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一文了解騰訊的元宇宙進擊之路_ECO:TSSToken

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從PC互聯網時代、移動互聯網時代和產業互聯網時代。在互聯網大潮發展過程中,騰訊先后提出了“在線生活戰略”、“連接一切戰略”和“C端到B端轉型戰略”,每次戰略的調整總會伴隨組織和業務架構的調整,以應對行業發展的變化。

根據騰訊的企業年報,網絡游戲和社交網絡兩大服務2021年為騰訊貢獻了超過2918億元的收入。近幾年,在行業激烈競爭和自身戰略調整的雙重影響下,這兩大服務組成的“增值服務”板塊始終占據騰訊業務的“半壁江山”。

但隨著產業互聯網的到來,金融科技和企業服務開始“乘風破浪”,逐漸發展為騰訊第二大業務貢獻支柱,其中就包括財付通、理財通和騰訊云等等。

幣安1小時內凈流出約1.1億美元資產:金色財經報道,據0xScope監測數據,幣安 1 小時內流出約 1.64 億美元資產,凈流出約 1.1 億美元資產。[2023/6/6 21:17:40]

進擊路上“困難重重”

互聯網行業發展三十余年,目前中國互聯網普及率已經接近80%,人口流量紅利逐漸消失,行業內部競爭加劇,帶來的后果是流量獲取成本不斷攀升,用戶獲取和留存越來越難。

2020年,微信用戶在達到12.25億后,增長就已經明顯放緩,QQ移動月活躍達到7億頂峰后便開始一路下滑,2021年凈利潤為1237.88億元,同比上漲1%,為近十年來凈利潤增幅最低的一年。

對于以用戶為核心的騰訊來說,未來發展過程中將面臨更大的挑戰,必須尋找新的出路來繼續擴大業務。

這時,web3.0的出現對騰訊來說又是一次沖擊,以“QQ+微信”為核心的社交平臺,騰訊聚集了大量的用戶習慣和信息,而web3.0中用戶的所有權和分配權均歸屬于用戶本身,逐步達到去中心化。

Art Blocks引入BytecodeStorage V1,以增強鏈上存儲能力:5月15日消息,生成NFT藝術平臺Art Blocks發推稱,在現有SSTORE 2基礎上引入BytecodeStorage V1以增強平臺的鏈上存儲能力,同時與以太坊核心路線圖、以及后續即將推出的以太坊對象格式(EOF)規范保持一致,新模型將支持把讀取和寫入分離到不同的數據庫中。

隨著EOF路線圖的完善,團隊將把其納入post-EOF BytecodeStorage V2計劃中,以緩解DApp處理過渡到不支持EOF合約、直接對傳統合約進行EXTCODECOPY的過程中。此外,團隊還決定增加對使用BytecodeStorage V0實現編寫的合約以及使用SSTORE2編寫的合約的向后兼容讀取的支持。在post-EOF中,與BytecodeStorage V1共享閱讀器的交互需要通過CALL而非基于讀取傳統合約的DELEGATECALL。[2023/5/15 15:02:53]

而以“QQ+微信”為核心的社交平臺,騰訊聚集了大量的用戶習慣和信息,這樣的商業模式和特點必然不適應未來行業發展的要求。

ApeCoin DAO特別委員會候選人首輪投票結束:12月22日消息,Animoca Brands總裁Yat Siu表示,ApeCoin DAO特別委員會候選人首輪投票已結束并選出了5位提名者,分別是@veratheape、@degentraland、@nftgerry、@Herb_Castillo 和 @BoredApeG,第二輪投票將從12月23日開始,12月28日結束,最終將選擇三人正式成為ApeCoin DAO特別委員會委員。[2022/12/22 22:00:49]

因此,騰訊也急需采取必要的行動擁抱元宇宙這一新趨勢。

從目前騰訊對元宇宙的態度看是比較積極的,提出“全真互聯網”的概念,也將繼續夯實底層技術架構、完善企業布局思路。

Tribe DAO第四次關于償還受害者的社區投票已通過:9月22日消息,Tribe DAO第四次關于償還受害者的社區投票已通過,決定償還4月份黑客攻擊中受害者被盜資金,最終用戶的付款將以FEI形式支付,以換取受影響Fuse池中的cToken,對于受影響的DAO和智能合約,將以DAI直接支付,總付款金額約為1268萬枚FEI和約2661萬枚DAI。[2022/9/22 7:13:11]

自研投資游戲引擎穩固“業務底盤”

游戲是最接近元宇宙的場景之一,也是騰訊發展戰略的支撐業務之一。

元宇宙中,游戲引擎是實現虛擬形象、虛擬場景、可交互組件和其他內容的重要工具,而通用的商業引擎又具有平臺屬性,行業巨頭搭建平臺,UGC生產者創作內容,商業引擎供應商便可以此建立自己的生態體系。

騰訊在2012年就已入股全球兩大專業游戲引擎之一的UnrealEngine主體公司EpicGames,經過2021年最新輪融資后,騰訊仍占約40%的股份。

創業社區Launch House推出1000萬美元的Web3基金:金色財經報道,創業社區Launch House周二推出了其首只基金House Capital,該基金承諾投資1000萬美元,用于投資社區內的早期公司和外部的高增長初創公司。投資主題廣泛涉及科技領域,但也包括Web3創新。(coindesk)[2022/7/27 2:40:06]

騰訊自主研發的Quicksilver引擎,經歷了《天涯明月刀》到《無限法則》的優化升級,使國風游戲在3D網游圖形、技術和視覺呈現上表現不凡,極具寫實的場景效果、擬真程度,已大幅接近元宇宙游戲所要求的“沉浸感”。

布局全場景IDC能力,升級“基建實力”

“要想富,多修路”,數據中心、云計算系統等就是元宇宙里的“路”。

面向B端,騰訊基于騰訊云,推出基礎云服務,發布遨馳分布式云操作系統,提供高性能計算、低延時網絡以及高性能存儲,并不斷發力計算、通信、芯片研發等領域,積極擁抱下一代互聯網。

面向C端,騰訊在全球多個區域部署服務器,依托云游戲相關服務及平臺,打造全周期云游戲行業解決方案。

強軟件,補硬件

騰訊一直以來的發展策略是重軟件而非硬件,這一點與其商業模式有關,騰訊從本質上是一家大社交公司,通過QQ+微信的方式深度綁定用戶,使其不管在哪個硬件平臺上都能使用,因此也一直在軟件領域是遙遙領先。

但面對未來的元宇宙時代,目前最主要的溝通設備是VR設備,正如手機之微信一樣,都是在整個鏈條中不得不具備的一環。

因此,在Pico的收購競爭中失敗后,騰訊成立了軟硬一體的XR業務線,在倫敦、悉尼等地為XR業務線招募GPU芯片、算法人才,并投資AR生態公司Snap。

就現有狀況而言,騰訊對于不占優勢的硬件領域或許會采取防守的策略,通過投資的形式聯合眾多VR頭像或者硬件廠家,盡快打造一個開放的生態環境。

夯實游戲行業霸主地位,多領域拓展應用場景

騰訊深諳游戲運營的底層邏輯,通過“自研+投資”形式,緊跟時代發展趨勢,從布局PC游戲、手游到現在的VR游戲,騰訊的每一步都踩中風口并及時推出廣受歡迎的產品,逐步構建“用戶社交+極致產品體驗”的護城河,超越競爭對手,占據游戲行業的半壁江山。

另一方面,騰訊基于技術基礎與元宇宙的發展趨勢,不斷延伸現有業務,如公司在騰訊音樂中融入虛擬場景因素,通過股權投資形式拓展社交領域;同時發展新的業務方向,如虛擬人、數字藏品等與元宇宙密切相關的方向。

進擊之路上的核心競爭力

業務核心競爭力:以“社交+游戲”打造用戶關系業務版圖。騰訊以QQ起家,微信接棒,用戶量達到一定規模后,開始布局與微信相關的業務,如微信支付等,逐步打通“社交+內容+電商”的閉環。

騰訊的游戲發展是以基礎QQ和微信用戶發展,當游戲達到一定規模后,在布局萬全產業鏈時也完成了“社交+游戲”的業務版圖。

戰略核心競爭力:以“本基延伸+順勢發力”穩健低調布局。騰訊在順應國家政策發展的變化的同時,敏銳感知并抓住PC互聯網、移動互聯網、產業互聯網以及全真互聯網的趨勢,始終把用戶體驗放在第一位。

因此,盡管騰訊的產品類型不是市場上最先推出的,但卻能依托巨大的社交群體快速實現趕超。

底層核心競爭力:以“適應性組織架構+企業文化”構筑企業發展源泉。騰訊在不同互聯網時代特性下,都能迅速優化自身組織架構體系,并在進化中的組織體系下產生正確的發展戰略,推出更符合行業和用戶的產品。

依托“社交+游戲”,我們有理由相信騰訊在優秀的企業文化、完善的組織架構、清晰的戰略布局和堅定的執行下,能夠繼續發揮其自身的優勢,在社交和游戲的基礎上,繼續布局整個生態版圖。

來源于:巴比特

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