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對話OpenBlox:一張NFT門票解鎖一站式NFT游戲平臺_PEN:BLO

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Time:1900/1/1 0:00:00

基于EVM的一站式NFT游戲平臺OpenBlox即將推出其首個鏈游RogueBlox。

基于EVM的一站式NFT游戲平臺OpenBlox今年剛剛推出其首款Web3產品RunBlox,又即將推出其首個鏈游RogueBlox。并且,OpenBlox近期完成的種子輪融資還吸引到了日本著名實業家前澤友作的參投。打破現實與數字世界的邊界的OpenBlox究竟有何魅力?它正在構建的可持續發展生態#Bloxverse又長什么樣呢?

今天,我們邀請到了OpenBlox合作伙伴關系經理Penny參與我們線上分享活動!帶大家一起探尋Web3時代如何玩轉NFTs,解密OpenBlox的一站式NFT平臺以及它所構建的#Bloxverse會有哪些游戲和Web3應用!

以下為現場分享實錄:

主持人:

可否請您自我介紹一下,并我們社群簡要介紹下OpenBlox項目?

Penny:大家好,我是Penny,在OpenBlox主要做Partnership這塊,本身也是一個gamer,自小愛玩游戲,從最早期的windows版的仙劍奇俠傳到美少女夢工廠,還有現在的英雄聯盟我都很愛玩,雖然等級不好,但是我也非常享受游戲帶給我的快樂時光。這次很高興受PANews的邀請,能在這里與大家分享我們的項目OpenBlox。

知情人士:阿里達摩院正在研發類ChatGPT的對話機器人:金色財經報道,據阿里巴巴一名資深技術專家爆料,阿里達摩院正在研發類ChatGPT的對話機器人,目前已開放給公司內員工測試。從曝光截圖來看,阿里巴巴可能將AI大模型技術與釘釘生產力工具深度結合。(21財經)[2023/2/8 11:55:21]

OpenBlox是一個多元化的NFT游戲平臺,致力于構建我們自己的元宇宙BloxVerse,讓玩家能在我們精心構建的這個宇宙中參與并體驗到不同的樂趣。當前我們已經推出了一款Web3生活健康手機應用RunBlox,當前每日平均活躍用戶接近2萬。這款軟件主打Move&Earn,意在鼓勵用戶養成積極健康的生活習慣。

除此之外,我們還有計劃推出其他類型不同的游戲,其中,第一款游戲RougeBlox計劃將在今年的11月和大家見面,這是一款肉鴿卡牌構筑類的爬塔游戲并將會用到我們發行的BloxNFT作為游戲角色。最近我們也是在每周的固定社群AMA里和大家更新了我們這款游戲的一些開發進度更新,歡迎感興趣的小伙伴加入我們的Discord社群查看我們放出的一些游戲試玩視頻。與此同時我們還有一款產品也在秘密的開發中,預計今年也能和大家見面。

美國SEC委員建議DeFi項目與SEC進行對話:金色財經報道,美國證券交易委員會(SEC)委員、“加密媽媽”Hester Peirce在接受采訪時表示,由于生態系統的多樣性,很難為DeFi定義特定的規則。因此,她建議DeFi項目應該與SEC進行對話。Peirce補充說,SEC需要更加清楚地說明與某些項目相關的代幣是否可以被視為證券。(U.Today)[2021/3/30 19:27:56]

主持人:

近年來,越來越多游戲玩家和加密愛好者開始熱衷于各類區塊鏈游戲。從GameFi到NFTFi,您認為,這一趨勢轉變會給鏈游領域帶來哪些變化呢?Web3時代的鏈游應該是怎樣的?

Penny:不管是GameFi還是NFTFi,其實都體現了同一點,那就是NFT依然還是未來的主流趨勢,所以趨勢是沒有變化的,只是越來越多人的可以看到更多的NFT的運用方面,而不只是單純的可以讓玩家用戶可以掌握他們的游戲資產而已。這也會讓更多的用戶,特別是傳統領域的用戶了解并逐漸接受NFT加密資產等。

所以,我覺得在接下來的幾年時間,或者甚至一兩年的時間內會有越來越多的傳統用戶入圈,還有傳統領域的游戲行業建設者。他們會給我們帶來大量的新鮮血液,當然也包括良性的競爭學習,而我們也會看到越來越多的優秀鏈游項目。特別是在當下的熊市里,很多嘈雜的聲音都被過濾掉了,還能繼續堅持建設的項目都是很有長期眼光和無限可能性的。

火幣論壇對話Kai Keller:中國在探索央行數字貨幣這一領域進程很快:新加坡時間12月30日下午,世界經濟論壇金融科技創新項目負責人Kai Keller做客火幣論壇,以“回顧與展望,從疫情到復蘇”為主題,與火幣商務副總裁Ciara探討在疫情的持續影響下,企業該如何進行數字化轉型。

Kai Keller認為區塊鏈和加密貨幣行業將在金融領域發揮領先作用,以比特幣為主的加密貨幣具有對沖通脹的潛力,這將是未來發展的重要領域。

作為支付手段而言,Kai Keller認為除了比特幣以外,人們會采用各種不同的支付策略,比如央行數字貨幣(CBDC),今年越來越多國家都在研究央行數字貨幣,幾乎所有國際的央行都在關注這一領域,而且采用了截然不同的模式。Kai Keller認為中國研究的央行數字貨幣模式與歐洲的完全不同,并且中國在央行數字貨幣這一領域發展很快。[2020/12/31 16:09:13]

我覺得Web3的鏈游是既有可玩性,但同時又能讓玩家用戶享有游戲資產所有權的。這是趨勢。我們也摒棄了傳統的郵件登陸和GPS收集,盡可能的不收集用戶的信息來制作產品。

主持人:

OpenBlox所構建的是一個集NFT交易市場、Web3應用和游戲于一體的一站式游戲生態體系。可否為我們具體介紹一下OpenBlox想要構建的生態體系呢?是否旗下所有Web3應用和游戲都會基于這個生態系統呢?

火幣“DeFi預言家”項目對話:Just基金會考慮將“流動性挖礦”引入整個生態:8月25日,火幣全球站“DeFi預言家”活動正式啟動,邀請到活動中四個DeFi項目線上對話。對話中波場創始人孫宇晨表示,Just基金會近期考慮將最近的DeFi熱點“流動性挖礦”引入整個生態,以JST作為平臺治理和挖礦收益的代幣,近期的項目包括:1)JustStable流動性挖礦:用戶參與抵押、借貸提供流動性時,會收到CDP的挖礦收益;2)JustSwap流動性挖礦:用戶通過提供資金到JustSwap資金池的方式,獲取除交易手續費外的額外挖礦收益;Just基金會未來還會引入更多應用場景下的DeFi,涉及單是不限定于借貸、交易、衍生品等,JST都將作為挖礦收益發給生態貢獻者。[2020/8/25]

Penny:因為我們想要做一個NFT游戲平臺,不是一個單一的游戲或產品項目,讓各個游戲內的資產和玩法都能有交互性是我們計劃去實現的,努力去打造我們的元宇宙BloxVerse,等到我們的這個生態更加的成熟穩定后,也歡迎其他優秀的獨立游戲開發員或者工作室加入來共同建設,同時也能夠為我們的生態用戶或者玩家帶去更多良好的體驗。我們的終極夢想是由Blox所創造的世界中和現實生活無縫連接。

中歐經貿高層對話:雙方同意在數字貨幣等領域加強合作:7月28日,中共中央局委員、國務院副總理劉鶴與歐盟委員會執行副主席東布羅夫斯基斯以視頻會議形式共同主持第八次中歐經貿高層對話。中方歡迎歐方盡快完成“合格中央對手方”監管等效評估工作。雙方同意加強綠色金融合作,推動標準趨同。同意在數字貨幣、金融科技等領域加強信息共享和交流合作。(新京報)[2020/7/29]

主持人:

相較于其他NFT游戲平臺,您認為,OpenBlox最大的優勢和特點是什么?

Penny:我覺得有兩點:

1.我們的有著強大的開發團隊和運營團隊,僅今年我們會有3款游戲和大家見面。而我們多語言運營社區讓本地化更加容易,讓當地用戶更方便的活動咨詢和團隊進行直接溝通。

2.這就要提到我們其中的一位投資方,著名的日本億萬富翁前澤友作先生。OpenBlox是他旗下Web3專屬基金投資的第一個項目。所以,我們在日本是目前備受矚目的項目團隊之一。與此同時,我們在日本的團隊也在籌備構建全球第二個主要據點。

主持人:

Web3健身應用RunBlox上線至今已有些時日,最近剛推出了熊市馬拉松活動,可否為我們簡要介紹下RunBlox這款健身APP,它目前的運營情況以及即將開始馬拉松活動呢?

Penny:RunBlox作為我們推出的首款應用產品,一經面世就在各個社區火速傳播開,特別是日本地區的用戶有著非常高的參與度。我們是5月底、6月初開始阿爾法測試的。在過去的4個月,RunBlox用戶注冊量已經達到了18w人,近期日活用戶雖然有下降,但是在我們宣布馬拉松活動后,日活用戶回流且再創了新高。最近發起的這項馬拉松活動,我們準備了3個價值一共$20,000的藍籌NFT作為獎勵。大家需要在接下來的一個月內盡可能多通過跑步來賺取$RUX,最終持有最多$RUX的三名玩家會贏得我們準備的藍籌NFT。具體的規則大家可以關注我們的官推或閱讀我們的博文了解——《“RunBlox,Run”熊市馬拉松即將開跑!》

主持人:

對于游戲愛好者來說,OpenBlox即將推出的一系列游戲才是目光的聚焦點。#Bloxverse生態下首款游戲RogueBlox上線在即,據了解,這款游戲將Blox與RPG游戲Roguelike有機結合,可否請您為我們介紹下RogueBlox的具體玩法和亮點呢?作為一款回合制卡牌對戰游戲,玩家將在游戲中獲得哪些有趣的體驗呢?

Penny:像之前提到的,我們現在都有在陸續透露RogueBlox的一些游戲內容,相關的游戲demo演示我們每周三都會在OpenBlox的Discord社區AMA和大家公布更新。那這里可以和大家先簡單介紹下,在游戲開頭,玩家要先挑選一張我們的BloxNFT作為游戲角色,每位角色的屬性和可以施展的技能都截然不同。這款游戲通過每局隨機生成的卡牌來構筑不同套路的卡組。游戲的目標是由底至上的探索高塔,同時不斷提升卡組強度。

游戲中有數個大型樓層,每個樓層會出現許多樹狀的分支路線,不同路線可能會遭遇各種事件,諸如與怪物戰斗、在營火休息、向商人進行交易、隨機事件等。每個樓層的終點都會出現一個頭目,戰斗獲勝后即可進入下一個樓層。

RogueBlox具備肉鴿類游戲的「隨機性」,每次開局的地圖、敵人、卡牌、事件皆為隨機生成,此外一旦戰斗死亡就只能從頭開始新的一局,無法回溯。在戰斗死亡后會進行分數結算,針對該場游戲的地圖探索程度、殺敵數量進行評分,達到一定分數就會解鎖新的卡牌、道具與事件。

我們在RougueBlox想帶給大家的是一款你在任何時間都可以打開來一局的有趣游戲,并且你在游戲中所獲得的代幣也會直接影響角色成長和玩家本身的收益。

主持人:

RogueBlox將于何時正式上線?為什么會選擇RogueBlox作為首款游戲推出呢?

Penny:我們計劃在10月后會陸續發布網站消息等,也會陸續開展測試人員報名活動。因為是卡牌游戲,我們會花費大量的時間去調整卡片的可玩度。大家可以加入我們的社群獲取第一手資訊。之所以決定把第一款游戲做成卡牌類,是因為這類游戲的趣味性和耐玩性,玩家可以不知不覺的就在這類游戲內玩上百個小時。我們也計劃通過不斷更新來豐富這款游戲。

主持人:

根據路線路,OpenBlox未來數月會有許多值得期待的發布。可否請您這里稍稍透露一下呢?

Penny:首先,當然就是我們的RogueBlox游戲,還有那款正在秘密開發的神秘產品。此外,我們計劃未來也會和一些Web2的品牌產品甚至獨立藝術家做一些合作。另外,還有一些Web3的共同建設者伙伴們的合作會陸續公布。請大家加入我們的社群和關注我們的社交媒體來獲取最早期的資訊。(Discord?|?中文電報群)

來源:panews

Tags:LOXBLOBloxPENGLOX幣blockchain是什么OBLOX幣Open Proprietary Protocol

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