從FootprintAnalytics融資數據來看,區塊鏈行業的Web3的崛起。指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施--2022年獲得的投資94.63億美元比GameFi和DeFi總投資54.88億美元要高。
這表明,Web3有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是Web3,它與Web2有什么不同?
本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。
Web3是Web2的進化
Web2有兩個主要的特點:
建立在用戶產生的內容之上;
該平臺壟斷數據流量。
Web3增長堆棧Aki Network以4000萬美元估值獲得種子輪融資:金色財經報道,Web3增長堆棧Aki網絡宣布獲得由Akatsuki的Web3基金Emoote和Mask Network領導的種子輪融資,Aki Network估值為4000萬美元。其他投資者包括MZ Web3基金、Incuba Alpha、Meteorite Labs、CatcherVC、Alchemy Pay、Futurism Labs和Oxbull。天使投資者包括SynFutures、CyberConnect、DODO和Hooga Gaming的創始人。[2023/5/17 15:07:00]
Web2本質上是對Web1時代的改進,但Web2時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了Web2的痛點。
ApeCoin DAO將資助開發集成APE支付的Web3創意應用程序NFTLook:2月10日消息,ApeCoin DAO已投票通過名為“使用NFT創建視覺效果、橫幅、貼紙、Meme和GIF的應用程序”的AIP-182提案,該提案旨在為社區提供易于使用的工具,用ApeCoin支持的NFT創建可視內容,以提高ApeCoin的效用并推動Web3文化向前發展,提供更多社交用例。ApeCoin DAO將向提案作者Dan Dober分配13.5萬美元,以資助他和他的團隊擴展其開發的Web3創意應用程序 NFTLook。
據悉,該應用程序將免費使用,并可選擇獲得高級功能,其中ApeCoin將集成為主要支付貨幣。[2023/2/10 11:59:10]
現在,Web3的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進Web2的痛點。從理論上來看,Web3給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。
Web3可穿戴科技初創公司Spatial LABS完成400萬美元pre-seed輪融資:金色財經報道,Web3可穿戴科技初創公司Spatial LABS已完成400萬美元pre-seed輪融資,Jay-Z旗下Marcy Venture參投。據悉,該公司正在募集A輪融資。
Spatial LABS基于Polygon區塊鏈研發元宇宙可穿戴設備,并推出了將服裝、可穿戴物品和其他實物融合在一起的元宇宙項目LNQ,后續將探索音樂、藝術和零售等領域。(彭博社)[2022/11/30 21:10:48]
Web3在區塊鏈去中心化中的體現
Web3技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。FootprintAnalytics的數據顯示,Web3獲得的投資次數逐漸超過DeFi和NFTs等領域。
Web3 Ventures購入150枚PunkScapes NFT:金色財經報道,據雅虎財經披露,Web3 Ventures宣布已從數字身份和沉浸式土地項目 PunkScapes 購買 150 枚 NFT,但未披露購買價格。PunkScapes 是存儲在以太坊區塊鏈上的 10,000 個獨特橫幅景觀的 NFT 集合,已上架 OpenSea 等 NFT 市場,當前地板價為 0.17 ETH,目前二級市場銷售量約為 1600 ETH。[2022/6/18 4:37:27]
4月份是Web3在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為32.4億美元。Web3的快速增長,會不會是巨頭GoogleCloud進軍Web3中以技術支持搶占市場份額的緣由?
FootprintAnalytics-FundingNumberofMonthlyInvestmentbyCategory
FootprintAnalytics-Web3MonthlyFundraisingAmount
Web3的崛起,尤其運用在GameFi和Mateverse等領域中。畢竟Web3是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。
Web2游戲模式?vs?Web3游戲模式
Web2游戲是F2P模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。
Web3游戲體現于P2E模式或M2E模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在P2E或M2E中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲NFT可以在一級或二級市場中買賣。
Web3所帶來的變化
除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和DAO的治理等方面;在運用層面上出現有GameFi游戲項目、社交娛樂等。
?FootprintAnalytics-TopWeb3TokensbyMarketCapitalization
Polkadot是作為Web3基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了Web3跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。
對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。
STEPN通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。
小結
雖然Web3技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?
Web3技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。FootprintAnalytics認為,Web2的中心化應用和平臺模式將與Web3的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在Web2和Web3中產生重疊。
本文來自FootprintAnalytics社區貢獻
DataSource:FootprintAnalytics-Web3Dashboard
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