陀螺財經消息,9月14日來自塞浦路斯的知名區塊鏈游戲工作室0xGames宣布由于財務問題決定關停,本周將結束游戲內道具銷售,并計劃將旗下游戲開源并轉變為社區自治。
根據公開信息,0xGames成立于2017年12月,此前宣傳要致力于打造一個區塊鏈上的星際宇宙。
0xGames
據悉,0xGames此前曾開發出三款區塊鏈游戲0xUniverse、0xBattleships、0xWarriors,市場反應較好。特別是工作室的第一款游戲以太星際0xUniverse上線后便取得了不錯的成績,一直排名區塊鏈游戲類前列,受到不少玩家支持和喜愛。
但據0xGame團隊博客信息,團隊于2019年開始遇到財務困難,也曾尋求EOSIO支持無果。此后又再次求助Tron團隊,但對方不僅未按約定提供足夠支持,目前仍然倒欠0xGames部分資金。再加之投資人決定撤資,故0xGames只能無奈宣布倒閉。
律師:應選擇KYC嚴謹、信用度高的知名交易所:泰和泰(北京)律師事務所羅滔律師表示,數字資產的交易服務目前處于缺乏監管、不透明的階段,主要依靠對數字貨幣交易所品牌的信任。對于數字貨幣投資者而言,選擇交易所應該慎之又慎,應選擇KYC嚴謹、信用度高的知名交易所,不能為一時的得利而忽視了潛在的風險。另一業內人士認為,行業應建立相應的自律標準和聯盟,以及引入第三方的監管,對違規者進行行業內部的抵制迫使其被淘汰。(華夏時報)[2020/3/7]
9月14日,0xGames官方團隊發布博文《一個艱難的決定》,宣布由于財務問題決定關停工作室,本周也將結束游戲內道具銷售,并計劃將旗下游戲開源并轉變為社區自治,下面跟隨陀螺財經來一起梳理下整體脈絡。
在2017年,0xGames創始人Sergey Kopov開始注意到區塊鏈這項技術,當時的一款游戲CryptoPunks用實際結果表明這項技術可以成功地應用于游戲,允許創造新的游戲機制,這在競爭激烈的游戲市場中是很有價值的。再后來CryptoKitties的成功更是進一步表明,區塊鏈游戲可以吸引大量關注。
ZB 創新智庫:十二月份披露區塊鏈公開融資事件 16 起,多個知名項目完成融資:據 ZB 創新智庫統計,2019 年十二月份公開披露的區塊鏈融資事件 16 起,環比下降 33% 以上。區塊鏈金融板塊獨占鰲頭,發生融資 11 起;企業服務板塊融資 3 起。ZB 創新智庫分析師表示:區塊鏈融資呈現出向頭部知名項目顯著傾斜的趨勢,比如 Ripple、MakerDao、Nervos、云象區塊鏈等先后獲得注資,而初創企業和早期項目獲得的資金數量或許正在大幅減少。[2020/1/2]
此時,Sergey遇到了一位投資人也對這個新興的細分市場感興趣,并認為它很有前景。他們一同合作,同意做一個試點項目并組建一個團隊,0xGames工作室就是這樣出現的,0xUniverse的開發也是這樣啟動的。
國際知名會計機構表達了了解數字貨幣的必要性:近日,英國特許公認會計師公會(ACCA)表示,會計師需要及時了解像比特幣這樣的數字貨幣的發展情況。ACCA專業見解總監Maggie McGhee表示比特幣存在以下三個特點使其存在的問題突出:首先,它的匿名性意味著不可能確認潛在受益人的身份;其次,它的高波動性使其本身具有風險和不穩定性;再次,它正在資助其他領域的投機泡沫,例如初始投資產品,導致投機商追逐。她還強調會計師應及時跟進技術的發展,來更好應對可能到來的挑戰。全球會計準則組織警告說,愛爾蘭和其他司法管轄區的“歷史性的洗錢挑戰”需要特別警惕。[2018/3/15]
在最初的6個月里,Sergey設法召集團隊并發布了0xUniverse的第一個版本。團隊因此從投資者那里獲得了穩定的資金流,Sergey堅持認為團隊應該專注于受眾和品牌價值的增長,而不是關心利潤,因為很快區塊鏈玩家的受眾就會大幅增長,利潤將不是一個需要考慮的問題。在這個前提下,團隊想好了0xUniverse的路線圖,也開始根據積累的經驗規劃新項目的制作。
行云數字科技將做區塊鏈+跑步機,垂直各家知名連鎖健身房展開合作:行云數字科技今日宣布,公司將進軍智能電子設備行業,要在“區塊鏈+整個電子設備全領域+體育運動”領域將區塊鏈技術落地應用。目前,行云數字科技第一步將要做的是區塊鏈+跑步機,垂直各家連鎖健身房展開合作。[2018/1/18]
2018年下半年,團隊的工作非常有成效。團隊參加了各種會議,分享了經驗,并與其他開發者進行了交流,吸引了更多志同道合的人加入團隊。在他們的幫助下,團隊接連創作搭建新的游戲:0xUniverse: Battleships》、《0xWarriors》和《0xRacers》。
據團隊透露當時團隊非常有信心,他們認為投資人會提供必要的資金,讓他們同時進行4個項目。此外他們開始開發0xFramework平臺,期望它能成為可靠的技術基礎,也是團隊計劃在幾年內作為發行商吸引未來項目及投資的基礎。
知名企業孵化器500 Startups印度市場負責人表示之后會對區塊鏈領域的初創公司進行投資:知名創業孵化器500 Startups印度市場負責人Shalini Prakash表示,過去的三四個月時間里,他們一直在關注印度區塊鏈和數字貨幣行業,預計會在之后幾個月內對這一領域里的初創公司進行孵化投資。[2018/1/15]
2018年的成功并沒有延續到2019,雖然0xUniverse持續保持更新,玩家也在迅速增長。甚至在2019年3月份該游戲已經比CryptoKitties更受歡迎,但后來團隊就遇到了第一個困難。
雖然0xUniverse帶來了一定成功經驗,但另一方面它證明了當時以太坊上并不太適合運行區塊鏈游戲。所以0xGames開始考慮到多區塊鏈架構,然而團隊表示嘗試與其他公鏈合作并不是那么理想。比如團隊團隊花了很多時間聯系EOSIO,但沒有聯系到它的開發者,也沒有得到他們的支持。后來團隊又聯系了Tron團隊,一開始對方相當友好,并承諾提供市場和資金支持。但到最后,Tron團隊卻食言了,不僅相關營銷支持微乎其微,而且還欠了0xGames團隊一些錢。
但更糟糕的是,區塊鏈游戲的受眾并沒有像團隊投資人預期那樣增長,玩家的數量仍然保持在同一水平。此外Facebook Libra和Telegram TON這兩個革命性區塊鏈項目也由于各種原因難產了,另外Facebook廣告平臺也繼續無視區塊鏈游戲,其他渠道對團隊也沒有效果。
伴隨著這些失敗,團隊與投資人的關系開始惡化,團隊不再定期接受資金支持。
這迫使團隊凍結了部分開發計劃,以及改變去年設定的主要目標。據團隊透露,2019年的主要目標已經不是增長,而是盡早達到盈虧平衡點。
此后,0xGames團隊集中精力改進0xFramework,希望做一個讓不熟悉區塊鏈技術的休閑玩家也能盡可能簡單和方便地上手的游戲。
到2019年9月,事情開始有了點眉目。
團隊開始針對性購買Facebook上針對休閑玩家的廣告,第一次實驗可以說是比較成功的。團隊以相對較低的成本吸引了玩家來到0xUniverse安卓版,這對團隊非常有幫助,因為那時團隊的資金已經耗盡。同時團隊也與投資者就繼續融資達成一致,并開始擴大廣告活動的規模。
根據團隊的預估,團隊應該在2020年第一季度末達到盈虧平衡點。
然而在2019年12月,投資人通知0xGames團隊,他將不再能夠支持團隊,此外團隊不得不歸還當時賬戶上剩余的資金。結果,團隊在沒有錢但有債務的情況下,迎接了新的2020年。據團隊透露,他們不知道投資人做出這個決定的原因,推測可能是投資者的重點項目遇到了問題,他決定不惜一切代價,把所有時間和資源都集中在上面。
同時由于DeFi等項目帶來的高負載和巨額Gas費用,以太坊實際上從2020年5月起就停止了部分工作,玩家們無法繼續玩0xUniverse,此前計劃的轉向Matic的過渡也不斷被推遲,情況變得更加復雜。
只有新投資者的出現才能拯救團隊的公司,團隊進行了多次談判。然而上周又有一筆交易失敗了,團隊已不可能再維持目前的狀態。
所以在9月14日,0xGames團隊不得不承認團隊公司和項目幾乎沒有挽救的機會。雖然團隊把心思都放在了0xGames上,但現在它將不得不關閉。但這還不是最糟糕的,因為團隊事先就知道,游戲開發是一個有風險的行業,不是每個項目都能成功。
雖然工作室宣布倒閉,但0xGames團隊已決定將項目轉為開源并轉為自治狀態。所有的功能,包括玩家之間的交易,都將繼續運行,收取的傭金將用于托管。在這種狀態下,只要玩家的興趣還在,團隊就會盡可能的維護項目。
在博客的最后,0xGames團隊表示仍然充滿希望,將繼續尋找投資者。
經歷了熱捧和質疑的輪回后,2020年對于區塊鏈游戲來說確實艱難。不僅玩家數量下滑嚴重,熱度似乎也早已不再。
如何自證,如何破局,這是擺在從業者面前無法逃避的問題。
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