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元宇宙能否成為科技轉型契機?多方呼吁建立國際監管標準_元宇宙:MetaKeeper

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未來科技將把人類帶向何方?

世界經濟論壇2022年年會正在瑞士小鎮達沃斯舉行。在“塑造共同未來:打造元宇宙世界”的圓桌論壇上,Meta首席產品官考克斯(ChrisCox)認為,未來互聯網將向三維環境轉變。

“元宇宙是下一章,是互聯網的下一次演變。元宇宙將成為Meta下一個重要的增長來源。”考克斯說道。

多數本場圓桌論壇的與會嘉賓認為,元宇宙可以將虛擬生活與現實生活融合在一起,為配備虛擬現實耳機、增強現實眼鏡、智能手機應用程序或其他設備的用戶創造工作和休閑空間。不僅如此,元宇宙還有望成為技術、平臺和產品的組合。

元宇宙開放平臺“大有”完成數千萬元新一輪融資:12月23日消息,元宇宙開放平臺“大有”近期完成數千萬元新一輪融資。此前,“大有”已完成數千萬元種子輪、天使輪融資,由小米聯合創始人投資。在此輪融資中,新投資人加入陣容,原股東小米聯創投資人全部加碼。

據悉,“大有”成立于2021年7月,定位為元宇宙開放平臺,為個人、企業品牌打造元宇宙場景空間與各類應用場景。以“大有”推出的“以夢為馬 抵達繁星”的元宇宙演唱會為例,由大有聯手虛擬偶像默默醬呈現,并支持App端、VR端、PC端多端進入演唱會。(36氪)[2022/12/23 22:03:15]

虛擬現實

美國搖滾樂隊KISS為其旗下彩妝品牌提交NFT及元宇宙相關商標申請:4月22日消息,美國律師Mike Kondoudis發推文稱,美國搖滾樂隊KISS為其旗下彩妝品牌Starchild和Demon提交NFT及元宇宙相關商標申請,涵蓋NFT及NFT支持的媒體、加密貨幣和數字貨幣及交易、虛擬服裝/鞋類/運動裝備。[2022/4/22 14:41:02]

去年10月,Facebook正式更名為Meta,以表進軍元宇宙領域的決心。此后,不論是微軟和谷歌等科技巨頭,還是Niantic、Emblematic等初創公司,都嘗試在元宇宙領域推出新產品。截至目前,在Roblox、Fortnite等游戲產品中,元宇宙技術已有所應用,科技公司投資開發元宇宙的資金已達數十億美元。

Rokid Air即將上線首款音樂元宇宙應用PartyOn:1月24日消息,元宇宙應用開拓者XRSPACE與Agora聲網、Rokid,發布全球首款音樂元宇宙應用——PartyOn。Rokid成為其國內AR領域唯一合作方。目前PartyOn已在Rokid Air應用商店的實驗室應用中開放測試,正式版本將在春節后上線。(36氪)[2022/1/24 9:09:03]

但對于元宇宙到底是什么,各方仍眾說紛紜。在本場圓桌論壇中,與會嘉賓更傾向從商業落地的角度來定義元宇宙。“對我來說,元宇宙是在通過互聯網連接的計算機上,以某種方式模擬現實場景的想法。”HighFidelity公司聯合創始人羅斯代爾(PhilipRosedale)說道,“這可以讓人們創造自己的化身,并在虛擬世界度過第二人生。”

元宇宙相關加密資產總市值為393.49億美元:1月1日消息,據最新數據顯示,元宇宙相關加密資產總市值為393.49億美元,24小時跌幅為2.58%,24小時交易額約39.51億美元。當前市值排名前五的NFT通證分別是:Decentraland(60.37億美元)、AxieInfinity(57.51億美元)、TheSandbox(54.98億美元)、THETA(48.52億美元)和EnjinCoin(22.09億美元)。[2022/1/1 8:18:48]

“元宇宙技術的大部分落地場景都是虛擬現實。”MagicLeap首席執行官約翰遜(PeggyJohnson)表示,“但實際上,元宇宙還是數字世界和物理世界的無縫集成。”

作為政界代表,阿拉伯聯合酋長國總理辦公室負責人工智能、數字經濟和遠程工作應用國務部長奧拉瑪(OmarSultanAl-Olama)也同意上述商界代表觀點。“我們現在可以想象在虛擬和物理世界之間的新范式,并創造出我們過去無法想象的橋梁。”他說。

考克斯認為,元宇宙技術的本質和其他引領科技行業發展的技術有相似性,即連接不同的用戶與場景。在元宇宙技術不斷突破,商業化不斷落地背后,互聯網行業將由電腦、智能手機邁向虛擬世界,這將引發平臺及互聯網產品轉型。

對于元宇宙平臺和產品如何盈利,考克斯表示,Meta目前的想法是通過廣告。“如果我們提供的是大規模的免費服務,廣告自然將成為盈利來源,這和以前的商業邏輯并無不同。他說。

但羅斯代爾對此卻有異議,他認為虛擬世界應該沒有廣告。“如果我們將廣告模式從移動互聯網轉移到元宇宙世界,那么技術就有可能依賴于模型預測用戶想要什么并提出建議。在某種情況下,這可以操作用戶的行為,并成為一個可怕的風險。”他說,“在我看來,未來元宇宙領域的盈利模式應該是交易或者是付費模式。”

如何監管?

雖然元宇宙領域的發展仍處于早期階段,但各方已把視角投向了監管層面。羅斯代爾認為,與現實互聯網相似,用戶的數據隱私、數據安全,及知識產權仍需要在元宇宙領域得到保護。

奧拉瑪認為,在元宇宙領域,未來可能面對的一個常見風險或與金融交易、詐騙相關,而另外的風險可能更為極端,比如虛擬世界中的暴力,這可能比目前存在于現實互聯網世界中的暴力內容更為可怕。

“在虛擬世界中,人們的行為可能比現實世界更為極端,應制定新的法律來防止人們在虛擬世界中的極端行徑。”奧拉瑪說。

考克斯則稱,需要建立在元宇宙領域的評級機制。“我們有電影、音樂和其他類型的內容,這樣父母或年輕人就可以了解他們所處的虛擬世紀的規則。”他說,“但是,這種評級與管理制度與現實世界應該有所不同。”

奧拉瑪表示,與現實互聯網世界不同的是,目前每個國家都有自己的互聯網監管規則,未來元宇宙希望成為一個無國界的空間,這為全球各個國家與地區的監管變得更具挑戰性。他認為,為解決這個問題,需要有一個非政府機構(比如聯合國)來制定標準。

考克斯對上述觀點表示同意。“對于跨國界的內容,如何制定國際標準對于監管元宇宙領域至關重要。”他說。

世界經濟論壇在一篇分析文章中表示,構建虛擬世界的產品將在構建互動性、隱私、安全之間取得平衡,這并非易事。此外,在現實世界中行之有效的方法,也未必適用于元宇宙,而新模型需要試驗才能夠大規模使用。最終,關于如何監管元宇宙領域,現在的問題可能多于答案。

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