些類似的產品但與他們的產品類似,但它們以產品為中心提供了充足的基礎設施,它們以網絡為中心。例如,匿名和網絡盲人社交和不同社區的社交活動。在盲人上,數千計的用戶在匿名環境中相互分享專業信息,允許他們分享他們以前無法分享的東西。CoFoundersLab是圍繞一個目標聯合創始人)形成并由產品支持的社區的一個很好的例子。
歐易Web3錢包與Avalanche生態借貸協議Benqi達成官方合作:據OKX Web3官方推特消息,歐易Web3錢包與Avalanche生態借貸協議Benqi達成官方合作關系,用戶可以直接通過歐易Web3錢包的Discover板塊搜索并進入Benqi,借入或貸出AVAX鏈上的加密資產并獲得挖礦與利息收益。此外,用戶也可以連接歐易Web3錢包在Benqi進行鏈上資產借貸。
據悉,歐易Web3錢包將與Benqi在2月聯合舉辦交易活動,用戶可以在歐易Web3錢包的DEX板塊直接交易Benqi的官方代幣QI。[2023/2/7 11:51:40]
社交平臺和產品雖然實現方式不同,但一個共同點是,通過技術和產品增強了互動,專注于使創作者和社區更深入地聯系,更好地協作。
新人的經濟學圍繞著展開創造,然后才能從價值和價值現在平臺的基礎上創造出來。以人為本的新的變革是社會的。
新的社交技術棧
上面的概述,我們可以從開始描述全局的發展中的新社會需要哪些技術層。
Web3帶寬交易市場Meson Network計劃推出數據中心碳排放積分DCCC:11月10日消息,Web3帶寬交易市場Meson Network計劃推出數據中心碳排放積分DCCC(Data Center Carbon Credit),并將成為首個支持該積分落地應用的平臺。其中對于電力使用效率(PUE)指標不達標的數據中心,需要購買一定數量DCCC來抵消其碳足跡,而對于PUE較優秀的節點,則可以向市場出售其DCCC,以此鼓勵世界建造、使用和升級對環境更友好的數據中心,并限制能耗較差的節點。[2021/11/10 21:40:07]
我們考慮的這些主要協議是和社區當前的協議算法包括自治軟件代理。他們有選擇地決定他們與其他人的數據和社區。以匿名、假名的狀態,甚至完全公開透明的出現。
新社交需求的協議和算法可以分為以下主要層次:
用戶層
UX層
計算層
治理層
貨幣/法律層價值
1475:應關注區塊鏈誕生后的Web3.0:近日,貫穿上海區塊鏈整周的是“2020 Web3 大會”,圍繞著“促進運轉良好的、用戶友好的 Web3.0 網絡”的口號而舉辦。無疑的是,Web3.0 的出現將為“數字時代”這個詞帶來全新的含義。
礦業巨頭1475對此表示:我們應關注區塊鏈誕生后的Web3.0。Web3.0 將創造一個新的全球數字經濟,甚至誕生新的商業模式和市場經濟,并產生大量自下而上的創新。[2020/11/6 11:52:16]
用戶層:自主用戶數據
在“新社交”技術棧中,最接近用戶的用戶層。在新范式中,用戶數據在邊界,而不是在應用程序或平臺內。可以查看一個包含所有相關用戶信息的“個人數據柜””。令人驚訝的是,我們的數據已經存在之大了,需要考慮以下可以全部包含的數據:
行為和個人數據
創建的數據內容
在“新朋友圈”中,所有的數據密碼鎖都有用戶的用戶數據,選擇這些數據、社區數據,為用戶創建一個獨特的用戶名。版本也被描述為“可以提供自我身份”,這意味著用戶可以在線擁有身份。零未來,由用戶和多方計算支持,這將能夠支持在數據保密情況下對數據進行證明和計算。
UX層:溝通與協作
“新社交”上面的所有產品的技術和描述的UX通過的。它是用戶層的不同媒體交流的一個地方。社區通常是用戶平臺和不同社交產品的平臺或平臺上,為用戶平臺或多個社交產品平臺上,為用戶平臺大部分用戶都可以從這個秘密指揮層給所有用戶提供網絡體驗的連接。大多數用戶都可以了解他們在特定產品上使用的網絡連接的秘密用戶。,而不是背景中使體驗成為可能的其他層。
計算層:訪問和信譽
計算層將關于角色連接的問題。將他們的數據連接圖,特別是用戶是他們的社交版圖,連接UX層。這使他們能夠在某個社區的背景下作為角色與其他人。發生在特定社區的背景下,或者發生在特定的新社區平臺或產品的背景下。計算層規定了給定的角色可以訪問哪些社區以及這些內部的哪些空間。同樣,角色在不同的不同的社區或平臺中可能有不同的人物。
訪問和這樣的背景都對治理和貨幣層產生影響。
超鏈接將用戶層連接到計算層,為“新社交”的用戶體驗提供動力。
Superlinked是公司在NewSocial其他用戶運營的一個例子:用戶可以控制他們跨平臺和產品的社交版圖,這可以與我個人身份模式中的一致層。的社交版圖與任何的平臺控制連接起來,但始終擁有并擁有自己的數據。
Superlinked主要存在于計算層,它提供API來增強社交產品和平臺,使它們能夠在UX層提供更好的功能。
超級鏈接的“朋友圈”的“智能朋友圈”的朋友圈可以讓用戶通過聊天來提供新價值和創造價值。
Web3為新的社交技術添加了兩個新層
正如還有一篇文章所解釋的,我們看到了加密貨幣或“中代幣社區化”的出現。根本的翻譯是基于區塊鏈的一種代幣社區為在線提供了一種代幣化和新用戶的最終能力的新方式。我們也可以為自己的社交平臺提供新的名義,讓這個新的代幣為我們帶來新的代幣收益。層。
每個產品層都有權代表相關人員打開另一層:治理。現在,利益決策者都可以共同關于貨幣/層次所有相關人員的決策,以及從相關人員的決策,以及從相關人員的安排,以及從我們看到了記者從一人一票到流動——被用來管理和社區。智能合約和民主即用型的各種不同類型的流行趨勢,使創新成為一種不同類型的決策。治理層通過治理機制連接到貨幣層,治理機制通常由代幣或NFT提供支持。
以前的技術也已經嵌入/法律和結構中,但結構結構是由各自的管轄區域提供的。無需在Web3中提供解決方案。
在Web3中,越來越多的產品擁有自己的社區,這些社區通過代幣共同擁有產品。他們用于溝通、決策和貨幣化的組件都是開源的、可組合和可互操作的。不管什么時候,都可以通過Web3錢包用戶自己保管信息和非資金平臺。
貨幣/法律層
從到收入者的影響和不斷增長的經濟社會媒體,已經與金錢社區更廣泛的廣告創意/不同協議者的明顯趨勢和趨勢例如,用戶可以在“這些新的用戶技術中使用,并通過這些新的用戶技術,并供我們使用。”同時,他們將擁有自己參與的部分社區和平臺。
治理層
Facebook將由一個決策機制的支持者提供,而不是簡單的自上而下的和控制。。
在這個新的社交中,更多的社區擁有由用戶和管理。機制。
新社交:嘗試更健康的社交媒體
本文中描述的平臺擁有可互操作的技術,而用戶可以在當前中心與傳統媒體存在,以實現的在線互動與用戶的所有數據形式相比,所有個人數據都無法實現,由每個用戶控制。
從內容提供的社交智能,也驗證到超級交互的計算,需要隱私用戶同意并在下進行。和用戶提供更多的和任選性。
這些可能會打破傳統商業服務的用戶數據和計算占有率,允許新興的社交平臺和產品以相同的條件運行并有效。在這種情況下,很明顯的一點是,用戶最終會選擇幫助他們創造價值并與他人聯系體驗,而不是為了廣告收入而被引誘到“厄運輪回”的在線和“厄運輪回”中。
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