區塊鏈游戲其實是一個看起來“沉寂”了很久的板塊,從2019年開始以EOS作為底層開發的游戲DAPP數不勝數,而除了EOS以外比如本體、波場鏈上也出現了很多關于游戲的DAPP,所以對于2019年來講鏈游這個新鮮事物才算真正的被人注意到。
不過我們從鏈游的質量上來看,游戲體驗相當的差。就比如,目前基于區塊鏈底層的鏈游能做出3D效果的真的是少之又少,并且游戲體驗感極差。那么其實我們完全可以換一種思路,即將游戲積分通用但是游戲依舊才有傳統模式進行,而這是Steam最先實施的,我們可以說Steam很有先見之明,但是Steam在游戲整合這個領域也不一定是一顆常青樹,隨時受到同類型后來者的威脅,比如目前在游戲整合領域比較火的Ultra。
Coinbase將Multichain(MULTI)列入上幣路線圖:金色財經報道,Coinbase Assets發推表示,已將Multichain(MULTI)列入上幣路線圖。[2023/4/19 14:12:32]
近日,據鏈聞消息,法國游戲巨頭育碧(Ubisoft)宣布與區塊鏈游戲分銷平臺 Ultra 合作,育碧將成為 Ultra UOS 區塊鏈的創始節點之一,同時將為 Ultra 提供包括在 UOS 區塊鏈查詢數據、幫助第三方在區塊鏈發送交易等基于 Web 的服務。Ultra 表示,「相信育碧在區塊鏈在游戲中的應用領域處于領先地位,未來希望與育碧探索 NFT (Non-Fungible Token)代幣技術」。這為區塊鏈游戲平臺領域打開了一扇新的大門。
跨鏈路由協議Multichain推出ETH免費跨鏈活動:1月18日消息,跨鏈路由協議Multichain推出ETH免費跨鏈活動,在其平臺上跨鏈ETH至任意區塊鏈將不收取手續費,僅收取$0.19Gasfee(跨回Ethereum為4.9美元)。
Multichain作為跨鏈基礎設施的建設者,一直致力于推動多鏈生態發展,目前已經連通81條主流公鏈,支持超過3200種資產跨鏈,是web3領域最主要的跨鏈交互協議。[2023/1/18 11:18:09]
提到Ultra,其實關注的人有兩撥,一波是喜歡在Steam上下游戲的老鐵,另一波可能是數字貨幣領域的二級市場投資者,并且我相信絕大多數的關注者以幣圈投資者居多。而Ultra的代幣UOS也是2019年的的一個明星幣種,畢竟上線就直接走得泰達的老東家Bitfienx,所以當時對UOS的關注者比較多。
Multicoin Capital推出規模為4.3億美元的新基金:7月12日消息,Multicoin Capital推出規模為 4.3 億美元的新風投基金Venture Fund III,計劃將該基金主要投資于有望重塑面向消費者的市場的項目。去年,Multicoin 推出了第二個規模為 1 億美元的風投基金,主要關注基于 Solana 區塊鏈上的 Web3 項目。[2022/7/12 2:08:21]
而時隔一年,Ultra平臺已經發展成為了一個龐大的體系,目前在廣告投放上目前每天服務330億個廣告,迄今已發布的游戲下載量達數億計、技術上已兼容逾5000款游戲,而對于Ultra平臺的區塊鏈技術也是由世界級頂尖區塊鏈工程師開發。在2020年的8月UOS登錄了BitMax,其實這帶來了兩個訊號,一個是Ultra已經有了相當的用戶體量亟需一個能夠滿足其TOKEN交易量的交易平臺,二是從BitMax以往的上幣風格以及選幣邏輯來看(無論是首發幣、拍賣幣還是非首發幣種都有一個十分良好的表現),那么UOS在上線BitMax以后將帶來一波財富的密碼。畢竟BitMax的“帶貨”能力我們是有目共睹的。
Yearn.Finance:yVaults未受到Pickle Finance被盜用事件的影響:Yearn.Finance官方剛剛發布推文稱,Yearn沒有任何資金存入Pickle Finance產品,yVaults也沒有受到最近Pickle Finance被盜用事件的影響。[2020/11/22 21:38:26]
比如前幾天在BitMax上線的OM(MantraDAO)代幣,從最初的0.2美金漲到目前的0.6美金上下。
而UOS上線BitMax也將有著不錯的表現。
關于Ultra游戲平臺(基于EOS底層)
聲音 | MultiVAC CEO :Bakkt消息面已經消化,但長期將影響市場供需和價格:MultiVAC CEO Frank今日發表觀點稱,Bakkt上線實物交割比特幣期貨合約事件,消息面上已經基本被消化,短期不會對大盤造成太大影響。但由于其擁有合規的清算、結算、托管流程,并持有相關牌照,將為眾多華爾街投資機構打開加密貨幣的大門。比特幣實物交割也將大大增加機構投資者對比特幣現貨的需求,從而影響市場供需和價格,長遠來看,其實質影響將是非常巨大的。[2019/9/8]
其實目前來講,傳統游戲雖然體驗感極其好,但是游戲與游戲之間孤島效應的現象十分普遍,同時游戲的購買等仍舊是以中心化形式進行,這對于無論是開發者也好還是游戲玩家都是十分不公平的,大部分利益都被中心化平臺獲取。所以這一點上來看,區塊鏈技術似乎是最好的解決方式。
Ultra以其通證UOS作為整個系統的流通血液,開發者能輕而易舉地將自己的游戲轉化為安全可靠的加密代幣。UOS代幣獲取即可以從二級市場比如BitMax或者Bitfinex獲取,也可以通過推薦玩家或開發者、加入Betas、觀看廣告、買賣數字貨物、加入獎勵計劃、安裝Ultra Go手機軟件、安裝免費電腦游戲、報告錯誤、撰寫評論、在社交網絡上分享內容、參加比賽等方式獲取。而整個平臺中,硬通貨就是UOS,持有UOS可以用于支付或者享受平臺內的各項權益。
而很多Ultra平臺內的游戲場景內部,UOS通證也將滲透進去比如購買藥水、生命加成等等,而Ultra系統內部的有關代幣的事物則是多數通過智能合約進行調配。
Ultra Games SDK可以提供競爭對手的全部SDK特色,從而完全填補傳統發行平臺和Ultra之間的空白,所以在Ultra上用戶在Ultra代幣錢包持有代幣,就可以下載游戲并獲取內容更新,可從XBOX和Steam等廣為人知的平臺上下載更新,這是一個極大的優勢。而對于開發者來講,Ultra通用的C++SDK之外,還為主要3D引擎提供即用型開發工具,Unity3D、Unreal Engine、CryEngine和Lumberyard等,十分友好開發者。
Ultra平臺基于EOS底層,所以EOS的優勢Ultra都存在,比如交易速度快、高承載以及低交易成本等。目前Ultra每秒完成100,000筆交易,用戶創建相應賬戶無成本,EOSIO的資源分配優化并且對于出現問題的智能合約可凍結以及補救,這在商業上十分必要。
用戶賬戶可以進行恢復同時用戶無需分享秘密秘鑰,區塊鏈之間通暢交流,相較于POW機制更加環保低能耗。
相對于Steam來講,Ultra平臺的優勢顯而易見。而Ultra上線BitMax以后,交易深度以及交易量也將實現一個質的飛躍,正向反饋Ultra的內部生態。Ultra(UOS)上線BitMax,很可能帶來區塊鏈與游戲結合的下一個風口。
https://bit.ly/33voIRl(如果你還沒有注冊BitMax,可以用我的注冊鏈接)
首先聲明,李笑來先生的今天發的微博內容有很獨到的見解,也有認知的偏差。不管從哪個方面來說,如果能理解這個微博的全部內容并且能提出不同的觀點,將會大大增進我們對DeFid的洞察力.
1900/1/1 0:00:008月31日,DeBank數據顯示,DeFi協議總鎖倉量突破100億美元。從10億到100億,DeFi用了3個月。如今,DeFi熱潮仍在繼續.
1900/1/1 0:00:008月13日火幣全球站上線了DeFi專區,包括 JST、NEST、BAL、LINK、BAND 等15個熱門DeFi項目.
1900/1/1 0:00:00我在此前的一篇文章中提出,目前美國的數字金融發展的緩慢正在給瑞士提供發展的時間。瑞士的數字金融生態建設由于發展目標明確,執行策略正確和監管的支持,所以它的發展處在非常領先的地位.
1900/1/1 0:00:00文章系金色財經專欄作者牛七的區塊鏈分析記供稿,發表言論僅代表其個人觀點,僅供學習交流!金色盤面不會主動提供任何交易指導,亦不會收取任何費用指導交易,請讀者仔細甄別,謹防上當.
1900/1/1 0:00:00一夜秋風來,吹的幣民心又寒,不知道是不是莊家應94的景,一覺醒來,行情如下,新韭菜,老韭菜,一個都跑不掉。(我心好涼) “挖賣提”“買賣賺”“FOMO down”是最近身邊幣圈人的常見狀態.
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