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加密領域是如何影響電子競技發展的?_NFT:加密貨幣

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近年來,加密公司一直在向電子競技領域注入資金,見證了電子競技的爆炸式增長,比特幣也已被用于一些電競聯賽獎池。2022年電子競技賽事總支出也已飆升至20億美元,電競觀賽成為了一項蓬勃發展的業務,直播平臺Twitch表示,截止今年七月,平臺的電競賽事直播觀看時間達到了驚人的7700億分鐘。

加密領域與電子競技這兩個行業具有高度相似的目標受眾,加密貨幣和電子競技愛好者的平均年齡在18至35歲之間,具備探索精神,且愿意在互聯網上投入大量時間,而這兩者都是男性占比較重的領域,他們重視數字產品,已經看到了電子競技和加密貨幣將從非主流走向主流的潛力。

在經歷了暴跌暴漲一次又一次的循環之后,加密貨幣慢慢地與各個行業交織在一起,電子競技與加密領域也越來越受到企業和開發人員的關注,尤其是伴隨著NFT的引入。

加密技術被整合到電子競技世界中,將為創業者和電競戰隊提供新的機會。

Chainlink CEO:銀行如果建立自己的區塊鏈將為加密領域帶來巨大價值:金色財經報道,Chainlink首席執行官Sergey Nazarov有一個大膽的愿景,即銀行將建立自己的區塊鏈,并可能采用其新推出的CCIP協議來連接它們。他預計這將為加密領域帶來很多價值。

就在幾天前,Chainlink推出了它的跨鏈互操作性協議,希望能讓區塊鏈之間的匯款變得更容易。Sergey Nazarov預計,銀行和金融機構將推出自己的區塊鏈,可能在某種程度上受到控制或許可,并且在某種程度上,監管環境將允許它們連接到像以太坊這樣的公共區塊鏈。[2023/7/20 11:07:25]

Crypto.com此前宣布成為亞馬遜旗下游戲直播平臺Twitch賽事品牌TwitchRivals的官方全球營銷合作伙伴以及官方全球加密貨幣平臺合作伙伴。Crypto.com將獲得品牌展示、媒體投放等權利。Twitch是電子競技行業最重要的參與者之一,它們的游戲直播服務每月擁有超過1.4億活躍用戶。考慮到電子競技擁有的大量觀眾,以及占比較大的年輕用戶群體,不難看出該行業對加密領域有著極大的吸引力。

花旗數字資產聯席主管Alex Kriete離職并將在加密領域成立新公司:3月11日消息,花旗數字資產聯席主管Alex Kriete在 LinkedIn上宣布離職并將在加密領域成立新公司。Alex Kriete 在花旗工作了超過11年時間,并于2021年6月被任命監督新成立的加密部門。Alex Kriete表示,相信數字資產對全球資本市場和新商業模式的形成的重要性將繼續增長,非常高興能夠協助這個市場走向成熟。[2022/3/11 13:51:02]

隨著加密領域對電子競技領域的不斷滲透,未來電子競技的高速發展已經離不開加密技術的支持,那么加密技術將會如何推動并改變電子競技發展,主要有以下幾個方面。

建立去中心化電子競技平臺

電子競技涉及到很多利益相關者,例如玩家、游戲開發者、贊助商、媒體、廣告商、戰隊等,他們需要一個綜合性的平臺,區塊鏈技術可以為平臺的搭建提供支持。

外媒:美國證券交易委員會發布企業籌資規則新提案 或利好證券代幣發行及加密領域:3月16日消息,美國證券交易委員會(SEC)于本月初發布了一項提案,以修改其針對各行各業的早期初創企業的資本形成規則。該項提案如果通過,將根據A+條例出售的證券發行的收益上限從5000萬美元提高到7500萬美元,及CF(眾籌)監管規則下的企業收益上限從100萬美元提高到500萬美元。而這些規定使《2012年啟動創業(就業)法案》規定付諸實際,允許公司無需注冊就可以從公眾那里籌集資金。從更廣泛的角度出發,擬議中的規則修訂可能標志著SEC對加密領域看法的轉變。SEC表示,它正在尋求“ 協調、簡化和改善 ”有關資本形成的指導方針。而對此,Paul Hastings政府事務實務律師Dina EllisRochkind表示,該規則修訂有很大潛力幫助所有人,包括DLT、區塊鏈領域的人籌集資金。美國商品期貨交易委員會(CFTC)金融科技部門前負責人Daniel Gorfine對此表示贊同,他表示,擬議中的規則變化可能會擴大基于代幣的合規證券產品的數量。(CoinDesk )[2020/3/16]

底層技術由區塊鏈驅動的電競平臺可以將利益相關者集中在一起,去中心化可以幫助利益相關者安全無縫連接。理想狀態下,行業愛好者可以利用開放去中心的平臺逐漸成為專業人士,對電競行業人才的培養起到積極作用,同時利益相關者使用去中心化的平臺來管理獎金分配、隊員交易、媒體權利、企業贊助、廣告宣傳、觀賽粉絲等也會十分方便快捷。

聲音 | Galaxy Digital首席執行官:Libra將有助于提升BTC的價格,并將新用戶帶入加密領域:據fxstreet報道,在接受Bloomberg TV采訪時,Galaxy Digital首席執行官Mike Novogratz表示,Facebook的Libra將有助于提升比特幣的價格,并將新用戶帶入加密領域。[2019/7/27]

優化電競賽事流程

智能合約可以充當游戲開發商和賽事組織者之間的協議,這將確保賽事組織者在運作比賽之前先向游戲開發者付款,同時智能合約的透明度也可以消除對獎金分配不公平的擔憂。

區塊鏈也降低了維護和運營安全數據庫的成本,平臺可以使用鏈上網絡作為基礎,并在分布式數據庫中構建相關流程,開發人員使用以太坊等區塊鏈開發平臺將變得更加容易。

凈化電競賽事環境

電子競技行業正在努力打擊假賽行為,但假賽在電競行業已屢見不鮮。就在昨天LDL公布了近期反賭假賽整頓的公告,查處了28人的假賽行為,禁賽除名了相關戰隊以及選手。

動態 | 美國金融業監管局新規重申金融公司進入加密領域前需向其進行咨詢:據National Law Review 消息, 美國金融業監管局(FINRA)已發布新的第19-24號監管通知,以重申在FINRA注冊的公司在加密領域開展新活動之前需向FINRA協商咨詢長期要求。金融公司需要報備的加密領域業務范圍包括:1.購買、銷售或執行數字資產或投資于數字資產基金的交易;2.為與數字資產有關的基金創建、管理或提供咨詢服務;3.參與初始或二次提供的數字資產;4.創建或管理數字資產的二級交易平臺,或數字資產的托管或類似安排;5.使用分布式賬本技術或區塊鏈技術的任何其他用途;6.加密貨幣采礦業務。據悉,早在2018年,FINRA已發布第18-20號監管通知,要求金融公司參與數字資產業務前與其聯系。[2019/7/22]

來源:新浪微博

區塊鏈可以降低運行電子競技平臺的成本,變相也降低了組織比賽和營銷比賽的成本。戰隊的成本降低了,隊員的薪水得到改善,參與假賽的積極性就會相對降低。所有資金交易上鏈后都將是透明的,這對賽事組織者來說也會具有約束作用,另外很重要的一點是區塊鏈的透明度是能幫助保護邊緣利益者的利益的,過去由于隊員和工作人員無法獲得薪酬、財務分配不公平以及整體缺乏透明度,許多戰隊和聯賽已經倒閉或停止運營。

新的觀賽激勵模式

電子競技賽事的營銷人員可以借助區塊鏈引入新的激勵模式,促進行業的發展。用戶可以通過觀賽獲得相應的Token獎勵。也可以在由加密平臺設計的體系內賺取積分,用戶也可以將積分兌換成Token,進行交易或者持有產生被動收益。

除去以上在平臺搭建與運營層面的影響,還有什么推動了電子競技和加密領域的持續融合?

一項國外的研究表明,電競的品牌影響力遠遠大于傳統體育的影響力。值得留意的是,許多電子競技行業或者體育聯賽的從業者也都參與了加密領域的創新。現任Polygon首席執行官的RyanWyatt之前曾在美國職業棒球大聯盟(MLG)工作,之后負責直播電子競技比賽的YouTubeGaming。Fnatic團隊品牌和營銷總監BenoitPagotto創立了RTFKT,后被耐克收購的NFT初創公司。

加密公司想要獲得龐大的電子競技觀眾,這是他們用戶增長的新渠道,而電子競技初創公司前期需要大量資金投入。長期以來,大多數的電子競技戰隊都處于虧損狀態。作為國內英雄聯盟戰隊翹楚的RNG,也深陷財務危機,前隊員MLXG的薪酬工資的官司暫未得到妥善解決。作為行業頭部的RNG尚且如此,那么處于末流的隊伍只能勉強維持了。加密公司、電競戰隊,一個要人,一個要錢,于是一拍即合。加密公司獲得新用戶群體的品牌效應,電競戰隊獲得資金挺過燒錢階段,迎來行業壯大發展吸引更多的目光最終得到回報收益,這一直是一個公開的秘密。

盡管疫情推動了電競賽事的收視率,但電競戰隊尚未獲得像傳統體育聯賽那樣吸引同樣的現金或主流關注。但正如前文所提到的,對于與加密貨幣受眾有重大重疊的賽事觀眾來說,電子競技贊助可以為加密公司提供更大的價值,即花更少的錢,辦更多的事。

在國外,電競戰隊已接連擁抱加密贊助。自去年初以來,此類加密贊助一直在穩步增長。Coinbase贊助了多家俱樂部,例如TeamLiquid、EvilGeniuses等。Coinbase還簽下了主要的電競賽事運營商ESL和BLAST。TeamVitality在今年早些時候將區塊鏈平臺Tezos添加為其主要贊助商,而交易所Bitstamp則贊助了Immortals和Guild團隊。

這只是加密電子競技交易的冰山一角,贊助達成后,加密交易所和區塊鏈平臺的名稱將會被放在戰隊隊服上,贊助商logo也將植入戰隊Twitch直播流、Twitter宣傳中。

但合作關系并不總是一帆風順,主要是因為一些游戲玩家對加密貨幣,尤其是NFT的抵制。常見的抱怨包括某些區塊鏈公司沒有帶來實際的社會價值也導致加密詐騙的盛行,以及許多人認為游戲發行商使用NFT會被作為另一種從玩家處榨取現金的方式。NFT支持者認為,該技術將改變傳統的游戲的發布模式,通過在二級市場上轉售物品的能力為玩家提供更多好處,通過玩賺產生獎勵代幣,玩家在治理方面更有發言權,且可以在多個游戲中使用可互操作的NFT項目。

加密領域和電子競技的不斷融合現在正在形成一個完整的循環。NFT游戲制造商正在舉辦他們自己的錦標賽,并有數額巨大的獎金池。Axie宣布計劃在9月份的AxieCon活動上舉行正式的世界錦標賽。總的來說,這三場比賽將提供價值100萬美元的AXS代幣作為獎金。

隨著加密從業者開始大量關注電子競技領域,越來越多的Web3游戲也使用電子競技聯賽作為進入市場的策略,二者的聯系只會越來越多。電子競技從游戲內容和形式與加密領域緊密結合,伴隨著新的產物去吸引更多的用戶,對行業來說是雙贏,也將是未來不可逆的一大趨勢。

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