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WEB3.0:屠龍少年的寓言 新的資本主義操作系統_WEB:WEB3

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注:僅為個人隔離期間吃飽后沒事干的無聊雜談

最近,無聊猿的百萬人民幣空投讓所有人大吃一驚,我只能撿起檸檬和葡萄,感嘆,好酸。

在這場空投財富盛宴中,兩條段子讓我印象深刻:

APE空投給BAYC持有者,每個空投10094個幣,按20賣出的話,一只猴就空投20萬美元。還有之前SOS之類的給Opensea大戶發空投,一個錢包也有幾萬幾十萬美元。然后虧光的屌絲們,不但沒錢,還繼續籌錢去接盤……幣圈真是劫貧濟富的好地方。?

錢流向了不缺錢的人,愛也流向了不缺愛的人。

?“凡有的,還要加給他叫他多余;沒有的,連他所有的也要奪過來。”

《新約·馬太福音》中的這句話似乎是為幣圈量身定制。

Game Storm Studios與Ready Games合作發布基于移動端的Web3游戲:7月7日消息,總部位于巴基斯坦的Game Storm Studios將與Ready Games合作推出兩款新的移動Web3游戲。Games Storm的新基于區塊鏈的游戲都將以寵物為主題。據其網站介紹,Game Storm在其10多年的運營中已經發布了1000多款非Web3游戲,并在巴基斯坦、美國、印度和迪拜設有辦事處。它主要專注于幫助游戲開發者創建適用于Android和iPhone的移動應用程序。

此前報道,游戲初創公司Ready Games通過代幣銷售完成300萬美元融資。Ready Games于5月開始進軍Web3。[2022/7/7 1:58:14]

你越有錢,那么你就可能越有錢。

Web3音樂平臺Melos.Studio宣布與韓國音樂公司The Givers建立全面合作關系:6月2日消息,Web3共享音樂內容創作平臺Melos Studio將與The Givers 合作,并且進軍韓國市場。對全球音樂愛好者來說,通過挖掘更多的音樂創作者和優秀的藝人群體,以及發掘有機會在Web3上創作音樂內容的傳統藝人,促進追隨者經濟生態的增長。

Melos是一個去中心化Web3音樂協作平臺。該平臺為所有音樂愛好者和創作者提供服務。目前,該平臺擁有1000多名合作的音樂人以及超過60個國家和100萬用戶注冊量。 Melos.Studio的投資機構包括:Binance Labs、Dapper Labs、Innovion、NGC Ventures和Multichain Capital。

The Givers是韓國音樂公司之一,致力于知識產權資產管理、營銷、內容規劃/開發、唱片制作、藝術家管理(全球性)和藝人咨詢服務。

The Givers 首席執行官Siahn 在音樂產業和新媒體領域擁有超過 25 年的豐富工作經驗。他曾擔任韓國華納音樂和Blossom Entertainment的制作總監。合作藝人包括:NCT 127、Stray Kids、Super Junior、Chung Ha、Momoland等。[2022/6/2 3:58:49]

大魚吃小魚,小魚吃蝦米,極度渴望財務自由的人最終成為幫助他人財務自由的燃料。

Checkout.com完成10億美元D輪融資,將加強Web3領域的擴張:1月13日消息,全球支付處理商Checkout.com宣布完成10億美元D輪融資,估值達到400億美元,目前總融資額達到18億美元。主要投資者包括Altimeter、Dragoneer、富蘭克林鄧普頓(Franklin Templeton)、GIC、Insight Partners、Qatar Investment Authority、Tiger Global、牛津捐贈基金和另一家大型西海岸共同基金。該公司表示,新資金將用于三個關鍵領域:美國市場增長、市場解決方案的推出以及加強Web3領域的領導地位。Checkout.com提供一個在線平臺,可簡化全球在線商家的支付處理。客戶包括Netflix、必勝客、索尼等傳統大型企業,以及加密公司Coinbase、Crypto.com、FTX和MoonPay,其模塊化產品和平臺被Socios.com等粉絲代幣提供商和Meta的Novi錢包使用。此外,該公司正在私下測試一種創新解決方案,為使用數字貨幣的商家結算交易。[2022/1/13 8:45:47]

WEB3.0最核心的敘事是數據主權,其中很重要的兩點在于數據確權和價值的再分配,什么樣的數據更有價值?

Arweave開啟開放式網絡孵化器Open Web Incubator:Arweave宣布將于7月1日-8月12日期間開啟開放式網絡孵化器Open Web Incubator。參與該活動的項目將通過快速通道接受專家級的培訓和支持,最佳項目還有機會100000美元的投資額。(Medium)[2020/7/2]

一個套娃式的答案是,高價值的行為數據更有價值。

撕開WEB3.0的外衣,其內核依然是區塊鏈和Crypto,依然是價值互聯網的敘事,一切個體的行為數據都可以被金融化,交易、做市、購買NFT、交互、捐款、發言、完成任務、跑步、學習……依托于區塊鏈,你的一切行為都可以被標記被追蹤,然后再金融化。

金融資本主義,這是形容20世紀70年代以來資本主義發展新形態時使用的一個概念。

在這個階段,所有的經濟行為逐漸金融化,金融資本的發展速度遠遠超過實體經濟資本并反過來主宰了商品生產。

金融業日漸“脫媒”,資本逐步實現了全球化、符號化和虛擬化,金融資本對權力的影響日益顯著,人類的社會生活也逐漸全面金融化。

副作用也很明顯,實體經濟空心化、貧富分化加劇、政府權力受金融資本操控、中產階級萎縮、全民投機熱潮……直到金融危機。

在全球往金融資本主義加速前進的過程中,社會也被激發出了相應的自我保護程序,比如2008年的次貸金融危機以及為解決危機而執行的量化寬松政策,帶來了Crypto。

比特幣的誕生,源于對傳統資本主義的不信任與重構,是對金融資本主義的一種反抗。

然而,目前來看,Crypto這一來自社會自我抵抗的產物最終被同化,走向了自反的結局:非但沒有克服和反抗金融文化,反而被后者當作載體借以再生產,成為了新的金融資本主義的代表。

當然,Crypto如今有了更優雅和能上臺面的敘事——元宇宙與WEB3.0。

這讓我想到了狗狗幣創始人者杰克遜·帕爾默在推特上對Crypto的批判。

他指出,加密貨幣本質上是一種右翼的超級資本主義技術,其主要目的是通過避稅、減少監管監督和人為強制稀缺相結合,來擴大其支持者的財富。加密貨幣并沒有帶來“去中心化”,而是“由一個強大的富豪同盟控制”,他們利用加密貨幣“從孤注一擲又天真的人那里不斷榨取錢財”。

他最后寫道,新技術可以讓世界變得更美好,但不能與其固有的或社會后果脫鉤。

一個長者曾將Crypto比做電子,吸一口,就回不去了,特別是對于年輕人而言。

也是,體驗過一晚上沖土狗就賺幾萬美金,誰還有那個心情,老老實實進工廠當螺絲釘,進傳統實體行業當打工人呢?

精英和底層都愛吸一口,愛不釋手。

越來越多名校精英卷入這個行業,無論中外,美國最頂尖大學的學生紛紛入局,全球最頂尖的AI實驗室工作人員辭職研究AMM……

在東南亞,剛剛還在工廠流水線上的打工人,下一刻發現躺著玩游戲就可以賺到比辛苦打工還多的錢,誰還去老實打工?

于是,東南亞鏈游四處開花,土狗遍地汪汪汪叫,可以預見,東南亞國家承接中國實體產業轉移的國家大計或許只能在夢中慢慢實現。

圍繞著相同的現象,人群中分叉出兩股觀點。

一撥人認為,Crypto會把人類拉入過度金融化的深淵,增加貧富差距,實體產業更加空心化,讓一代聰明的頭腦沉迷于投機熱潮的零和游戲……基于這個觀點,他們高度贊同中國的CryptoBan。

另一撥人則認為,Crypto會成為新的資本容器,新的WEB,有副作用,但這就是時代發展的必然。經過不斷修復和迭代,Crypto會從單純的“貨幣主義”過渡到“技術主義”,DAO等生產組織結構的革新帶來生產關系的進步,反過來促進生產力的發展。

誰對誰錯,只能讓歷史見證。

一個共識是,Crypto與WEB3.0越來越不可小視,其正在解構和重塑資本主義的敘事結構和操作系統,既是金融民粹化的產物,又是互聯網缺失的拼圖以及Z世代對OLDMONEY的反抗……

這是一個同樣殘酷的資本主義世界,金錢達爾文主義,適者生存。

狹路相逢,勇者勝!勇氣是被低估的品質!

最后也是最重要的,為什么我要寫這篇文章?

唯一且正確的答案是,最近我TM踏空了!

我批判Crypto具有殘酷資本主義的一面,但初心不改:

堅持高買低賣,惡意做空市場。

Tags:WEBWEB3CRYPTOCRYPweb4幣怎么樣Web3游戲Crypto BrosCryptobulls Token

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