來源:compass
作者:Goodness
一種新的藝術形式正在興起——生成藝術NFT。
當然,生成藝術并非全新的事物,它們在20世紀60年代就已經存在了。但在去年,我們看到市場對這種藝術形式的需求在不斷增長。利用NFT技術,藝術家們正在使用獨特的方式來表達他們的創造力,這種方式受到越來越多的NFT愛好者、畫廊經營者和拍賣行的歡迎。
那么,是什么賦予這種藝術形式價值?生成藝術是否代表了傳統藝術的范式轉變?
讓我們帶你找尋答案。
Compound總法律顧問:除非很清楚自己在做什么,否則不要在DeFi上投資:Compound總法律顧問Jake Chervinsky發推稱:“盡管我對DeFi實驗很著迷,即使是很混亂的那種項目,但我根本不想鼓勵投機。大多數人應該堅持BTC和ETH,這樣做的風險已經夠大了。除非你真的知道你在做什么,否則不要在DeFi(代幣或協議)上投資。”[2020/8/16]
菲登扎#313,“郁金香(“TheTulip)”
生成藝術是什么?
生成藝術指的是由自主系統和藝術家合作創造的藝術作品。生成藝術家基于一系列規則和參數設計這些系統,以產生新的想法,并隨機組合形狀、形式、顏色和圖案來創造藝術。
這種藝術形式的核心理念是操縱機器來制造隨機而獨特的東西——混亂產生美。其目的更多的是對系統的探索,而不是內容的生產。
對話鏈上ChainUP江南:99%的交易所技術服務新選擇——WaaS聯盟到底是什么?:隨著Filecoin的主網上線在即,鏈上云平臺率先支持FIL/USDT幣對,并同步上線300多家交易所。上線一周,各大二線交易所的Filecoin幣對及其期貨交易量都十分驚人,是什么能讓鏈上云如此敏銳的把握市場動向?
隨后,LINK大熱,同期鏈上云推出LINK3L期貨,再次帶動市場,掀起一波高潮。這背后又是怎樣強大的系統能夠支撐如此龐大,而且還能快速跟上熱門主鏈和幣種開發的服務?
專注優質項目,搶灘優質資產,是什么讓鏈上ChainUP成為區塊鏈行業最受信任和青睞的交易系統服務商?
7月23日晚20:00,鏈上ChainUP市場部合伙人江南將做客金色微訪談,帶你看鏈上ChainUP在技術服務賽道的乘風破浪。[2020/7/23]
用這種方式創作藝術的最美妙之處在于,即使是藝術家也猜不到結果,這種體驗以前只發生在藝術贊助人和仰慕者身上。沒有人,包括收藏家和藝術家,知道藝術算法的結果。許多人認為這才是真正的藝術欣賞——在看到完成的作品之前先期待美。
聲音 | 福布斯財務委員會成員:Ripple有很多產品可以提升XRP的價值 但沒人知道XRP可以達到什么水平:福布斯財務委員會成員David Gokhshtein發推文稱,Ripple公司將盡一切可能使XRP有價值。他們有很多很棒的產品(如:xRapid)可以提升它的價值。但是沒有人知道它會達到什么水平。[2019/7/29]
在傳統的實體藝術世界中,市場對藝術品的估價一直是主觀的,即取決于觀察者如何看待藝術品,以及潛在的買家愿意出價多少,這也是長期困擾著藝術買家、投資者和拍賣行的問題。這種不客觀的確定藝術品價值的過程導致了高曝光藝術品每年25.8%的波動率和過高的價格。
長期以來,實體藝術品一直被視為洗錢和進行其他非法活動的工具。福布斯報道稱,每年高達2000億美元的藝術品成交總額中,約有60億美元涉及欺詐或非法活動。不過,區塊鏈技術的興起將急需的透明度引入其中——多年來,缺乏透明度的問題一直困擾著藝術行業。
聲音 | 美國眾議院議員:沒有什么能力能夠“殺死”比特幣:美國眾議院議員Patrick McHenry接受采訪時表示,沒有什么能力能夠“殺死”比特幣。在被問到“你認為監管者或政客是否會允許出現比特幣、Libra這種跟法幣監管大相徑庭的新型貨幣?”McHenry回應道:“沒有什么能力能夠殺死比特幣,但是新的迭代將會試圖模仿比特幣,但同時又不夠去中心化,不夠開放,那么就會有不同的機制可能會致其于死地。”[2019/7/17]
生成藝術NFT的根源
GeorgNees,“Schotter(Gravel)”,1968年,最早的生成藝術之一
金色財經現場報道 圓桌環節嘉賓關于區塊鏈3.0時代的發展方向是什么的觀點:金色財經現場報道,今日在紐約舉行的2018區塊鏈無國界峰會上金色財經合伙人佟揚主持了圓桌環節,討論了有關區塊鏈3.0時代的發展方向。對此,Certik聯合創始人哥大助理教授顧榮輝表示,區塊鏈1.0是存儲數據的區塊鏈,區塊鏈2.0存儲的是可以操作數據的程序,而區塊鏈3.0意味著可以在區塊鏈之上繼續加載區塊鏈,是終極的區塊鏈。星云鏈聯合創始人鐘馥百表示,區塊鏈3.0偏重區塊鏈技術的落地,區塊鏈3.0面臨經濟模型和技術方面的挑戰。區塊鏈3.0可以在經濟模型上激勵更多的人,提供門檻更低的開發平臺。IOST聯合創始人及CEO鐘家鳴表示,比特幣仍然是最適應區塊鏈的,區塊鏈3.0包含目前區塊鏈還不包括的一些功能。 Hydro Protocol聯合創始人王博聞表示,以太坊區塊鏈的效率低下,需要解決TPS問題,下一代的區塊鏈技術需要解決是否能使TPS以指數增長的問題。[2018/5/13]
基于生成性理念的藝術創作最早可以追溯到舊石器時代中期。這些藝術品通常是刻有形狀和圖案的石雕。不過直到20世紀60年代,生成藝術也并未普及,因為計算機還不夠強大,無法處理復雜的算法。
這些生成性作品依靠的是當時最先進的技術。例如,史前的生成性藝術依賴于石刻和粗糙的工具;今天,這種藝術形式依賴于算法、人工智能和區塊鏈技術。
2021年,NFT在藝術領域迎來了爆發,第一代生成藝術NFT——PFPAvatars也誕生了。2017年,全球最早的NFT之一——“加密朋克”在以太坊區塊鏈上線,將生成藝術置于數字藝術行業的版圖。10,000件生成藝術收藏品,每件都是利用算法將款式、服裝和配飾等幾個特征結合在一起制成的。
因此,區塊鏈上的生成藝術誕生了。許多其他項目在CryptoPunks之后取得了成功。
如何創作生成藝術NFT?
Autoglyphs項目是由開發了CryptoPunks的LarvaLabs團隊開發。Autoglyphs的NFT圖片元素就是直接存儲在以太坊之上的。如今,Autoglyphs已經發展成為一個價值數百萬美元的空間,讓藝術家們圍繞社區進行創造性的藝術創作。
QQL是新近的一個熱門項目,它是一個協作生成藝術NFT項目,由視覺藝術家TylerHobbs和生成藝術平臺Archipelago的聯合創始人DandelionWis合作推出。它允許NFT收藏者通過QQL算法作為藝術作品的共同創作者。QQL算法對所有人開放使用,但只有mintpass持有者才能將他們的創作變成該系列的官方NFT。
ArtBlocks開創了生成藝術的新浪潮。ArtBlocks是由ErickSnowfro于2020年創建的一個可編程隨機生成加密藝術品的NFT項目平臺。如果收藏家十分喜歡某種藝術風格或形式,他就可以參與其中,鑄造由編程算法生成的唯一藝術品,并用ETH進行購買,然后將隨機生成的藝術品版本發送到自己的錢包地址。通過在鑄幣時輸入收藏者的數據,如交易ID或錢包地址,收藏者成為這個創作過程的一部分;他們見證著藝術創作從開始到完成。
由Cherniak創作的Ringers#109在ArtBlocks上以710萬美元的價格售出
生成藝術NFT未來會如何?
生成藝術NFT正震撼著數字藝術界,并正在提升世界對藝術的包容度以及提高大眾的藝術鑒賞力。傳統的藝術行業一直是超級富人的專屬游樂場,也是賺取利潤的投資工具,有時還是洗錢和逃稅的媒介。
而正在興起的生成藝術NFT可以規避傳統藝術行業中的這些排他性和邪惡性問題。每個人都可以在任何時候擁有自己喜歡的藝術作品。藝術愛好者們越來越了解這種藝術形式,機構和科技人士們也開始參與其中。
和傳統的實體藝術一樣,生成藝術作為一種投資工具同樣具有吸引力,金融界也注意到了這一點。一些公司,例如現已倒閉的借貸平臺ThreeArrowsCapital,它擁有大量的生成藝術收藏品,并將其作為公司投資組合的一部分。
這個新興產業的發展使許多人相信,在未來的某一天,生成藝術將從個人頭像中分離出來,成為一個獨立的類別。甚至可能丟掉NFT的標簽。
是否加入?這完全取決于你。但我們已經看到生成性NFT的巨大潛力。當世界上最杰出的傳統藝術收藏家尋找進入NFT領域的入口時,生成藝術代表了這個入口——一個遠離所有狂熱的地方。
撰文:FrankAmerica編譯:aididaojp.eth,ForesightNewsWeb3世界中,Discord服務器是最常見的辦公軟件之一,也這導致用戶的社區服務器頻道數不勝數.
1900/1/1 0:00:00原標題:《與EA三十年合作分手,FIFA找到了NFT》2022年卡塔爾世界杯將在11月20日正式開幕,隨著距離世界杯的時間越來越近,與之相關的加密板塊也由原來的不溫不火變得燥熱起來了.
1900/1/1 0:00:00作者:kirinparadise.eth,y2zVentures聯合創始人這是今年第二次來波哥大,也是第一次來Devcon,可惜已經物是人非.
1900/1/1 0:00:00摘要: 從融資、技術和生態等方面詳談Aptos和Sui 來源:DeFi之道 作者:CodyGarrison 01簡介 “L1戰爭”是2020-2021周期中廣為人知的故事.
1900/1/1 0:00:00原文:《SeeDAO萬字專訪:11個月4次低谷,一個DAO如何從停滯中重生?》作者:Jack(0x137),BlockBeats在成立以來的11個月時間里.
1900/1/1 0:00:00作者?|?Gulovsen?Law?Office吳說區塊鏈授權翻譯、編輯、發布10月11日,彭博社報道美國SEC正在調查BAYC的開發公司YugaLabs.
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