來自:Messari
下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動
下一個牛市將會由當前熊市中仍堅持構建的技術和趨勢驅動,但并非所有技術或趨勢都具有同等價值。所以,讓我們在本文中探索哪些加密趨勢可能激發下一次牛市。
實際上,我們可以用一個框架來評估加密趨勢,該框架考慮的主要因素包括:
1、創新
2、10倍價值潛力
3、總可尋址市場(TAM)
4、價值捕獲
5、競爭力
考慮到該框架,我們或許可以評估以下三個趨勢,看看這些趨勢是否真的有能力催化下一波牛市加速到來。
一、應用協議
過去,加密行業似乎更看重網絡協議,而非應用協議。但現在,市場競爭動態已經發生了微妙的變化。新的生態系統將竭盡全力實現EVM兼容性,從而讓應用協議能夠輕松部署。
Laguna Games任命Andrew Campbell擔任產品和市場增長主管:2月21日消息,基于Polygon的NFT游戲Crypto Unicorns開發商Laguna Games今天宣布,已任命Andrew“Zyori”Campbell為其產品和市場增長主管。
Campbell此前曾擔任Axie Infinity的電子競技總監,該NFT游戲總交易量超過42億美元。在此之前,Campbell是Dota 2和星際爭霸II等游戲的電子競技評論員。(Decrypt)[2023/2/22 12:20:50]
隨著區塊鏈競爭越來越激烈,諸如EVM這樣的執行環境開始探索商品化和盈利模式,在這種情況下,加密應用獲得了更穩固的行業定位。不僅如此,加密應用本身正在尋找更優化的商業模式,旨在累積更多“底線收入”。
應用協議發展趨勢
1、核心特點
加密游戲平臺Oh Baby Games宣布完成600萬美元融資:金色財經報道,加密游戲平臺Oh Baby Games宣布完成600萬美元的種子融資。?該輪融資由eGirl Capital和Synergis Capital共同牽頭,加密游戲DAO Merit Circle也參與其中。一些著名的天使投資人也參與了這輪融資,包括Twitch聯合創始人Kevin Lin、cl207和 inversebrah。
第一款發布的游戲名為What The Kart,是傳統賽車游戲的衍生版。此版本之后將推出Rugpull Guys和一款平臺格斗游戲。Oh Baby Games 計劃推出跨游戲收藏品作為其推出戰略的一部分,并在 2023 年推出這些游戲。[2023/1/31 11:37:36]
便攜性:APP現在可以輕松適應新的區塊鏈;
可盈利性:利用穩定幣模式,應用協議可以產生“底線收入”;
用戶關系:相比于傳統網絡協議,應用協議可以產生更好的用戶關聯。
2、關鍵差異
Messari創始人:Genesis因三箭資本損失的12億美元或超過DCG歷史總凈收入:7月19日消息,Messari創始人Ryan Selkis表示,Genesis因三箭資本損失的12億美元,很有可能超過Digital Currency Group(DCG)歷史總凈收入。Grayscale總凈收入約為10億美元。Messari預估Genesis在2020年的收入為5000萬美元,假設去年收入增長5倍,并且一直保持30%的利潤率,額外的2億美元也會抹去該產品線的所有凈收入。
此前消息,加密貨幣經紀商Genesis Global Trading對現已破產的三箭資本提出了12億美元的索賠。Genesis的母公司Digital Currency Group(DCG)已經承擔了Genesis在該案中的部分債務,但目前尚不清楚有多少債務仍由Genesis承擔。[2022/7/19 2:24:09]
可持續性:應用協議將從基礎鏈競爭中收益;
不可分叉:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;
可驗證性:產品和團隊經得住實戰考驗。
Messari首席執行官:ETH價值主要體現在應用層 主導地位還遠未確定:Messari首席執行官Ryan Selkis剛剛轉發Blockchair首席開發人員Nikita Zhavoronkov的推文并表示,這就是為什么ETH 2.0的主要受益者是Polkadot、Cosmos、Cardano、Algorand等。ETH的價值現在已經體現在應用層(穩定幣、DeFi),ETH的持續主導地位還遠未確定。Nikita Zhavoronkov晚間分析稱,以太坊因未公開硬分叉導致Infura未及時升級而引發宕機。[2020/11/11 12:21:19]
3、主要挑戰
激勵:需要提供ETH激勵,或是提供超額激勵措施;
監管:需要面臨監管不確定性風險;
有利因素
1、生態基金
生態基金將吸引更多用戶到APP;
APP將累積收入和品牌力量;
利用品牌力量拓展更多區塊鏈。
2、業務優化
Messari前主管:無法相信自動做市商是一種范式轉變:8月17日,Messari前主管、股票及加密貨幣交易員Qiao Wang發推稱,Uniswap很酷,它是我們等待區塊鏈擴展時的絕佳臨時解決方案。但是我無法相信人們實際上是在說,像自動做市商(AMM)這樣的東西是一種范式轉變。[2020/8/17]
產品升級將增加收入;
源代碼許可將減少分叉風險;
強化治理流程
不利因素
1、監管
美國監管機構的合規性要求將限制用戶群發展;
預計穩定幣將受到額外監管;
2、加密用戶體驗
用戶對加密錢包和瀏覽器持有負面看法;
缺乏可接近性限制了用戶群發展;
用戶體驗超出協議控制。
二、去中心化社交
去中心化社交為人們提供鏈上聲譽、組織(DAO)和內容所有權,其中內容所有權是關鍵,因為它為人們提供了一種最終獲取自己創造價值的方式,這意味著互聯網將重新構建價值流。
去中心化社交是一種完全開放、個性化且“可擁有”的社交媒體,社交類APP可以創建獨立的盈利模式,用戶也可以通過自己創建的內容獲得收入,這一領域的主要產品包括數據主機、社交圖譜和社交應用程序。
去中心化社交發展趨勢
1、核心功能
收入:盈利模式豐富多樣,比如P2E;
開放數據:社交圖譜數據可在應用之間遷移;
可延展性:去中心化社交是開源且完全可定制化的。
2、關鍵差異
可尋址市場規模較大:包括社交網絡廣告和數字商務;
可防御性:社交圖譜和基礎設施能夠快速完成并得到有效鞏固;
“便攜式才能”:開發者和用戶體驗獲取更便捷。
3、主要挑戰
可擴展性:去中心化社交應用的日活用戶量規模一般較高,會給區塊鏈造成一定壓力;
隱私性:去中心化社交應用的數據是開放的,由于缺乏隱私性,可能會讓部分用戶感到不快;
用戶體驗:在錢包體驗方面,普通用戶可能略有不佳。
有利因素
1、用戶“擁有”內容
通過NFT,用戶希望擁有并分享內容;
用戶擁有內容將能開啟更多功能設計;
當用戶掌握了內容所有權,用戶粘性將進一步提升。
2、社交投資
投資活動將變得更具社交性,比如WSB和DAO;
過去缺乏原生社交投資平臺,未來或許有較大發展潛力;
投資各方需要在社區中建立信譽,也會隨之出現一批提供構建投資信譽的原生工具。
不利因素
1、移動端加密會被限制
移動端的加密集成并不高效;
iOS歷來都是“堅定的看門人”;
極大地限制了可用的用戶群。
2、數據問題
社交應用產品通常會產生海量數據;
當前區塊鏈難以處理海量交易數據;
需要支持未發布數據的可用層。
三、Web3游戲
Web3游戲的目標是讓玩家擁有其游戲內數字物品的所有權,并利用代幣創造游戲內經濟,繼而推動參與游戲的玩家在游戲獲得到成就感并對這種感覺產生依戀,并且更愿意在游戲中投入資金。
在AxieInfinity這樣的“邊玩邊賺”游戲模式推動下,Web3游戲越來越受歡迎,越來越多Web3游戲也開始將Token融入自身機制中。雖然到目前為止還沒有出現一款可持續的Web3游戲,但這一領域已經吸引了大量投資,旨在開發下一個“爆款游戲”。
Web3游戲發展趨勢
1、核心功能
激勵:玩家可以通過投入游戲時間獲得收入;
玩家擁有的內容:玩家擁有“游戲內容所有權”;
游戲易于上手:更快上手,有助于進一步推動Web3游戲普及采用。
2、關鍵差異
高收入:參與AxieInfinity這樣的玩賺游戲可能比參與DeFi獲得更多收入;
可防御性:鑄造的穩定幣流動性不會面臨分叉風險;
“便攜式才能”:開發者和用戶體驗獲取更便捷。
3、主要挑戰
競爭性:與傳統游戲相比,Web3游戲目前仍處于下風;
不穩定性:游戲經濟穩定性有待提升;
開發周期較長:Web3游戲迭代難度更大。
有利因素
1、電競+市場增長
基于電子競技驅動的游戲受歡迎程度較高;
游戲市場會持續拓展到移動端;
游戲行業容易吸引投資,繼而推動市場大幅增長。
2、用戶“擁有”內容
游戲玩家更愿意自己“擁有”內容;
游戲玩家更有機會獲利;
二級銷售增加能夠提升游戲收入。
不利因素
1、Web3游戲機制設計
對于在公開市場運行的多個游戲項目,控制難度較高;
過長的開發周期會增加游戲機制風險;
產品/市場契合度難以評估。
2、游戲分銷問題
主要游戲分銷仍被蘋果等大公司控制;
游戲的加密集成仍有局限;
基于移動端的加密游戲市場仍處于嬰兒期。
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作者:0xlilackatana原文:《深度解析-為什麼比特幣不能「抗通脹」?》市場就像一座大山,深奧、玄妙而且總有你意想不到的事情會發生,必須要敬畏市場.
1900/1/1 0:00:00撰文:WilliamM.Peaster,BanklessBendDAO是一個NFT借貸協議。上周末,對壞賬的擔憂將BendDAO推入了鏈上銀行擠兌,其儲備金從~18000WETH一度下降到不足1.
1900/1/1 0:00:00概要 DeFi的初始價值觀是關于金融包容性和開放性。但隨著Gas價格上漲,DeFi慢慢變成了巨鯨的游戲。L1池因便宜、簡單而有效擴展DeFi.
1900/1/1 0:00:00最近,Contora團隊做了一個有意思的調查和研究,那就是調查web3/crypto領域的創始人們.
1900/1/1 0:00:007:00-12:00關鍵詞:Kraken、哥倫比亞、zkSync、EOSEVM1.數據:約1.15億枚USDT從未知錢包轉移到Binance;2.
1900/1/1 0:00:00今天,讓我們討論一些具有公開交易治理代幣DAO可能用來籌集資金的方法。具體來說,本文將集中討論私人資本、公共資本的利弊以及公共資本拍賣的三種具體結構.
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