對于文創產業來說,過去兩年它們似乎被格外“青睞”。疫情的常態加速了消費市場的“原子化”,Web3被公認為下一階段最重要的增量來源,最能直接體現“Web3”魅力的NFT則成為了創投圈訪問量最高的關鍵詞。幾乎每個人都在談論NFT如何為“出版物”“創意”“文化作品”創造更大的價值,然后直接轉化為消費市場層面的“善意”:
有數據顯示,僅2021年國內數藏平臺就發售了大約456萬個NFT作品,總發行量市值約1.5億元,主要集中在文博、非遺、體育、影視、動漫、潮玩——“瞬間售罄”是常態,最快記錄看起來是由西北音樂人“張尕慫”創造的,他在TME上推出了數字藏品3D手辦系列盲盒“土潮歌”,據媒體報道上線1.3秒1027份產品全部售罄。
這種速度甚至讓學界也為之觸動,中央財經大學文化經濟研究院在2021年年底發布的《區塊鏈技術激活數字文化遺產研究報告》,就從學術層面分析了區塊鏈技術應用于“數字文化”的前景,論調是肉眼可見的樂觀。
但NFT能夠給文創產業的普通從業者們帶來什么改變嗎?這個問題就顯得相當“理想化”了。
政策在理論上提供了非常友好的環境。以成都為例,今年2月,中央網信辦會同中央宣傳部等部委下發《關于印發國家區塊鏈創新應用試點名單的通知》,成都市成功入選國家區塊鏈創新應用綜合性試點,而成都市在今年4月響應了“通知”,進一步下發《關于征集成都市國家區塊鏈創新應用綜合性試點應用場景的通知》,為創業者、相關技術人才全程開綠燈。
Gala Games刪除了好萊塢明星The Rock合作的推文:金色財經報道,在基于區塊鏈的游戲平臺Gala Games刪除了與好萊塢明星合作的推文后,Gala Games的原生代幣GALA下跌超過20%至0.039 美元。數據顯示,周一發布的推文稱,該公司正在與Dwayne “The Rock” Johnson 和 Mark Wahlberg 合作,GALA上漲超過70%至0.051美元,為9月13日以來的最高水平。[2023/1/11 11:06:58]
NFT在文創領域的應用初衷也更多是為了維護普通人的權益,“唯一性”是區塊鏈技術的名片,早期的應用場景就建立在溯源、防偽、防盜用等環節上,NFT則進一步豐富了創作方式——收集創作者的一些零散創意,這些零散創意將得到機會“組成充滿隨機性的”新產品——Eon等現象級Web3產品正是建立在這個邏輯上。
但出現在我們信息流里的NFT普通人,似乎總是圍繞著“造福”兩個字展開。Beeple的《每一天》拍出6900萬美元的那一天,被認為是“喚醒NFT市場的那一天”;發行平臺OpenSea的兩位創始人DevinFinzer和AlexAtallah,獲得的靈感來自知名財富密碼“加密貓”Cryptokitties……
FTX地址從Gearbox移除了約300萬美元的流動性:11月7日消息,PeckShield在推特上表示,0xC098B開頭的FTX地址從DeFi可組合型杠桿協議Gearbox移除了1985枚以太坊(價值約300萬美元)的流動性。[2022/11/7 12:29:08]
為了讓這個問題得到更具體的回答,我們聯系了一些身邊的文創產業從業者,試圖通過他們的故事來尋找Web3時代在普通人身上留下的印記。而在這些朋友里,小栗星是最web3的一個。
她是一名插畫師,曾經在上海的廣告公司工作,后來搬回成都,做起了自由插畫師。
從去年開始,她和朋友正式接觸NFT項目,也收到過一些初創NFT團隊的合作邀請,但認真考慮之后并沒有接受。目前,她把NFT當做自己事業的“副線”劇情。
以下內容整理自小栗星的自述。
我是從去年開始比較深入了解NFT的,起因是給成都一家正在招人做NFT插畫的區塊鏈公司投了簡歷。在這之前,我們雖然混過“幣圈”,但對NFT的了解其實也只是“看看新聞”,包括Opensea也是去那家公司面試的時候才第一次聽說的。
觀點:推特黑客除了錢以外還有其他目標:CoinDesk今日刊文稱,盡管推特黑客通過接管了包括奧巴馬在內的許多知名帳戶而吸引了全世界的目光,但與攻擊相關的加密錢包交易數據顯示,黑客并沒有像強盜一樣作案,其只騙得了約12萬美元的加密貨幣。因此,考慮到黑客可以訪問世界上一些最有影響力的商人的推特帳戶,黑客此次誘導比特幣轉賬缺乏復雜性可能表明,犯罪者除了錢以外還有其他目標。[2020/7/17]
但那時我們還沒有做NFT的想法,因為看了那些網站上的作品其實比較失望。
一些排名靠前的作品,在我們插畫師看來還挺粗制濫造的,就感覺是掙快錢的生意,不長久。直到今年,國內一個團隊通過“站酷”找到我們說一起做NFT,并把我們拉到一個大群里,才開始了解國內的NFT市場。
過程中我們發現雖然國內的騰訊、阿里等公司都在做NFT,但感覺國內大部分還是偏中心化,沒那么專業,和Opensea的差別蠻大。再加上我們也看到出現了一些蠻有藝術性的作品,覺得這個市場在往好的方向發展,說不定未來它真的會是一個很好的線上藝術交易方式。我們也就真正開始嘗試制作NFT。
分析 | 90億枚XLM被轉移至托管賬戶后 XLM消除了通貨膨脹:據Nulltx報道,在Stellar發展基金會將90億枚XLM轉移至三個托管賬戶,以預留未來資金后,XLM消除了通貨膨脹。據悉,XLM曾計劃每年將貨幣供應率增加1%以實現“通貨膨脹目的”,但該計劃于2019年10月下旬被刪除。[2020/1/9]
還記得我們被拉進的群已經是2群了,有500個人,基本也都是一些插畫師和設計師。保守估計那個團隊可能建了兩個群至少一千人。雖說是合作,但對方的訴求簡單,給的自由度比較高,一般是給大概的方向,比如NFT市場里哪些類型比較好賣,其余的就設計師自己來創作。
接觸下來,他們提出的合作形式有兩種,一種是買斷,例如一個小元素就幾十塊錢。一次性買斷后,剩余的操作都和我們無關,這種方式我們很難接受。另一種是銷售之后給我們30%的提成,但后期版權還是歸他們,也不會給我們署名。
他們對于抽成70%這件事給出的解釋是,大部分搞插畫設計的不懂程序,畫師只需要畫一些元素,剩下的要交給他們的程序員去自由組合。意思就是不借助他們的平臺,只靠畫師很難出一個完整的NFT作品。
但我問了一個程序員朋友,這種程序其實是開源的,他們就是想利用這個信息差讓我們和他簽約。當我在群里說這門技術是開源的,我這邊可以免費給大家提出幫助后,就被那個群主移出群了。
金色財經現場報道 三點鐘發起人之一玉紅:除了技術之外,區塊鏈最核心的便是社群:金色財經現場報道,在4月3日舉辦的2018年世界區塊鏈峰會現場,三點鐘發起人之一玉紅表示,區塊鏈從信息互聯網到價值互聯網的一個巨大的轉變,這其中最核心的就是社群,社群的每個人都為這個社群產生內容,產生好的內容,然后每個人都在積極地產生這種價值。你跟社群的你的核心成員產生連接的時候,就會產生價值,這是非常重要的。[2018/4/3]
過程中還發生了一件事,是我問他們團隊要成功案例,他們給不出來,所以也就明白他們的項目還屬于一個起步狀態。像他們這樣不用任何支出就可以拿到版權的做法,就有些像騙稿。因為這些原因,我們最終沒有和他合作。
再后來我們也遇到過別的人來談合作,給到我們的提成比例有40-50%,但大部分還是30%。其實國內有很多試水NFT的公司在招插畫師,靠這種方式,如果插畫師想進入行業還是很容易。但我們還是想做自己的系列作品,打造自己的IP。比起分成比例,我們唯一擔心的還是版權問題,如果版權不屬于我們的話,分成再多也不會考慮的。
按照傳統路線,插畫師的工作內容可以分為接商單或者做自己的創作,然后衍生IP走版權路線。由于我更多是做商業插畫,所以大部分時候作品一出來版權就屬于甲方。相當于我售賣的就是作品的版權,日常收入在1-2萬左右,具體多少和接單數量掛鉤。
盡管現在我還沒有靠NFT實現收益,但覺得市場在往藝術數字化的方向上發展,這是一個利好趨勢,NFT有可能革新整個藝術品交易市場,像我這樣的插畫師也能有機會做自己的創作,讓它產生價值,所以我空余時間都會研究。
一直以來,純粹的藝術交易市場都很難,尤其是線上藝術交易。舉個例子,不是每個作品都像《蒙娜麗莎》一樣有線下的唯一性支撐。更多的情況可能是你畫一幅畫,它可以在線上被復制無數遍。NFT可以給作品編號,然后限量售賣,但總歸還是要靠唯一性才能有價格提升。
大多數愿意為NFT付費的人,除了有對藝術品本身的喜愛,也有一部分人會覺得這是有投資價值的。對于我們商業插畫師來說,NFT是增加作品商業價值的,我們就會很現實很直接地考慮作品如何能賣到更多的價錢。
雖然現在NFT市場和傳統藝術交易市場沒得比,但如果拿NFT和比特幣、以太坊比較,就會覺得NFT的產品它是真實存在的,起碼算是一個小小的藝術品,在整個區塊鏈的市場里能夠被真切感知到。
我以前混過“幣圈”,幣圈也分主流幣和山寨幣,比特幣更像是一個神話傳說,而以太坊就分很多技術鏈條,這些還是比較正面的。相當多的山寨幣是專門用來炒作賺快錢的,它可能一天漲幾百倍一天跌幾百倍。
“幣圈”有點像區塊鏈泡沫,可能有一天會完全消失。但對于進行NFT設計的插畫師來說,我們其實是不受什么侵害的。我們的作品是實際做出來了,而NFT只是它呈現的另一種方式或者說框架。形式是次要的,作品才是主要的。所以我們會覺得NFT和其他區塊鏈產品最大的區別,是藝術品本身的價值。
至于政策對這個行業有什么影響,是支持還是反對,對于我們而言并沒有太大關系。
哪怕這個產業有一天突然坍塌,最壞的結果也就是我們不投在NFT上。因為畫出來的作品是實打實在那里的,能賺錢自然是一件好事,但即使不靠它賺錢,我們也積累下了一套屬于自己的東西。現實一點講,現在的NFT對我們來說只是一個賺錢的機會,一個錦上添花的存在,可能會比你兢兢業業搬磚要更容易一些。
現在我們已經在國外平臺了注冊賬號、錢包,交了手續費,實際操作下來花了一百多塊,雖然錢不多,但發現其實門檻很高。像是在國外注冊、交燃油費、注冊個人錢包,上傳NFT的每一個環節,都需要用程序生成很多個不同的隨機組合。也許很多人了解過NFT,也想過去實行,但因為這些門檻可能會中途放棄,我們身邊還沒有做得比較成熟的設計師。
其實我們還是非常愿意和國內的公司合作,但目前看下來還沒有遇到特別滿意的。國內也還沒有什么做NFT很成功的獨立設計師,更多的人還是在和博物館合作之類的。
當然這也和國內的環境有關,一些NFT或者叫數字出版物平臺都是大廠做的,更像是他們自己信息鏈的東西,和真正的區塊鏈市場是脫節的。
所以我們暫時沒有打算做國內市場,一個原因就是覺得國內還是偏中心化的,另一個原因就是騰訊、阿里的平臺現在還不允許二次轉賣。這些事情給我們的感覺就是NFT在國內要真正做起來是很困難的。
作者:互聯網指北
來源:界面新聞
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