原文作者:WilliamM.Peaster,由DeFi之道翻譯編輯。
元宇宙可能剛剛開始形成,但虛擬土地危機已經存在30年了。
有啥問題?在稀缺性方面,讓虛擬土地過于接近實體土地會導致經濟問題,從而扼殺游戲和虛擬世界的發展。
我在今年早些時候寫了一篇關于這個話題的文章,并指出NFT項目如何考慮一個較舊的概念,即數字土地稅+公民紅利組合,作為解決這種過度投機問題的一種方式。
然而,現在NFT領域已經產生了一種新機制,似乎也可以為虛擬土地銷售帶來可持續性。在這篇文章中,讓我們仔細看看可變利率漸進式荷蘭式拍賣以及元宇宙NFT項目如何使用它們。
可變速度GDA:實現可持續虛擬土地銷售的途徑?
The Sandbox:2021年虛擬土地銷售額超過3.5億美元,年內將推移動版產品:4月5日消息,據The Sandbox大中華區總監蔡和偉接受港媒采訪時透露,2021年The Sand box虛擬土地銷售額超過3.5億美元。據了解,The Sand box共有166,464塊虛擬土地,當中約七成已由超1.7萬名用戶所有。此外,The Sand box計劃年內開發手機移動版產品,App與電腦版將是同一個虛擬世界。[2022/4/5 14:04:45]
什么是可變速度GDA
Paradigm是一家加密投資公司,其研究部門匯集了web3生態系統中一些最聰明的人才。
在過去的一年中,Paradigm的研究人員發布了許多創新的NFT原語和機制,包括FloorPerps、RICKS、Mortys、RICKS、MultiRaffle和GradualDutchAuctions(GDA)。
Cardano鏈上元宇宙項目Pavia10萬塊虛擬土地中超過60%已經售出:金色財經報道,Cardano鏈上元宇宙項目Pavia10萬塊虛擬土地中超過60%已經售出,剩余的土地將在本季度晚些時候拍賣。游戲應用Pavia上周在Cardano網絡上推出,成為區塊鏈上第一個元宇宙項目。在Pavia上發行了大約10萬個 \"地塊\",每個地塊都是獨一無二的NFT,具有獨立的 \"坐標\"。這些地塊的60%以上在2021年10月和11月被預售,其余的將在2022年第一季度開始銷售。[2022/1/17 8:54:22]
這些研究人員的最新創新,即可變速度GDA(VRGDA)。正如創作者所言,特別是允許NFT發行人“通過在銷售提前于時間表提高價格并在銷售落后于時間表時降低價格,隨著時間的推移,按照一個接近自定義的時間表來銷售代幣”。
Element旗下GameFi Labs已購入RadiaCaca元宇宙項目USM新加州虛擬土地資產:12月19日消息,Element旗下GameFi Labs今日宣布,已購入RadiaCaca元宇宙項目USM新加州虛擬土地資產,標志著Gamefi Labs正式進軍元宇宙。RadioCaca元宇宙新哈佛州立土地盲盒將于12月20日首發在Element BSC平臺專屬版GameFi Launchpad。[2021/12/19 7:49:28]
“提前于時間表”的NFT的例子——來自paradigm.xyz
Paradigm為ArtGobblers開發了VRGDA,這是一個他們與RickandMorty的共同創造者JustinRoiland一起幫助孵化的數字藝術實驗。
Adidas Originals或登陸NFT虛擬土地項目The Sandbox:11月23日消息,NFT虛擬土地項目The Sandbox 在其官方推特上宣布阿迪達斯旗下品牌Adidas Originals登陸 The Sandbox 元宇宙,并邀請 Adidas Originals 共同組織創作者在 Sandbox “元宇宙”中進行建設。此后,Adidas Originals 也回應這一邀請。[2021/11/23 22:11:06]
ArtGobblers的想法是啟動一個以創作和收集藝術品為中心的自我維持的生態系統,該項目的DrawTool將納入其中。ArtGobblers將作為成品發布,因此一旦其基本免費鑄造完成,它需要能夠在沒有人工干預的情況下可持續地處理額外的NFT發行,即創作。
Axie Infinity元宇宙上的一塊虛擬土地價格一年翻了90倍:NFT元宇宙游戲Illuvium的聯合創始人Kieran Warwick透露,他7月13日將一年前買下的一塊Axie Infinity元宇宙虛擬土地轉手,獲得了超9000%的收益。其買入價為300美元,賣出價為2.8萬美元。Warwick說他在Axie Infinity做了很多投資,并投資了另外3家元宇宙項目中的土地。他說投資虛擬地產的策略和投資實體地產一樣,重要的是地段和稀缺性,并指出廣告機會可能是此類地產的最大用例,但隨著元宇宙的增長,虛擬土地的用途將無窮無盡。(Cointelegraph)[2021/7/15 0:54:18]
在這里,請參考VRGDA,它們旨在容納兩種NFT的發行——一種具有固定供應量,例如10,000個,另一個具有無限供應量,隨著時間的推移無限期穩定地釋放-無需依賴預定拍賣。
一種可能的VRGDA發行時間表
在他們概述VRGDA的帖子中,Paradigm的研究人員提供了這個機制如何工作的一般示例:
“想象一個簡單的時間表,我們希望每天銷售10個NFT。我們為第一個NFT設置了1個代幣的起始價格。假設現在是第5天,所以我們應該賣出50個NFT。但是,需求一直很高,我們已經賣出了70個。我們本來應該直到第7天才賣出70個NFT,所以我們提前了兩天。因此,我們希望在未來收取更高的價格。我們使用指數曲線來確定高多少。這可能因參數而異,但在這種情況下,假設我們提前2天,因此我們將價格提高2*2=4倍,因此由于我們的初始價格是1個代幣,新價格將是4個代幣,使得購買更多NFT變得更加困難。10天后,在第15天,我們應該賣出150個NFT,但用戶只購買了120個,這是他們到第12天就已經應該購買的數量,這意味著我們落后了3天日程。我們調整價格,讓用戶更容易購買更多的NFT。”
為什么VRGDA可以用于虛擬土地銷售
就像我在介紹中提到的那樣,虛擬土地危機并不是什么新鮮事。多年來,我們已經看到他們在UltimaOnline、FinalFantasy和EVEOnline等主流系列游戲中嶄露頭角。
然而,這些土地危機是如何產生的呢?從歷史上看,當虛擬土地過于接近物理土地建模時,就會發生這種情況。虛擬土地對于游戲體驗來說不一定是稀缺或必要的,但是當虛擬土地被人為地變得過于稀缺、明顯有利且從其位置背景來看過于有價值時,投機者往往會接管,他們的高昂的價格和尋租行為將實際用戶和建筑商拒之門外。
可能解決這個問題的一個途徑是征收土地稅,它可以消除過度投機。但如果這種方法不是你的風格,我認為?VRGDA是一種有趣的新方法,可以類似地抑制元宇宙過度投機。
我為什么這么說?因為通過VRGDA的雙代幣方法,虛擬世界項目可以以靈活和可持續的方式引入無限的土地供應元素,因此任何人基本上都可以隨時購買。這種“開放供應”方面可以緩解過去引發虛擬土地危機的侵略性土地掠奪心態。
例如,假設一個虛擬世界NFT項目使用VRGDA系統來釋放10000個“CapitalCity”NFT+隨著時間的推移不斷無上限的“Countryside”NFT供應。CapitalNFT無疑會溢價交易并擁有更高的聲望,但它們的價格和有限的供應不會阻止普通用戶加入世界,這要歸功于價格曲線變化的“Countryside”NFT的無限供應,它可以充當壓力釋放閥的需求和防止過度投機。增長不會被扼殺,而是會得到促進。
總結
可變速度GDA很有趣,因為它們讓項目按照定制的時間表發行NFT,同時還讓人們幾乎可以隨時輕松購買。因此,該機制可以用于很多事情,我認為可持續的虛擬土地銷售絕對是其中之一。同時,VRGDA是全新的。ArtGobblers還沒有上線,所以到目前為止我們還沒有已上線產品進行檢查的方法示例。然而,Paradigm的Transmissions11已經發布了一個參考實現,其中包含多個可能的發布時間表,因此我們開始看到更多VRGDA項目到來只是時間問題。在元宇宙生態中,讓我們看看哪個新貴項目首先實現這個飛躍!
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