近日,Galxe宣布推出GalxePassport。Galxe稱該項目可作為用戶在Web3中的通用身份,且能夠安全且匿名地存儲身份信息。這一活動也借用了時下流行的“靈魂綁定”,GalxePassport將在錢包中以SBT的形式存在。
但在推出之后,這一項目卻引發了社區的廣泛討論,針對這一活動的討論不斷蔓延,并擴展至同類賽道。
在實際體驗之后,Odaily星球日報發現,鑄造GalxePassport需用戶提供身份ID,如身份證、護照等文件。如果你不是前10萬名鑄造的用戶,這一SBT甚至還需用戶自費繳納5美元,以此作為認證費。
Polygon指責Matter Labs抄襲其開源代碼:金色財經報道,以太坊擴容解決方案Polygon背后公司發布博客文章稱,zkSync rollup背后團隊Matter Labs抄襲Polygon的部分開源代碼,而且沒有提供出處。
區塊鏈項目經常根據開源軟件許可證發布其代碼,這意味著外部開發人員可以閱讀、復制,甚至(在某些情況下)為公司的原始代碼庫做出貢獻。然而,社區規范和大多數開源許可證通常要求第三方開發人員在使用源自其他地方的代碼時予以標注。
Polygon表示,Matter Labs最近發布了一個名為Boojum的證明系統,其中包括一些從Polygon的“Plonky2”軟件庫復制粘貼的源代碼。Polygon表示:“該代碼沒有原始版權,也沒有明確歸屬于原作者”。該團隊表示,在沒有注明出處的情況下復制粘貼源代碼并對原始作品做出誤導性的聲明違反了開源精神,并損害了生態系統。[2023/8/4 16:17:45]
毫無疑問,GalxePassport試圖收集用戶身份信息,給錢包地址進行KYC認證。
double jump.tokyo株式會社亞洲首席戰略官:當前是進入Web3游戲市場的最好時機:金色財經報道,7月29日,由漢威信恒、新火科技與D11 Labs聯合主辦的“ChinaJoy Web3 2023”大會在上海順利召開。double jump.tokyo株式會社亞洲首席戰略官陳海騰在現場進行了以《日本Web3游戲產業的商機與挑戰》為主題的演講,他分享道:日本Web3游戲市場現狀以日本大型游戲企業為首,擁有知名IP的企業正在陸續進入或表明要進入該市場,Web3游戲市場的熱度和市場形成的可持續氣氛正在升溫。日本企業和政府都在集中精力創建Web3健康的市場,現在正是進入該市場的最好時機。
據悉,Double jump.tokyo是一家專門專注于NFT和區塊鏈游戲的開發公司,日本游戲巨頭萬代南夢宮和世嘉是其戰略投資人和合作伙伴。此外,double jump.tokyo制作的《我的加密英雄》是日本首款區塊鏈游戲。[2023/7/29 16:06:11]
無獨有偶,Galxe并不是第一這么做的。不久前,Binance宣布推出基于BNBChain上首個靈魂綁定通證:Binance賬戶綁定通證,作為Binance用戶已完成KYC認證的身份證明,未認證KYC用戶不可鑄造。該代幣不可轉讓,且具有唯一性。
1INCH合約持倉量創19個月來新高,約1.49億美元:7月17日消息,據Coinglass數據顯示,截至今日,主流交易平臺1INCH合約持倉量增至約1.49億美元,創2022年1月以來新高。[2023/7/17 11:00:04]
SBT天然適合KYC?
前段時間,V神發布了一篇關于“靈魂綁定”的文章,將NFT帶入到了一個無人涉足的新領域。雖然提出了很多關于SBT的可行用例,例如可信的聲譽數據、技能證書、更優秀的POAP等等。但這些更具實用價值的用例仍大多處于實驗之中,距離現實還太過遙遠。
而目前最為廣泛的SBT用例,恐怕就是幣安BAB和GalxePassport了。而這二者又高度相似:他們都是鏈上KYC。
SBT的特點決定了它可以用來存儲或證明某些信息,從形式上來看,這一代幣作為KYC是實用且方便的。
報告:90%的家辦客戶希望將加密貨幣納入投資策略:5月26日消息,根據為高凈值人士提供服務的全球供應商Ocorian的一份報告,99%的受訪者表示,增加對另類資產類別的敞口是一個長期趨勢。另類資產類別清單中包括資本融資、商業開發、私募股權、商品和對沖基金等傳統另類資產類別以及加密數字資產。80%的家族辦公室報告說他們正在努力尋求監管和報告義務方面的支持,另外全球稅收制度之間的不一致也是一個問題。由于這些障礙,80%的家族辦公室和高凈值人士也表示,他們正在努力將業務外包給愿意支持他們履行投資數字資產的監管和報告義務的第三方。[2023/5/26 10:40:48]
目前,Web3缺乏原生的鏈上KYC解決方案。在項目方進行“實人”認證時更多會采用基于Web2的驗證方式,間接實現實人認證。例如驗證Twitter賬戶、Discord賬戶等等。這在底層上是依賴于中心化的Web2基礎設施,并存在一定的局限性。
Offchain Labs已為編程環境Stylus編寫完整、有效的欺詐證明程序:5月25日消息,Arbitrum開發團隊Offchain Labs宣布已為下一代編程環境Stylus編寫了一個完整的、有效的欺詐證明程序,Stylus允許用戶部署以他們最喜歡的編程語言編寫的合約,包括Rust、C、C++等,此外還利用Nitro在WASM中為Stylus合約加強了安全性,擴大EVM+支持,Stylus預計將在今年接受審核并準備好投入生產。[2023/5/25 10:38:34]
或許正是因此,基于SBT去做鏈上KYC成為了一個受到多個項目方青睞的賽道。加密世界的項目方們,似乎真的很需要一個加密原生的身份解決方案。但目前市場上卻并無較好的選擇。
錢包地址需要KYC嗎?
當項目方紛紛試圖給我們的錢包地址發放KYC時,更為關鍵的一個問題或許值得引起我們的注意:錢包地址需要進行KYC嗎?
在整個加密世界中,KYC有著充分的必要性。這對合規、監管、投資者保護等等多領域來說,
去中心化是加密世界的基石,以錢包地址作為身份ID構建的賬戶體系長期以來一直穩定的運轉著。“無需信任”、“去中心化”這些詞語不只是說說而已,在建設者長期的努力下,加密原住民真的構建出了一個無需銀行卡和護照的鏈上的自由世界。智能合約、DeFi、NFT,技術的進步讓去中心化的世界得以流暢的運行。
自然,無KYC的秩序也有其糟糕的一面。例如社區治理更為困難、假號盛行、可能蘊含女巫攻擊的風險。但這些問題業界正致力于通過各種途徑來解決。而對錢包地址進行KYC,或許是其中最差的一種選擇。
比資產被盜更可怕的,是身份被盜
將錢包地址進行KYC認證,并不是一勞永逸的辦法。甚至可能還會產生完全相反的負面后果。
在中心化平臺KYC,似乎并沒有什么太糟糕的事情發生。但這恰恰是由于“中心化”所導致的,而非KYC固有的優勢。
在中心化平臺KYC之后,一旦發生密碼遺失等安全事故,用戶可以靠身份自行凍結、鎖定賬戶,也可確認賬戶的最終所屬權。KYC之后,用戶被“驗明真實”。雖然數據交由中心化平臺保管,但依托中心化的流程,用戶的所有權和身份不容置疑,一切中心化數據都是可凍結、找回、注銷的。
而對于平臺來說,平臺也可掌握用戶身份,滿足合規要求、確認用戶真實性、排除機器人干擾等等。在中心化平臺進行KYC認證,并不是一項壞事。
但當這一套流程到了鏈上,又會怎么樣呢?錢包的所有權并非由中心化機構依據身份證件提供擔保,而是由私鑰完全控制。這也意味著,KYC幾乎失去了它最大的意義:確認用戶真實性。
盡管SBT是不可轉讓、無法交易的,但錢包地址卻是可以共享的。若借助智能合約錢包,錢包地址甚至還可實現所有權的交易。
如果用戶使用非本人KYC的鏈上地址,這一結果近乎是災難性的。對于項目方來說,首先是協議獲取的關于用戶數據可能會失真。因為地址的實控人是可以變更的,所以用戶實際鏈上行為與綁定地址行為差異可能會較大。
而對于用戶來說,因為SBT的特點,這一KYC是無法消除、甚至無法轉移的。一旦發生私鑰泄露的事情,用戶失去的將不只是財產,甚至還丟失了自己的身份,這一后果尤為可怕。
還有哪些問題?
此外,數據安全問題也值得引起足夠的重視。當用戶在鏈上進行諸如KYC之類的操作之后,身份認真信息儲存在哪里?
在未來,隨著技術的演進,是否的我們的指紋、人臉、證件都需要向項目方提交?毫無疑問,這些數據的傳輸和儲存仍然是Web2的,盡管我們獲得了SBT作為數據憑證,但數據安全的風險卻仍然是一個Web2的問題。此外,項目方對于用戶數據仍然有巨大道德風險——無人知道這些數據會被項目方如何利用。
毫無疑問,鏈上KYC是一個用Web3封裝數據憑證的Web2式數據收集動作。這已經距離與用戶具有數據主權的Web3理念相去甚遠。
而在加密世界,我們通常都擁有不止一個錢包。單個地址不能代表用戶,且面臨更換地址、私鑰丟失等風險。將用戶身份信息封裝在特定的某一個鏈上地址中,這一結果是失真的。單一鏈上地址的數據行為往往不能完全代表用戶本身。
盡管加密世界需要一個可信的身份系統、一個更可靠的DID。但對錢包地址進行KYC,這真的是最好的選擇么?識別與偽造虛假身份的對抗一直在持續進行著,卻無一項目方敢冒天下之大不韙要求用戶“持身份證領取空投”。
Web3就是這樣承諾的——一個自由、開放、無需許可的去中心化互聯網。
來源:DeFi之道
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