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馬克·扎克伯格:元宇宙不是某個地方而是一個時代_MET:元宇宙為什么不火了

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扎克伯格的這一番談話被外界忽略了。這可能是至今最為全面、深刻的,有關元宇宙的闡述。

《智物》最關注的是,這位元宇宙產業最激進的推動者的思想,會對硬件、軟件和服務領域的影響。

當MIT教授、計算機科學家LexFridman提到,現實交流過程中,人們會因為面對面交流而產生親近感和化學反應。什么時候在元界可以有這樣的感受?

扎克伯格同意Lex所提到的問題客觀存在,元宇宙不同于目前所有的數字平臺的感受,在諸如手機、電視的平臺上,無論內容本身多么試圖讓你感覺身臨其境,冷冰冰的屏幕永遠提示你,所見皆虛幻。

運動商品NFT項目Round21獲馬克·庫班等人投資:3月26日消息,專注于高端定制運動商品相關的 NFT 項目 Round21 在美國創業投資節目《創智贏家》(Shark Tank)中獲得了該節目常駐嘉賓 NBA 達拉斯獨行俠隊老板馬克·庫班、Lori Greiner、Robert Herjavec、Daymond John 和 Kevin O'Leary 等人 25 萬美元的投資,估值達到 830 萬美元。Round21 公司創始人 Jasmine Maietta 稱,她希望將 NFT 打造成為體育社區和體驗的通行證。[2022/3/26 14:19:09]

元宇宙時代,更多的行為會數字化?

馬克·庫班:改變世界的公司將從加密市場領域崛起:達拉斯獨行俠隊老板、億萬富翁馬克·庫班表示“我們會看到在2020年和2021年創建了改變世界的公司。在這些公司中,De-Fi和其他加密組織將位于或接近列表的頂部,某些加密和DeFi組織將不可避免地在一兩年內獲得“改變世界”公司的地位。DeFi組織本質上不需要像傳統企業那么多的資本來啟動和運營。代幣使他們能夠在分散的網絡中分配成本,從而改變籌款游戲并改變金融格局。”他還指出,DeFi組織不太可能被利潤動機所腐蝕。(Dailyhodl)[2021/6/15 23:37:21]

但是,元宇宙的處境會不一樣。扎克伯格提到Facebook公司在虛擬呈現以及空間音頻領域,取得了巨大的進展,空間音頻的意義巨大。

馬克·庫班:如果BitPay添加ADA,他及他的球隊將樂意接受:NBA達拉斯獨行俠隊老板、億萬富翁馬克·庫班(Mark Cuban)日前在在推特上質疑ADA的實用性,并敦促IOHK首席執行官Charles Hoskinson向他推銷這個項目。當被問及獨行俠隊是否會接受這種加密貨幣時,庫班稱,如果支付處理器BitPay添加這種加密貨幣,他將“樂意”接受ADA。Charles Hoskinson錄制了一個視頻向庫班解釋稱:“這是一個巨大的生態系統。這是一個復雜的話題。這不是DOGE。這并不容易。”他聲稱這個生態系統已經包含了超過一百萬的人口。視頻的大部分內容都用來揭露以太坊的缺點。Hoskinson將其描述為一個“垂死的壟斷”,并針對其可擴展性問題進行了抨擊。(U.Today)[2021/5/16 22:07:59]

扎克伯格用的詞是“SpatialAudio”,蘋果公司兩年前就使用了這樣一個詞,來推介耳機設備,到目前也是。

馬克·庫班:大量持有以太坊,因其接近真正貨幣:美國億萬富翁投資者馬克·庫班表示,目前他的投資組合配置中比特幣占60%,以太坊占30%,其他占10%。他認為比特幣是一種價值儲存手段,且因為算法的稀缺性,價格會上漲,所以比特幣是黃金的更好替代品,而且未來也是如此。他表示自己持有比特幣且不會賣掉。對于以太坊,他表示智能合約的出現改變了一切,它帶來的去中心化融資(DeFi)和不可替代代幣(NFTs)。以太坊可以適應時代的發展,因為開發者可以迭代和改進它的能力,這更貼近現實,最接近真正貨幣。[2021/4/2 19:41:19]

扎克伯格給Facebook的高管立下規矩,需要站在Meta公司的虛擬會議室中開會。我們需要吃完沒自己的Dog-food。既然這就是未來的工作方式,我們現在就需要接受和適應。

Dogfood是傳統的硅谷式的表述,在讓用戶使用自己的產品之前,需要自己的團隊試用。

他認為現在這種方式在許多方面,已經比傳統的Zoom會議要好,雖然現在坐在一個VR的會議桌,Aavartar的真實感覺要差一些。

有了空間音頻技術,講話感覺非常真實,可以感覺到對方的手勢和其他的動作,越來越自然。

在Meta的會議室里,可以做那種zoom上無法做到的悄悄話。

當你其他人圍坐在桌邊,你可以趴在桌子上,還可以跟你相鄰的人耳語一番。這是在視頻溝通當中做不到的。

他認為即使是在目前的虛擬技術還不十分OK的情況下,虛擬現實系統已經比現在的技術方式讓人覺得更真實。

隨著虛擬技術的演進,可以讓人們真實感受到嗅覺、溫度以及其他各種力度。扎克伯格透露,Meta在開發一種觸感手套,當你把手放下的時候,可以明顯感覺到來自桌子的壓力。這些技術的目標是讓人可以在虛擬世界當中,可以感受到真實世界全部的感受。

Meta的目標是未來10年中,完成各種搭建這樣一個技術世界的各種基礎。

Fridman提到一個很有意思的問題,戰爭歲月當中,人們僅靠通信就可以陷入愛河。元界當中,人們如何傳情達意?

自詡自己專注研究計算機科學和心理學的扎克伯格說出了一個觀點,人類非常依賴臉部表情的表達方式。

扎克伯格透露了Meta一個很重要的信息,Meta的下一代VR設備也就是Quest一大特點是臉部跟蹤,最重要的眼球追蹤,這樣可以讓用戶進行眼神的交流。這又是普通的視頻會議做不到的事情。

這種技術的一個場景是,比如會議時,當有人試圖是看著你的眼睛,喜歡你談論的內容,你可以感覺的到。

這是扎克伯格認為非常重要的事情。Meta公司在元宇宙進程中重要貢獻不是做出來最輕、最薄的眼鏡設備,而是做出來最人性化的設備,可以讓人用富于人性的方式溝通的設備。

扎克伯格很多人對元宇宙的理解是某個地方,他認為是不對的,他認為元宇宙一個定義是關于時間,當我們主要的時間在數字世界當中度過。

我們不是要建造一個現實當中不存在的數字世界。”扎克伯格希望的是給人更多的數字體驗,首當其沖的是Quest的游戲和社交,接下來會是生產力。

游戲一直是PC和移動互聯網計算的重要部分,社交也是重要的一部分,目前在Quest平臺上,排名靠前的都是社交應用。

有意思的是,另外一家IT巨頭微軟似乎也是如此。大概在一兩個月之前,微軟CEO納德拉在接受FT的采訪時,也曾經提到過,微軟之所以收購那么多游戲公司是因為微軟將游戲當作下一代計算、互聯網平臺來看待。

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