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元宇宙:數字經濟的全球新一輪產業布局和科技博弈_ETA:MET

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2021年是元數據元年,這是一個具有全球影響和深入討論的概念。?一想到一個"meta-universe"感覺很遠,但也很近,超現實,真實。?從互聯網到數字經濟,元宇宙沖擊是全球互聯網流量天花板背后的新的發展探索。它為互聯網、智能硬件和流量開辟了新的想象空間。這也匯聚了互聯網+硬件的未來,將成為虛擬世界與現實世界融合的載體。?目前,元宇宙還不是一個嚴謹的學術概念。?筆者認為,目前的元數據更多的是一種探索,短期內在游戲、社交和娛樂領域可能會有更多的落地,元數據可能會改變傳統的游戲和娛樂模式。?未來,元宇宙可能會推動個人逐漸數字化,成為數字世界中的客觀存在,從而形成個人的數字資產和數字身份。

從產業經濟學角度來看,從基礎軟件工具、系統平臺和算法等軟實力到芯片、傳感器、可穿戴設備和計算能力等硬實力,中國擁有相對較長的產業鏈。這也為5G和下一代通信技術打開了市場。?從這個意義上說,我們要高度重視,提前系統謀劃發展。?從國家競爭的角度來看,元宇宙可能會在數字經濟領域開啟新一輪的產業布局和技術博弈,為中國的布局提供新一輪的信息轉型。?我們需要重新定位我們對底層技術、底層硬件的關注,避免或減少像手機一樣為人類所壟斷的發展的二次約束。?從這個意義上說,我們要有發展的眼光,有戰略的謀劃,有前瞻性的布局。

微軟首席戰略官:隨著世界走向更加數字化的格局,元宇宙是必備的:金色財經報道,在內華達州拉斯維加斯舉行的 CES 2023 現場直播中,微軟首席戰略官 Henry Bzeih表示,隨著世界走向更加數字化的格局,混合模式很可能成為消費者和公司關系的未來。當我們談論整個客戶體驗時,你必須考慮到元宇宙。

Bzeih表示,消費者在購買汽車時,無需長途跋涉前往當地經銷商處,而是通過元宇宙,能夠將汽車的顏色、特征和功能。微軟與元宇宙公司Touchcast合作領導Fiat模型的數據開發是自然的過程。[2023/1/6 10:24:33]

元宇宙的來來去去

理論上,這不是一個新概念,這是一個熟悉的陌生人

Animoca Brands推出首款基于NFT和ERC-20代幣的元宇宙游戲Life Beyond:金色財經報道,Animoca Brands宣布推出首款基于NFT和ERC-20代幣的元宇宙科幻類游戲Life Beyond,每個游戲玩家化身都搭配NFT夾克外套,首批“Agent Zero Jacket” NFT已經完成鑄造,持有者可以體驗質押并獲得游戲白名單權限。[2022/12/23 22:03:52]

思想的來源:1981年,美國數學家兼計算機專家弗農·溫奇教授在他的小說《真名》中提出了一個創造性的想法,即通過腦機接口建立一個虛擬世界,通過這個接口可以獲得感官體驗。?這本書標志著元宇宙思想源泉的出現。

作家陳根:少談元宇宙,加快發展數字孿生技術:金色財經報道,科幻作家陳根表示,在當下,如果關注元宇宙這個方向,真正思考元宇宙產業趨勢,就應該重點關注數字孿生技術。其實簡單的說,就是今天沒有元宇宙這個概念,基于當前的產業技術,也就是基于數字孿生技術,以及可穿戴設備產業的發展。當這兩個產業進行疊加,并且真正進入普及應用的時候,所謂的元宇宙的樣子就基本勾勒出來了。因為在這兩項產業技術發展的過程中,要走向普及與成熟的時候,其背后的芯片、算力、傳輸、數據安全、虛擬現實交互等一系列問題都將獲得突破。

因此,在當下,少談科幻式的元宇宙,務實的聚焦在底層技術產業鏈上,加快發展數字孿生技術,圍繞數字孿生技術來培育我們國家的核心競爭力。[2022/3/6 13:40:44]

第一個提議:1992年的科幻小說"雪崩"正式介紹了元宇宙的詞源,它描述了一個世界,在這個世界里,人們使用化身在三維上與軟件交互。?metaverse這個詞由兩部分組成,meta(超越)和宇宙(宇宙).主角通過目鏡看到元宇宙,在一個計算機生成的虛擬世界里,數百萬人走過中央大街。?對于大多數人來說,這部科幻小說和作者都不熟悉。?自2022年提出元宇宙概念以來,已經過去了30年。

正元智慧:公司數字貨幣等技術場景應用具備元宇宙特征:11月18日消息,正元智慧在投資者互動平臺表示,公司物聯網、數字孿生、人臉識別、數字身份、數字貨幣等技術場景應用具備元宇宙特征,公司十分關注元宇宙技術與應用的動態,積極探索未來數字教育領域的應用。(每日經濟新聞)[2021/11/18 22:01:32]

實踐發展:事實上,元宇宙的概念早已存在于文學和電影作品中,例如"的矩陣,""頂級球員""西方世界"及游戲,例如"西姆斯。"?2003年,第一個現象級虛擬世界第二人生誕生。它是歷史上第一個具有世界編輯功能的現象級虛擬世界,是一個用戶可以進行社交、購物、建設、做生意等活動的發達的虛擬經濟。?在沒有Twitter的情況下,CNN、BBC、Reuters和其他媒體都把SecondLife作為發布平臺,IBM在游戲中購買了房產,建立了自己的銷售中心。?2018年,電影?"頂級球員"首先可視化了元宇宙的實現:戴上VR頭盔,進入游戲的虛擬世界——綠洲,一個平行于、類似于、始終在線的虛擬世界。?"綠洲"擁有功能完善的虛擬社會,包括數字內容、數字產品等各行各業。?"唯一限制你的是你的想象力。"

在現實生活中,最初的工業游戲"吹哨人"馬克·扎克伯格震撼了世界

2021年初,搜狗app首次提出建設?"社會metaverse"業內人士表示。

2021年3月,首只轉板概念股羅布樂在紐約證券交易所上市,初始估值450億美元。?作為首家將Metaverse納入招股書的公司,Roblox全新的敘事和獨特的商業模式吸引了投資者的目光,股價也不斷創出新高。

2021年5月,英偉達首席執行官任正非從他的祖先廚房通過直播啟動了格蕾絲服務器。?這段視頻基本上是虛擬合成的,但在宣布之前,沒有任何媒體或個人提出質疑。?在2021年世界互聯網大會上,英偉達官方披露,黃光裕的部分面部特征為"假的,"以及背景資料。活動中,黃光裕的臉是通過將數千張照片的細節和三維建模結合起來制作而成的。

2021年5月,微軟公司首席執行官薩特雅·納德拉表示,微軟公司正在努力打造一個"企業版的元數據。"

2021年10月,史詩游戲美國制作公司"Metacritic"游戲"堡壘的夜晚,"該公司表示,已籌集10億美元,開發與"Metacritic"游戲。

2021年10月,馬克·扎克伯格更名為Facebook"元,"《轉法輪》的前綴。?在這一點上,作為"吹哨人"元宇宙的出現喚醒了世界,引起了爆炸性的關注和討論。

2021年11月,虛擬世界平臺Distraland宣布,巴巴多斯將在Metacritic設立世界上第一個大使館,暫定于2022年1月開放

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