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金色觀察 | Zilliqa的Web3游戲機準備好與PlayStation和Xbox競爭了嗎?_ZIL:dogezilla幣現在怎么樣

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Time:1900/1/1 0:00:00

金色財經報道?區塊鏈9月23日訊?Layer1區塊鏈公司Zilliqa宣布推出Web3Console游戲機,這款設備支持基于Zilliqa協議的游戲、Web3錢包和挖礦APP,玩家既可以進行ZilToken挖礦同時也能玩游戲。可以看出,該公司似乎已準備好進入由PlayStation、微軟和任天堂領導的領域。

即將推出的游戲機將具有多種功能,讓玩家在對其網絡原生代幣ZIL挖礦的同時享受游戲樂趣。,通過與Web3錢包集成,Zilliqa讓玩家可以更輕松地使用加密貨幣購買游戲產品或賺取游戲中的獎勵。Zilliqa游戲技術負責人ValentinCobelea還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲。

金色晚報 | 8月7日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:灰度、北京、Filecoin主網、BCH

1. 美國紐約州監管機構發布加密貨幣綠色名單 允許獲批持有人上市和交易。

2. 灰度比特幣信托單日持倉量增加4166個。

3. 北京金融科技創新監管試點創新應用正式提供服務,包含區塊鏈項目。

4. 比特幣市值占比不足61%,降至12個月以來低點。

5. Filecoin中國運營負責人Keren Yin:8月底到9月底是Filecoin主網上線關鍵窗口期。

6. 野村綜合研究所正式推出加密資產指數。

7. 第二大比特幣鯨魚地址轉移共96857枚BTC,價值逾11億美元。

8. 數據:數百萬個新地址以低于1.1萬美元的價格購買了BTC。

9. 楊海坡比特貓分叉實驗提案:若分叉首先將繼承BCH原鏈。[2020/8/7]

實際上,早在9月初,Zilliqa就宣布即將推出他們第一款區塊鏈游戲——Web3War,這款射擊游戲(FPS)和游戲機是他們利用區塊鏈游戲日益普及的更大戰略的一部分,也是擴展ZIL生態系統的重要里程碑。

金色晨訊 | 7月23日隔夜重要動態一覽:21:00-7:00關鍵詞:加密貨幣托管、區塊鏈修正案、俄羅斯法案

1.美國貨幣監理署:全國性儲蓄銀行可提供加密貨幣托管服務。

2.美眾議院在年度國防支出法案中增加兩個區塊鏈修正案。

3.俄羅斯立法機關通過數字金融資產法案 同意給予數字資產合法地位。

4.寧波跨境金融區塊鏈服務平臺累計辦理業務超1.1萬筆。

5.深圳龍華區與騰訊共建產業區塊鏈聯盟。

6.Tether在波場網絡增發1.2億枚USDT(已授權未發行)。

7.CME比特幣期貨7月合約收漲0.32%。

8.喬治城大學法學教授:央行可以通過多種方式發行CBDC。

9.比特幣持續上漲,日內最高報9530.56美元,日內最低報9326.42美元。[2020/7/23]

Zilliqa試圖通過游戲機闖入PlayStation和Steam的領域

金色相對論 | 胡繼曄:區塊鏈是互聯網的升級版:在今日舉行的金色相對論中,針對“為什么在這個時間段區塊鏈技術會得到國家層面的高度重視”的問題,中國政法大學區塊鏈金融法治研究中心主任胡繼曄表示,我也給大家一個數據。去年9月份到11月份我在美國杜克大學做了三個月的訪問學者,在訪學期間,我發現了一個非常有意思的事情,就是當時聯合國貿發組織提出了2019年的數字經濟報告,報告說數字經濟革命以前所未有的速度和規模改變著人類社會帶來的巨大的機遇和嚴峻的挑戰,目前數字經濟主要由兩個超級大國主導,這兩個超級大國就是美國和中國。

那美國和中國為什么被稱為超級大國?因為在聯合國貿發組織認為,全球最大的七個數字平臺,美國占了五個,中國兩個。美國的五個是Amazon、Facebook、Twitter,Google以及微軟,中國兩個就是騰訊和阿里。而且中美兩國占了全球物聯網支出的50%和區塊鏈技術專利的75%,以及公共云計算市場的75%,還有數字平臺市值的90%,也就是說,中美兩國基本上在數字經濟領域已經處在超級大國的地位。

更重要的是,互聯網發源于美國,很多的根服務器都在美國。中美兩國因為已經進入了一個競爭時代,我們必須有自主的知識產權。在這種情況下,區塊鏈技術可能是對傳統的互聯網技術,從過去的互聯網的連到今天區塊鏈的鏈,它們是不同的,區塊鏈應該來說是互聯網的一個升級版,在這種情況下,中國必須占有先機,才有可能在未來和美國在數字經濟的競爭中至少不落后,兩個超級大國,這個在數字領域的兩兩強爭霸已經顯現出來。

可以總結一下,第一是中美兩國作為數字經濟的兩個超級大國,我們良性競爭的需要;第二是現實的需要,比如相關疫情,比如說我們經濟發展到了新的一個階段的需要;第三也是未來中國經濟繼續發展,繼續進步的一個需要。[2020/6/2]

根據VentureBeat相關報道,Zilliqa游戲機將于2023年初開始接受預訂,屆時這款游戲機的核心功能將進入測試階段:游戲中心。此外,原型機還展示了具有一系列端口的時尚設計,包括HDMI、以太網和USB-C和USB3.0連接,如下圖所示:

金色晚報 | 4月8日晚間重要動態一覽:12:00-21:00關鍵詞:BCH減半、Ripple、EOS、挖礦難度

1. BCH完成首次減半 最新爆塊獎勵減至6.25BCH。

2. Block.one計劃于5月開始參與EOS投票。

3. Ripple向其前CTO發送逾6370萬枚XRP,相關協議或在今年到期。

4. 區塊鏈防偽溯源寫入國家最高安全標準。

5. Cryptopia被盜案聽證會判決:加密貨幣實益所有者為賬戶持有人。

6. BTC挖礦難度已上調5.77%至14.72T。

7. 北京市西城區:推進政務服務領域區塊鏈技術應用。

8. 川財證券:央行數字貨幣產業鏈逐漸形成,將為發行端等帶來業務機會。

9. 加密貨幣交易所Bisq因“嚴重安全漏洞”暫停交易。[2020/4/8]

除此功能外,Zilliqa游戲機還將為用戶提供對原生Web3錢包的訪問權限。這些功能的結合,連同它自己的游戲內物品交易市場和獲得獎勵的選項,旨在與Steam、PlayStation和任天堂競爭,他們的主要目標之一是讓非加密用戶加入生態系統,同時通過允許這些玩家挖掘ZIL代幣來增加網絡去中心化。通過這種方式,用戶將能夠擁有原生代幣進行質押并獲得額外獎勵,而無需購買額外的硬件。

Zilliqa游戲技術負責人ValentinCobelea還透露,他們計劃在2023年初發布兩款Zilliqa游戲,后續也將上線更多其他創作者開發的游戲,在他們即將推出的游戲機上拓展內容,在與游戲行業的一些最大公司競爭的同時吸引非加密玩家加入其生態系統:

在游戲行業里,目前規模最大的游戲市場是Steam,他們允許玩家購買游戲、參與辯論、交易物品、獲得獨特的配件、參與社區活動等等。對于Zilliqa來說,如果能夠其即將推出的游戲機將這些功能提升到一個新的水平。ValentinCobelea進一步解釋說:

“Zilliqa硬件游戲機和游戲中心將允許非加密貨幣原生用戶在玩有趣的游戲時賺錢,而無需管理他們賺取的加密貨幣的復雜性,我們將在明年初推出兩款Zilliqa游戲,隨后推出更多來自各種創作者的游戲。在龐大的加密社區和易于使用的基礎設施的支持下,毫無疑問可以成為Web3游戲領域的Steam。”

Web3游戲的發展

Web3游戲圍繞這樣一個原則,即玩家應使用NFT區塊鏈技術對其所獲得的資產擁有完全的自主權和所有權。憑借代表武器、皮膚和徽章等游戲內資產的加密唯一NFT,玩家可以擁有自己的數字財產,將其出售,甚至在新生的元宇宙中的虛擬世界之間遷移。?

但是,區塊鏈游戲技術的早期采用者面臨著傳統游戲社區懷疑論者的強烈反對,他們對金融化對游戲體驗的影響、區塊鏈對環境的影響、以及“P2E”的影響提出了擔憂。不過,?Zilliqa不打算復制AxieInfinity等游戲的“邊玩邊賺”模式,ValentinCobelea補充稱:

“Zilliqa不想將自己與Axie方法進行比較,而是將自己與傳統游戲世界里的游戲進行比較,后者的重點是游戲體驗,而不是收入部分。如果玩家玩得開心,就喜歡這個游戲,然后你就會得到回報。”

本文部分內容編譯自bitcoinist

Tags:區塊鏈ZILZilliqaLIQ區塊鏈技術通俗講解簡書dogezilla幣現在怎么樣zilliqa幣價格Liquity

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