基于體素的建模游戲,即區塊鏈中的沙盒游戲,玩家主要通過購買土地、基礎建筑來打造屬于自己的一方天地。與傳統游戲大富翁以及樂高疊疊樂有相似之處。因為TheSandbox的火爆,區塊鏈沙盒游戲逐漸為人所知。TheSandbox是目前最為火爆的沙盒游戲之一,2021年11月28日市值最高為68.3億。
相比于其他類型的GameFi游戲,如ThetanArena、CrazyDefenseHeroe、Splinterlands等,沙盒游戲給與玩家的自由度更高,在一塊土地上隨心所欲建造自己的王國。
從FootprintAnalytics關于Ethereum用戶數最多的沙盒游戲的數據,我們發現三個用戶數量最多的游戲。主要是根據用戶錢包交易地址的數量來衡量的。MegaCryptoPolis、EvolitionLand和NFTWords。
MegaCryptoPolis
1.簡介
MegaCryptoPolis,簡稱MCP,是2017年5月在Ethereum上推出的,并于2020年12月10日遷移到MaticNetwork,即Polygon鏈。目前MCP同樣在TRONNetwork上運行。愿景是打造開放的由用戶建造的區塊鏈世界。
2.玩法
MCP的玩家可以通過租用或購買一塊土地,在其上創建、升級或銷毀建筑,并在市場上交易來賺取收益。這與傳統游戲QQ農場種植交易相似,不同的是QQ農場無需啟動資金。
MCP的玩家需要使用MetaMask或imToken來注冊一個賬號,花費至少0.05個ETH來開啟這個游戲。之后就可以體驗不同的玩法并賺取獎勵。
1)建造建筑物,并在其上活動交易。
玩家可以建造建筑物,所有建筑物都可以生成建筑物運行所需要的NFT,如磚塊材料,資源水電等。出租或自己運營,或在市場或者外部交易所上交易都可以賺取收益。
建筑物可以是工業、住宅、辦公室等七種類型,每種建筑都有七個等級,升級需要繳納費用和稅收。六級的是Huges,七級Magas,需要通過與相鄰同類型同級別的建筑合并才能升級。這兩個級別的建筑對新一代公民的平均資格有幫助,其他級別則加成較弱甚至沒有。
Yuga Labs版稅收入占當前以太坊鏈上NFT總版稅收入的近10%:8月2日消息,Nansen分析稱,由于OpenSea和Blur兩大平臺之間的激勵競爭,對NFT市場的版稅支付產生巨大影響,導致今年版稅收入大幅下降,而且基本難以回到2019年時的市場高點。
根據Nansen發布的以太坊鏈上NFT版稅收入數據,Yuga Labs的版稅收入占到當前以太坊鏈上NFT總版稅收入的9.35%,Azuki占比為3.34%,CloneX占比為2.82%。[2023/8/2 16:14:22]
建造建筑物需要結合周邊地理位置,以及繳納一定費用和稅費給游戲內的基金。建筑物可以拆除,拆除是不可逆的。一旦拆除,該建筑物的所有升級都會消失,但會返還前次升級消耗資源的25%。
建筑物同樣也可以租出去收取租金,但需要交稅10%。租金的計算方式是日租,玩家可以自行決定租期和費用,但當建筑物內有公民和汽車的時候不能出租。
Source:MegaCrtyptoPolis
2)參與拍賣獲取區塊成為所有者,并管理區塊獲得收益。
玩家可以參與拍賣獲得一塊無人區,成為區塊的所有者。區塊可以在市場上交易,但不能隨著區塊鏈網絡的切換而轉移。持有區塊可以獲得其他玩家購買該區塊上的土地的部分價格,以及每個玩家在土地上進行的建造升級等活動的稅收。
3)升級公民,交易賺取收益。
玩家可以購買或租用住宅建筑并指定公民創建生成新一代的公民,公民本質是NFT,允許在市場上銷售轉讓。
4)收購資源包,并拆分出售賺取收益。
玩家也可以不創建建筑物或者是租用購買地塊,直接從市場中購買游戲資產,大批量以較低的價格購買材料包或者是資源包,并拆分出售以賺取利潤。但截至目前官網上的商店內,資源包已售罄。
值得注意的是,MCP計劃推出MegaWorld,一個Metaverse,將在MCP的基礎上運行,可以視為是MCP的元宇宙級的升級。MCP上的資產未來都將一并遷移到MegaWorld上。
以太坊開發人員發布新開發者網絡devnet 2,為上海升級做準備:金色財經報道,以太坊開發人員發布新開發者網絡devnet 2,以幫助客戶端團隊為即將到來的上海升級做準備。
開發人員還準備在未來幾周內在以太坊主網上進行上海升級的影子分叉。影子分叉是對實際主網版本的測試,以確定代碼是否適用于真正的區塊鏈。[2023/1/14 11:11:21]
Source:MegaWorld’sRoadmap
3.數據表現
TokenPriceMCP的token是MEGA,其價格的總體上是下跌的。最高價出現在2021年11月1日,為$31.87,當前價格為$6.61,總體跌幅為79.26%。其價格峰值以及次高均出現在11月,是TheSandbox和Decentraland風頭正盛的時期。
FootprintAnalytics-PriceofMEGA
TransactionsMCP的總體上交易數是呈現不斷增長的情況,這比較符合一個老牌項目的發展路徑。從FootprintAnalytics的歷史數據來看MCP的交易交易2021年1月之前都比較低迷,固然原因之一是GameFi的概念在此前并不主流,然最主要的原因應該是Ethereum的Gasfee過高,網絡較為擁堵。
MCP自2020年12月10日遷移至Polygon上,這對于降低玩家Gasfee成本以及提升游戲體驗有非常大的助益。
FootprintAnalytics-TransactionsofMegaCryptoPolis
Users截至4月25日,MCP用戶數已經達到6.4萬人,位居Ethereum鏈上沙盒游戲的第一位。但新用戶的增長呈現逐漸下降的趨勢,尤其是2020年12月至2021年1月之間跌幅達到58.16%。
數據:以太坊鏈上NFT銷售總額突破90億美元 創歷史新高:金色財經報道,根據最新數據顯示,以太坊鏈上NFT銷售總額突破90億美元,創下歷史新高,本文撰寫時為9,089,871,970美元,鏈上交易數量為3,934,265筆。此外,NFT鏈上銷售總額已突破140億美元,同樣創下歷史新高,目前為14,135,560,908美元。現階段,以太坊鏈上NFT銷售額最高,Ronin鏈上NFT銷售總額位居第二,為3,137,677,740美元,Flow鏈上NFT銷售總額名列第三,為778,221,632美元。[2021/11/15 21:51:14]
FootprintAnalytics-NewUsersbyMonth|MegaCrptoPolis
NFTTradingVolume截至4月25日,MCP的NFT交易超過1.7萬美元。最近半年內的NFT交易呈現小幅的下跌,但總體差距不大。
FootprintAnalytics-TradingVolumeofMegaCryptoPolis'NFT
EvolutionLand
1.簡介
EvolutionLand是2018年上線于Ethereum的支持跨鏈的沙盒游戲,相較于MegaCryptoPolis更像是一個元宇宙游戲。由26塊大陸組合而成,目前已推出四個大洲五個大陸。?
阿特蘭蒂斯大陸,發布在Ethereum上。
拜占庭大陸,發布在TRONChain上。
哥倫布大陸,發布在CrabNetwork上。
拂曉大陸,發布在HecoChain上。
伊甸大陸,發布在Polygon上。?
Khala Network 網絡正式上線 Khala -以太坊橋:10月14日消息,Web 3 云計算平臺Phala Network的預備網絡 Khala 正式上線 Khala-以太坊橋。隨著Khala-以太坊橋開通,K-PHA 可以在鏈上直接轉移至以太坊網絡。自此,Khala原生資產PHA完全實現Khala鏈與以太坊鏈之間的自由互轉,兌換比例為1:1。[2021/10/14 20:29:35]
Source:EvolutionLand
EvolutionLand主要有三種類型的token。一個是KTON,治理token。一個是RING,是游戲內主要流通的token。一個是COO,游戲內的初級消費token。
KTON,游戲內的治理代幣,是DarwiniaCommitmentToken。將KTON質押鎖入智能合約可以獲得投票權,并根據投票權的比重按不比例獲得游戲收入30%的分紅。KTON可以在CrabNetwork上鎖定RING來獲得KTON,也可以在交易所交易購買。
RING,游戲內的流通貨幣,是引入的DarwiniaNetwork的原生token。總供應量為20億枚,以5%的速率在膨脹,預計在50年內達到100億枚的上限。RING可以在游戲內的Gingotts?FinancialCentre或外部交易所交易,也可以通過使徒或交易資源獲得。
COO,游戲內的初級消費token,供應沒有上限。可以購買低級任務道具,現通過每日登錄、參與社區活動等可以獲得。COO與RING不同,COO不能交易不能轉讓。
2.玩法
EvolutionLand玩家可以通過經營建設自己的土地,培養自己的使徒并參加活動挑戰來獲取收益。需要使用MetaMask來注冊一個賬號,設置名稱,名稱是有唯一性的,不允許與游戲內其他玩家的名稱重復。?
在花費部分的RING購買土地之后,玩家可以體驗EvolutionLand的不同玩法,并獲得收益,主要有如下四種。
資源開采。玩家雇傭使徒或者購買鉆頭安置在玩家所有的土地上進行開采,獲取資源。
使徒培養。玩家可以購買、繁殖、租賃使徒,或在使徒市場上交易出售。
行情 | 以太坊未確認交易為32615筆:據Etherscan.io數據顯示,當前以太坊未確認交易數32615筆,網絡擁堵情況沒有得到進一步改善。目前以太坊全網算力為188.67TH/s,TPS為7.2。[2019/1/9]
使徒冒險。玩家可以組建一支4個使徒的隊伍去探險地牢,獲取材料裝備。
古靈閣探險。玩家可以在古靈閣中提供流動性或進行Mining。
Source:EvolutionLand-AtlantisContinent
3.數據表現
-TokenPrice在過去的一年里,KTON和RING的漲跌幅大致相同。KTON的最高價出現在2021年3月21日,為$301.56,之后開始下跌,當前價格為$27.28。RING的最高價則出現在2021年3月14日,為$0.3,此后雖有小幅上漲,但總體上仍是下降的趨勢。當前RING的價格為$0.016。
FootprintAnalytics-PriceofKTON
FootprintAnalytics-PriceofRING
-TransactionsEvolutionLandAtlantis的交易量在過去總體上是呈現下降的情況,自2021年7月至今交易次數不足100。這或許是AtlantisContinent是部署在Ethereum上,擁堵的網絡和較高的gasfee對于玩家都會有不好的游戲體驗。
而其他的大陸也上線了,在玩法沒有非常大的不同的情況下,玩家考慮在其他大陸其他區塊鏈開啟游戲,也失為一個選擇。這亦或許是EvolutionLandAtliantis目前的交易量較低的原因之一。
FootprintAnalytics-TransactionsofEvoltionLand
-Users截至4月24日,EvolutionLand的用戶數與MegaCryptoPolis的用戶數相近,達到了6.2萬。位居Ethereum鏈上沙盒游戲的第二位。但用戶留存較弱,增長式微。
FootprintAnalytics-UserRetentionofEvolutionLand
NFTWorlds
1.簡介
NFTWorlds是2021年10月發布在Ethereum鏈上的一款基于Minecraft?的區塊鏈沙盒游戲。NFTWorlds由許多個不同的世界組成,玩家可以體驗不同世界中的不同游戲。
NFTWorlds的token為WORLD,是游戲內的通用貨幣,允許在無Gasfee的場景下交易。NFTWorlds一度被譽為彎道超車TheSandbox的游戲。
2.玩法
NFTWorlds雖然也具備了P2E的屬性,但相較于玩賺NFTWorlds的玩家更能獲得DIY自己的世界的體驗。
Source:NFTWorlds
玩家啟動游戲主要有兩種途徑,其一是直接在OpenSea中購買NFT的World,截至4月25日的最低價為9.2個ETH。據官方介紹將于2022年推出世界的租賃模式,以降低游戲的準入門檻。
其二是Minecraft的用戶,只需擁有Minecraft的賬戶,通過登錄Minecraft:Java1.17版即可進入NFTWorlds開啟游戲,但需要注意的是目前更新到1.18版,需回退設置到Minecraft:JavaEdition1.17。
進入游戲后,玩家可以以兩種身份獲得游戲體驗,并賺取獎勵。
作為地主,玩家可以通過創建自己的世界,設置游戲供其他玩家體驗,賺取收益。將來還可以出租自己的世界。
作為游士,玩家可以通過體驗其他地主玩家創建的游戲,賺取收益。
Source:NFTWorlds
3.數據表現
TokenPrice自上線以來,WORLD的價格相對比較穩定,圍繞$0.55上下波動,最高值出現在2022年2月19日,為$1.188。當前價格為$0.35。
FootprintAnalytics-PriceofWORLD
TransactionsNFTWorlds的交易量總體上是比較小的,僅上線之初有較高的交易之外,其余月份交易均較少。
FootprintAnalytics-TransactionsofNFTWorlds
-Users截至4月25日,NFTWorlds的用戶數為2.3萬人。位居Ethereum上沙盒游戲的第三位,是知名度最高的,即NFTWorlds的社交賬號Twitter等的粉絲數是Ethereum鏈上沙盒游戲中最高的。
NFTWorlds每月新增用戶的數據表現并不是非常拔尖,上線第二個月開始每月新增用戶相對保持在約一千人左右。主要變化與NFTWorlds的交易變化一致。用戶留存表現也較為平庸,每月的留存均較低。
FootprintAnalytics-NewUsersbyMonthof?NFTWorlds
FootprintAnalytics-UserRetentionofNFTWorlds
-NFTTradingVolume
NFTWorlds的NFT總體交易是呈現上漲的趨勢的,峰值仍然是2021年10月6日,為560萬美元,或許是受發售日的影響。此后間歇上漲,維持較高的日均交易。4?月25日,NFTWorlds的NFT交易額為34萬美元。
FootprintAnalytics-TradingVolumeofNFTWorlds'NFT
FootprintCommunity是一個全球化的互助式數據社區,成員利用可視化的數據,共同創造有傳播力的見解。在Footprint社區里,你可以得到幫助,建立鏈接,交流關于Web3,元宇宙,GameFi與DeFi等區塊鏈相關學習與研究。許多活躍的、多樣化的、高參與度的成員通過社區互相激勵和支持,一個世界性的用戶群被建立起來,以貢獻數據、分享見解和推動社區的發展。
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USDT是市場上最大的雷,這應該是行業中絕大多數人的觀點,在前兩個月USDT瘋狂增發的時候,不少文章都表示USDT這樣毫無節制的增發,風險越來越大,暴雷隨時有可能發生.
1900/1/1 0:00:00原文作者:?E.GlenWeyl,?PujaOhlhaver,?VitalikButerin 創作者:xinyang 審核者:Yofu 原文:DecentralizedSociety:Findi.
1900/1/1 0:00:00引言:據歐科云鏈鏈上大師發布的《2021年度數據報告》,2021年NFT全年交易總額達到171.75億美元,與2020年的1.30億美元相比,環比增長131倍.
1900/1/1 0:00:00比推消息,據coindesk報道,根據花旗在5月13日發布的一份報告中表示,在第三大穩定幣terraUSD(UST)崩盤后,加密貨幣市場在過去一周一直承壓.
1900/1/1 0:00:00本文通過對20個以太坊慈善/捐贈地址及它們約十萬條交易記錄的分析,初探了基于區塊鏈網絡的慈善/捐贈現狀。并總結出四種鏈上慈善協作模式:病式的、基于激勵的、自動的和自發的.
1900/1/1 0:00:00轉自公號:老雅痞 本文探討Web2如何過度到Web3生態系統的問題,以及身份如何在其中發揮重要作用。我認為Web3將會持續存在一段時間.
1900/1/1 0:00:00